Небольшой поход — Провинциальный парк «Пик Ястреба»
Полноценный уютный мир, сгенерированный ИИ из одного предложения: 22 атома персонажей-птиц, горных локаций, тихих событий и историй парка, а также интерактивная студия и играбельная визуальная новелла. Мир — не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

Мироустройство
Провинциальный парк «Пик Ястреба» — уютное горное убежище в мягком пиксельном обаянии: извилистые лесные тропы, залитые солнцем пляжи, зеркальные озёра и вершина, где наконец появляются полоски сигнала. Клэр приехала за связью, но парк отвечает чем-то более нежным — неожиданной дружбой, секретными маршрутами и тёплыми восходящими потоками под распахнутыми крыльями. Посетители гуляют, ловят рыбу, соревнуются, рисуют и бродят в своём темпе, и в душу западает тихая истина: путь важнее цели.
Клэр — молодая птица, которая ждёт важный телефонный звонок, доступный только на вершине. Гора полна других туристов, скрытых троп, тихих озёр и тёплых восходящих потоков — напряжение создаёт не опасность, а темп: промчится ли она мимо маленьких чудес парка, чтобы ответить на звонок, или поймёт, что ожидание, прогулки и общение и были настоящей причиной её приезда.
Визуальный стиль: уютный инди-парк в пиксель-арте, мягкие землистые пастельные тона, нежный естественный свет, обаятельные птицы-герои и звери-туристы, чистые узнаваемые силуэты, спокойная эстетика игры о природе. GPT Image 2

Персонажи (8)
8 персонажей, сгенерированных из одного предложения — «Создай спокойное горное исследование: поднимись на Пик Ястреба, планируй на крыльях, встречай туристов, открой крошечный открытый мир» — каждый со своей независимой предысторией, характером и причиной оказаться на горе. Спрайты ниже автоматически созданы GPT Image 2 с удалённым фоном.











Локации (6)
От начала тропы у визит-центра до вершины, где ловится сигнал, — каждая локация становится сценой для маленьких чудес: светлый берег, извилистый лес, зеркальное озеро и прогретые ветром гребни. Каждая из них несёт в себе приглашение замедлиться: уютный горный парк из пляжей, лесов, озёр и одной вершины, где есть связь.









События (6)
Истории и правила парка (2)
Правила мира
Работы из этого мира
Из этого мира создано пятнадцать работ: 1 играбельная визуальная новелла («Восхождение на Пик Ястреба» с диалогами от языковой модели в реальном времени) и 14 изображений: спрайты персонажей с вариантами эмоций и фоны сцен в формате 16:9. Мир — источник, работы — его ветви.








Форк этого мира
Этот мир открыт для всех. Вы можете создать его форк — унаследовать все 22 атома, каждого персонажа и каждую локацию, переписать всё, что захотите, и опубликовать собственную версию.
Замените золотистую птицу на своего героя. Смените пиксельную палитру на акварель. Добавьте секретную тропу, новое озеро, совершенно новую вершину. Мир — это ваша библиотека ассетов — переписывать значит создавать.
Создать форк мира → Отредактировать карточки атомов → Сгенерировать новые игры/видео/ассеты → Опубликовать → Другие смогут создать форк вашей версии
Конвейер моделей
Одно предложение → 22 атома: 8 персонажей, 6 локаций, 6 событий и 2 правила парка.
Спрайты персонажей (с автоматически удалённым фоном), фоны сцен, обложки атомов и обложка мира в формате 16:9.
Визуальная новелла «Восхождение на Пик Ястреба» — языковая модель в реальном времени генерирует повествование голосом персонажа. Модели свободно переключаются.
Промпты для ассетов
Визит-центр — фон
Чистый панорамный фон для визуальной новеллы в формате 16:9, без персонажей, без интерфейса, без текста. Начало тропы у визит-центра уютного горного парка: деревянное крыльцо, стенд с картами троп, ларек с закусками, мягкий утренний свет, грунтовая тропа, уходящая в зелёные холмы, мягкий пиксельный стиль инди-игр о природе, землистые пастельные тона, нижняя треть свободна для диалогов.
Зеркальные озёра — фон
Чистый панорамный фон для визуальной новеллы в формате 16:9, без персонажей, без интерфейса, без текста. Зеркальные озёра: гладкое горное озеро, отражающее мягкое небо, деревянный край пирса, тихие сосны, уютный мягко-пиксельный инди-стиль парка, прохладные пастельные тона, нижняя треть свободна для диалогов.
Клэр — нейтральный спрайт
Исходное изображение спрайта персонажа в полный рост для движка визуальных новелл. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру, с щедрыми полями вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто-белый матовый фон (#ffffff) для чистого вырезания; без декораций, без интерьера, без экстерьера, без декоративного фона, без градиента, без теневого окружения, без шахматного рисунка прозрачности, без пиксельной сетки, без имитации прозрачного фона. Уютный инди-стиль птиц-персонажей в мягком пикселе. Клэр: молодая птица-девушка золотисто-жёлтого цвета, маленький округлый клюв, яркие любопытные глаза, мягкие жёлто-золотые перья, крошечные крылья, сложенные по бокам, простой походный наряд с маленьким рюкзаком и треккинговой обувью, телефон небрежно зажат в руке, чистый узнаваемый силуэт, мягкие естественные цвета, обаятельная эстетика спокойных игр о природе. Лицо и наряд должны оставаться чёткими. Без текста, логотипа, водяного знака, рамки, карточных границ и интерфейса.
Интерьер студии



Мир, а не произведение
В Neta Studio мир — это начало всего. Мир содержит персонажей, локации, события и истории — всё это создаётся ИИ из одного предложения, и всё можно использовать, переписывать и расширять. Мир — это не игра, не видео и не изображение: он источник для всех них, и из одного и того же мира можно создавать визуальные новеллы, спрайты персонажей, фоны сцен и видеоанимации, которые наследуют то же мироощущение, ту же обстановку и тот же тихий конфликт.
Мир → Игра
Выберите сюжетную линию на карточках мира — ИИ сам напишет игровую логику, сгенерирует арт и соберёт играбельную визуальную новеллу — как «Восхождение на Пик Ястреба».
Мир → Видео
Создавайте динамичные видео из персонажей и сцен мира — анимации заголовков, появление персонажей, переходы между сценами.
Мир → Ассеты
Каждый персонаж автоматически получает спрайт, каждая локация — фон. Сам мир — это библиотека ассетов.
Создать на основе этого мира
Унаследуйте 22 атома, перепишите всё, что хотите, и создайте свой собственный Пик Ястреба.