
Demon Slayer como um mapa ilustrado contínuo.
20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
O que há dentro
Um único mapa-base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas detalhadas com três pontos de interesse cada. A rota vai do Monte Kumotori ao Castelo Infinito.
- Monte Kumotori uma montanha carregada de neve na fronteira da província, onde a família de um carvoeiro vivia em uma pequena cabana até que uma…
- Monte Sagiri uma montanha envolta em névoa acima de um vale frio, onde Urokodaki treinou Tanjiro na Respiração da Água e Tanjiro pela primeira vez…
- Monte Fujikasane uma montanha cercada de glicínias violetas, onde a Seleção Final prende demônios capturados por sete noites e transforma crianças…
- Vila dos Ferreiros uma vila montanhosa escondida de ferreiros e fontes termais, onde o minério Nichirin se transforma em lâminas e cada forja mantém a sua própria…
- Mansão Tsuzumi uma casa na floresta que gira no ritmo de um tambor, com seus cômodos se reorganizando para que os corredores se tornem armas e…
- Cidade do Noroeste uma cidade encharcada pela chuva à beira de um pântano, onde o brejo de um sequestrador engole estradas e o Corpo caça um demônio que…
- Dojô Soryu um pequeno dojô humano onde Hakuji encontrou um motivo para lutar por outra pessoa, antes que veneno e orgulho transformassem um guardião…
- Monte Natagumo uma montanha estrangulada por teias brancas, onde uma família de demônios aranha transformou uma floresta em um berçário de medo e um caçador…
- Mansão Borboleta o refúgio médico do Corpo, envolto em glicínias e borboletas, onde Shinobu Kocho repara corpos e treina caçadores…
- Mansão Ubuyashiki a residência isolada do clã Ubuyashiki, uma propriedade ajardinada de glicínias e cascalho onde o mestre recebe seus…
- Quartel-General dos Caçadores de Demônios o coração operacional do Corpo: alojamentos, pátios de treino e o salão de reunião dos hashira, tudo escondido dentro do mesmo…
- Campos de Treinamento dos Hashira um vasto campo de treinamento onde os nove pilares ensinam cada um uma disciplina diferente, e cada recruta aprende que…
- Casa Ogimoto um sobrado de comerciante, quente e lotado, onde um caçador se recuperou disfarçado enquanto um demônio se movia pelo…
- Trem Infinito um expresso noturno cruzando o campo escuro, onde quarenta passageiros dormem e um demônio transforma cada sonho em uma porta…
- Asakusa uma rua iluminada de Tóquio com bondes, lâmpadas elétricas e cafeterias ocidentais, onde Tanjiro encontra o rei dos demônios caminhando…
- Yoshiwara o luminoso distrito de luz vermelha de Tóquio, uma ilha de lanternas e telhados à noite, onde dois irmãos demônios governavam a partir de…
- Kirimise uma rua estreita do Distrito do Entretenimento, repleta de lanternas de papel, barracas de comida e a música abafada de…
- Casa Kyogoku Uma das maiores casas do Distrito do Entretenimento, toda treliça carmesim e camadas de shoji, onde um demônio se escondeu entre…
- Casa Tokito uma casa tranquila atrás de cercas altas, administrada com ordem estrita, onde o disfarce de um caçador se desfez sob uma única palavra ouvida por acaso.
- Castelo Infinito A fortaleza mutável de Nakime, dobrada a partir de salas sem janelas, onde demônios de alto escalão se reúnem e a guerra final é…
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Percorra o Japão da era Taisho, abra um local e leia os lugares que o formaram.
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