Construção de Mundos Colaborativa com IA

Supermarket Merge Shop — Um Corredor, 26 Lojas, um Império Pixel de Varejo

Um mundo completo de merge-commerce construído em torno de uma única regra — junte dois, suba de nível — com 26 lojas jogáveis, 18 assistentes de loja e um pipeline de 54 assets de pixel art. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda criação.

26
Jogos de Fusão
18
Assistentes de Loja
18
Localizações de Loja
6
Arcos de Jogo
54
Assets de Arte

Visão do Mundo

O Supermarket Merge Shop é um universo de merge-commerce: um mundo onde um único corredor de mercadorias cresce até se tornar um império do varejo — e onde cada fork do mundo se torna uma loja totalmente nova. Dois itens idênticos se fundem em algo melhor: fatias de limão viram limonada, chá preto vira chá de leite com pérolas, um carrinho de comida vira uma franquia. Cada cadeia concluída desbloqueia o próximo nível da loja. O mundo já contém 26 lojas de fusão jogáveis — uma estação de café matinal, uma antiga casa de macarrão, uma franquia de chá pixel, um depósito de suprimentos na linha de frente, uma recicladora de terras áridas — atendidas por 18 assistentes de loja e construídas sobre um pipeline de 54 assets de pixel art.

Uma única regra move todas as lojas deste mundo: junte dois itens idênticos para criar algo melhor. Pegue mercadoria da prateleira, arraste dois itens iguais e eles se fundem no próximo nível — um copo simples vira chá de leite com pérolas, uma casquinha vira um sundae, uma caixa vazia vira um carrinho de flores de inauguração. Toda loja segue o mesmo ciclo: fundir, reabastecer, atender pedidos, expandir — até que um único balcão cresça e vire uma fachada brilhante. A loja principal, Pixel Snow King Ice City, foi construída inteiramente dentro do estúdio deste mundo: sua ficha de produtos, os retratos dos assistentes, as decorações da fachada e o kit de UI foram todos gerados aqui. Mais 25 lojas — Blue Deer Coffee, a Casa de Macarrão do Velho Qin e a Estação de Reciclagem das Terras Áridas — rodam no mesmo motor, e todas são jogáveis no seu navegador.

Estilo visual: ilustração vetorial limpa, contornos marcados, paleta de cores limitada — gestão de loja em pixel art nítida com acentos de franquia em vermelho e branco. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Personagens (18)

18 assistentes de loja atendem as lojas deste mundo — Lu Xiaolan no Blue Deer Coffee, Lin Shan no pit lane da F1, Qin Xiaomian abrindo massa de macarrão na casa do Velho Qin, o atendente Snow King na Pixel Snow King Ice City, Sunflower no Dave’s Backyard Supply, Pierre e Abigail no mercado de Stardew, Spark, o intendente goblin no depósito de Warcraft, Natasha na linha de frente de Red Alert, e mais nove. Cada assistente é desenhado como um cartão de retrato com quatro humores — sorriso, sério, bravo e confuso — gerado no pipeline de arte próprio deste mundo. Os cartões de humor do atendente da loja principal estão abaixo.

PersonagensAtendente Snow King · Sorriso
Atendente Snow King · Sorriso
O assistente principal da Pixel Snow King Ice City em seu humor mais amigável — a cara da inauguração, quando os primeiros clientes entram.
PersonagensAtendente Snow King · Sério
Atendente Snow King · Sério
O humor focado e atento — conferindo o estoque e anotando os pedidos com cuidado quando a loja fica movimentada.
PersonagensAtendente Snow King · Bravo
Atendente Snow King · Bravo
Humor de horário de pico — quando o tabuleiro está cheio e os pedidos se acumulam, o atendente avisa que é hora de fundir mais rápido.
PersonagensAtendente Snow King · Confuso
Atendente Snow King · Confuso
O humor confuso — aparece quando uma cadeia trava ou um reabastecimento é esquecido, incentivando você a repensar a disposição das prateleiras.
+Criar Mais Cartões de Personagem

Localizações (18)

18 fachadas de loja estão abertas por este mundo — uma estação de café matinal, uma loja de suprimentos no pit lane, uma antiga casa de macarrão, uma franquia de chá pixel, um fornecedor de sementes de quintal, uma loja no porto espacial, uma recicladora de terras áridas e outras mais. Toda fachada é construída com a mesma linguagem de assets: uma placa, um balcão, uma geladeira, um quadro de promoções. O kit de fachada da loja principal está abaixo.

LocalizaçõesA Placa da Loja de Chá
A Placa da Loja de Chá
A placa de fachada vermelha e branca que recebe os clientes — a primeira identidade visual da loja principal.
LocalizaçõesA Geladeira de Bebidas Geladas
A Geladeira de Bebidas Geladas
Uma parede de bebidas geladas — limonada, chá de leite e bases de sorvete reabastecidas conforme os pedidos chegam.
LocalizaçõesO Balcão de Limonada
O Balcão de Limonada
O balcão de atendimento onde as bebidas fundidas são entregues aos clientes que esperam.
LocalizaçõesO Display do Mascote
O Display do Mascote
Um display fofo de mascote de neve que enfeita a fachada e atrai movimento de clientes.
LocalizaçõesO Quadro de Promoções
O Quadro de Promoções
O quadro de promoção de inauguração — onde cupons de degustação e cartões de compra coletiva entram no ar.
LocalizaçõesA Placa Suspensa de Aberto
A Placa Suspensa de Aberto
A placa suspensa de “aberto” — virada quando a loja está pronta para funcionar.
+Criar Mais Fachadas

Eventos (6)

Dia de Inauguração
Toda loja começa com um único corredor de estoque. O assistente te guia pela primeira fusão, e o primeiro pedido de cliente chega ao balcão.
Horário de Pico
Clientes fazem fila com pedidos — funda rápido o suficiente para servir bebidas, macarrão ou caixas de suprimentos antes que a fila esfrie e as gorjetas caiam.
Falta de Suprimentos
As prateleiras ficam vazias. Reabasteça fundindo produtos básicos, limpando o tabuleiro e mantendo as cadeias de produtos vivas durante a calmaria.
Promoção de Festival
Cupons de degustação, cartões de compra coletiva, quadros de desconto e cartazes de entrega entram no ar — uma campanha promocional que lota a fachada.
Maestria de Cadeia
Complete uma cadeia de produtos — limonada, chá de leite, sorvete, embalagens — para desbloquear o próximo nível de mercadorias e expandir a loja.
Expansão de Franquia
Um único balcão cresce até virar uma fachada brilhante — e o próprio mundo dá origem, por fork, a uma loja totalmente nova, com seu próprio tema, assistente e cadeias.

Facções e Habilidades

Cadeia de ProdutosCadeia da Limonada
Cadeia da Limonada
Fatias de limão → limonada gelada → limonada da casa → bandeja de dois copos → balde grande. A cadeia de abertura brilhante e de alto fluxo da loja principal.
Cadeia de ProdutosCadeia do Chá de Leite
Cadeia do Chá de Leite
Base de chá preto → chá de leite simples → chá de leite com pérolas → topping duplo → balde para a família. A cadeia queridinha do público, com os níveis mais profundos.
Cadeia de ProdutosCadeia do Sorvete
Cadeia do Sorvete
Casquinha waffle → sorvete de baunilha → sundae de morango → bandeja dupla de sorvete. A cadeia de sobremesas que transforma o verão em lucro.
Cadeia de ProdutosCadeia de Embalagens e Suprimentos
Cadeia de Embalagens e Suprimentos
Copos e filme de vedação → pacote de canudos → balde de xarope de limão → sacola para viagem. A cadeia de logística que mantém os pedidos saindo pela porta.
Cadeia de ProdutosCadeia de Promoções e Eventos
Cadeia de Promoções e Eventos
Cupom de degustação → placa de entrada → cartão de compra coletiva → quadro de descontos → cartaz de entrega. A cadeia de marketing que gera ondas de clientes.
Cadeia de ProdutosCadeia do Kit de Inauguração
Cadeia do Kit de Inauguração
Caixa de estoque de inauguração → carrinho de flores → kit de desfile do mascote de neve → cesta de presentes da franquia. A cadeia de lançamento que celebra uma grande abertura.
Cadeia de ProdutosCadeia de Fachada
Cadeia de Fachada
Placa de entrada → placa da loja de chá → placa suspensa de aberto → geladeira de bebidas geladas. A cadeia visual que transforma um balcão em um destino.
Cadeia de ProdutosKit de Humores do Assistente
Kit de Humores do Assistente
Sorriso · sério · bravo · confuso — o kit de retratos com quatro humores que dá rosto e personalidade a cada assistente de loja.

Regras do Mundo

Funda Dois, Suba de Nível
Arraste dois itens idênticos juntos e eles se fundem no próximo nível — a única regra que move todas as lojas do mundo.
Cadeias Desbloqueiam Produtos
Termine uma cadeia de produtos para desbloquear a próxima família de mercadorias; cada cadeia concluída adiciona novo estoque à prateleira.
Pedidos Movem o Ciclo
Clientes trazem pedidos — atenda-os com mercadorias fundidas para ganhar moedas, reputação e novos clientes.
Gerencie o Tabuleiro
A grade de prateleiras é seu espaço de trabalho; um tabuleiro cheio trava a loja, então funda cedo e mantenha espaço para o novo estoque.
Reabasteça para Sobreviver
Gaste os ganhos para reabastecer produtos básicos e mantenha o ciclo de fusão funcionando em toda calmaria.
Expanda a Fachada
Desbloqueie novas prateleiras, decorações e espaço de balcão conforme a loja cresce de um único corredor até uma fachada completa.
Assistentes Reagem
O assistente de loja responde com quatro humores — sorriso, sério, bravo, confuso — reagindo ao seu ritmo e à sua pressão.
Promoções Atraem Multidões
Lance materiais promocionais para atrair mais clientes durante os eventos e mantenha a caixa registradora tocando.

Obras Deste Mundo

Vinte e seis jogos de fusão jogáveis foram gerados a partir deste mundo — 1 principal, a Pixel Snow King Ice City, mais 25 lojas, do Blue Deer Coffee à Barraca de Filé de Frango Zhengxin — cada uma jogável no seu navegador. O mundo também guarda 54 assets de arte gerados: a ficha de produtos 4×8 da loja principal, tiles de itens em oito cadeias de produtos, cartões de retrato dos assistentes, decorações de fachada e botões de UI. O mundo é a fonte; seus jogos são os galhos.

Ficha de produtos 4×8

Crie uma spritesheet de produção ampla e limpa para um jogo casual de fusão de loja em pixel art. A tela é no formato paisagem. Assunto: 32 ícones de itens separados organizados em uma grade exata e rígida de 4 linhas x 8 colunas, células iguais, espaçamento visível, cada célula contém um único objeto isolado e centralizado, sem sobreposição, fundo claro e liso, sem texto, sem letras, sem logo, sem marca d’água. Loja inspirada em franquia chinesa de bebidas de chá em vermelho e branco, clima de promoção de inauguração. Linha 1: fatias de limão, copo de suco de limão gelado, copo de limonada da casa, bandeja de limonada com dois copos, balde grande de limonada, kit de limonada promocional de inauguração, copo de base de chá preto, copo de chá de leite. Linha 2: copo de chá de leite com pérolas, chá de leite com pérolas e topping duplo, balde de chá de leite para a família, combo de chá de leite mais vendido, casquinha waffle vazia, sorvete de baunilha, sundae de morango, bandeja dupla de sorvete. Linha 3: caixa de sobremesa do mascote de neve sem logo, caixa de presente de festa de sorvete, copos vazios e filme de vedação, pacote de canudos, balde de xarope de limão, sacola para viagem, caixa de materiais de festa, caixa de estoque de inauguração. Linha 4: cupom de degustação em branco, placa de entrada em branco, cartão de compra coletiva em branco, quadro de atividade de desconto em branco, cartaz de entrega em branco, carrinho de flores de inauguração, kit de desfile do mascote de neve, cesta de presentes de popularidade da loja franqueada. Estilo: pixel art encantadora e nítida, acentos em vermelho, branco e amarelo, visual de ícone 3/4, iluminação consistente, ícones de inventário prontos para o jogo.

Folha de retratos do assistente

Crie uma spritesheet de produção para um jogo casual de fusão de loja em pixel art. Assunto: um assistente de loja mascote fofo e original inspirado no rei da neve, que não seja um logo oficial, coroa vermelha, rosto de neve redondo e branco, cachecol vermelho, clima de atendente simpático de loja de chá. Organize exatamente 4 retratos quadrados em uma grade rígida de 2 linhas x 2 colunas: sorriso, sério e atento, bravo no corre-corre do horário de pico, confuso pensativo. Cada retrato em busto centralizado, mesma consistência de personagem, fundo claro e liso, sem texto, sem letras, sem marca d’água. Estilo: pixel art nítida e encantadora, paleta vermelha, branca e amarela, asset de retrato para UI de jogo, silhueta limpa, rosto expressivo, alta qualidade.

Decoração de fachada

Crie um único asset de produção centralizado para um jogo casual de fusão de loja em pixel art. Assunto: placa de fachada de loja de chá em vermelho e branco, sem texto legível. Estilo: pixel art nítida e encantadora, paleta inspirada em franquia de bebidas de chá em vermelho, branco e amarelo, silhueta limpa, asset pronto para o jogo. Fundo: apenas magenta sólido puro de chroma key (#ff00ff), chapado e uniforme, sem gradiente, sem textura. Composição: o objeto isolado, totalmente visível, centralizado, grande mas com margem de segurança, sem cortes, sem folha, sem grade, sem objetos extras. Restrições de texto: sem texto legível, sem letras, sem números, sem logo, sem marca d’água.

Kit de botões de UI

Crie uma spritesheet de produção para um jogo casual de fusão de loja em pixel art. Assunto: 5 ícones de adesivos de botões de UI separados, organizados em uma grade rígida de 1 linha x 5 colunas. Ícones: emblema de fachada do salão de classificação, livro de códice de produtos populares, prateleira de exibição, seta circular de reiniciar, lixeira de reciclagem. Tema inspirado em loja de chá em vermelho e branco, sem texto, sem letras, sem números, sem logo, sem marca d’água. Cada ícone centralizado e isolado, totalmente dentro da sua célula, fundo claro e liso. Estilo: UI de jogo em pixel art nítida, tamanho consistente, acentos em vermelho, branco e amarelo, legível em tamanho pequeno.

Dê Fork Neste Mundo

Este mundo é público. Você pode dar fork nele — herdar todos os 26 jogos de fusão, todas as cadeias de produtos, o kit de humores do assistente e cada asset de fachada, reescrever o que quiser e publicar sua própria versão.

Abra uma barraca de café às 4 da manhã. Transforme a casa de macarrão em um império do ramen. Substitua a loja de chá pixel pela sua própria marca e pelo seu próprio mascote. O mundo é a sua biblioteca de assetsreescrever é criar.

Fluxo de trabalho colaborativo
Fork o mundo → Escolha o tema da loja → Funda e expanda as cadeias de produtos → Gere novos jogos, vídeos e assets → Publique → Outros podem dar fork na sua versão

Pipeline de Modelos

Construção de mundo · TextoKimi K3DeepSeek V3
Uma regra de fusão → 26 lojas: cadeias de produtos, assistentes de loja, fachadas e arcos de gameplay gerados como dados de mundo estruturados e editáveis.
Geração de arte · ImagemGPT Image 2Gemini 3.1
Tiles de itens, cartões de retrato, decorações de fachada e botões de UI — tudo no estilo nítido de pixel art, contornos marcados e paleta limitada do mundo.
Criação de jogo · WebDeepSeek V3Kimi K3
Um jogo de fusão jogável de cada loja — focado no tabuleiro, responsivo e passível de fork — construído no motor compartilhado de lojas de fusão.

Interior do Estúdio

Este é o espaço de trabalho real do estúdio para o mundo Supermarket Merge Shop — a visualização em Board com seus cartões de loja jogáveis, a Galeria com os arquivos e materiais do mundo, e a pasta de jogos onde vivem todas as 26 lojas. O mundo não é o ponto final, mas o ponto de partida de toda criação.

Mundo, Não Trabalho

No Neta Studio, um mundo é o começo de tudo. Um mundo contém as regras, as cadeias de produtos, os assistentes e as fachadas que formam uma loja — tudo gerado por IA a partir de uma única premissa de fusão, tudo referenciável, reescrevível e expansível em jogos, vídeos e assets.

Mundo → Jogo

Selecione um tema de loja nos cartões do mundo, e a IA constrói um jogo de fusão jogável — 26 já existem, do Blue Deer Coffee à Pixel Snow King Ice City.

Mundo → Vídeo

Gere vídeos promocionais a partir das fachadas e mascotes do mundo — animações de inauguração, revelações de cadeias de produtos e trailers de franquia.

Mundo → Assets

Cada cadeia de produtos gera automaticamente tiles de itens, cada assistente ganha um cartão de retrato, cada fachada ganha decorações. O próprio mundo é uma biblioteca de assets.

Crie a partir deste Mundo

Dê fork em 26 jogos de fusão e 54 assets de arte, reescreva o que quiser e abra sua própria loja.

Mundo: Supermarket Merge ShopTipo: Simulação de Fusão · Pixel Art CasualJogos: 26 (Lojas 18 · Assistentes 18 · Arcos 6)Assets: 54 (Folhas 7 · Tiles de itens 32 · Retratos 4 · Decorações 6 · UI 5)Modelos: Kimi K3 · DeepSeek V3 · GPT Image 2
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