인공지능 협업 세계 구축

오동나무길 — 명덕고등학교의 말하지 못한 마음이 머무는 조용한 계절들

명덕고등학교의 오동나무 가로수길을 배경으로 한 캠퍼스 일상물 세계 — 17개의 아톰: 네 명의 학생, 네 곳의 장소, 네 개의 시간, 네 가지 모습의 숨겨진 마음, 그리고 한 번도 소리 내어 말하지 않은 하나의 비밀 — 여기에 부드러운 파스텔 커버, 씬 일러스트, 플레이 가능한 어드벤처 6개, 인터랙티브 캠퍼스 지도, 캐릭터 영상, 인터랙티브 스튜디오까지. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점이다.

17
아톰
4
등장인물
4
장소
4
사건
12
작품

세계관

명덕고등학교의 오동나무 가로수길에서는 시끄러운 일은 일어나지 않는다. 극적인 고백도, 연극 같은 반전도 없다. 이야기는 쉬는 시간의 10분, 집으로 가는 길에 나란히 걷는 발걸음, 도서관에서 당신 옆의 조용한 자리, 운동장 가장자리에서 건네받은 물 한 병 속에 살아 있다. 이 세계는 17개의 아톰 — 네 명의 학생, 네 곳의 장소, 네 개의 시간, 네 가지 모습의 숨겨진 마음, 그리고 한 번도 소리 내어 말하지 않은 하나의 비밀 — 을 한데 모아, 당신이 물려받고 다시 쓰고 자신만의 조용한 이야기로 키워 갈 수 있는 캠퍼스 일상물로 빚어낸다.

명덕고등학교의 오동나무 잎은 세 번 지고 말았다. 끝내 말하지 못한 말들은 10분짜리 쉬는 시간의 수다 속에, 집으로 가는 길의 발걸음 속에, 도서관에서 책장이 넘어가는 순간 마주친 시선 속에 숨어 있다. 누구나 조용히 자라고 있다 — 누군가에게 조용히 다가가거나, 이별하는 법을 배우면서. 반장은 노트의 마지막 페이지에 이름을 적었다가 다시, 또 다시 지운다. 전학생은 기억된다는 것이 어떤 기분인지 배우고 있다. 가장 크게 웃는 아이가 가장 무거운 것을 감추고 있다.

비주얼 스타일: 부드러운 컬러 라인아트, 손그림 느낌, 파스텔 톤 팔레트 — 따뜻한 황금빛 오후, 나뭇잎 사이로 스며드는 그늘, 수채화 같은 캠퍼스 일상. GPT Image 2

등장인물 (4)

명덕고등학교의 네 학생. 오후의 햇살이 어쩌다 비춘 평범한 사람들로 생성된 인물들이다. 저마다 독립된 배경 이야기와, 숨기는 방식과, 보이고 싶어 하는 방식을 지니고 있다. 아래의 부드러운 파스텔 초상화는 이 세계의 아트 파이프라인인 부드러운 컬러 라인아트 스타일로 GPT Image 2가 자동 생성한 것이다.

등장인물린샤 (林夏)
린샤 (林夏)
노트의 마지막 페이지에 마음을 숨기는, 다정하고 내성적인 반장.
등장인물천위 (陈宇)
천위 (陈宇)
따뜻한 마음을 가진 옆자리 친구에게 서서히 끌려드는 조용하고 내성적인 전학생.
등장인물저우샤오샤오 (周晓晓)
저우샤오샤오 (周晓晓)
누구도 모르는 무게를 웃음 속에 숨긴, 시끄럽고 밝은 분위기 메이커.
등장인물루위안 (陆远)
루위안 (陆远)
학년 1등 — 겉은 차갑지만 속은 부드러운 학생.
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장소 (4)

명덕고등학교의 구석구석에는 말하지 못한 비밀이 숨어 있다. 아래의 각 장소는 이 세계 고유의 아트 파이프라인으로 부드러운 파스텔 커버로 제작되었으며, 인터랙티브 오동나무길 지도 작품 안에 함께 배치되어 있다.

장소명덕고등학교 (明德中学)
명덕고등학교 (明德中学)
3년간의 학교생활이 펼쳐지는 무대.
장소하굣길 골목 (放学路上的小巷)
하굣길 골목 (放学路上的小巷)
나란히 걸으며 교실에서 하지 못한 이야기를 나누는 곳.
장소3층 도서관 열람실 (图书馆三层阅览室)
3층 도서관 열람실 (图书馆三层阅览室)
조용한 곳 — 그리고 말없는 이해가 자라는 구석.
장소매점 앞 계단 (小卖部门口的台阶)
매점 앞 계단 (小卖部门口的台阶)
구운 소시지 하나면 오후 내내 앉아 있을 수 있는 곳.
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사건 (4)

전학생의 첫날 (转学生的第一天)
9월 첫째 주, 창가의 자리가 주인을 바꿨다.
오동나무 골목의 황혼 (梧桐小巷的黄昏)
아무도 예상하지 못한 나란한 산책.
중간고사가 끝난 뒤의 비 오는 밤 (期中考试后的雨夜)
저우샤오샤오의 여린 모습이 처음으로 드러난 순간.
새해 맞이 파티 전야 (元旦迎新晚会的前夜)
루위안이 처음으로 스스로 누군가에 대해 물어본 날.

시점과 비밀 (5)

시점과 비밀린샤: 노트의 마지막 페이지 (林夏:笔记本的最后一页)
린샤: 노트의 마지막 페이지 (林夏:笔记本的最后一页)
쓰고 또 지운 비밀스러운 이름.
시점과 비밀천위: 기억된다는 느낌 (陈宇:被记住的感觉)
천위: 기억된다는 느낌 (陈宇:被记住的感觉)
누군가는 기꺼이 네 이름을 기억해 준다.
시점과 비밀저우샤오샤오: 웃음은 최고의 위장 (周晓晓:笑声是最好的伪装)
저우샤오샤오: 웃음은 최고의 위장 (周晓晓:笑声是最好的伪装)
크게 웃을수록 더 많은 것을 감춘다.
시점과 비밀루위안: 경쟁만이 다가갈 수 있는 유일한 방법 (陆远:竞争是唯一能接近的方式)
루위안: 경쟁만이 다가갈 수 있는 유일한 방법 (陆远:竞争是唯一能接近的方式)
친구를 사귀는 법은 모르지만, 성적표를 읽는 법은 안다.
시점과 비밀체육관 뒤편의 황혼 (体育馆后的黄昏)
체육관 뒤편의 황혼 (体育馆后的黄昏)
방과 후, 체육관 뒤 계단에서 린샤는 저우샤오샤오에게 대타 연습을 핑계로 감정을 시험해 달라고 부탁한다. 린샤는 루위안을 떠올리지만 — 샤오샤오의 손이 닿는 순간, 심장 박동은 진짜이고 숨결도 진짜다. 이게 무엇인지 설명할 수 없다.
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세계 규칙

평범함의 규칙
극적인 고백도, 연극 같은 반전도 없다. 정말로 중요한 순간은 햇살이 어쩌다 알맞게 비친 평범한 오후에, 아무 예고도 없이 찾아온다.
말하지 못한 것들의 규칙
어떤 것들은 결코 소리 내어 말하지 않는다. 황혼의 시선 한 번에 스치고, 한밤의 노트에 적혔다가 지워진다. 그것들은 존재했고, 무언가를 바꿔 놓았다 — 하지만 내일의 대화에는 절대 등장하지 않을 것이다.
장소의 규칙
명덕고등학교의 구석구석은 말하지 못한 비밀을 감추고 있다 — 도서관 3층의 창가 자리, 하굣길의 오동나무 골목, 맨 뒷줄의 책상. 이 장소들은 끝맺음 없이 사라져 간 수많은 마음을 지켜봐 왔다.
평범한 사람들의 규칙
그들은 주인공이 아니다 — 오후의 햇살이 어쩌다 비춘 평범한 사람들일 뿐이다. 누군가는 노트의 마지막 페이지에 마음을 숨기고, 누군가는 웃음으로 침묵을 덮고, 누군가는 경쟁을 통해 조용히 다가간다.
시점의 규칙
같은 하늘 아래에서, 모두가 저마다의 방식으로 이 세계를 이해한다. 누군가는 침묵을 선택하고, 누군가는 가까움을 선택하며, 누군가는 신경 쓰지 않는 척하고, 누군가는 그저 시작하는 법을 모른다.

이 세계에서 탄생한 작품

이 세계에서 12개의 작품이 생성되었다 — 플레이 가능한 어드벤처 6개 (오늘도 그녀는 웃고 있어, 노트의 마지막 페이지, 쉬는 시간의 10분, 오후의 낮잠, 계단 위 구운 소시지의 시간, 체육관 뒤편의 황혼), 씬 일러스트 작품 4개 (교실의 속삭임, 정문 앞 단체 사진, 황혼 무드 미리보기, 막 잠에서 깬 초상화), 그리고 인터랙티브 오동나무길 지도 웹 작품과 저우샤오샤오가 낮잠에서 깨어나는 짧은 캐릭터 영상까지. 세계가 근원이고, 작품은 그 가지다.

쉬는 시간의 10분 — 샤오샤오가 린샤에게 오렌지 사탕을 건네는 장면 — 이 세계 미디어 아카이브의 실제 프롬프트

@周晓晓, @林夏, 학교 일상물을 위한 씬 일러스트. 장면: 10분짜리 쉬는 시간, 교실 뒷자리에서 두 여고생이 비밀을 속삭이고 있다. 周晓晓(밝은 미소에 작은 호랑이 이가 보이는 단발머리 소녀)는 林夏의 귀에 바짝 다가가 오렌지 하드 캔디를 건네고, 한 손은 책상 가장자리에 얹혀 있으며 손가락 마디가 살짝 창백하다. 林夏(낮은 포니테일, 부드러운 앞머리, 아래를 향한 온화한 초승달 모양의 눈을 가진 소녀)는 팔꿈치로 펼쳐진 노트를 감싸듯 지키고 있고, 노트의 마지막 페이지에는 번지고 반복적으로 지워진 필체가 남아 있다. 창밖으로는 반쯤 잎이 진 플라타너스 나무 사이로 늦가을 햇살이 스며들어 책상 위에 따뜻한 황금빛 점들을 드리운다. 뒤쪽의 교실은 시끄러운 급우들의 보케로 부드럽게 흐려져 있다. 구도: 미디엄 클로즈업, 창문에서 들어오는 따뜻한 측광, 얕은 피사계 심도로 두 소녀는 선명하게, 뒤의 교실은 부드럽게 흐리게 처리한다. 분위기는 친밀하고 다정하며 달콤쌉싸름하다 — 사춘기의 혼란 속에서 피어난 사적인 우정의 공간. 스타일: 부드러운 컬러 라인아트, 손그림 느낌, 파스텔 톤 팔레트, 따뜻한 가을 톤의 애니메이션풍 일러스트. 텍스트 없음. 제약 조건: 두 캐릭터의 묘사된 외모를 정확하게 유지할 것, 워터마크 없음, 로고 없음, 깨진 텍스트 없음.

오동나무 골목의 황혼 — 골목 작품의 감성 미리보기 — 이 세계 미디어 아카이브의 실제 프롬프트

학원 일상 어드벤처/페이지 작품의 감성 미리보기 이미지를 위한 씬 일러스트. 장면: 10월 말 금요일 황혼, 방과 후. 명덕고등학교 근처 낡은 주택 두 동 사이의 좁은 골목, 플라타너스가 늘어서 있고 따뜻한 노을빛이 나뭇잎 사이로 스며들어 땅에 부드러운 빛 무늬를 흩뿌린다. 수수한 교복을 입은 두 고등학생이 수줍고 편안한 거리를 두고 나란히 걸으며 책가방을 메고 있다. 말은 거의 없지만 서로가 이해받고 있다는 조용한 느낌을 나눈다. 멀리 몇몇 학생들과 문가에 앉아 있는 노인이 보조 요소로 부드럽게 흐려져 있다. 구도: 영화적인 16:9 와이드 숏, 뒤에서 약간 옆으로 비스듬한 시선 높이, 골목의 유도선이 황금빛 지평선을 향해 이어지며, 나란한 발걸음과 부드러운 몸짓에 초점을 맞추고, 무드 미리보기를 위한 넉넉한 따뜻한 여백을 둔다. 읽을 수 있는 텍스트 없음. 스타일: 부드러운 손그림 캠퍼스 일상, 부드러운 컬러 라인아트, 수채화풍 파스텔 팔레트, 섬세한 황혼의 빛, 노스탤지어와 다정함, 차분한 감정 분위기. 제약 조건: 극적인 고백 없음, 비 없음, 판타지 요소 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 깨진 텍스트 없음, 평범하고 조용하며 진실된 분위기를 유지할 것.

캐릭터 영상 — 오후 낮잠에서 깨어나는 저우샤오샤오 — 이 세계 미디어 아카이브의 실제 프롬프트

원본 이미지를 @周晓晓의 조용한 학원물 캐릭터 영상으로 애니메이션화하세요. 그녀의 정체성, 단발머리, 교복, 졸린 표정, 보이는 작은 호랑이 이, 교실 책상, 간식 봉지, 따뜻한 오후 햇살을 안정적으로 유지할 것. 움직임: 오후 낮잠을 자다가 천천히 고개를 들어 한두 번 눈을 깜빡이고, 볼을 가볍게 문지른 뒤, 먼지 입자가 햇살 속을 떠다니고 커튼 가장자리가 바람에 살랑이는 가운데 작고 밝지만 살짝 피곤한 미소를 짓는다. 카메라: 책상 쪽 시점에서 아주 느리고 미묘한 푸시인, 얕은 피사계 심도, 갑작스러운 컷 없음. 분위기와 조명: 노스탤지어, 다정함, 달콤쌉싸름함, 부드러운 황금빛 오후의 빛. 스타일: 부드러운 컬러 라인아트, 손그림 느낌, 파스텔 톤 팔레트, 애니메이션풍 청춘의 기억. 정체성 이탈, 일그러진 얼굴, 추가된 팔다리, 과장된 움직임, 카메라 흔들림, 자막, 로고, 워터마크 또는 텍스트 아티팩트를 피할 것.

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있다. 포크할 수 있다 — 17개의 모든 아톰, 모든 학생과 장소와 순간과 시점과 비밀을 물려받아, 원하는 대로 다시 쓰고, 자신만의 버전을 게시하면 된다.

린샤에게 그 이름을 소리 내어 말할 용기를 주세요. 천위가 창가 자리를 지키게 하거나, 저우샤오샤오에게 마침내 물어봐 주는 사람을 만나게 해 보세요. 이야기를 명덕 밖으로 옮기고, 새로운 반과 새로운 계절, 새로운 비밀을 더해 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리다시 쓰는 것이 창작이다.

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 게시 → 다른 사람이 내 버전을 포크

모델 파이프라인

세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
캠퍼스 일상물의 공식 설정 → 17개의 아톰: 네 명의 학생, 네 곳의 장소, 네 개의 순간, 네 가지 시점, 그리고 하나의 비밀 — 개요, 프롤로그, 핵심 갈등에서 빚어졌다.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2Gemini 3.1
부드러운 파스텔 톤의 캐릭터 커버, 장소 커버, 씬 일러스트 — 모두 이 세계의 부드러운 컬러 라인아트 파이프라인으로 제작.
어드벤처 집필 · 내러티브DeepSeek V3Kimi K3
명덕고등학교의 일상적인 목소리로 쓰인 플레이 가능한 어드벤처 6개 — 「쉬는 시간의 10분」의 익명 쪽지부터 「체육관 뒤편의 황혼」의 대타 게임까지.
영상 생성 · 애니메이션SeedanceKling 2.5
낮잠 초상화에서 생성된 짧은 캐릭터 영상 — 오후 햇살 속에 먼지 입자가 떠다니는 가운데 저우샤오샤오가 고개를 들고, 눈을 깜빡이고, 볼을 문지르며 미소 짓는다.

스튜디오 내부

이것은 오동나무길의 실제 스튜디오 작업 공간이다 — 모든 아톰 카드가 있는 보드 뷰, 생성된 아트와 작품의 갤러리, 그리고 린샤의 아톰 상세 패널. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점이다.

작품이 아니라 세계

네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작이다. 세계는 등장인물, 장소, 사건, 시점과 비밀을 담고 있다 — 모두 인공지능이 생성하고, 모두 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있다. 이 세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아니다: 그것은 이 모든 것의 근원이다.

세계 → 게임

세계의 카드에서 스토리라인을 고르면 인공지능이 내러티브를 자동 집필하고 아트를 생성해 플레이 가능한 어드벤처를 만든다 — 「쉬는 시간의 10분」과 「오늘도 그녀는 웃고 있어」처럼.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹한 영상을 생성한다 — 낮잠에서 깨어나는 저우샤오샤오 같은 조용한 캠퍼스 애니메이션.

세계 → 에셋

각 캐릭터는 부드러운 파스텔 커버를, 각 장소는 씬 일러스트를 자동 생성한다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리다.

이 세계에서 창작하기

17개의 아톰을 물려받아, 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 오동나무길을 만들어 보세요.

세계: 오동나무길유형: 학원물 · 일상물 · 청춘아톰: 17 (등장인물 4 · 장소 4 · 사건 4 · 시점 4 · 비밀 1)작품: 12 (어드벤처 6 · 이미지 4 · 웹 1 · 영상 1)모델: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1 · DeepSeek V3 · Seedance
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