AI 협업 세계 구축
Steins;Gate — 인터랙티브 AI 세계
Steins;Gate 원작을 바탕으로 AI가 생성한, 시간 여행과 디메일 그리고 세계선 분기의 완성된 세계 — 29개 아톰, 장면 아트, 캐릭터 스프라이트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 세계는 종착점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.
2010년, 아키하바라. 브라운관 수리점 위 좁은 2층 아파트에서 자칭 미친 과학자와 친구들이 전자레인지와 휴대전화로 타임머신을 만들어낸다. 과거로 보내는 문자 한 통 — 한 통의 디메일 — 이 세계선 자체를 뒤흔든다. 현실이 다시 쓰이고, 기억이 사라지고, 다이버전스 미터는 세계가 얼마나 멀리 흘러왔는지를 조용히 세어간다.
알파 세계선에서 시이나 마유리는 몇 번이고 죽을 운명이고, 베타 세계선에서는 대신 마키세 크리스가 쓰러진다. 운명과 자유의지 사이에 닿을 수 없는 한 점이 있다. 슈타인즈 게이트 — 두 사람이 모두 살아 있는 세계선. 그리고 세른은 시간에 대한 독점을 위협하는 자들을 끝까지 추적한다.
비주얼 스타일: 세미리얼리즘, 회화적인 붓 터치, 게임 스플래시 아트 — 네온이 번지는 아키하바라의 밤, 브라운관의 잔광, 그리고 언제나 지켜보고 있는 타임라인의 조용한 불안. Kimi K3 GPT Image 2

세계 커버 — 네온이 물든 아키하바라의 밤, 미래 가젯 연구소의 오카베. GPT Image 2로 16:9 생성
Steins;Gate 원작에서 생성된 8인의 캐릭터. 각자 독립적인 배경 서사와 성격, 그리고 음모 속 역할을 지닙니다. 아래 스프라이트는 이 세계의 비주얼 노벨에 실제로 쓰인 에셋으로, 깔끔한 누끼를 위해 순백 배경에서 생성되었습니다.
Characters
오카베 린타로
자칭 미친 과학자 호오인 쿄마. 미래 가젯 연구소의 창립자이며, 세계선이 바뀌어도 기억을 이어갈 수 있는 유일한 사람.
Characters
마키세 크리스
미국에서 온 천재 신경과학자. 기억과 뇌를 다루는 그녀의 연구가 오카베의 시간 여행 실험과 충돌한다.
Characters
시이나 마유리
오카베의 다정한 소꿉친구이자 연구소의 감정적 중심. 그녀의 운명은 알파 세계선의 잔혹한 상수가 된다.
Characters
하시다 이타루
슈퍼 해커 '다루'. 연구소 공동 창립자이자 디메일과 타임 리프 머신을 현실로 만든 기술 천재.
Characters
아마네 스즈하
브라운관 공방의 수수께끼 같은 아르바이트생. 실은 세른이 지배하는 2036년에서 온 시간 여행자.
Characters
키류 모에카
문자에 집착하는 내성적인 프리랜스 기자. 동시에 IBN 5100을 노리는 세른의 라운더 요원.
Characters
페이리스 냥냥
메이퀸+냥냥의 카리스마 넘치는 간판 메이드이자 지하 라이넷의 실력자. 그녀의 디메일이 가족의 운명을 다시 쓴다.
Characters
텐노지 유고
미래 가젯 연구소 건물의 무뚝뚝한 집주인이며 브라운관 공방의 주인. 스스로 내세우는 '브라운 씨' 그 이상의 인물이다.
+캐릭터 더 만들기잡동사니로 가득한 미래 가젯 연구소부터 네온 미로 같은 아키하바라 전자상가까지, 모든 장소는 역사가 다시 쓰일 수 있는 무대입니다. 메이드 카페, 브라운관 공방, 옥상, 유럽의 연구 요새. 각 장소는 단 한 통의 디메일로 뒤바뀔 수 있는 감정의 지층을 품고 있습니다.

미래 가젯 연구소 — 무허가 시간 여행이 시작된 지점

라디오 회관 — 베타 세계선이 피로 못 박히는 곳
Locations
미래 가젯 연구소
브라운관 공방 위층의 좁은 아파트. 인류의 무허가 시간 실험이 시작된 진원지가 된다.
Locations
아키하바라
도쿄의 전자상가 — 메이드 카페와 부품 가게, 뒷골목 공방이 뒤섞인 오타쿠의 낙원이자 문화와 음모가 엮이는 거리.
Locations
브라운관 공방
텐노지 유고가 1층에서 운영하는 브라운관 전문점. 평범한 일상의 간판이자, 때로는 라운더 작전의 은신처.
Locations
메이퀸+냥냥
마유리가 아르바이트하고 페이리스가 넘버원 메이드로 군림하는 아키하바라의 인기 메이드 카페.
Locations
라디오 회관
메탈 우파 인공위성이 떨어지고, 베타 세계선을 피로 못 박는 옥상의 사건이 벌어지는 아키하바라의 상징적 건물.
Locations
세른 본부
무기화된 시간 여행을 비밀리에 완성한 유럽의 거대 연구 기관. 알파 세계선의 디스토피아 2036년을 지배한다.
폰웨이브의 각성
실패한 미래 가젯이 바나나를 초록빛 젤로 바꾸고, 있을 수 없는 일로 과거에 문자를 보낸다 — 세계선이 움직인다는 증거.
세른 데이터베이스 침입
다루가 세른을 해킹해 젤리맨 리포트를 발견한다. 인간의 시간 여행이 이미 비밀리에 참혹하게 실패했다는 기록.
고정된 마유리의 죽음
알파 세계선에서는 오카베가 무엇을 바꿔도 마유리가 죽는다. 열차 사고, 납치, 우연 — 운명의 잔혹한 어트랙터 필드가 드러난다.
디메일 취소하기
알파를 벗어나려면 연구소는 이기적인 디메일을 하나씩 되돌려야 한다. 되찾은 아버지, 커리어, 안락함을 더 가혹한 진실과 맞바꾸며.
스쿨드 작전
운명 자체를 속이려는 오카베의 마지막 계획. 크리스의 죽음을 연출해 세계는 베타의 비극을 믿게 하고, 그녀와 마유리 모두 살아남는다.
세른의 디스토피아 2036
알파의 미래, 세른은 시간 여행 독점으로 세계를 지배한다. 스즈하는 반기를 들고 2010년으로 도약해 그 타임라인을 뿌리부터 끊으려 한다.
World Lines
알파 세계선
세른이 시간 여행을 손에 넣고, 마유리의 죽음이 고정되며, 2036년이 디스토피아가 되는 다이버전스 영역.
World Lines
베타 세계선
제3차 세계대전의 그림자가 다가오고, 2010년에 크리스가 죽고 마유리는 살아남는 다이버전스 영역. 하나의 비극이 또 다른 비극으로 대체된다.
World Lines
슈타인즈 게이트
마유리도 크리스도 죽지 않고, 세른이 미래를 지배하지 않는 손에 닿지 않는 세계선.
World Lines
어트랙터 필드
죽음, 전쟁, 체제 같은 큰 결말을 인접한 세계선마다 다시 성립시키는 형이상학적 수렴.
Time Tech
디메일
폰웨이브로 과거에 보내는 문자. 수신자의 선택을 바꾸는 순간 세계선 전체를 옮겨버릴 수 있다.
Time Tech
리딩 슈타이너
모두의 기억이 다시 쓰이는 세계선 변동 후에도 이전 세계선의 기억을 유지하는, 오카베만의 희귀한 능력.
Time Tech
다이버전스 미터
현재 세계선이 기준점에서 얼마나 벗어났는지를 소수점 여섯 자리까지 표시하는 닉시관 장치.
Time Tech
타임 리프 머신
크리스와 다루가 개량한 장치. 사용자의 기억 데이터만을 몇 분에서 몇 시간 전의 자기 몸으로 보낸다.
Time Tech
IBN 5100
세른의 숨겨진 코드 페이지를 읽어낼 수 있는 1975년산 빈티지 휴대용 컴퓨터. 연구소를 세른 데이터베이스에서 지우는 열쇠.
세계의 규칙
어트랙터 필드 수렴
죽음, 전쟁, 체제 같은 큰 결말은 인접한 세계선마다 다시 성립된다. 비극은 그저 '되돌리는' 것으로 사라지지 않는다. 운명은 반복할 다른 길을 찾아낸다.
리딩 슈타이너
세계선이 바뀌어도 기억을 유지하는 사람은 오카베 린타로뿐이다. 나머지는 조용히 다시 쓰여, 일어나지 않은 과거를 기억한다.
디메일의 인과
과거로 보낸 문자 한 통은 결정적인 순간에 수신자의 선택을 바꾸고, 세계선 전체를 옮길 수 있다.
시간을 독점한 세른
시간 여행을 지배하는 자가 미래를 지배한다. 알파 세계선에서 세른은 디스토피아 2036년을 통치하고, 그래서 연구소는 세른의 데이터베이스에서 스스로를 지워야 한다.
다이버전스 미터
닉시관에 새겨지는 소수점 여섯 자리가 현실이 기준 세계선에서 얼마나 멀어졌는지를 알려준다. 1.130426은 연구소가 결코 잊지 못하는 숫자다.
슈타인즈 게이트의 회랑
마유리도 크리스도 죽지 않고 세른이 지배하지 않는, 단 하나의 닿을 수 없는 세계선. 스쿨드 작전의 목표이자 운명에서 벗어나는 유일한 길.
이 세계에서 플레이 가능한 비주얼 노벨 한 편이 생성되었습니다 — 월드 라인 AVG: 최초의 디메일 — 이 세계의 아톰과 아트로 직접 만들어졌습니다. 8종의 장면 배경과 오카베·크리스·마유리·다루의 표정 변형까지 포함한 완성형 스프라이트 세트. 세계가 원천이고, 작품은 그 가지입니다.

월드 라인 AVG: 최초의 디메일 — 플레이 가능한 비주얼 노벨, 타이틀 화면

실제 플레이 화면: 미래 가젯 연구소에 내리는 여름 햇살 — 문자 한 통이 세계선을 다시 쓰는 날

실제 플레이 화면: 미친 과학자 포즈를 잡거나, 폰웨이브를 살펴보거나, 마유리에게 묻거나 — 모든 선택이 세계선을 움직인다

미래 가젯 연구소 — 브라운관의 잔광과 미완성 가젯들
이 세계는 공개되어 있습니다. 포크하면 29개 아톰과 모든 캐릭터, 장소, 규칙을 그대로 물려받아 원하는 부분만 다시 쓰고, 당신만의 버전으로 공개할 수 있습니다.
디메일의 규칙을 바꿔보세요. 새로운 연구소 멤버를 더해보세요. 연구소를 아키하바라 밖으로 옮겨보세요. 세계가 곧 당신의 에셋 라이브러리입니다 — 다시 쓰는 것이 창작입니다.
이 세계의 첫 작품을 지금 바로 플레이: 월드 라인 AVG: 최초의 디메일 →
협업 워크플로
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새로운 게임·영상·에셋 생성 → 공개 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크
모든 포크는 하나의 가지입니다. 세계는 갈라지며 자라납니다 — 단 하나의 정사는 없고, 무한한 변주만이 있습니다.
세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
한 문장에서 29개 아톰으로. 캐릭터, 장소, 사건, 세계선, 시간 기술, 그리고 이 모두를 묶는 규칙까지.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2Gemini 3.1
아톰 커버, 장면 배경, 캐릭터 스프라이트(깔끔한 누끼를 위한 순백 배경), 그리고 16:9 세계 커버.
인게임 대사 · 실시간 내러티브DeepSeek V3Kimi K3
실시간 언어 모델이 캐릭터의 목소리로 이야기를 씁니다 — 오카베의 연극적인 대사, 크리스의 반박, 마유리의 투투루. 자유롭게 교체할 수 있습니다.
빌드 & 공개GPT Image 2DeepSeek V3
비주얼 노벨을 한 번의 클릭으로 빌드하고 공개합니다. 바로 공유하고, 브라우저에서 플레이하고, 포크할 수 있습니다.
Neta Studio에서는 세계가 모든 것의 시작입니다. 하나의 세계는 캐릭터, 장소, 사건, 세계선, 시간 기술을 품습니다. 모두 한 문장에서 AI가 생성하고, 모두 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다. 같은 29개 아톰에서 비주얼 노벨 게임, 캐릭터 스프라이트, 장면 배경, 영상을 만들어낼 수 있고, 그 모두가 같은 세계관과 같은 갈등, 같은 다이버전스를 이어받습니다.
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 고르면 AI가 게임 로직을 자동으로 쓰고, 아트를 생성하고, 플레이 가능한 비주얼 노벨을 빌드합니다 — 월드 라인 AVG: 최초의 디메일처럼.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 장면으로 움직이는 영상을 만듭니다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 세계선을 넘나드는 장면 전환까지.
세계 → 에셋
캐릭터마다 스프라이트가, 장소마다 배경이 자동으로 생성됩니다. 세계 자체가 에셋 라이브러리입니다.
이 세계에서 창작하기
29개 아톰을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 세계선을 만들어 보세요.
세계: Steins;Gate유형: 애니메이션 세계 · SF 스릴러아톰: 29개 (캐릭터 8 · 장소 6 · 사건 6 · 세계선 4 · 시간 기술 5)에셋: 11개 (커버 1 · 플레이 화면 3 · 스튜디오 3 · 스프라이트 4)모델: Kimi K3 · GPT Image 2 · DeepSeek V3