Construção de Mundos Colaborativa com IA
Steins;Gate — Um Mundo Interativo de IA
Um mundo completo de viagem no tempo, D-Mails e divergência de linhas de mundo, gerado por IA a partir do cânone de Steins;Gate — 29 átomos, arte de cenários, sprites de personagens e um studio interativo. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda criação.
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Linhas de Mundo e Tecnologia Temporal
Akihabara, 2010. Num apartamento apertado no segundo andar, acima de uma loja de consertos de tubos de imagem, um autoproclamado cientista louco e seus amigos transformam um micro-ondas e um celular numa máquina do tempo. Cada mensagem enviada ao passado — cada D-Mail — desloca a própria linha de mundo: a realidade se reescreve, memórias desaparecem, e o Medidor de Divergência conta em silêncio o quanto o mundo já derivou.
Na linha de mundo Alfa, Mayuri Shiina está condenada a morrer vez após vez; na linha Beta, é Kurisu Makise quem cai. Entre o destino e o livre-arbítrio existe um único ponto inalcançável: Steins Gate — a linha de mundo em que ambas podem viver. Enquanto isso, a SERN caça qualquer um que ameace seu monopólio sobre o tempo.
Estilo visual: semirrealista, pinceladas pictóricas, arte de splash de jogo — noites neon de Akihabara, o brilho dos tubos de imagem e o receio silencioso de uma linha temporal que nunca para de observar. Kimi K3 GPT Image 2

Capa do mundo — Okabe no Laboratório de Gadgets do Futuro sob a noite neon de Akihabara, gerada pelo GPT Image 2 em 16:9
8 personagens gerados a partir do cânone de Steins;Gate, cada um com história de origem, personalidade e papel próprios na conspiração. Os sprites abaixo são assets reais da visual novel deste mundo, gerados em fundo branco puro para recorte limpo.

Rintaro Okabe — Hououin Kyouma, o cientista louco

Kurisu Makise — a assistente (e a gênia)

Itaru Hashida — o super hacker Daru
Characters
Rintaro Okabe
Autoproclamado cientista louco Hououin Kyouma, fundador do Laboratório de Gadgets do Futuro e o único capaz de lembrar através das mudanças de linha de mundo.
Characters
Kurisu Makise
Neurocientista genial vinda dos Estados Unidos, cuja pesquisa sobre memória e cérebro colide com os experimentos de viagem no tempo de Okabe.
Characters
Mayuri Shiina
Doce amiga de infância de Okabe e o coração emocional do Laboratório — cujo destino se torna a constante cruel da linha de mundo Alfa.
Characters
Itaru Hashida
O super hacker 'Daru', cofundador do Laboratório e o gênio técnico que torna os D-Mails e a Máquina de Salto Temporal possíveis.
Characters
Suzuha Amane
Misteriosa funcionária de meio período da Oficina de Tubos de Imagem que, na verdade, é uma viajante do tempo vinda de um 2036 dominado pela SERN.
Characters
Moeka Kiryu
Jornalista freelancer tímida que digita mensagens de forma obsessiva — e atua como agente Rounder da SERN em busca do IBN 5100.
Characters
Faris NyanNyan
Maid carismática do MayQueen+Nyan² e ás do RaiNet underground, cujo D-Mail reescreve o destino da própria família.
Characters
Yuugo Tennouji
Senhorio ranzinza do prédio do Laboratório de Gadgets do Futuro e dono da Oficina de Tubos de Imagem — bem mais do que o 'Senhor Braun' que finge ser.
+Criar Mais PersonagensDo abarrotado Laboratório de Gadgets do Futuro ao labirinto neon da Cidade Elétrica de Akihabara, cada local é um palco onde a história pode ser reescrita — um maid café, uma oficina de tubos de imagem, um terraço, uma cidadela europeia de pesquisa. Cada um carrega um estrato emocional que um único D-Mail pode reorganizar.

Laboratório de Gadgets do Futuro — o marco zero da viagem no tempo não autorizada

Cidade Elétrica de Akihabara, verão de 2010

Radio Kaikan — onde a linha Beta é selada em sangue
Locations
Laboratório de Gadgets do Futuro
Um apartamento apertado no segundo andar, acima da Oficina de Tubos de Imagem, que se torna o marco zero dos experimentos temporais não autorizados da humanidade.
Locations
Akihabara
A Cidade Elétrica de Tóquio — paraíso otaku de maid cafés, lojas de peças e oficinas de beco onde cultura e conspiração se entrelaçam.
Locations
Oficina de Tubos de Imagem
A loja especializada em tubos de imagem de Yuugo Tennouji, no térreo, fachada para a vida comum — e, às vezes, para operações Rounder.
Locations
MayQueen+Nyan²
Maid café badalado de Akihabara onde Mayuri trabalha meio período e Faris reina como maid principal.
Locations
Radio Kaikan
Prédio icônico de Akihabara que abriga o satélite metálico oopa e os incidentes no terraço que selam a linha de mundo Beta em sangue.
Locations
Sede da SERN
Titã europeu da pesquisa que aperfeiçoou em segredo a viagem no tempo como arma e governa um 2036 distópico na linha Alfa.
O Despertar do PhoneWave
Um Gadget do Futuro que deu errado transforma bananas em gel verde e, contra toda lógica, envia uma mensagem ao passado — provando que linhas de mundo podem se mover.
Invasão do Banco de Dados da SERN
Daru hackeia a SERN e descobre os Relatórios Jellyman — prova de que a viagem no tempo humana já havia fracassado catastroficamente em segredo.
A Morte Fixa de Mayuri
Na linha de mundo Alfa, Mayuri morre não importa o que Okabe mude — acidentes de trem, sequestros ou puro azar — revelando o campo atrator cruel do destino.
Desfazendo os D-Mails
Para escapar da Alfa, o Laboratório precisa cancelar cada D-Mail egoísta — devolvendo pais perdidos, carreiras e confortos em troca de uma verdade mais difícil.
Operação Skuld
O plano final de Okabe para enganar o próprio destino — encenar a morte de Kurisu para que o mundo acredite na tragédia Beta enquanto ela e Mayuri seguem vivas.
O 2036 Distópico da SERN
No futuro Alfa, a SERN governa por meio do monopólio da viagem no tempo; Suzuha se rebela e salta para 2010 para quebrar essa linha temporal na raiz.
Linhas de Mundo e Tecnologia Temporal (9)
World Lines
Linha de Mundo Alfa
Faixa de divergência em que a SERN obtém a viagem no tempo, a morte de Mayuri é fixa e 2036 se torna uma distopia.
World Lines
Linha de Mundo Beta
Faixa de divergência em que a Terceira Guerra Mundial se aproxima, Kurisu morre em 2010 e Mayuri vive — trocando uma tragédia por outra.
World Lines
Steins Gate
A esquiva linha de mundo em que nem Mayuri nem Kurisu são forçadas a morrer e a SERN nunca governa o futuro.
World Lines
Campo Atrator
Convergência metafísica que força grandes desfechos — mortes, guerras, regimes — a se reafirmarem através das linhas de mundo próximas.
Time Tech
D-Mail
Uma mensagem de texto enviada ao passado pelo PhoneWave, capaz de deslocar toda a linha de mundo quando altera as decisões de quem a recebe.
Time Tech
Reading Steiner
A raríssima habilidade de Okabe de manter as memórias das linhas de mundo anteriores após uma mudança que reescreve todos os outros.
Time Tech
Medidor de Divergência
Dispositivo de tubos Nixie que exibe o quanto a linha de mundo atual derivou do ponto de referência, com seis casas decimais.
Time Tech
Máquina de Salto Temporal
O aperfeiçoamento de Kurisu e Daru que envia apenas os dados de memória do usuário minutos ou horas para o próprio corpo no passado.
Time Tech
IBN 5100
Computador portátil vintage de 1975, capaz de ler as codepages ocultas da SERN — a chave para apagar o Laboratório do banco de dados da SERN.
Regras do Mundo
Convergência do Campo Atrator
Grandes desfechos — mortes, guerras, regimes — se reafirmam através das linhas de mundo próximas. Você não pode simplesmente 'desfazer' uma tragédia; o destino encontra outro jeito de repeti-la.
Reading Steiner
Apenas Rintaro Okabe mantém suas memórias através de uma mudança de linha de mundo. Todos os outros são reescritos em silêncio, lembrando um passado que nunca aconteceu.
Causalidade do D-Mail
Uma mensagem enviada ao passado altera as decisões de quem a recebe no momento crítico — e pode deslocar toda a linha de mundo.
O Monopólio do Tempo pela SERN
Quem controla a viagem no tempo controla o futuro. Na linha Alfa, a SERN governa um 2036 distópico, então o Laboratório precisa se apagar do banco de dados da SERN.
O Medidor de Divergência
Seis casas decimais em tubos Nixie registram o quanto a realidade derivou da linha de mundo de referência — 1.130426 é um número que o Laboratório nunca esquece.
O Corredor Steins Gate
Uma única linha de mundo inalcançável em que nem Mayuri nem Kurisu morrem e a SERN nunca governa — o objetivo da Operação Skuld e a única saída do destino.
Uma visual novel jogável foi gerada a partir deste mundo — World Line AVG: The First D-Mail — construída com os próprios átomos e a arte deste mundo: 8 cenários e um conjunto completo de sprites para Okabe, Kurisu, Mayuri e Daru, com variações de expressão. O mundo é a fonte; as obras são seus galhos.

World Line AVG: The First D-Mail — visual novel jogável, tela de título

Gameplay real: a luz de verão no Laboratório de Gadgets do Futuro — o dia em que uma mensagem reescreve a linha de mundo

Gameplay real: fazer uma pose de cientista louco, examinar o PhoneWave ou perguntar à Mayuri — cada escolha move a linha de mundo

Fundo de título — Cidade Elétrica de Akihabara à noite

Laboratório de Gadgets do Futuro — brilho de tubo de imagem e gadgets inacabados

Radio Kaikan — o terraço onde os futuros são decididos
Este mundo é público. Você pode fazer um Fork — herdar todos os 29 átomos, cada personagem, local e regra, reescrever o que quiser e publicar sua própria versão.
Mude as regras do D-Mail. Adicione um novo membro ao laboratório. Tire o Laboratório de Akihabara. O mundo é a sua biblioteca de assets — reescrever é criar.
Jogue a primeira obra deste mundo ao vivo: World Line AVG: The First D-Mail →
Fluxo colaborativo
Fazer Fork do mundo → Editar os cartões de átomo → Gerar novos jogos/vídeos/assets → Publicar → Outras pessoas podem fazer Fork da sua versão
Cada Fork é um galho. Mundos crescem por ramificação — não existe um cânone único, apenas variantes infinitas.
Construção de mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Uma frase → 29 átomos: personagens, locais, eventos, linhas de mundo, tecnologia temporal e as regras que os unem.
Geração de arte · ImagemGPT Image 2Gemini 3.1
Capas de átomos, cenários, sprites de personagens (em branco puro para recorte limpo) e a capa do mundo em 16:9.
Diálogo no jogo · Narrativa em tempo realDeepSeek V3Kimi K3
Um LLM em tempo real escreve a narrativa na voz de cada personagem — o teatro de Okabe, as réplicas de Kurisu, o tuturu de Mayuri. Trocável à vontade.
Compilar e PublicarGPT Image 2DeepSeek V3
A visual novel é compilada e publicada com um clique — pronta para compartilhar, jogar no navegador e forkar.
No Neta Studio, um mundo é o começo de tudo. Um mundo contém personagens, locais, eventos, linhas de mundo e tecnologia temporal — tudo gerado por IA a partir de uma única frase, tudo referenciável, reescrevível e expansível. A partir dos mesmos 29 átomos você pode gerar visual novels, sprites de personagens, cenários e vídeos — cada um herdando a mesma visão de mundo, o mesmo conflito, a mesma divergência.
Mundo → Jogo
Escolha uma trama nos cartões do mundo, a IA escreve a lógica do jogo automaticamente, gera a arte e monta uma visual novel jogável — como World Line AVG: The First D-Mail.
Mundo → Vídeo
Gere vídeos dinâmicos a partir dos personagens e cenas do mundo — animações de título, entradas de personagens, transições de cena entre linhas de mundo.
Mundo → Assets
Cada personagem gera um sprite automaticamente, cada local gera um cenário. O mundo em si é uma biblioteca de assets.
Criar a partir deste Mundo
Herde 29 átomos, reescreva o que quiser, crie a sua própria linha de mundo.
Mundo: Steins;GateTipo: Mundo de Anime · Thriller de Ficção CientíficaÁtomos: 29 (Personagens 8 · Locais 6 · Eventos 6 · Linhas de Mundo 4 · Tecnologia Temporal 5)Assets: 11 (Capa 1 · Gameplay 3 · Studio 3 · Sprites 4)Modelos: Kimi K3 · GPT Image 2 · DeepSeek V3