
Stranger Things como um único mapa ilustrado contínuo.
20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
O que há dentro
Um único mapa base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas de detalhe com três pontos de interesse cada. A rota vai da Casa Wheeler até a Paisagem Infernal.
- Casa Wheeler a casa com aparência mais segura de Hawkins continua se tornando o centro de comando, o refúgio e a prova de que uma invasão pode…
- Casa Byers uma casa de família desgastada que continua se transformando no primeiro refúgio de Hawkins, no seu primeiro sinal de alerta e na sua primeira prova de que o…
- Cabana do Hopper um refúgio escondido na floresta onde o amor e o controle continuam aprendendo a forma um do outro.
- Escola de Ensino Fundamental de Hawkins o primeiro campo de batalha do Grupo, onde a infância ainda parece intacta mesmo enquanto outro mundo atravessa os pisos e…
- Escola de Ensino Médio de Hawkins o palco adolescente da cidade, onde status, luto, pânico e mito público endurecem antes de transbordar para as ruas.
- Casa Creel uma casa de família morta tão saturada de culpa que cada retorno a ela parece um desafio.
- Family Video uma locadora de vídeo onde empregos sem rumo, conversas sobre filmes e boatos locais se transformam silenciosamente em um útil posto de inteligência.
- Shopping Starcourt um monumento brilhante ao conforto do consumidor que esconde podridão, vigilância e guerra por baixo.
- Scoops Ahoy um alegre balcão de sorvetes do shopping que se transforma em uma porta entre comédia adolescente, conspiração soviética e catástrofe…
- A Base Russa o complexo escondido sob o Shopping Starcourt onde a ambição da Guerra Fria transforma Hawkins em uma segunda frente.
- Parque de Trailers Forest Hills uma periferia de baixa renda de Hawkins onde o luto, o estigma e os assassinatos de Vecna rasgam a mais nova ferida visível da cidade.
- Lago dos Amantes um corpo d'água enganosamente tranquilo onde a lógica do mapa, a fuga de fugitivos e um dos portões mais importantes de Hawkins todos…
- Hospital Psiquiátrico Pennhurst uma antiga instituição de confinamento onde a verdade sobre os assassinatos Creel sobrevive apenas em testemunho danificado e canção.
- Laboratório Nacional de Hawkins a instituição que ensinou Hawkins a temer como o poder se parece atrás de paredes limpas.
- Mundo Invertido: A Sala de Estar a sala de estar dos Wheeler como o Mundo Invertido se lembra dela: móveis respirando esporos, o sofá onde um garoto desapareceu, o…
- Mundo Invertido: A Escola as escolas de ensino fundamental e médio de Hawkins amarradas juntas na podridão, armários escancarados, uma quadra que ainda cheira a borracha mesmo onde…
- Hawkins, Indiana uma cidade tranquila do Meio-Oeste com praças do tribunal, ruas sem saída e luzes de sexta à noite, comum por projeto, o que é…
- Sistema de Túneis de Hawkins uma rede orgânica enterrada que se espalha sob a cidade como um sistema nervoso secreto crescido do próprio Mundo Invertido.
- O Mundo Invertido um espelho respirante de Hawkins: mesmas ruas, mesmas casas, mesmo lago, tudo preservado sob cinzas e podridão.
- Paisagem Infernal o espaço iluminado pela tempestade entre mundos onde Henry Creel deixa de ser humano no caminho para se tornar Vecna.
Abrir o atlas
Navegue por Hawkins e pelo Mundo Invertido, abra um local e leia os lugares que o compuseram.
×