Death Note — Um Mundo Construído em Torno de Kanto e do Mundo

20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas

O que está dentro

Um único mapa-base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas de detalhe com três pontos de interesse cada. A rota vai de Tóquio até a Casa Wammy.

  • Tóquio a capital onde o novo mundo de Kira começa: torres de neon, trens lotados e uma sede da polícia se esforçando para explicar…
  • Cidade de Daikoku a cidade natal de Light Yagami e o pano de fundo civil dos primeiros assassinatos de Kira: ruas comuns, uma academia particular e…
  • Casa dos Yagami uma casa suburbana de dois andares que esconde o Death Note em uma gaveta de escrivaninha.
  • Universidade To-Oh o campus mais prestigiado do Japão, onde o brilho público de Light encontra o desafio direto de L em um auditório de calouros…
  • Ponto de Encontro de Aoyama um cruzamento elegante de Tóquio onde o Segundo Kira tenta encontrar o primeiro: cafés lotados, vitrines brilhantes e um…
  • Quartel-General de Kira / QG da Força-Tarefa um centro de comando selado onde L e a polícia japonesa caçam Kira com monitores do tamanho da parede, salas de evidências trancadas e…
  • Base de Investigação do Hotel Teito um grande hotel dos anos 1990 transformado na base de investigação secreta de L: uma suíte na cobertura cheia de cabos, um saguão de mármore e um…
  • Edifício de Transmissão da NHN / Sakura TV o palco de transmissão onde o Segundo Kira força o caso a se tornar um espetáculo público: uma torre de transmissão no telhado,…
  • Sede do Grupo Yotsuba uma torre corporativa de vidro onde o assassinato se torna estratégia de sala de reuniões: um andar executivo polido, uma mesa longa e um…
  • Local da Varanda da Yotsuba de Matsuda a varanda de um escritório em arranha-céu onde um erro cômico se torna uma atuação desesperada: um corrimão de metal, uma janela aberta e…
  • Apartamento de Misa Amane o palco privado do Segundo Kira: um apartamento fofo, cor-de-rosa de ídolo, cujas superfícies macias escondem um Death Note, um shinigami e um…
  • Armazém Caixa Amarela um armazém portuário abandonado na beira da Baía de Tóquio: contêineres amarelos, uma doca de carga enferrujada e um portão de tela…
  • Interior do Armazém Caixa Amarela o tribunal final do caso Kira: um piso de concreto nu, contêineres empilhados, vigas de aço e uma lâmpada pendurada…
  • Reino dos Shinigami um mundo estéril acima e à parte da vida humana: florestas mortas de pedra, um trono de ossos, uma lua pálida enorme e…
  • Los Angeles a expansão americana banhada de sol onde o caso Kira cruza o Pacífico: bulevares com palmeiras, artérias de rodovias e um horizonte…
  • Esconderijo da Máfia de Mello um esconderijo em armazém industrial em Los Angeles onde o caso Kira se torna criminoso: um escritório no mezanino, um arsenal,…
  • Nova York o fim americano da investigação Kira: desfiladeiros de Manhattan, o brilho da Times Square, respiradouros de vapor e uma orla onde…
  • Sede da SPK o austero contrapeso de Near ao controle de Light: uma torre de vidro negro, um andar de operações branco e um arquivo onde…
  • Winchester a cidade catedral inglesa que criou os sucessores de L: uma catedral normanda, uma rua principal de vitrines de pedra e um…
  • Casa Wammy o orfanato em Winchester que produz sucessores de L: uma mansão vitoriana, uma biblioteca de exames impossíveis e um…

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