
Sonic the Hedgehog como um único mapa ilustrado contínuo.
20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
O que há dentro
Um único mapa-base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas de detalhe com três pontos de interesse cada. Green Hill — O trecho inicial da franquia: solo xadrez, loops azuis e penhascos ladeados de palmeiras onde a liberdade pela primeira vez parece uma estrada que você pode correr. South Island — A âncora clássica da ilha: uma única massa de terra que carrega colinas, fábricas, cassinos e cicatrizes de cada ocupação do Eggman. Chemical Plant — O complexo industrial tóxico do Eggman: tubos roxos, mares químicos e poços verticais que destilam Green Hill em produto.
- Green Hill O trecho inicial da franquia: solo xadrez, loops azuis e penhascos ladeados de palmeiras onde a liberdade pela primeira vez parece uma estrada que você pode correr.
- South Island A âncora clássica da ilha: uma única massa de terra que carrega colinas, fábricas, cassinos e cicatrizes de cada ocupação do Eggman.
- Chemical Plant O complexo industrial tóxico do Eggman: tubos roxos, mares químicos e poços verticais que destilam Green Hill em produto.
- Casino Night Uma faixa de entretenimento neon de mesas brilhantes, bumpers e jackpots — a distração cintilante do Eggman construída sobre a sorte dos outros.
- Space Colony ARK Uma colônia orbital em ruínas e estação de pesquisa, metade laboratório e metade memorial das promessas feitas a bordo.
- Black Comet Um cometa escuro errante de pedra alienígena e túneis orgânicos, a arca dos Black Arms e seu trono sombrio.
- Angel Island Uma ilha flutuante sustentada no alto pela Master Emerald, cercada por cachoeiras que caem para sempre no céu vazio.
- Master Emerald Shrine O altar no coração de Angel Island, onde a Master Emerald repousa sobre colunas de pedra desgastadas.
- Death Egg A fortaleza orbital esférica do Eggman, um mundo de metal com um rosto e um canhão apontado para tudo abaixo.
- Station Square Uma cidade portuária moderna de torres de vidro, linhas de trem e uma praça à beira-mar onde a era das aventuras começa.
- City Escape As ruas íngremes acima de Station Square, onde um caminhão desgovernado e um cartão de embarque lançaram a era moderna.
- Mystic Ruins Um continente coberto de selva de antigos templos de equidnas, santuários escondidos e um fragmento caído de Angel Island.
- Prison Island Uma ilha militar sombria de muros de concreto, torres de vigia e salões de contenção da G.U.N. escavados na rocha.
- Lost Hex Um mundo flutuante fragmentado de massas de terra hexagonais, cores selvagens e os domínios retalhados do Deadly Six.
- Soleanna Uma cidade de canais banhada de sol com casas de telhados vermelhos, jardins de palácio e um longo Festival do Sol.
- Crisis City Uma metrópole futura em ruínas de rodovias quebradas, fogo e tornados — as cicatrizes de uma chama que nunca deveria existir.
- Babylon Garden Um lendário jardim celeste de ruínas da Babilônia e maquinário antigravidade, território natal da corrida Extreme Gear dos Babylon Rogues.
- Starfall Islands Cinco ilhas de um arquipélago de tecnologia antiga, portais de ciberespaço e campos abertos onde uma nova jornada começou.
- Chao Garden Um santuário tranquilo de lagos, árvores frutíferas e criaturas gentis, onde cada anel que você traz faz crescer alguém pequeno e corajoso.
- White Space Um vazio branco sem fim com plataformas flutuantes, um lugar fora do tempo onde toda crise pode ser revisitada.
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Navegue por Mobius, abra um local e leia os lugares que o formaram.
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