발로란트 프로토콜 — 라디아나이트의 시대: 요원, 진영, 그리고 지구들을 가로지르는 전쟁
라디아나이트가 다시 만든 근미래의 지구 — 비밀 요원, 각성한 라디언트, 그리고 거울 지구의 군단이 유일하게 중요한 방어선을 두고 싸우는 세계.

세계관
라디아나이트의 발견이 불가능한 기술의 르네상스를 일으키고, 불가능한 힘을 지닌 사람들을 깨우는 근미래의 지구. 새 시대의 빛 속에서, 비밀 조직 발로란트 프로토콜은 어떤 국가도 존재를 인정할 수 없는 위협을 봉쇄하기 위해 라디언트와 정예 요원들을 모집한다. 킹덤 코퍼레이션의 통제 불능한 착취, 그림자 결사가 숨긴 진실, 그리고 이미 같은 전쟁에서 패배한 평행 지구에서 침공해 오는, 프로토콜 그 자체의 군사화된 거울인 오메가 군단.
2039년, 단 하나의 발견이 세계를 재구성했다: 현실 그 자체를 휘게 하는 결정체 에너지, 라디아나이트. 퍼스트 라이트의 혼란 속에서, 기적이 무기가 되는 것을 막기 위해 비밀의 힘이 일어섰다 — 발로란트 프로토콜, 어떤 군대보다 뛰어난 재능과 훈련을 갖춘 요원들. 이제 거울 지구가 넘어올 길을 찾아냈고, 그들이 지키는 방어선만이 유일하게 중요한 것이다.
이 세계의 원동력은 충돌이다: 프로토콜은 라디아나이트가 다시 만든 세계를 지키기 위해 싸우지만, 가장 강력한 적은 자신의 거울들이다 — 킹덤의 끝없는 탐욕, 아워글래스의 후예의 숨겨진 의도, 그리고 이미 같은 전투에서 무너진 지구에서 온 프로토콜의 거울 이미지, 오메가 군단.
비주얼 스타일: 고완성도 상업용 게임 페인틀리 — 크고 또렷한 3차원 덩어리, 깊은 색채 그림자, 좁고 선명한 시안·오렌지 액센트, 영화적인 키 라이트와 림 라이트, 금속·가죽·천·수정의 질감이 뚜렷하게 살아 있는 통합 브러시워크. 세계관의 비주얼 스타일 브리프를 바탕으로 GPT Image 2와 Krea 2가 렌더링했다.

라디아나이트의 시대
퍼스트 라이트는 전쟁도, 재난도, 평범한 의미의 발견도 아니었다 — 그것은 재구성이었다. 라디아나이트라 불리는 결정 에너지가 현실 그 자체를 휘게 한다는 사실이 밝혀졌고, 하룻밤 사이에 현대 세계는 그 에너지를 중심으로 다시 만들어졌다: 불가능한 기술, 불가능한 부, 불가능한 사람들. 라디아나이트에 노출되어 각성한 자들 — 라디언트 — 은 바람과 불, 시간, 심지어 죽음 그 자체까지 휘게 할 수 있다.
라디아나이트
퍼스트 라이트에서 발견된, 현실을 휘게 하는 결정 에너지원으로 현대 세계를 다시 만들었다 — 모두가 차지하려 싸우는 보물.
라디언스
라디아나이트에 노출된 일부 개인에게서 깨어난 초인적 능력 — 바람, 불, 치유의 빛, 그리고 더 무서운 것들.
프로토콜
질서와 퍼스트 라이트의 여파 사이에서 방어선을 지키는, 라디언트와 정예 요원들로 구성된 비밀 다국적 타격대.
거울 지구
오메가 지구 — 이미 같은 전쟁에서 패배한 평행 차원으로, 뉴멕시코에 찢겨 열린 균열을 통해 지금 침공해 오고 있다.


진영 (4)
네 세력이 라디아나이트의 시대를 빚는다 — 수정을 차지하려는 셋, 그리고 그에 맞서는 하나의 방패. 아래의 모든 진영은 세계 속의 원자 카드로, 포크하고 다시 쓸 수 있다.




캐릭터 (7)
프로토콜을 세운 일곱 명의 요원 — 질서와 퍼스트 라이트의 여파 사이에서 방어선을 지키는 라디언트와 작전 요원들. 각 캐릭터 카드는 저마다의 커버, 능력, 스토리 훅을 담고 있다.







지역 (6)
햇빛 비치는 베니스의 운하에서 얼어붙은 북극의 연구소까지, 여섯 개의 전장이 라디아나이트 전쟁이 치러지고 승리하는 곳을 결정한다.






사건 (6)
다시 만들어진 세계의 연대기 — 퍼스트 라이트에서 지구들을 가로지르는 전쟁까지.
설정과 규칙 (2)
현실을 다시 쓴 수정과 그것이 사람들에게 깨운 능력 — 두 개의 설정 원자가 세계관을 지탱한다.
세계 규칙
프랙처 사건
뉴멕시코 사막 깊숙한 곳에서, 킹덤의 연구 시설이 내부에서부터 스스로 찢겨 나갔다. 땅은 거대한 순수 라디아나이트 지층을 따라 갈라졌고, 그 틈새로 팀은 바위가 아닌 다른 지구를 보았다. 오메가 지구로 통하는 다리를 처음으로 연 그 차원 균열은 모든 것을 바꾸어 놓았다: 전쟁은 더 이상 자원에 관한 것이 아니었다. 생존에 관한 것이었다.


라디언트와 그들의 능력
이 세계가 중요한 이유
발로란트 프로토콜은 거울에 관한 세계다: 모든 진영은 다른 진영의 거울이고, 모든 힘은 휘어질 수 있는 약속이다. 현실을 다시 만든 수정은 새 시대가 무엇이 되어야 할지 결정해야 하는 사람들도 깨웠다 — 그리고 이미 같은 전쟁에서 패배한 평행 지구는 그 모든 것 중 가장 어두운 거울이다.
비밀 전쟁
프로토콜은 어떤 국가도 존재를 인정할 수 없는 전투를 치른다 — 불가능을 위한 뒤처리 작전.
수정 경제
킹덤은 세계 대부분의 라디아나이트를 장악한다; 모든 위기는 시장 기회다.
숨겨진 결사
아워글래스의 후예는 퍼스트 라이트 한참 전부터 라디아나이트의 지식을 지켜왔다고 주장한다.
거울의 침공
오메가 지구는 같은 전쟁에서 패배했고 이제 균열을 통해 싸워 들어온다 — 그 거울이 적이다.
하나의 브리프에서 네 개의 작품으로
비주얼 스타일 브리프 → 한 문장 장면 → 주제와 규모 → 모델 → 브리프와 대조




이 세계에서 창작하기
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 선택하면 AI가 게임 로직을 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 전술 비주얼 노벨을 만든다.
세계 → 영상
세계의 사건들 — 베니스 블랙아웃, 헤이븐 공방전, 오메가 대공세 — 로 시네마틱을 생성한다.
세계 → 에셋
모든 캐릭터, 지역, 사건, 진영은 커버와 키 비주얼을 자동 생성한다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리다.
세계 → 포크
25개의 원자를 모두 물려받아 원하는 대로 다시 써라 — 새로운 요원, 새로운 전장, 전쟁의 새로운 결말.
세계 포크 → 원자 카드 편집 → 새 게임·영상·에셋 생성 → 게시 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크
이 세계에서 창작하기
25개의 원자를 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 프로토콜을 만들어라 — 또는 세계의 스튜디오를 둘러보고 바로 포크하라.