인공지능 협업 세계 구축

호리미야: 숨겨진 자아, 일상의 로맨스 — 마지막 종소리 너머의 세계

호리미야의 원작에서 AI가 생성한, 숨겨진 자아와 일상의 로맨스로 가득한 완전한 세계 — 아톰 19개, 캐릭터 스프라이트, 씬 아트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

19
아톰
8
캐릭터
6
장소
5
이벤트

세계관

카타기리 고등학교는 겉으로 보기엔 평범합니다 — 하지만 교실 안의 모든 얼굴 뒤에는 또 다른 자아가 숨어 있습니다. 호리 쿄코는 모두가 동경하는 밝고 인기 많은 학생이지만, 집에 돌아가면 부모님이 일하시는 동안 요리하고, 청소하고, 어린 남동생을 돌봅니다. 미야무라 이즈미는 존재감이 없어 보이는 음침하고 내성적인 급우이지만, 수업이 끝나는 순간 피어싱과 문신, 그리고 부드러운 마음이 드러납니다. 우연이 두 사람을 서로의 숨겨진 삶으로 이끌었을 때, 마침내 서로를 있는 그대로 바라보게 된 두 사람 사이에 조용한 로맨스가 피어납니다 — 그리고 그 주위에는 충실한 친구들, 가족 같은 공동체, 그리고 일상의 연결이 주는 평범한 마법이 모여듭니다.

한 가지 질문을 중심으로 만들어진 현대 일본 고등학교 일상물: 학교와 집에서 서로 다른 모습을 연기하는 두 사람이, 비밀이 드러난 뒤에도 평범한 일상의 연약한 평화를 잃지 않은 채 서로의 전부를 사랑하기로 결심할 수 있을까? 이 세계의 모든 아톰 — 캐릭터 8개, 장소 6개, 이벤트 5개 — 은 호리미야의 원작에서 생성되었으며, 고정된 것이 하나도 없는 인터랙티브 스튜디오 안에 살아 있습니다.

비주얼 스타일: 부드러운 컬러 선화, 손으로 그린 듯한 질감, 파스텔톤 색상 팔레트. Claude Opus 5 GPT Image 2

캐릭터 (8)

호리미야의 원작에서 생성된 8명의 캐릭터. 각자는 독립적인 성격과 두 개의 얼굴을 지니고 있습니다 — 복도에서 쓰는 얼굴과 집에 두고 오는 얼굴. 아래 두 스프라이트는 비주얼 노벨 런타임용 전신 스프라이트 소스로 GPT Image 2가 자동 생성한 것입니다.

캐릭터호리 쿄코
호리 쿄코
학교에서는 인기 학생이지만 집에 돌아가는 순간 허둥대는 큰언니가 되는 소녀.
캐릭터미야무라 이즈미
미야무라 이즈미
피어싱과 문신, 다정한 마음이 학교 문 밖에 살고 있는 조용하고 음침한 급우.
캐릭터호리 소타
호리 소타
호리의 남동생 — 호리네 집이 언제나 가정으로 남아 있는 이유.
캐릭터요시카와 유키
요시카와 유키
호리의 말수가 적은 단짝 친구. 수줍음 아래 쉽게 당황하지만 누구보다 충실한 친구.
캐릭터이시카와 토오루
이시카와 토오루
믿음직한 반의 운동선수. 차분한 겉모습 아래 아주 노골적인 짝사랑을 숨기고 있다.
캐릭터센고쿠 카케루
센고쿠 카케루
미야무라의 오랜 친구 — 과장된 표현을 좋아하고 충실하며, 그를 빛이 있는 곳으로 끌어내려 한다.
캐릭터아야사키 레미
아야사키 레미
화려하고 애정이 넘치는 급우. 우정을 반짝이는 의무처럼 여긴다.
캐릭터야나기 아카네
야나기 아카네
날카로운 눈의 선배. 사회적 가면을 꿰뚫어 보고 조용히 후배들을 지켜본다.
+캐릭터 더 만들기

장소 (6)

비밀스러운 삶들이 어깨를 스치고 조용한 고백이 뿌리를 내리는 평범한 장소들 — 황금빛 빛이 감도는 학교 정문, 살아 있는 듯한 가족의 부엌, 조금씩 함께 걷는 길이 되어 가는 거리. 모든 장소는 부드러운 파스텔 선화로 그려진 일상의 온기를 담고 있습니다.

장소카타기리 고등학교
카타기리 고등학교
평판이 연기되는 공개 무대이자, 조용한 학생들이 사라지는 법을 배우는 곳.
장소호리네 집
호리네 집
쿄코가 돌봄을 맡고, 사랑이 처음으로 저녁 식사를 돕는 일처럼 느껴지는 살아있는 가족의 집.
장소미야무라의 아파트
미야무라의 아파트
피어싱과 문신, 그리고 경계 없는 부드러움이 더 이상 숨길 필요 없는 조용한 개인 공간.
장소귀갓길 거리
귀갓길 거리
학교가 끝나고 진짜 모습들이 나란히 걷기 시작하는 저녁 동네 길.
장소학교 옥상
학교 옥상
교실 위로 펼쳐진 바람 부는 탁 트인 하늘. 힘든 대화와 부드러운 솔직함이 머무는 곳.
장소동네 편의점
동네 편의점
간식을 사러 들르고 우연히 마주치며, 데이트처럼 느껴지는 소소한 일상의 의식이 벌어지는 해질녘에 들르는 곳.
+장소 더 만들기

이벤트 (5)

방과 후의 문턱
수업이 끝난 뒤의 우연한 만남으로, 인기 있는 소녀와 음침한 소년 둘 다 비밀스러운 두 번째 삶을 살고 있다는 사실이 드러난다.
소타가 고른 오빠
호리의 남동생이 단번에 미야무라를 자기 오빠로 점찍고, 그를 가족의 일상 속으로 끌어들인다.
학교에서의 자아가 겹치다
카타기리 고등학교 안에서 호리와 미야무라 사이에 달라진 분위기를 친구들이 조금씩 눈치채기 시작한다.
평범한 빛 속의 고백
호리와 미야무라가 두 사람의 인연을 연약한 우연으로 여기지 않고, 그것을 사랑이라고 이름 짓는다.
집처럼 느껴지는 인연
더 넓은 친구 무리가 두 사람의 솔직함을 중심으로 가족 같은 공동체의 리듬을 만들어 간다.

진영과 능력

호리미야에는 행군하는 군대가 없습니다 — 이 세계의 진영은 사람들이 만들고 지켜내는 일상의 별자리입니다: 허둥대는 큰언니가 하나로 붙들고 있는 가족 같은 공동체, 호리네 집; 조금씩 그 자체로 하나의 집이 되어 가는 카타기리 고등학교 친구 무리; 그리고 매일 학교에서 평판이 연기되는 반 전체. 각 캐릭터의 진짜 능력은 학교에서 보여 주는 얼굴과 집에 두고 오는 얼굴 사이를 오가는 전환입니다 — 인기 있는 소녀를 돌보는 사람으로, 보이지 않던 급우를 다정하고 문신한 마음 약한 사람으로 바꿔 줍니다.

세계의 규칙

학교의 얼굴과 집의 얼굴
모든 캐릭터는 두 개의 자아를 연기한다: 복도가 보는 얼굴과 마지막 종이 울린 뒤에만 나타나는 얼굴.
호리네 집은 언제나 열려 있다
요리와 청소, 소타를 돌보는 일이 사랑을 소소한 일상의 행동으로 만드는 살아있는 집.
비밀은 벽이 아니라 유대를 자라게 한다
이 세계에서 공유된 비밀은 사람들을 갈라놓는 대신 더 가까이 끌어당긴다.
평범한 하루가 진짜 줄거리
세계를 끝장낼 위기 따위는 없다 — 고백과 저녁 식사, 간식 사러 가는 일이 드라마를 이끈다.
집처럼 느껴지는 인연
우정이 조용히 쌓여 친구 무리가 가족 같은 공동체가 된다.

이 세계에서 탄생한 작품

이 세계에서 플레이 가능한 작품 하나가 생성되었습니다 — 시크릿 페이스, 호리와 미야무라의 비밀스러운 얼굴을 다룬 방과 후의 문턱을 배경으로 한 비주얼 노벨로, 이 세계의 아톰과 아트에서 직접 만들어졌습니다. 여기에서 플레이하세요: 시크릿 페이스 →

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크하여 아톰 19개를 모두 상속받고, 어떤 카드든 다시 쓰고, 비주얼 스타일을 바꾸고, 같은 세계관에서 여러분만의 게임, 영상, 에셋을 생성할 수 있습니다.

스튜디오에서 세계를 열고, 아무 아톰이나 클릭해 살펴보거나 다시 쓴 다음, 세계를 포크해 여러분의 것으로 만드세요. 다시 쓰는 것이 곧 창작입니다 — 모든 포크는 완전한 아톰 그래프와 아트, 인터랙티브 스튜디오를 상속받습니다.

호리미야 스튜디오 열기 →

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 게시

모델 파이프라인

1단계: 세계 구축claude-opus-5
AI가 시드 프롬프트 "비밀스러운 삶을 사는 두 급우가 서로를 발견해 가는 호리와 미야무라의 고등학교 로맨스를 만들어 줘"를 받아 호리미야 세계를 생성합니다: 캐릭터 8개, 장소 6개, 이벤트 5개에 걸친 아톰 카드 19장.
2단계: 아톰 커버gpt-image-2
모든 캐릭터와 장소는 세계의 비주얼 스타일 — 부드러운 컬러 선화, 손으로 그린 듯한 질감, 파스텔톤 색상 팔레트 — 로 아톰 커버에 그려집니다.
3단계: 스프라이트와 씬gpt-image-2
비주얼 노벨 런타임용 전신 스프라이트 소스와 16:9 씬 배경이 생성된 뒤, 깔끔한 캐릭터 스프라이트로 잘라집니다.
4단계: 인터랙티브 AVGdeepseek-v4-flash
인터랙티브 AVG 시크릿 페이스가 세계의 아톰으로 만들어집니다 — 인기 있는 소녀와 조용한 소년이 가면을 벗는 방과 후 루트.

스튜디오 내부

세계, 작품이 아님

네타 스튜디오에서 세계는 끝이 아니라 시작입니다. 호리미야 세계는 게임이 아닙니다 — 걸어 들어가 편집하고 다시 쓸 수 있는 아톰 19개의 우주입니다. 시크릿 페이스 비주얼 노벨은 그곳에서 자라날 수 있는 수많은 작품 중 하나일 뿐입니다.

세계 → 게임

방과 후의 문턱과 그 캐릭터들을 선택하면, AI가 시크릿 페이스를 만듭니다 — 인기 있는 소녀와 조용한 소년이 가면을 벗는 플레이 가능한 비주얼 노벨.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 씬으로 다이내믹 영상을 생성하세요 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 해질녘 거리 산책, 씬 전환.

세계 → 자산

각 캐릭터는 스프라이트를, 각 장소는 배경을 자동 생성합니다. 세계 그 자체가 자산 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

아톰 19개를 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 여러분만의 방과 후 로맨스를 창조하세요.

세계: 호리미야유형: 애니메이션 세계 · 일상 로맨스아톰: 19 (캐릭터 8 · 장소 6 · 이벤트 5)자산: 6 (커버 1 · 스프라이트 2 · 스튜디오 3)
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