Arknights / Terra — Um mundo construído ao redor de Terra

20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas

O que há dentro

Um único mapa base pintado, 20 marcadores de locais e 20 cenas de detalhe com três pontos de interesse cada. A rota vai de Lungmen a Bolívar.

  • Lungmen uma cidade móvel encharcada de neon na fronteira sul de Yan, onde becos de tríades, torres governamentais e guindastes portuários compartilham…
  • Yan um antigo império oriental de terraços de jade, mercados de canais e ministérios imperiais, governado a partir de cidades móveis que deslizam…
  • Ursus um vasto império militarizado de neve, aço e ferrovias intermináveis, onde o exército é o Estado e o inverno é permanente…
  • Chernobog uma cidade móvel de Ursus em ruínas, com sua torre central destruída e suas ruas semeadas de originium, lembrada como o lugar…
  • Victoria um reino industrial de torres parlamentares góticas, fumaça de carvão e docas portuárias, ainda discutindo por uma coroa que não consegue…
  • Kazimierz uma nação de espetáculo cavalheiresco, onde arenas e patrocinadores transformam a honra em uma indústria televisionada e a multidão sempre…
  • Kjerag uma teocracia de alta montanha de santuários de sinos e escadarias de peregrinos, onde a neve guarda deuses mais antigos do que qualquer tratado.
  • Laterano a cidade teocrática branca da lei e das armas de fogo, onde todo cidadão tem garantido o direito a uma arma e os sinos da basílica medem…
  • Leithanien uma terra de torres de feitiçaria, conservatórios e orréries flutuantes, onde a música é uma disciplina técnica e toda academia…
  • Siracusa uma península bronzeada pelo sol de terraços de vinhedos e palazzi com estandartes de lobo, onde família, comida e rixas são todas resolvidas em…
  • Siesta uma ilha resort iluminada de toldos listrados, calçadões de coral e píeres de observatório, construída para vender o mar a pessoas que…
  • Iberia um reino costeiro castigado por tempestades de falésias de sal e catedrais submersas, onde a Inquisição ainda observa um mar que…
  • Sargon um vasto império desértico de cidadelas do disco solar, bazares de miragem e companhias mercenárias, onde os direitos sobre a água são escritos em…
  • Sami um norte congelado de círculos totêmicos, casas comunais de chifres e xamãs que leem a neve, mantendo uma fronteira que nenhum império jamais…
  • Columbia uma república de fronteira de complexos de pesquisa, campos de torres de extração e colinas de telescópios, convencida de que a próxima descoberta vai…
  • Kazdel uma pátria ferida dos Sarkaz, suas catedrais-fortalezas destruídas e seus estandartes ainda voando sobre um território que ninguém mais…
  • Aegir uma civilização submersa de torres de pérola e arcadas de coral, emergindo apenas na plataforma rasa onde seus herdeiros exilados…
  • Higashi uma nação insular de portais torii, santuários em terraços e cumes vulcânicos, onde os clãs ainda medem a honra na largura de…
  • Rim Billiton uma nação mineradora de terra vermelha de minas com rodas de caçamba, fileiras de fundições e pátios ferroviários, rica o bastante para vender o solo e pobre…
  • Bolívar uma república revolucionária de fortes nas colinas, estátuas enferrujadas e juntas rivais, onde cada geração renomeia a mesma praça…

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