Shirayuki: Um Conto de Coragem, Liberdade e Amor
Um mundo completo de coragem, liberdade e amor gerado a partir de uma única frase sobre uma herbalista de cabelos ruivos — 22 átomos, arte de cenários pastel, sprites de personagens, uma visual novel jogável e um estúdio interativo. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda a criação.

Visão do Mundo
Uma fantasia de inspiração europeia sobre dois reinos vizinhos, Tanbarun e Clarines, onde o raro cabelo vermelho-maçã é tratado como um prêmio e o ofício das ervas é uma forma silenciosa de poder. Quando Shirayuki foge de uma concubinagem forçada, ela reconstrói sua vida em Clarines entre florestas, farmácias e a política da corte. Lá ela conhece o Príncipe Zen, que corresponde à sua independência com igualdade em vez de imposição. O romance não nasce apenas do destino, mas de uma parceria escolhida, da confiança conquistada e do direito de decidir o próprio lugar.
Uma herbalista nascida com cabelo vermelho-maçã recusa um príncipe que quereria possuir sua beleza. Ela corta os próprios cabelos, cruza uma fronteira e encontra um tipo diferente de realeza — uma que escolhe o respeito em vez da posse. A autodeterminação e o respeito conquistado colidem com os privilégios da realeza: Shirayuki recusa ser reivindicada como ornamento ou concubina, enquanto Zen precisa provar que um príncipe pode amar como igual sem transformar cuidado em controle.
Estilo visual: lineart colorido suave, traço artesanal, paleta de cores pastel suaves, atmosfera elegante de fantasia europeia, luz quente da floresta, detalhes refinados de cidade-castelo. GPT Image 2


Personagens (8)
8 personagens gerados a partir de uma única frase sobre uma herbalista de cabelos ruivos que escolhe seu próprio caminho, cada um com uma história de fundo, personalidade e lugar próprios nos reinos gêmeos. Os sprites abaixo foram gerados automaticamente por GPT Image 2 e tiveram o fundo removido para o runtime da visual novel.




Locais (6)
Florestas, estradas de fronteira e cidades-castelo onde a liberdade é escolhida passo a passo. Cada cenário abaixo foi renderizado em 16:9 pelo pipeline de arte deste próprio mundo — o visual pastel suave e artesanal dos reinos gêmeos.








Eventos (6)
Facções e Habilidades




Regras do Mundo
Obras Deste Mundo
Oito obras foram geradas a partir deste mundo — 5 cenários e arte de título, 2 sprites de personagens (com fundo removido para o runtime do AVG) e 1 jogo de visual novel jogável, Red Herb. O mundo é a fonte; as obras são seus ramos.








Bifurque Este Mundo
Este mundo é público. Você pode bifurcá-lo (Fork) — herdar todos os 22 átomos, todos os personagens e cenas, reescrever o que quiser e publicar sua própria versão.
Dê a Shirayuki um ofício diferente. Troque Tanbarun pelo seu próprio reino. Transforme os cenários pastel em uma visual novel, um jogo de romance ou uma história totalmente nova. O mundo é a sua biblioteca de assets — reescrever é criar.
Bifurcar o mundo → Editar os cartões de átomos → Gerar novos jogos/vídeos/assets → Publicar → Outros podem bifurcar a sua versão
Cada Fork é um ramo. Os mundos crescem por meio de ramificações — não existe um único cânone, apenas infinitas variantes.
Pipeline de Modelos
Uma semente de uma linha — "Crie uma Shirayuki, a herbalista de raros cabelos ruivos que foge de um príncipe e encontra seu próprio caminho" — expandida em 22 átomos: 8 personagens, 6 locais, 6 eventos e 2 regras silenciosas de beleza, medicina e dignidade real.
Capas em lineart colorido suave, sprites de personagens com fundo removido automaticamente e cenários de cena 16:9 — tudo renderizado no estilo pastel de fantasia europeia deste mundo.
Animações de título, efeitos de entrada de personagens e transições de cena para a visual novel — animados a partir dos sprites e cenários do mundo.
O LLM em tempo real escreve diálogos na voz do personagem — o calor de Shirayuki, a firmeza de Zen, o humor de Obi — livremente alternáveis conforme a história se ramifica.
Interior do Estúdio
Este é o espaço de trabalho real do estúdio para o mundo de Shirayuki — a visão de Quadro (Board) com todos os cartões de átomos, a Galeria de arte gerada e o painel de detalhes do personagem. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda a criação.



Mundo, Não Obra
No Neta Studio, um mundo é o começo de tudo. Um mundo contém personagens, locais, eventos e as regras silenciosas de sua sociedade — tudo gerado por IA, tudo referenciável, reescrevível e expansível. Este mundo não é um jogo, um vídeo ou uma imagem: é a fonte de todos eles.
Mundo → Jogo
Selecione uma história a partir dos cartões do mundo, a IA escreve a lógica do jogo automaticamente, gera a arte e constrói uma visual novel jogável — exatamente como Red Herb nasceu.
Mundo → Vídeo
Gere vídeos dinâmicos a partir dos personagens e cenas do mundo — animações de título, entradas de personagens, transições de cena.
Mundo → Assets
Cada personagem gera automaticamente um sprite, cada local gera automaticamente um cenário. O próprio mundo é uma biblioteca de assets.
Criar a partir deste Mundo
Herdar 22 átomos, reescrever o que quiser, criar sua própria história de coragem, liberdade e amor.