Don't Starve Together: Esquetes de Sobreviventes
Um mundo completo gerado por IA a partir de uma única frase de "Don't Starve Together" — 47 átomos de comédia de sobrevivência: sobreviventes, biomas, eventos, facções, habilidades e regras. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda criação.

Visão de Mundo
O Constant, um ermo desenhado à mão onde a noite cai depressa e os monstros estão sempre famintos. Toda história começa do mesmo jeito: uma figura solitária surge em uma floresta estranha com uma tocha e uma sensação incômoda de pavor. Mas ninguém sobrevive sozinho — a fogueira reúne uma frágil teia de alianças, egos e piadas internas, e o destino do grupo depende de quatorze sobreviventes e uma única chama: Wilson cuida de sua máquina científica enquanto Willow põe fogo na floresta — de novo; Wolfgang se exibe para um sapo e acaba achatado; e Wendy lamenta diante de um túmulo enquanto Abigail flutua em silêncio ao seu lado.
Da garoa suave da primavera às nevascas que congelam os ossos no inverno, o próprio mundo é um antagonista vivo — as estações mudam sem aviso, o Deerclops pisoteia a sua base cuidadosamente fortificada e os cães vêm uivando ao anoitecer. O absurdo da sobrevivência em grupo se torna a própria história.
Estilo visual: cartoon gótico desenhado à mão, traço a tinta, paleta terrosa e sóbria. Kimi K3 Claude Opus 5
Personagens (14)
14 sobreviventes gerados a partir de uma única frase de "Don't Starve Together", cada um com história, personalidade, vantagens e desvantagens próprias. Os três sprites abaixo foram gerados automaticamente pelo GPT Image 2 com os fundos removidos.






Locais (12)






Eventos (10)
Facções e Habilidades



Regras do Mundo
Obras Deste Mundo
Três obras foram geradas a partir deste mundo — 2 compilações de esquetes de comédia e 1 aventura de acampamento selvagem, além de sprites de personagens, cenários e artes de capa. O mundo é a fonte; as obras são seus ramos.








Bifurque Este Mundo
Este mundo é público. Você pode Bifurcá-lo — herdar todos os 47 átomos, todos os personagens e cenários, reescrever o que quiser e publicar a sua própria versão.
Remova o isqueiro da Willow, adicione o seu próprio sobrevivente. Troque a floresta gótica por uma selva neon. Substitua a tinta desenhada à mão por aquarela. O mundo é a sua biblioteca de recursos — reescrever é criar.
Bifurque o mundo → Edite os cards de átomos → Gere novos jogos/vídeos/recursos → Publique → Outros podem bifurcar a sua versão
Cada bifurcação é um ramo. Os mundos crescem por meio de ramificações — não existe um único cânone, apenas variantes infinitas.
Pipeline de Modelos
Uma frase → 47 átomos: personagens, locais, eventos, facções, habilidades e regras.
Sprites de personagens (com fundo removido automaticamente), cenários e capas de jogos.
Animações de título, efeitos de entrada de personagens e transições de cena.
LLM em tempo real gera a narrativa na voz do personagem. Livremente alternável.
Interior do Estúdio


Mundo, Não Obra
No Neta Studio, um mundo é o começo de tudo. Um mundo contém personagens, locais, eventos, facções e sistemas de habilidades — tudo gerado por IA a partir de uma única frase, tudo referenciável, reescrevível e expansível.
Um mundo não é um jogo, um vídeo ou uma imagem. Um mundo é a fonte de tudo isso: a partir do mesmo mundo, você pode gerar jogos de visual novel, esquetes de comédia, sprites de personagens, cenários, animações em vídeo — cada um herdando a mesma visão de mundo, os mesmos cenários, o mesmo conflito.
Mundo → Jogo
Selecione uma história nos cards do mundo, a IA escreve a lógica do jogo automaticamente, gera a arte e constrói uma visual novel de comédia jogável.
Mundo → Vídeo
Gere vídeos dinâmicos a partir dos personagens e cenários do mundo — animações de título, entradas de personagens e transições de cena.
Mundo → Recursos
Cada personagem gera automaticamente um sprite, cada local gera automaticamente um cenário. O próprio mundo é uma biblioteca de recursos.
Criar a partir deste Mundo
Herde 47 átomos, reescreva o que quiser, crie o seu próprio Constant.