Sonic, o Ouriço — Um mundo construído em torno de Mobius

20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas

O que há dentro

Um único mapa-base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas detalhadas com três pontos de interesse cada. A rota vai de Green Hill a White Space.

  • Green Hill o trecho inicial da franquia: solo quadriculado, loops azuis e penhascos ladeados de palmeiras onde a liberdade pela primeira vez parece uma estrada…
  • South Island a âncora clássica da ilha: uma massa de terra que carrega colinas, fábricas, cassinos e cicatrizes de cada ocupação do Eggman.
  • Chemical Plant o complexo industrial tóxico do Eggman: tubos roxos, mares químicos e poços verticais que destilam Green Hill em produto.
  • Casino Night uma faixa de entretenimento neon de mesas brilhantes, bumpers e prêmios acumulados — a distração reluzente do Eggman construída sobre outras…
  • Space Colony ARK uma colônia orbital e estação de pesquisa em ruínas, metade laboratório e metade memorial das promessas feitas a bordo dela.
  • Black Comet um cometa escuro errante de pedra alienígena e túneis orgânicos, a arca dos Black Arms e seu trono sombrio.
  • Angel Island uma ilha flutuante sustentada pela Master Emerald, cercada por cachoeiras que caem para sempre no céu vazio.
  • Master Emerald Shrine o altar no coração da Angel Island, onde a Master Emerald repousa sobre colunas de pedra desgastadas.
  • Death Egg a fortaleza orbital esférica do Eggman, um mundo de metal com um rosto e um canhão apontado para tudo abaixo.
  • Station Square uma cidade portuária moderna de torres de vidro, linhas de trem e uma praça à beira-mar onde a era das aventuras começa.
  • City Escape as ruas íngremes acima da Station Square, onde um caminhão desgovernado e um cartão de embarque lançaram a era moderna.
  • Mystic Ruins um continente coberto de selva de antigos templos de équidna, santuários ocultos e um fragmento caído da Angel Island.
  • Prison Island uma ilha militar sombria de paredes de concreto, torres de vigia e salões de contenção da G.U.N. escavados na rocha.
  • Lost Hex um mundo flutuante fragmentado de massas de terra hexagonais, cores selvagens e domínios retalhados do Deadly Six.
  • Soleanna uma cidade de canais banhada de sol, com casas de telhados vermelhos, jardins de palácio e um longo Festival do Sol.
  • Crisis City uma metrópole futura em ruínas de rodovias quebradas, fogo e tornados — as cicatrizes de uma chama que nunca deveria existir.
  • Babylon Garden um lendário jardim no céu de ruínas da Babilônia e máquinas antigravidade, território dos Babylon Rogues para corridas de Extreme Gear.
  • Starfall Islands Cinco ilhas de um arquipélago de tecnologia antiga, portais de ciberespaço e campos abertos onde uma nova jornada começou.
  • Chao Garden um santuário tranquilo de lagos, árvores frutíferas e criaturas gentis, onde cada anel que você traz faz crescer alguém pequeno e corajoso.
  • White Space um vazio branco sem fim com plataformas flutuantes, um lugar fora do tempo onde toda crise pode ser revisitada.

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