인공지능 협업 세계 구축

스톰웍스 — 빌드 앤 리스큐: 공학 구조 세계

한 문장에서 인공지능이 생성한 완전한 샌드박스 공학 구조 세계 — 건조자, 구조대원, 섬, 공학 시스템과 구조 차량으로 이루어진 22개의 아톰, 아트 작품 14점, 그리고 발행된 구조 게임 플랫폼 브라보 블로우아웃. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

22
아톰
5
캐릭터
5
장소
4
사건
4
공학 시스템
4
구조 차량
15
작품

세계관

스톰웍스는 섬, 플랫폼, 극지 바다로 이루어진 역동적인 군도를 배경으로 한 샌드박스 차량 건조 구조 시뮬레이션입니다 — 그리고 이 세계는 그 살아 있는 바다를 인터랙티브하고 포크 가능한 놀이터로 바꿉니다. 플레이어는 보트, 헬리콥터, 비행기, 잠수함, 육상 차량을 설계하고 조종하여 부력, 전기, 유체, 열, 바람, 파도를 구현한 현실적인 시스템 아래에서 해안경비대 임무 — 수색 구조, 소방, 인양, 수송 — 에 응답합니다. 모든 아톰은 물려받아 다시 쓰고, 당신만의 임무로 발진시킬 수 있는 씨앗입니다.

바람이 휘몰아치는 소여 제도 곳곳에서, 모든 조난 신호는 공학과 배짱의 시험대입니다. 해안경비대 부두에서 폭풍에 휘둘리는 유전 시추선까지, 구조대원들은 약한 설계를 결코 용서하지 않는 살아 있는 바다로 보트, 헬리콥터, 잠수함을 발진시킵니다. 인간의 독창성과 정교하게 설계된 차량이 무자비한 바다를 상대로 경주합니다 — 날씨, 기계 고장, 물속 사람들에게 다가오는 시간 부족이 설계가 정말로 임무에 준비된 것인지를 끊임없이 시험합니다.

비주얼 스타일: 세미 리얼리즘, 회화적 붓터치, 게임 스플래시 아트 — 강렬한 실루엣, 역동적인 바다 빛, 장대한 스케일의 시네마틱 산업 구조 리얼리즘. GPT Image 2

캐릭터 (5)

스톰웍스: 빌드 앤 리스큐 정식 세계관에서 생성된 5명의 캐릭터 — 군도의 구조 서비스를 유지하는 건조자, 조종사, 관제사들. 아래의 전신 스프라이트는 이 세계의 아트 파이프라인이 지닌 세미 리얼리즘 회화풍 게임 스플래시 스타일로 GPT Image 2가 자동 생성했습니다.

캐릭터오퍼레이터 루크
오퍼레이터 루크
무전에 응답하고 그때그때 필요한 차량을 발명하는 백지 상태의 해안경비대 건조자-조종사 — 압박 속에서도 침착하고, 자신의 직전 설계와 조용히 경쟁하며, 응답 시간을 몇 초라도 줄이는 데 집착합니다.
캐릭터커맨더 헤일
커맨더 헤일
무전망의 혼란을 명확한 임무 우선순위로 바꾸는 강골의 기지 대장 — 퉁명스럽지만 공정하고, 연료·항속·승무원 안전을 무시하는 무모한 영웅주의를 극도로 싫어합니다.
캐릭터독 브레넌
독 브레넌
골든 아워를 구호가 아닌 엄격한 물리 문제로 다루는 메디백 전문가 — 객실 배치, 들것, 파도 위에서의 들것 적재에 대해 무자비할 만큼 꼼꼼합니다.
캐릭터아이브스 스파크스 켈러
아이브스 스파크스 켈러
지저분한 제어판을 믿음직한 마이크로컨트롤러 두뇌로 바꾸는 조선소 전자공학의 달인 — 장난스럽고, 현학적이며, 깔끔한 노드 그래프를 자랑스러워합니다.
캐릭터캡틴 마렌 홀트
캡틴 마렌 홀트
날씨와 선체 거동을 모국어처럼 읽는 베테랑 해상 수색구조 선장 — 건조한 유머, 갑판 위 철칙, 무게 중심이 높은 허세 배에 대한 인내심 제로.
+캐릭터 더 만들기

장소 (5)

온대의 섬들, 극지의 빙하, 열대 바다, 그리고 모든 구조가 시작되는 부두. 아래의 각 장소는 이 세계 고유의 아트 파이프라인으로 와이드 16:9 장면 배경으로 렌더링되었습니다 — 캐릭터 스프라이트와 구조 차량이 그 안에 설 수 있도록 제작되었습니다.

장소소여 제도
소여 제도
수로, 절벽, 항구, 공업 전초기지로 이루어진 주요 온대 군도 — 회녹색 바다와 갑작스러운 소나기가 잔잔한 아침을 하얀 물보라의 위험으로 바꿉니다.
장소해안경비대 본부 부두
해안경비대 본부 부두
작업대, 격납고, 연료, 그리고 대원들을 폭풍 속으로 보내는 무전실을 갖춘 요새화된 모항 — 밤에는 용접 불꽃이, 형광등 아래에서는 상태판이 빛납니다.
장소북항 유전 플랫폼
북항 유전 플랫폼
화재, 유출, 추락 사고가 악천후와 충돌하는 강철 산업 섬 — 플레어 스택과 야간 조명이 안개를 주황빛 눈부심의 미로로 바꿉니다.
장소카모도 제도
카모도 제도
청록색 얕은 바다, 산호초, 원거리 활주로를 가진 더 따뜻한 남쪽 섬 체인 — 장거리 항행이 가능한 차량을 요구하며, 기만적으로 잔잔한 석호 아래 얕은 난파선과 갑작스러운 열대 소나기가 숨어 있습니다.
장소북극 광야
북극 광야
유빙, 극야, 그리고 바다만큼이나 추위와의 생존으로 가득한 얼어붙은 북방 전장 — 갈라지는 빙판과 압력 능선의 푸른 그림자가 흰 침묵을 깨뜨립니다.
+장소 더 만들기

사건 (4)

섬 해안경비대 창설
흩어져 있던 항구 자원봉사자들과 상업 선장들이 공동 부두와 무전 교리를 갖춘 전문 구조 서비스로 통합됩니다 — 모듈형 차량 혁신이 소여, 카모도, 북극 전역으로 확장될 수 있는 제도적 기반이 탄생합니다.
세 개의 폭풍이 몰아친 밤
세 개의 중첩된 기상 시스템이 군도를 압도하여 동시다발적인 다중 차량 구조를 강요하고, 대비 태세를 재정의합니다 — 여객선 인명 피해, 표류 화물선, 플랫폼 추락 사고가 동시에 발생하고, 주니어 장교 헤일은 무너져 가는 통신망 속에서 보트, 헬리콥터, 해안 팀을 이어 붙여 생존합니다.
플랫폼 브라보 블로우아웃
해상 시추 시설의 대규모 산업 화재가 소방, 인양, 메디백이 하나의 시스템으로 설계되어야 함을 증명합니다 — 예인선이 불길과 싸우는 동안 헬리콥터는 연기 기둥 사이를 가르고, 지원선은 갑판 회수를 계속합니다.
북극 회랑 개통
계절 항해와 연구 교통량이 해안경비대의 활동 범위를 빙하, 한랭, 극야 속으로 밀어 넣습니다 — 동계 대비 선체, 빙판 착륙, 화이트아웃 항법, 그리고 소여와 카모도에 이은 세 번째 주요 전장이 열립니다.

공학 시스템 & 구조 차량 (8)

공학 시스템모듈형 블록 건조
모듈형 블록 건조
공학 시스템마이크로컨트롤러 로직
마이크로컨트롤러 로직
공학 시스템해양 물리 시스템
해양 물리 시스템
공학 시스템복합 시스템 공학
복합 시스템 공학
구조 차량수색구조 구명정
수색구조 구명정
구조 차량메디백 헬리콥터
메디백 헬리콥터
구조 차량구조 잠수함
구조 잠수함
구조 차량소방 예인선
소방 예인선

세계의 규칙

모듈형 블록 건조
선체, 날개, 객실이 모두 질량과 부력을 따르는 기능 블록으로 조립됩니다 — 무게 중심이 높은 설계는 전복되고, 출력이 부족한 선박은 맞바다에서 멈추며, 밀폐가 불량한 구획은 파도 충격으로 침수됩니다.
해양 물리 시스템
파도, 바람, 부력, 침수를 실시간으로 심판하는 살아 있는 바다 모델 — 열린 해치, 낮은 건현, 나쁜 트림은 구조를 두 번째 인명 사고로 만듭니다.
마이크로컨트롤러 로직
플레이어가 만든 제어 두뇌가 안정 장치, 자동 조종, 윈치, 경보, 맞춤형 계기판을 자동화합니다 — 스파게티 로직, 잘못된 단위, 빠진 페일세이프는 진동과 정전을 일으킵니다.
복합 시스템 공학
전기, 유체, 열, 기계 네트워크가 상호 의존 루프를 이룹니다 — 과부하된 전기 버스, 냉각수 부족, 배관 파열은 임무 중단으로 연쇄됩니다.
임무 교리
모든 구조는 하나의 시스템입니다: 수색 구조, 소방, 인양, 수송은 함께 설계되어야 합니다 — 단 하나의 선박으로 모든 호출에 응할 수 없고, 설계도가 정직하다면 구조는 발진 전에 이미 승리합니다.
골든 아워
독 브레넌은 물속에서의 시간을 가장 가혹한 제약으로 다룹니다 — 현장 도달 속도, 안정적인 호버링, 부드러운 환자 이송이 순수 마력보다 결과를 결정합니다.
북극 동계 대비
한랭, 빙하, 극야는 구조의 물리를 바꿉니다 — 헤일은 단열, 쇄빙 선체, 장시간 항행 장비를 갖춘 완전 동계 대비 발진만 승인합니다.

이 세계에서 탄생한 작품

이 세계에서 15개의 작품이 생성되었습니다 — 아트 작품 14점 (시네마틱 16:9 장면 배경, 깔끔한 흰색 컷아웃의 전신 3:4 캐릭터 스프라이트, AVG 룸 배경)과 발행된 웹 작품 1점: 플랫폼 브라보 블로우아웃 — 불타는 해상 시추 시설에 소방 예인선, 메디백 헬리콥터, 승무원 대응을 지휘하는 플레이 가능한 구조 게임입니다. 세계는 원천이고, 작품은 그 가지입니다.

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크하여 22개의 아톰 전체, 모든 승무원과 그들의 기계를 물려받고, 원하는 대로 다시 써서, 당신만의 군도 버전을 발행할 수 있습니다.

루크에게 다른 운명을 선물하세요. 구명정을 당신만의 쌍동선으로 바꾸고, 북항 플랫폼을 공포 세트로 만들고, 북극 회랑을 무너져 내리는 빙붕과의 경주로 만들어 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리입니다다시 쓰는 것이 곧 창작입니다. 세계 키 비주얼 뒤에 숨은 실제 프롬프트: 「황혼녘의 해안경비대 구조를 그린 극적인 세미 리얼리즘 게임 스플래시 아트 — 주황색과 남색 헬리콥터가 출렁이는 회녹색 파도에서 생존자를 윈치로 끌어올리고, 자립 복원형 구명정이 물보라를 가르며 플레어 스택이 타오르는 폭풍에 휘둘리는 해상 유전 플랫폼을 향해 나아간다」.

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 수정 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 발행 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크

모델 파이프라인

세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
한 줄의 씨앗 — 「새로운 세계를 만들어 줘.」 — 이 22개의 아톰으로 확장되었습니다: 건조자, 관제사, 섬, 사건, 공학 시스템과 구조 차량. 각각 아트를 위한 콘텐츠 블록과 정체성 앵커를 지닙니다.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2Gemini 3.1
시네마틱 16:9 장면 배경(소여 제도, 부두의 밤, 플랫폼 메디백, 북극 회랑, 세계 키 비주얼)과 깔끔한 흰색 컷아웃의 전신 3:4 스프라이트 — 예: 「젊은 성인 구조 요원 오퍼레이터 루크, 실용적인 주황색과 남색 생존 장비, 헤드셋, 기름 묻은 작업 장갑」 — 이 세계의 세미 리얼리즘 회화풍 스플래시 스타일로 렌더링되었습니다.
스토리 & 게임 로직 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
플랫폼 브라보 블로우아웃 스레드가 플레이 가능한 구조 게임으로 집필되었습니다 — 승무원 우선순위 판단, 공학 선택, 모든 캐릭터의 긴장 스프라이트 변형 — 네트워크 LLM 없이도 플레이 가능합니다.
포털 & 발행 · 웹GPT Image 2Kimi K3
정적 브라우저 구조 게임이 네타 웹 작품으로 발행되었습니다 — 타이틀 화면, 장면 배경, 캐릭터 스프라이트, 저장/불러오기 — 세계가 공유 가능한 목적지가 됩니다.

스튜디오 내부

이것은 스톰웍스 세계의 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 캔버스 위에 모든 아톰 카드가 펼쳐진 보드 보기, 소재와 작품이 담긴 갤러리 보기, 그리고 생성된 모든 장면과 스프라이트가 담긴 이미지 갤러리. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계, 작품이 아닌

네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 사건, 공학 시스템, 그리고 그 우주의 법칙을 담습니다 — 모두 인공지능이 생성하고, 모두 참조·재작성·확장할 수 있습니다. 이 세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아닙니다: 그것은 그 모든 것의 원천입니다.

세계 → 게임

세계 카드에서 스토리라인을 선택하면 인공지능이 스토리 그래프와 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해, 플랫폼 브라보 블로우아웃처럼 플레이 가능한 구조 게임을 만듭니다.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹 영상을 생성하세요 — 윈치 케이블 구조, 부두 위 로터 바람, 북극 회랑을 지나는 쇄빙선 항해.

세계 → 에셋

모든 장면은 16:9 배경을, 모든 캐릭터는 깔끔한 컷아웃의 전신 3:4 스프라이트를 자동 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

22개의 아톰을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 군도 전역에 당신만의 구조 함대를 발진시키세요.

세계: 스톰웍스 · 빌드 앤 리스큐유형: 시뮬레이션 세계 · 공학 구조아톰: 22 (캐릭터 5 · 장소 5 · 사건 4 · 공학 시스템 4 · 구조 차량 4)작품: 15 (아트 14 · 게임 1)모델: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1
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