인공지능 협업 세계 구축

구미볼의 놀라운 세계: 엘모어의 아름다운 혼돈

구미볼의 놀라운 세계의 혼합 매체 혼돈에서 생성된 완전한 코미디 세계 — 아톰 14개, 캐릭터 참고용 시트, 16:9 AVG 씬, 캐릭터 스프라이트와 플레이 가능한 비주얼 노벨. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

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아톰
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캐릭터
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장소
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이벤트
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작품

세계관

구미볼의 놀라운 세계는 2D 카툰, 3D 모델링, 인형극, 실사, 초현실적 콜라주가 같은 화면을 공유하는 코미디 세계입니다. 이 세계는 평범해 보이는 미국의 교외 마을 엘모어를 배경으로 하며, 주민들은 어떤 모양이나 재질이든 될 수 있고 — 물리 법칙은 농담의 반전에 따라 다시 쓰입니다. 중심에는 와터슨 가족이 있습니다: 모든 작은 문제를 도시 전체의 재난으로 키워내는 파란 고양이 소년 구미볼, 금붕어에서 형제가 된 다윈, 네 살짜리 천재 애너이스, 일하는 엄마 니콜, 그리고 소파 위의 철학자 리처드. 이 세계는 그 가족과 엘모어의 가장 기묘한 주민들을 탐험 가능한 아톰 14개 — 물려받고, 다시 쓰고, 나만의 이야기 속으로 보낼 수 있는 캐스트로 모아 둡니다.

엘모어에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서 파란 고양이와 다리가 달린 금붕어는 형제이고, 사람 모양의 바나나와 구름이 학교 복도를 걷고, 가장 터무니없는 하루는 언제나 와터슨네 아침 식탁에서 시작됩니다. 가족이 바라는 것은 그저 하루를 무사히 넘기는 것뿐입니다 — 학교, 일, 집을 폭파하지 않기 — 하지만 아주 작은 거짓말, 지름길, 충동 하나가 상식을 찢고, 정체성을 다시 쓰고, 마을 전체를 재난 수준의 연쇄 반응으로 끌어들일 수 있습니다. 가족의 사랑과 혼돈은 마을의 통제 불능 코미디에 맞서 싸우는 동시에 불을 지피는 유일한 엔진입니다.

비주얼 스타일: 구미볼의 놀라운 세계의 혼합 매체 카툰 스타일 — 굵고 깔끔한 외곽선, 밝고 채도 높은 캔디 컬러, CGI와 스톱모션 텍스처가 결합된 하이브리드 2D 셀 애니메이션, 초현실적인 교외 코미디 미학, 장난기 넘치는 혼돈의 에너지, 표정이 살아 있는 카툰 실루엣. GPT Image 2

캐릭터 (6)

구미볼의 놀라운 세계의 정식 설정에서 생성된 여섯 캐릭터 — 와터슨 가족과 구미볼의 혼돈을 지탱하는 급우까지. 각 아톰은 독립적인 배경 스토리, 성격, 관계, 동기를 담고 있습니다. 아래의 전신 AVG 스프라이트와 참고용 시트 커버는 이 세계의 혼합 매체 카툰 스타일로 GPT Image 2가 자동 생성했습니다.

캐릭터구미볼 와터슨
구미볼 와터슨
파란 고양이 소년, 와터슨 가족의 장남이자 엘모어에서 가장 믿음직한 사건 제조기 — 모든 작은 아이디어를 도시 전체의 재난으로 바꾸는 재치 넘치고 충동적인 아이.
캐릭터다윈 와터슨
다윈 와터슨
너무 많은 사랑을 받은 끝에 다리와 언어, 자아를 얻은 주황색 금붕어 — 구미볼의 입양된 형제이자 가장 친한 친구, 그리고 가족 중 가장 부드러운 브레이크.
캐릭터애너이스 와터슨
애너이스 와터슨
네 살짜리 분홍 토끼 천재, 집에서 가장 작지만 가장 날카로운 두뇌 — 오빠들의 뒤치다꺼리를 하면서 고등 수학을 풉니다.
캐릭터니콜 와터슨
니콜 와터슨
파란 고양이 엄마, 일하는 여성, 가족의 소방수 — 능률적이고 통제력이 강하지만 속은 따뜻하며, 그녀의 분노는 엘모어 전체를 휩쓸 수 있습니다.
캐릭터리처드 와터슨
리처드 와터슨
분홍 토끼 아빠, 행복한 백수이자 간식 철학자 — 가족의 가장 위험한 안락지대, 드물게 놀라운 지혜를 번뜩이기도 합니다.
캐릭터페니 피츠제럴드
페니 피츠제럴드
요정 같은 진짜 모습을 숨긴 채 땅콩 껍질 속에 사는 급우 — 인내심이 강하고 수줍음이 많지만, 구미볼이 더 나은 사람이 되고 싶게 만드는 유일한 사람.
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장소 (3)

평범한 교외의 표면 아래에서, 엘모어의 모든 건물은 다음 재난의 무대가 될 수 있습니다. 아래의 세 장소는 이 세계의 자체 아트 파이프라인으로 16:9 AVG 씬 배경으로 렌더링된 뒤, 각자만의 커버를 가진 장소 아톰으로 정제되었습니다.

장소와터슨 하우스
와터슨 하우스
모든 가족 재난과 가족 구출이 시작되는 분홍색 2층 교외 주택 — 거실 소파는 리처드의 왕좌, 주방은 니콜의 전장.
장소엘모어 중학교
엘모어 중학교
바나나, 구름, 달걀, 말하는 땅콩이 함께 다니는 중학교 — 구미볼의 사교 생활, 짝사랑, 공개 재난의 주요 무대.
장소엘모어 시티
엘모어 시티
겉보기엔 평범하지만 사실은 혼합 매체 생명체를 담는 초현실적 그릇인 교외 — 성깔 있는 살아있는 존재처럼 행동하는 마을.
+장소 더 만들기

이벤트 (3)

다윈, 해변에 오르다
구미볼의 애완 금붕어 다윈은 사랑을 받아 다리와 언어, 자아를 얻고 어항 밖으로 걸어 나와 와터슨 가족의 정식 구성원이 됩니다 — 가족이 되는 길이 혈연만 있는 것은 아님을 증명하며.
일상 재난의 연쇄 반응
수업 빼먹기, 거짓말, 복권 당첨 — 평범한 동기 하나가 정체성 뒤바뀜, 시간 오류, 다중인격, 도시 전체의 붕괴를 촉발할 수 있습니다. 주민들은 이제 거의 익숙해졌습니다.
보이드가 다가온다
엘모어의 표면 아래에는 이야기가 더 이상 필요로 하지 않는 캐릭터와 설정을 삼키는 보이드가 입을 벌리고 있습니다. 그 안에 잊힌 반전이 균열을 내며 다시 본 세계로 기어 나옵니다.

세력 및 능력

세력와터슨 가족
와터슨 가족
구미볼, 다윈, 애너이스, 니콜, 리처드 — 엘모어 혼돈의 엔진이자 모든 구출의 중심. 가족의 사랑은 마을 전체의 재난에 맞서 싸우는 동시에 불을 지피는 유일한 힘입니다.
세력엘모어 중학교
엘모어 중학교
말하는 바나나, 구름, 달걀, 땅콩이 급우가 되는 학교 — 가족의 문제를 공공의 사건으로 바꾸는 가속 장치.
세력엘모어 시티와 그 주민들
엘모어 시티와 그 주민들
거짓말, 건망증, 서사의 구멍을 먹고 사는, 성깔 있는 살아있는 존재처럼 행동하는 교외 — 모든 관계와 사건의 배경.
세력서사의 보이드
서사의 보이드
잊힌 캐릭터와 설정을 삼키는 공간 — 지워진 것들이 뒤틀리며 다시 이야기 속으로 파고들려는 엘모어의 실존적 저류.
능력혼합 매체 현실
혼합 매체 현실
손그림 고양이, CGI 핫도그, 인형 토끼, 실사 물체가 평등하게 공존하고 상호작용하게 하는 법칙 — 시각적 불일치는 이 세계의 평범한 호흡입니다.
능력터무니없는 확대의 법칙
터무니없는 확대의 법칙
엘모어는 자제가 아니라 확대에 보상합니다: 작은 거짓말이 정체성을 다시 쓰고, 소원 하나가 마을의 경제를 바꾸며, 모든 재난은 한 방의 농담으로 끝납니다.

세계 규칙

혼합 매체 현실
2D, 3D, 인형극, 실사가 하나의 공간을 공유하며 평등하게 상호작용할 수 있습니다. 재질과 미술 스타일은 장벽이 되지 않습니다 — 손그림 고양이는 CGI 핫도그와 급우가 될 수 있습니다. 스타일은 섞일 수 있어도 인과관계는 여전히 코미디 논리를 따릅니다.
터무니없는 확대의 법칙
작은 거짓말, 지름길, 기분 변화 하나가 기하급수적으로 증폭되어 도시 전체의 사건이 되는 경향이 있습니다. 엘모어는 자제에 보상하지 않습니다 — 확대에 보상합니다. 하지만 가장 큰 재난조차 대개 가족의 화해, 도덕적 각성, 혹은 순전한 우연으로 끝납니다.

이 세계에서 탄생한 작품

이 세계에서 열일곱 개의 작품이 생성되었습니다 — 플레이 가능한 AVG 비주얼 노벨 1개(엘모어 보이드 나이트), 넓은 16:9 씬 배경 5개, 시네마틱 타이틀 화면 1개, 그리고 런타임용 표정 변형이 포함된 전신 캐릭터 스프라이트 10개. 세계는 원천이고, 작품은 그 가지입니다.

엘모어 보이드 나이트는 이 세계의 플레이 가능한 가지입니다: 보이드가 엘모어의 가장자리를 지워 가는 비주얼 노벨로, 와터슨 가족은 이야기가 잊어버린 것들을 구해야 합니다. 여기서 플레이하세요 — 그런 다음 세계를 포크하고 나만의 에피소드를 만들어 보세요.

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크할 수 있습니다 — 아톰 14개를 모두 물려받아 구미볼과 가족을 유지하거나 교체하고, 규칙을 다시 쓰고, 나만의 버전을 게시하세요.

다윈에게 다른 기원을 주세요. 엘모어를 당신만의 마을로 바꿔 보세요. 스프라이트와 씬을 비주얼 노벨, 코미디 RPG, 혹은 스톱모션 단편으로 만들어 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리입니다다시 쓰는 것이 창작입니다.

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 수정 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 공개 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크할 수 있습니다

모든 포크는 하나의 가지입니다. 세계는 분기를 통해 성장합니다 — 단 하나의 정식 설정은 없고, 무한한 변형만이 존재합니다.

모델 파이프라인

세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
한 줄의 시드 — "새로운 세계를 만들어 줘." — 가 와터슨 가족, 엘모어의 초현실적 주민들, 마을을 움직이는 코미디 법칙 등 아톰 14개로 확장되었습니다.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2Gemini 3.1
모든 캐릭터와 장소를 위한 혼합 매체 카툰 참고용 시트 — 굵고 깔끔한 외곽선, 캔디 컬러, CGI와 스톱모션 텍스처가 결합된 2D 셀 애니메이션.
씬 & 스프라이트 파이프라인 · 이미지GPT Image 2
16:9 AVG 씬 배경, 시네마틱 타이틀 화면, 그리고 비주얼 노벨 런타임용 표정 변형이 포함된 전신 캐릭터 스프라이트.
게임 생성 · 웹Kimi K3GPT Image 2
세계의 배경, 스프라이트, 이벤트 아톰을 조립해 만든 플레이 가능한 비주얼 노벨 — 엘모어 보이드 나이트 — 이후 게시되었습니다.

스튜디오 내부

이것은 구미볼의 놀라운 세계의 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 모든 아톰 카드가 있는 보드 뷰, 모든 카테고리와 파일이 있는 갤러리 뷰, 그리고 구미볼의 참고용 시트를 보여주는 아톰 상세 패널. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계, 작품이 아니다

네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 이벤트, 그리고 현실의 법칙을 담고 있습니다 — 모두 인공지능으로 생성되며, 언제든 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다. 이 세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아닙니다: 그것은 이 모든 것의 원천입니다.

세계 → 게임

세계 카드에서 스토리라인을 고르면 인공지능이 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만듭니다 — 엘모어 보이드 나이트처럼.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 씬에서 다이내믹 영상을 생성합니다 — 캐릭터 등장, 씬 전환, 타이틀 애니메이션.

세계 → 에셋

각 캐릭터는 스프라이트와 참고용 시트를 자동 생성하고, 각 장소는 16:9 씬을 자동 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

아톰 14개를 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 엘모어를 창작하세요.

세계: 구미볼의 놀라운 세계유형: 애니메이션 코미디 세계 · 혼합 매체아톰: 14 (캐릭터 6 · 장소 3 · 이벤트 3 · 규칙 2)작품: 17 (게임 1 · 아트 16)모델: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2
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