Construção Colaborativa de Mundos com IA

Horimiya: Identidades Secretas, Romance Cotidiano — O Mundo por Trás do Sinal Final

Um mundo completo de identidades secretas e romance cotidiano, gerado por IA a partir do cânone de Horimiya — 19 átomos, sprites de personagens, artes de cena e um estúdio interativo. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda criação.

19
Átomos
8
Personagens
6
Locais
5
Eventos

Visão do Mundo

A Escola de Ensino Médio Katagiri parece comum por fora — mas por trás de cada rosto em sala de aula se esconde um segundo eu. Hori Kyouko é a aluna brilhante e popular que todos admiram, até chegar em casa para cozinhar, limpar e cuidar do irmãozinho enquanto os pais trabalham. Miyamura Izumi é o colega sombrio e retraído que parece não ter presença nenhuma, até que piercings, tatuagens e um coração gentil aparecem assim que a aula termina. Quando o acaso os arrasta para as vidas secretas um do outro, um romance delicado floresce entre duas pessoas que finalmente se sentem vistas — e, ao redor delas, reúnem-se amigos leais, uma casa que se torna família e a magia simples das conexões cotidianas.

Um retrato da vida cotidiana em um colégio japonês moderno, construído em torno de uma pergunta: duas pessoas que representam versões diferentes de si mesmas na escola e em casa ousariam continuar amando o outro por inteiro depois que seus segredos são revelados — sem perder a frágil paz da vida comum? Cada átomo deste mundo — 8 personagens, 6 locais e 5 eventos — foi gerado a partir do cânone de Horimiya e vive em um estúdio interativo onde nada é fixo.

Estilo visual: lineart colorido suave, traço artesanal, paleta de cores pastel suave. Claude Opus 5 GPT Image 2

Personagens (8)

8 personagens gerados a partir do cânone de Horimiya, cada um com personalidade independente e duas faces: a usada no corredor da escola e a guardada em casa. Os dois sprites abaixo foram gerados automaticamente pelo GPT Image 2 como fontes de sprite de corpo inteiro para o runtime da visual novel.

PersonagensHori Kyouko
Hori Kyouko
A garota popular da escola que vira uma irmã mais velha atrapalhada no momento em que chega em casa.
PersonagensMiyamura Izumi
Miyamura Izumi
O colega quieto e sombrio cujos piercings, tatuagens e coração gentil vivem fora dos portões da escola.
PersonagensHori Souta
Hori Souta
O irmãozinho de Hori — o motivo pelo qual a casa dos Hori nunca deixa de ser um lar.
PersonagensYoshikawa Yuki
Yoshikawa Yuki
A melhor amiga de Hori, de voz suave, que se atrapalha com facilidade e esconde uma lealdade feroz por trás da timidez.
PersonagensIshikawa Tooru
Ishikawa Tooru
O atleta confiável da turma cuja aparência estável esconde uma paixão bem óbvia.
PersonagensSengoku Kakeru
Sengoku Kakeru
O amigo de longa data de Miyamura — teatral, leal e determinado a arrastá-lo para a luz.
PersonagensAyasaki Remi
Ayasaki Remi
Uma colega glamorosa e afetuosa que trata a amizade como uma obrigação brilhante.
PersonagensYanagi Akane
Yanagi Akane
A veterana de olhar atento que enxerga através das máscaras sociais e cuida silenciosamente dos alunos mais novos.
+Criar Mais Personagens

Locais (6)

Lugares comuns onde vidas secretas se cruzam e confissões suaves criam raízes — um portão de escola sob luz dourada, uma cozinha familiar bem vivida, uma rua que aos poucos vira um caminho compartilhado. Cada local carrega o calor do cotidiano, retratado em lineart pastel suave.

LocaisEscola de Ensino Médio Katagiri
Escola de Ensino Médio Katagiri
O palco público onde reputações são encenadas e alunos quietos aprendem a desaparecer.
LocaisResidência Hori
Residência Hori
Um lar familiar bem vivido onde Kyouko vira cuidadora e o amor começa a parecer ajudar no jantar.
LocaisApartamento do Miyamura
Apartamento do Miyamura
Um espaço pessoal e silencioso onde piercings, tatuagens e uma doçura sem defesas não precisam mais ser escondidos.
LocaisAs Ruas do Caminho de Casa
As Ruas do Caminho de Casa
Ruas do bairro ao entardecer, onde a escola termina e os verdadeiros eus começam a caminhar lado a lado.
LocaisTerraço da Escola
Terraço da Escola
Um céu aberto e ventoso acima das salas de aula, reservado para conversas difíceis e honestidade suave.
LocaisLoja de Conveniência do Bairro
Loja de Conveniência do Bairro
A parada no fim do dia para lanches, encontros casuais e pequenos rituais domésticos que parecem namoro.
+Criar Mais Locais

Eventos (5)

O Limiar do Pós-Aula
Um encontro casual depois da aula revela que a garota popular e o garoto sombrio levam vidas secretas duplas.
Souta Escolhe um Irmão Mais Velho
O irmãozinho de Hori reivindica Miyamura na hora, puxando-o para a rotina diária da família.
Os Eus da Escola se Entrelaçam
Os amigos começam a notar a gravidade crescente entre Hori e Miyamura dentro da Escola Katagiri.
Confissão sob Luz Comum
Hori e Miyamura param de tratar o vínculo como um acidente frágil e o chamam pelo nome: amor.
Um Círculo que Parece um Lar
O grupo maior de amigos se acomoda em um ritmo de família escolhida em torno da honestidade do casal.

Facções e Habilidades

Nenhum exército marcha por Horimiya — suas facções são as constelações do cotidiano que as pessoas constroem e defendem: a casa dos Hori, uma família escolhida unida por uma irmã mais velha atrapalhada; o círculo de amigos da Escola Katagiri, que aos poucos vira um lar próprio; e a própria turma, onde reputações são encenadas a cada dia letivo. A verdadeira habilidade de cada personagem é a troca entre o rosto que mostram na escola e o rosto que guardam em casa — transformando a garota popular em cuidadora e o colega invisível em um docinho gentil e tatuado.

Regras do Mundo

O Rosto da Escola e o Rosto de Casa
Cada personagem representa dois eus: o que o corredor vê e o que só aparece depois do sinal final.
A Casa dos Hori Está Sempre Aberta
Um lar bem vivido onde cozinhar, limpar e criar Souta transformam o amor em pequenos atos diários.
Segredos Criam Laços, Não Muros
Neste mundo, um segredo compartilhado aproxima as pessoas em vez de afastá-las.
Os Dias Comuns São o Enredo Real
Sem ameaças apocalípticas — confissões, jantares e idas à lojinha carregam o drama.
Um Círculo que Parece um Lar
As amizades se fortalecem em silêncio até o grupo de amigos virar uma família escolhida.

Obras Deste Mundo

Uma obra jogável foi gerada a partir deste mundo — Secret Faces, uma visual novel sobre o limiar do pós-aula e as faces secretas de Hori e Miyamura, construída diretamente dos átomos e das artes deste mundo. Jogue aqui: Secret Faces →

Fork Este Mundo

Este mundo é público. Você pode fazer um fork dele — herdar todos os 19 átomos, reescrever qualquer card, mudar o estilo visual e gerar seus próprios jogos, vídeos e assets a partir do mesmo universo.

Abra o mundo no estúdio dele, clique em qualquer átomo para inspecionar ou reescrever e depois faça um fork do mundo para torná-lo seu. Reescrever é criar — cada fork herda o grafo completo de átomos, as artes e o estúdio interativo.

Abrir o Estúdio Horimiya →

Fluxo de trabalho colaborativo
Fork do mundo → Edite os cards de átomos → Gere novos jogos/vídeos/assets → Publique

Pipeline de Modelos

Etapa 1: Construção do Mundoclaude-opus-5
A IA recebe o prompt inicial "Crie um romance escolar entre Hori e Miyamura — dois colegas de classe com vidas secretas se descobrindo" e gera o mundo de Horimiya: 19 cards de átomos distribuídos em 8 personagens, 6 locais e 5 eventos.
Etapa 2: Capas de Átomosgpt-image-2
Cada personagem e local é renderizado como capa de átomo no estilo visual do mundo — lineart colorido suave, traço artesanal, paleta de cores pastel suave.
Etapa 3: Sprites e Cenáriosgpt-image-2
Fontes de sprite de corpo inteiro e cenários 16:9 são gerados para o runtime da visual novel e depois recortados em sprites de personagem limpos.
Etapa 4: AVG Interativodeepseek-v4-flash
O AVG interativo Secret Faces é construído a partir dos átomos do mundo — uma rota pós-aula em que a garota popular e o garoto quieto abandonam as máscaras.

Interior do Estúdio

Mundo, Não Obra

No Neta Studio, um mundo é o começo, não o fim. O mundo de Horimiya não é um jogo — é um universo de 19 átomos no qual você pode entrar, editar e reescrever. A visual novel Secret Faces é apenas uma das obras que podem nascer dele.

Mundo → Jogo

Selecione o Limiar do Pós-Aula e seus personagens, e a IA constrói Secret Faces — uma visual novel jogável em que a garota popular e o garoto quieto abandonam as máscaras.

Mundo → Vídeo

Gere vídeos dinâmicos a partir dos personagens e cenários do mundo — animações de título, entradas de personagens, caminhadas por ruas ao entardecer, transições de cena.

Mundo → Assets

Cada personagem gera automaticamente um sprite e cada local gera automaticamente um cenário. O mundo em si é uma biblioteca de assets.

Criar a Partir Deste Mundo

Herde 19 átomos, reescreva o que quiser e crie o seu próprio romance pós-aula.

Mundo: HorimiyaTipo: Mundo de Anime · Romance de CotidianoÁtomos: 19 (Personagens 8 · Locais 6 · Eventos 5)Assets: 6 (Capa 1 · Sprites 2 · Estúdio 3)
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