
World of Warcraft como um mapa ilustrado contínuo.
20
Locais
60
Pontos de interesse
3
Idiomas
O que há dentro
Um único mapa-base pintado, 20 marcadores de local e 20 cenas de detalhe com três pontos de interesse cada. Reinos do Leste — O antigo coração humano: planícies verdes, picos nevados dos anões, bosques élficos e as encostas enegrecidas de Rocha Negra, todos dispostos ao longo de uma longa costa oeste. Kalimdor — O continente ocidental de desertos vermelhos, selvas exuberantes, grandes mesetas e a cicatriz do Cataclismo — terra sagrada dos elfos noturnos, orcs e tauren. Nortúndria — Um teto congelado do mundo de geleiras, tundra de pinheiros e a coroa de gelo onde a sombra do Rei Lich caiu pela primeira vez.
- Reinos do Leste O antigo coração humano: planícies verdes, picos nevados dos anões, bosques élficos e as encostas enegrecidas de Rocha Negra, todos dispostos ao longo de uma longa costa oeste.
- Kalimdor O continente ocidental de desertos vermelhos, selvas exuberantes, grandes mesetas e a cicatriz do Cataclismo — terra sagrada dos elfos noturnos, orcs e tauren.
- Nortúndria Um teto congelado do mundo de geleiras, tundra de pinheiros e a coroa de gelo onde a sombra do Rei Lich caiu pela primeira vez.
- Pandária Um continente enevoado de florestas de bambu, colinas em socalcos, lagos de jade e a longa Muralha da Serpente, mantido em harmonia pelos pandaren.
- Terralém O remanescente fragmentado de Draenor: ilhas de rocha vermelha à deriva em nuvens verde-vil acima do Éter Retorcido.
- Ilhas Partidas Um aglomerado de ilhas castigado por tempestades, separado do mundo, escondendo ruínas élficas, portões de linha ley e o túmulo de um guardião criado por titãs.
- Ilhas do Dragão Ilhas montanhosas selvagens onde dragões nidificaram por eras — picos de granito, cachoeiras vertiginosas e poleiros escavados no alto dos penhascos.
- Zandalar O antigo coração troll: pirâmides escalonadas douradas erguendo-se de uma densa selva tropical, ídolos esculpidos e lagoas úmidas.
- Kul Tiras Uma nação marítima acidentada de falésias castigadas pelo vento, portos de pedra e moinhos em promontórios verdes, cercada por tempestades cinza-esverdeadas.
- As Terras Sombrias O reino dos mortos além do véu: torres pálidas em ilhas flutuantes, rios de almas e luz violeta fria.
- Ventobravo A capital de pedra branca da Aliança: telhados cônicos azuis, um grande portão e ponte, canais e a estátua imponente no Vale dos Heróis.
- Orgrimmar A capital-cânion da Horda: paredes de rocha vermelha, espigões de ferro, tendas de couro e a fumaça da forja subindo sobre o Vale da Força.
- Altaforja A cidade montanhosa dos anões escavada dentro de um pico nevado: um portão colossal de pedra, grandes forjas, canhão de bronze e a Grande Forja em seu coração.
- Cidade Baixa e Lordaeron A capital humana arruinada de Lordaeron e a cidade dos Renegados sob ela: torres quebradas acima, esgotos iluminados de verde e tinas de boticário abaixo.
- Darnassus A capital dos elfos noturnos crescida dentro da brilhante Árvore do Mundo Teldrassil: casas nas árvores iluminadas pelo luar, arcos de mármore e pontes com luz prateada.
- Penhasco do Trovão A cidade tauren de tendas de adobe e totens erguidos em uma enorme meseta vermelha, ligada por pontes de corda sobre os ventos da pradaria.
- Luaprata A capital dos elfos sangrentos de esguias torres brancas e douradas, estandartes carmesim e pátios sombreados por folhas, reconstruída sobre a antiga grandiosidade élfica.
- Dalaran A cidade flutuante dos magos: cúpulas violetas e torres de cristal pairando sobre sua própria cratera, zumbindo com runas arcanas.
- Cidadela da Coroa de Gelo A fortaleza do Rei Lich: uma torre colossal de gelo negro e osso erguendo-se da geleira, coroada pelo Trono Congelado e seu brilho necromântico azul.
- Montanha Rocha Negra Um colossal vulcão adormecido, crivado de alvenaria anã: um portão escuro, túneis de fogo e canais de lava atravessando a rocha negra.
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