Совместное построение мира с помощью ИИ

Нео-Токио 2019 — мир Акиры, построенный с помощью искусственного интеллекта

Полный канон Нео-Токио, вдохновленный Акирой, переработанный в мир искусственного интеллекта: восемь персонажей, шесть локаций, пять событий и четыре фракции, а также четыре опубликованных ключевых изображения из сравнения GPT Image 2 и Krea 2. Город, выросший на кратере, мальчик, несущий украденное будущее, и красный велосипед, который продолжает мчаться к свету.

23
Атомы
8
Персонажи
6
Локации
5
События
4
Фракции
4
Работы

Нео-Токио 2019 — Мировоззрение

Спустя тридцать один год после того, как психический взрыв стер старую столицу, Нео-Токио стоит на кратере, как если бы земля была обычной. Между неоновыми каньонами пролегают надземные шоссе. Военные контрольно-пропускные пункты расположены на въездах, как пункты взимания платы за войну, которую никто не объявлял. В нижних палатах ночью владеют банды мотоциклистов; будущее под государственной больницей принадлежит закрытому исследовательскому цеху.

Город, построенный на кратере. Мальчик спал под стадионом. Красный мотоцикл мчится достаточно быстро, чтобы поверить, что прошлое не догонит. Это мир, в котором будущее не изобретается — его помнят, сдерживают и время от времени взрывают.

Мир в одном кадре

Обложка не является монтажом. Ночью это единственная дорога, и вдоль нее расположено все, что нужно миру: гонщик, считающий скорость формой свободы, стадион, построенный, чтобы доказать, что история закончилась, и кратер, который город вымостил, но так и не заполнил. Дорога указывает вперед. Стадион смотрит назад. Всадник оказывается между ними.

Таков тон этого Нео-Токио. Он громкий, влажный и электрический, но под неоновым светом скрывается трюк муниципальной уверенности: реконструкция — это основополагающий миф, спокойствие — подавляющее средство, а дети в нижней части города — единственные, кто может видеть швы.

На чем на самом деле работает Нео-Токио

Город работает на трех валютах: электричество, доступ и тишина. Электричество поддерживает движение неона и поездов. Доступ решает, в каких палатах будет контрольно-пропускной пункт, а в каких — клиника. Молчание — самое ценное из трех, потому что проект «Акира» потратил тридцать лет на то, чтобы покупать его постепенно: запечатанный пол здесь, пропавший файл там, свидетель, который внезапно ничего не помнит.

Таблетки являются видимым преимуществом этой сделки. Скрытые экстрасенсы помогают им оставаться стабильными; пробудившиеся экстрасенсы забирают их, чтобы армия могла сохранить их полезными. В любом случае, суть в зависимости: население, которому нужно, чтобы государство ясно мыслило, — это население, которым можно управлять с помощью аптек.

“Город не был перестроен до забудьте о кратере. Его перестроили, чтобы кратер можно было арендовать». — строка из мирового пролога

В ролях: Восемь человек внутри одной катастрофы

Каждый персонаж в этом мире определяется тем, что он делает с силой, о которой не просил. На нем ездят, он поглощает его, он спит, изучает его, поклоняется ему, охраняет его, любит человека, которого он разрушает, и просто хочет, чтобы вся иерархия рухнула.

Шотаро Канеда
Лидер «Капсул», дерзкий девятнадцатилетний парень в красной куртке, который относится к каждой катастрофе как к чему-то, что можно исправить с помощью более быстрого мотоцикла и более громкого рта. Он не избранный; он друг, который отказывается перестать выбирать Тецуо, даже когда Тецуо стал катастрофой.
Тецуо Сима
Шестнадцатилетний Капсула с чипом на плече, который просыпается с психической силой класса Акиры и не знает, как с ней быть человеком. Его трагедия не в том, что он становится монстром; дело в том, что все вокруг начинают относиться к нему как к оружию еще до того, как он решил, кто он такой.
Акира
Номер 28, ребенок, чей единственный взрыв положил конец старому миру, спал под Нео-Токио, и ему поклонялись те, кто его пережил. Он самый маленький бог в мире и самый большой нерешенный вопрос: мальчик, которого никогда не спрашивали, хочет ли он чего-нибудь из этого.
Кей
Курьер сопротивления и первый человек, который понял, что неудачный эксперимент военных более опасен, чем армия, которая его проиграла. Именно она продолжает продвигать сюжет вперед, пока все остальные спорят о том, кому он принадлежит.
Леди Мияко
Слепой бывший испытуемый, который управляет храмом в руинах и видит очертания надвигающейся катастрофы яснее, чем кто-либо в униформе. Она — память мира и его совесть, и она перестала притворяться, что это одно и то же.
Полковник Сикишима
Офицер, руководящий проектом «Акира», человек, который тридцать лет сдерживал катастрофу и готов пойти на непростительные поступки, чтобы ее сдержать. Он не злодей в своей голове; он государственный служащий, количество жертв которого он считает необходимым.
Каори
Девушка Тецуо, единственный человек, который продолжает относиться к нему как к мальчику, а не как к оружию, и доказательство того, чего стоит его сила. Она представляет собой человеческий масштаб истории, поэтому история продолжает пытаться оставить ее позади.
Джокер
Лидер Клоунов, конкурирующей банды, которая в самый неподходящий момент превращает войну Капсул в общегородской обвал территорий. Он является мировым доказательством того, что город, в котором слишком много брошенных детей, в конечном итоге порождает собственную оппозицию.

Шесть мест, которых не должно быть

Каждая локация отвечает на отдельный производственный вопрос: где город разыгрывает свою официальную историю, где кратер отказывается от истории, где банда пьет, где держат брошенных детей, где выжившие молятся и где спит мальчик под стадионом. Все комплекты представляют собой сосуды под давлением.

Нео-Токио
Восстановленный мегаполис с эстакадами, неоновыми каньонами и военными блок-постами, стоящий прямо на кратере старой столицы. Это город, созданный для того, чтобы смотреть вперед и никогда не смотреть вниз.
Олимпийский стадион Нео-Токио
Яркая арена, построенная над старым кратером, призвана доказать, что город перерос свою историю, и место, куда эта история возвращается. Каждая балка в нем — публичное обещание; каждый туннель под ним — государственная тайна.
Старый токийский кратер
Запретенная пустошь в центре города, где кости старой столицы все еще проступают из-под земли и ничего не было восстановлено. Это единственное место в Нео-Токио, где горизонт не может лежать.
Харукия
Тесный бар на территории Капсул, где банда пьет, спорит и делает вид, что военные — это чужая проблема. Это гостиная мира: низкий потолок, громкий музыкальный автомат и задняя кабинка, где плохие планы становятся еще хуже.
Храм леди Мияко
Святилище среди окраинных руин, приютившее брошенных в результате проекта детей и всех, кого город перестал считать. Он построен из мусора и освещен свечами, и это единственное учреждение в мире, которое спрашивает, прежде чем брать.
Детский сад
Закрытый военный исследовательский центр, где пронумерованные дети содержатся, получают успокоительные и обучаются под государственной больницей. У лифта нет публичного номера этажа, а коридоры устроены так, что сбежавшему ребенку все равно некуда бежать.

Хронология: пять событий, три десятилетия

Хронология намеренно проста, потому что каждое событие также является подсказкой: одно предложение, в котором уже есть место, стоимость и человек, который должен решить, продолжать ли двигаться дальше. Порядок имеет значение. Катастрофа — это не начало истории; это наследство.

Падение Токио
Психический взрыв Акиры разрушает старую столицу в 1988 году и вызывает Третью мировую войну, положившую конец миру, на замену которого был построен Нео-Токио. Событие никогда не показывается как зрелище; оно показано как дыра на карте, рядом с которой должно жить следующее поколение.
Реконструкция
Десятилетний проект, который возвысил Нео-Токио из руин и превратил восстановление в основополагающий миф государства. Каждая трасса, стадион и блокпост — это глава одной и той же официальной истории: здесь строилось будущее, и оно строилось правильно.
Проект Акира
Тайная правительственная программа, которая выявляет и усиливает экстрасенсорные способности у детей, создавая пронумерованные субъекты и силу, которую никто из участников не может фактически контролировать. Это первородный грех мира: он все еще действует, все еще финансируется, все еще подает отчеты.
Пробуждение Тецуо
Авария на велосипеде с убегающим ребенком-эспером раскрывает силу класса Акира в наезднике капсулы, и военные теряют контроль над ее самой важной тайной. Событие — стержень всего мира: все до него — политика, все после него — погода.
Акира Реборн
На Олимпийском стадионе спящий мальчик просыпается, и сила, положившая конец старому миру, отвечает на новый зов. Мир не кончается снова таким же образом. Оно заканчивается так же, как заканчивается тело, когда его начинает использовать вторая нервная система.

Силы, стоящие за городом

Карту держат четыре организации. Один из них — государственный исследовательский аппарат, один — банда мотоциклистов, третий — конкурирующая банда и третий — храм, полный выживших. Никто из них не интересуется городом в первую очередь; их интересуют преемственность, территория, месть и свидетельство. Именно поэтому политика ощущается как семейный спор, проводимый с использованием военной техники.

Проект Акира
Военный исследовательский аппарат, создавший пронумерованных детей, существует и сейчас, чтобы гарантировать, что катастрофа никогда не повторится. Его официальная миссия и фактическое поведение на протяжении тридцати лет были одними и теми же: содержать доказательства.
Капсулы
Мотоциклетная банда Канеды, самопровозглашенные короли нижних округов, скрепленные верностью и общей красной курткой. Они не сопротивление; это район двигателей, поэтому они продолжают случайно становиться одним из них.
Клоуны
Банда-соперник Джокера, созданная из защитных знаков, которые капсулы игнорируют, и воодушевленная желанием их уничтожить. Они являются напоминанием миру о том, что каждая иерархия порождает оппозицию с одинаковым стремлением к территории.
Эсперы
Сообщество леди Мияко, состоящее из бывших подопытных и пробудившихся детей, укрывшихся в храме и ожидающих катастрофы, которую они уже видят. Это единственная фракция, которая перестала лгать о том, на чем построен город.

Правила мира

Два правила определяют большую часть построения мира, и оба они носят медицинский, а не мистический характер. Психическая сила — это не дар из ниоткуда; это скрытая способность, которую можно заставить разбудить. И ответом государства на эти возможности является не истребление, а управление, осуществляемое в форме таблеток.

Эсперс и пронумерованные дети
Психические способности скрыты у небольшой части детей и могут быть вызваны травмой, наркотиками или близостью к активному экстрасенсу. Это единственное предложение объясняет эксперименты, сирот, несчастные случаи и весь черный рынок поблизости.
Таблетки
Подавляющий препарат, используемый военными, сохраняет стабильность скрытых эсперов и сохраняет полезность пробудившихся, ценой постоянной зависимости. Таблетка — самая элегантная клетка в мире: ей не нужна охрана, стена или испытание, только график пополнения.

Основной конфликт

Канеда может обогнать любое транспортное средство в Нео-Токио и не может избежать того факта, что его лучший друг становится тем, кого городу придется убить. Тецуо может изменить материю своим разумом и не может изменить мнение о себе ни одного человека. Сикишима может сдержать катастрофу и не может признать, что именно сдерживание ее создало. Акира может положить конец миру, и ему никогда не разрешалось выбирать что-то одно.

Вопрос не в том, можно ли остановить Тецуо. Вопрос в том, сможет ли кто-нибудь перестать относиться к шестнадцатилетнему как к программе оружия с лицом на достаточно долгое время, чтобы понять, чего он на самом деле хочет.

Внешний вид: театральное аниме 1980-х годов, нарисованное прямо

Визуальная мишень — не современное глянцевое аниме и не ретро-фильтр. Это театральная анимация 1980-х годов: нарисованные вручную фоны, персонажи с четкими зеркальными бликами, плотные механические детали и насыщенные цвета, но никогда не цифровые. Город должен выглядеть дорогим в рисовании. Свет должен выглядеть нарисованным на раме.

Сдержанность – это замок стиля. Нео-Токио шумно, но материалы обычные: мокрый асфальт, крашеная сталь, люминесцентные лампы, хлопчатобумажные больничные шторы, потертые виниловые кабинки. Когда происходит экстрасенсорное событие, комната не превращается в световое шоу. Он превращается в комнату, где мебель перестала подчиняться гравитации.

Сравнение моделей: детальность и атмосфера

Обе модели были созданы на основе одних и тех же атомов мира и одних и тех же двух сцен, в один и тот же момент истории. GPT Image 2 представляет мир как документ: разметку дорожек, болты ограждения, ферму стадиона, вены на руке Тецуо, точно так же, как висит больничная занавеска при изменении давления воздуха. Krea 2 представляет мир как плакат: красный всадник внизу темной ленты, кольцо света на холме, коридор, превращенный в симметричную сцену.

Ни один из них не является правильным ответом. Полезный вопрос заключается в том, что рама должна выдержать. Если он будет обрезан в карточку магазина или рассмотрен как справочный лист, выберите документ. Если нужно остановить прокрутку и объяснить суть за полсекунды, выберите плакат. Четыре приведенные ниже работы позволяют вам проверить оба показания одновременно.

Подсказки, скрытые за этими кадрами

Краткое описание Нео-Токио. Ключевой визуальный эффект театрального аниме 1980-х годов, нарисованная вручную cel-анимация с резкими бликами и плотным нарисованным вручную фоном, кинематографический общий план: ночной Нео-Токио в 2019 году, перестроенный мегаполис с надземными бетонными шоссе и неоновые улицы каньона, стоящие на кратере старой столицы; девятнадцатилетний главарь банды в ярко-красной куртке едет на красном спортивном мотоцикле по эстакаде в сторону камеры, худощавый и дерзкий, одна рука не касается решетки; позади него над краем кратера возвышается освещенный прожекторами Олимпийский стадион Нео-Токио, прожекторы освещают облака; пар из вентиляционных отверстий, мокрый асфальт, отражающий натриево-оранжевый и голубой неон, далекие огни военных блокпостов, огромное темное небо; Аниме-пленка 1980-х годов, видимая текстура краски, сильный свет по краям, высокая контрастность, эффектная перспектива, эпический масштаб, без текста, без водяных знаков и логотипов.

Краткое описание пробуждения. Ключевой визуальный эффект театрального аниме 1980-х годов, нарисованная вручную cel-анимация с резкими зеркальными бликами, кинематографический интерьер: Тецуо Сима, бледный шестнадцатилетний парень в рваной белой больничной рубашке, присел на корточки в центре коридора разрушенной военной лаборатории внизу. больница; его правая рука опухла от прожилок психической энергии, вокруг него плавает ореол разбитого бетона, стекла и медицинского оборудования, провода и порванные шторы подняты от давления; красные аварийные огни и холодные люминесцентные лампы, солдаты в защитном снаряжении, застывшие по краям кадра, одна перевернутая каталка, дрейфующий изорванный плюшевый мишка; Аниме-фильм 1980-х годов, видимая текстура краски, глубокие тени, сильный свет по краям, клаустрофобная композиция, без текста, без водяных знаков и логотипов.

Оба подсказки следуют одному и тому же порядку из шести пунктов: средство и жанр, место, предмет, доказательства физики, свет и палитра, а также отрицательное предложение, удаляющее текст и логотипы. Именно этот порядок делает результаты сопоставимыми. Если одно приглашение было написано для GPT Image 2, а другое — для Krea 2, сравнение только докажет, что приглашения различны.

Что можно построить из этих атомов

Мир — это комплект, а не библия. Те же самые двадцать три атома поддерживают визуальный роман о курьере, который продолжает выбирать не ту сторону, гоночную игру о том, как обойти контрольно-пропускной пункт, короткометражный фильм о бармене, закрывающемся, пока город горит, или управленческий симулятор об управлении храмом, который принимает детей, с которыми государство покончило.

Визуальный роман

Сыграйте в Кея за неделю до открытия стадиона: каждая поездка курьера, которую вы принимаете, усиливает сопротивление и усложняет разоблачение Детского сада.

Гоночная игра

Обходите контрольно-пропускные пункты в шести зонах, используя измеритель психического давления вместо шкалы урона. Чем быстрее вы едете, тем больше изгибается город.

Короткометражный фильм

Бармен в «Харукии» подает последний раунд, пока Капсулы спорят, стоит ли преследовать Тецуо. Никто не говорит того, что имеет в виду.

Настройка кампании

Управляйте храмом выброшенных эсперов в городе, который перестал их считать. Каждый ребенок, которого вы приютите, — это услуга, которую в конечном итоге потребует государство.

Почему этот мир создан для ИИ

Этот сеттинг необычайно хорошо подходит для мирового конвейера генерации, потому что его визуальная логика представляет собой набор конкретных операций: дорога поднимается, стадион светится, коридор теряет гравитацию, рука мальчика меняет форму. Не нужно изобретать дракона и не нужно объяснять инопланетную грамматику. Модель может быть привязана к физике места.

Он также имеет встроенную ось сравнения. Один и тот же бриф можно представить в виде инфраструктуры или плаката; как документ города или как память о нем. Именно в этом разница между двумя моделями, использованными здесь, что делает мир полезным эталоном, а не мудбордом.

Операции в виде подсказок

Поднимать, заливать, светиться, приостанавливать, взрывать. Пять глаголов охватывают большую часть мира, и каждый из них создает читаемое изображение без имени персонажа.

Материалы как замок стиля

Мокрый асфальт, крашеная сталь, люминесцентные лампы и потертый винил дают модели возможность держаться за что-то. Неон — это акцент, а не вещество.

Масштабировать как историю

Гонщик маленький на фоне стадиона. Мальчик маленький на фоне коридора. Одно и то же правило композиции объясняет и город, и катастрофу.

Сравнение как содержание

Проведите один бриф по двум моделям и опубликуйте обе. Разница не является недостатком; это редакционный аргумент, который выдвигает страница.

От мирового семени к опубликованным работам

Конвейер намеренно короткий: мир — это набор атомов, работа — это подсказка, указывающая на эти атомы, а опубликованная работа — это постоянная ссылка общего доступа, прикрепленная к миру. Это означает, что знания и маркетинг — это один и тот же актив. Ключевой визуал не является украшением мировой страницы; это аргумент в пользу того, что мир можно увидеть.

Совместный рабочий процесс
Форкнуть мир → отредактировать карты персонажей, локаций и событий → создать ключевые визуальные эффекты → опубликовать как работы → другие создадут вашу версию

В этом мире этот цикл создал четыре опубликованных кадра за два прохода. Первый проход установил город на уровне улиц: шоссе, стадион, гонщик. Второй установил пробуждение на уровне тела: коридор, мальчик, комната, которая перестала держаться на месте. В обоих проходах использовалось одно и то же описание из шести пунктов, поэтому две модели можно сравнивать, не споря о качестве оперативности.

1

Выберите семя

Разветвите этот мир или напишите краткий обзор одним предложением о городе, который был восстановлен на месте того, что его разрушило.

2

Выберите операцию

Подъемник на шоссе, свет стадиона, коридор под давлением, воронка, которую отказываются заасфальтировать. Один невозможный жест на кадр.

3

Брось свидетеля

Назовите всадника, солдата, курьера или ребенка — и предмет, который они держат, доказывающий, в каком мире они находятся.

4

Рендер обеих моделей

Пропустите один и тот же бриф через GPT Image 2 и Krea 2 и опубликуйте оба как произведения этого мира, чтобы их можно было просматривать рядом.

5

Публичное повторение

Сравнивайте, переспрашивайте или разветвляйте мир и начинайте заново — каждый опубликованный кадр является точкой разветвления для следующего человека.

Рабочий процесс студии

Мир живет в Neta Studio, где атомы — это редактируемые карты, а произведения — опубликованные артефакты. Вы можете форкнуть мир, переписать персонажа, добавить локацию, сгенерировать новый кадр и опубликовать его, не выходя из студии. Четыре работы на этой странице являются доказательством: каждое изображение — это живой ресурс, прикрепленный к этому миру, а не скриншот в папке.

1

Откройте мир

Начните со студии Neo-Tokyo 2019 и прочтите атомы, прежде чем писать подсказку.

2

Изменить одну вещь

Переместите стадион, состарьте персонажа, перепишите таблетки или добавьте вард. Мир — это проект, а не лицензия.

3

Создать кадр

Используйте краткое изложение из шести пунктов и сохраняйте обычные материалы. Город уже достаточно странный.

4

Опубликовать работу

Прикрепите подсказку и модель, опубликуйте ее всему миру и позвольте следующему человеку выйти из вашего фрейма.

Исследуй мир

Мир, его двадцать три атома и четыре опубликованных ключевых изображения живут на Neta Studio. Разветвите его, перепишите символ, добавьте локацию или создайте следующий кадр. Если вы хотите только посмотреть, начните с ночного шоссе, а затем откройте коридор под больницей — эти два кадра вместе объясняют всю выгоду Нео-Токио: города, который смотрит вперед, стоя на образовавшейся дыре.

Создай из этого мира

Унаследуйте красную куртку, украденное будущее и город, построенный на кратере — а затем расскажите свою собственную историю в Нео-Токио.

Мир Neo-Tokyo 2019Атомы 23Работы 4Модели GPT Image 2, Krea 2
×