Совместное миростроение с ИИ

Animal Crossing — Построй свою идеальную островную жизнь в тёплом мире

Полноценный мир островной жизни, созданный ИИ по мотивам Animal Crossing — 18 атомов, спрайты персонажей, фоновые сцены, играбельная визуальная новелла и интерактивная студия. Мир — это не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

18
Атомы
7
Персонажи
6
Локации
5
События
23
Работы

Мироустройство

Пустынный берег, куда жители прибывают почти с пустыми руками и постепенно превращают его в оживлённую деревню друзей. Под заботливым руководством Тома Нука и при неизменной поддержке Изабель новички ловят рыбу и насекомых, откапывают окаменелости, украшают дома и отмечают сезонные праздники вместе с соседями, которые никого не торопят. Жизнь здесь держится на общине, творчестве и тихой радости простых вещей — идеальный улов на рассвете, песня под деревом на площади, крыло музея, полное чудес, найденных своими руками.

На острове, где ничто ни к чему не принуждает и каждый день может быть неторопливым, главное мягкое напряжение — между дикой пустотой и осознанной принадлежностью: оставить берег незавершённым или терпеливо строить общину мечты — одно улучшение палатки, один праздник и одна соседская доброта за раз.

Визуальный стиль: стилизованный 3D-рендер, упрощённые геометрические формы, скруглённые края, чиби-пропорции, мягкая матовая текстура, пастельный островной дневной свет — уютная милая игровая эстетика. Kimi K3 GPT Image 2

Персонажи (7)

7 персонажей, созданных по миру Animal Crossing, — у каждого своя предыстория, характер и роль, благодаря которым островная жизнь ощущается как возвращение домой. Шесть спрайтов ниже автоматически сгенерированы GPT Image 2 с удалённым фоном для играбельной визуальной новеллы «Островная жизнь».

ПерсонажиТом Нук
Том Нук
Проницательный, но добросердечный енот-предприниматель, который предлагает новичкам палатку, шанс и путь от пустого пляжа до процветающего островного городка.
ПерсонажиИзабель
Изабель
Вечно жизнерадостная секретарша администрации острова, ши-тцу, благодаря которой объявления, праздники и соседский настрой проходят гладко.
ПерсонажиК.К. Слайдер
К.К. Слайдер
Невозмутимый певец и автор песен, пёс, который приезжает с гитарой и превращает обычные субботние вечера в незабываемые островные концерты.
ПерсонажиБлатерс
Блатерс
Восторженный смотритель-сова, который превращает пожертвованных жуков, рыбу, окаменелости и произведения искусства в музей, пробуждающий удивление и никогда не ругающий за любопытство.
ПерсонажиСелеста
Селеста
Мягкая сестра Блатерса, сова, влюблённая в звёзды; она делится рецептами крафта, вдохновлёнными созвездиями и тихими ночами на пляже.
ПерсонажиБрюстер
Брюстер
Тихий голубь-бариста из «Насеста», который подаёт идеальные чашки кофе и просит лишь о спокойной стойке и знакомых лицах.
ПерсонажиМейбл
Мейбл
Добрая ёжиха из «Сестёр Эйбл»: шьёт одежду, поддерживает личный стиль и помогает жителям одевать остров в цвет и уверенность.

Локации (6)

6 локаций задают повседневный ритм острова — мягкие берега, оживлённые площади и уютные лавки, где разворачиваются островные будни. Фоновые сцены ниже сгенерированы собственным арт-конвейером этого мира для играбельной визуальной новеллы «Островная жизнь».

ЛокацииАдминистрация острова
Администрация острова
Административное сердце острова, вырастающее из скромной палатки в деревянный зал, где обретают форму кредиты, карты и планы общины.
ЛокацииПлощадь
Площадь
Открытая зелёная площадь под большим деревом, где концерты, праздники и случайные встречи собирают всю общину.
ЛокацииМузей
Музей
Гордость Блатерса — зал природы и культуры, где подаренные рыба, жуки, окаменелости и искусство становятся постоянными чудесами для каждого жителя.
ЛокацииЛавка Нука
Лавка Нука
Постоянно растущий универсальный магазин под управлением Тимми и Томми — с инструментами, семенами, чередой мебели и ежедневными сюрпризами.
ЛокацииСёстры Эйбл
Сёстры Эйбл
Уютный магазин одежды, где ткани, узоры и личный стиль превращают обычные прогулки в радостное самовыражение.
ЛокацииПляж рассвета
Пляж рассвета
Песчаный берег, куда причаливают лодки и приплывают бутылки с посланиями; здесь жители рыбачат, гуляют и наблюдают, как меняется небо над открытой водой.

События (5)

Прибытие на необитаемый остров
Новый житель сходит с лодки на пляж, получает палатку и набор инструментов и начинает первый спокойный день островной жизни.
Открытие администрации острова
Палаточный офис острова перестраивают в настоящий зал — знак того, что временный лагерь стал подлинным центром общины.
Большое открытие музея
Блатерс распахивает двери музея, чтобы подаренные окаменелости, существа и произведения искусства наконец обрели общий дом.
Первый концерт К.К. Слайдера
Когда на площадь опускаются сумерки, К.К. Слайдер даёт свой первый полноценный концерт, превращая обычных соседей в благодарных слушателей.
Сезонный островной праздник
Цветение сакуры, летние фейерверки, осенний урожай или зимние огни превращают остров в праздник настоящего момента.

Фракции и способности

По этому острову не маршируют армии — его фракции это мягкие институты, превращающие берег в дом: «Нук Инк.» под терпеливым учётом Тома Нука, администрация острова, где Изабель хранит добрый календарь, швейный кружок «Сестёр Эйбл» под началом Мейбл, музейное семейство Блатерса, где Селеста рисует карты звёзд, а Брюстер разливает кофе в «Насесте», — и субботняя паства К.К. Слайдера под деревом на площади. Настоящая способность острова — создавать чувство дома из пустой земли: рецепты крафта, терраформирование и маленькие ежедневные ритуалы, которые складываются в общину.

Правила мира

Прогресс без давления
Ничто ни к чему не принуждает, и каждый день может быть неторопливым — чувство дома зарабатывается ежедневным присутствием, а не завоеванием.
Остров живёт в реальном времени
Сезоны, магазины и праздники следуют настоящему календарю, и остров дышит вместе с круговоротом года.
Община — главная валюта
Колокольчики, подарки, письма и соседская доброта складываются в единственное богатство, которое этот мир по-настоящему хранит.
Дикая пустота против осознанной принадлежности
Главное напряжение: оставить берег незавершённым или терпеливо строить общину мечты — одно улучшение палатки, один праздник и одна доброта за раз.
Малые ритуалы важнее великих завоеваний
Идеальный улов на рассвете, песня под деревом на площади — тихие радости и есть весь смысл острова.

Работы из этого мира

Из этого мира сгенерировано 23 работы — 1 играбельная визуальная новелла («Островная жизнь» AVG), 6 спрайтов персонажей с вариантами выражений, 4 фоновые сцены и титульный арт, 5 обложек событий, 1 макет игрового экрана AVG, 5 референс-бордов POV-комедии и 1 работа в процессе — POV-короткометражка. Мир — источник, работы — его ветви. Поиграйте прямо сейчас: Островная жизнь →

Островная жизнь — игровой экран AVG

Аккуратный макет игрового экрана визуальной новеллы / AVG, 16:9, центрированная композиция. Расположение кадра: тонкая скруглённая таблеткообразная верхняя панель/док, парящая по центру сверху, с несколькими маленькими круглыми иконками управления (назад, сохранить, меню, настройки, звук, сеть). Один персонаж в полный рост: Том Нук — енот-бизнесмен средних лет в яркой гавайской рубашке, с доброй улыбкой калькулятора и мягкими чиби-пропорциями; стоит по центру кадра, занимая вертикальный центр, и машет одной лапой в знак приветствия. За персонажем — полноэкранный фоновый пейзаж: берег необитаемого тропического острова ярким утром, мягкий песчаный пляж, свежепоставленная простая палатка из брезента, редкие фруктовые деревья, бирюзовая вода, пастельное небо, пустая земля, ждущая превращения в деревню. Ближе к низу: две-три скруглённые кнопки выбора, сложенные стопкой, с короткими подписями действий вроде «Осмотреться», «Поговорить с Томом Нуком», «Исследовать пляж», а под ними — широкое скруглённое диалоговое окно с именем говорящего «Том Нук», маленьким маркером прогресса и одной строкой повествовательного текста «Добро пожаловать в ваш новый островной дом!», а в самом низу — строка-подсказка для ввода текста. Стиль арта: стилизованная милая 3D-игровая эстетика, упрощённые геометрические формы, скруглённые края, чиби-пропорции, мягкая матовая текстура, пастельный островной дневной свет, уютный милый игровой вид в духе Animal Crossing. Чистый, современный, качественный игровой интерфейс. Мягкие тёплые пастельные тона песка, мяты, небесно-голубого и листовой зелени. Без водяных знаков, без логотипа, без рамки.

Том Нук — исходник нейтрального спрайта

@Том Нук Исходное изображение спрайта персонажа визуальной новеллы в полный рост для AVG-рантайма. Один персонаж стоит прямо в естественной нейтральной позе, всё тело видно от головы до обуви, по центру, с щедрыми отступами вокруг волос, рук, одежды и ног. Однотонный чисто-белый матовый фон (#ffffff) для аккуратного вырезания; без декораций, без фоновых украшений, без градиентов и шахматной клетки. Уютный стилизованный милый 3D-чиби-енот-бизнесмен в яркой гавайской рубашке и шортах цвета хаки, с добрым вежливым нейтральным выражением, мягкая матовая текстура. Без текста, логотипа, водяных знаков, рамок и интерфейса.

Администрация острова — фоновая сцена

Чистый фоновый пейзаж визуальной новеллы 16:9, уютная стилизованная милая 3D-игровая эстетика, мягкие матовые пастельные тона. Деревянный зал администрации острова или общинная палатка на зелёной островной лужайке, мягкий дневной свет, цветы и деревянная дорожка; без персонажей, без текста, без интерфейса и водяных знаков.

Форк этого мира

Этот мир открыт для всех. Вы можете сделать его форк — унаследовать все 18 атомов, всех персонажей, локации и события, переписать что угодно и опубликовать собственную версию.

Добавьте собственного жителя, возведите гору терраформированием, переименуйте Лавку Нука, придумайте новый сезонный праздник или превратите остров в тайну. Мир — это ваша библиотека ассетовпереписывать значит творить.

Совместный рабочий процесс
Форк мира → Редактирование карточек атомов → Генерация новых игр/видео/ассетов → Публикация → Другие могут форкнуть вашу версию

Конвейер моделей

Миростроение · ТекстKimi K3Claude Opus 5
Одно предложение → 18 атомов: 7 персонажей, 6 локаций, 5 событий.
Генерация арта · ИзображениеGPT Image 2
Спрайты персонажей (с автоматически удалённым фоном), фоновые сцены, обложки событий, обложка мира.
Игровой диалог · Повествование в реальном времениDeepSeek V3Kimi K3
AVG «Островная жизнь» — живой LLM-диалог голосом персонажа, свободно переключаемые модели.

Внутри студии

Это реальное рабочее пространство студии для мира Animal Crossing — доска с каждой карточкой атома, галерея с материалами и файлами и развёрнутая доска персонажей. Мир — это не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

Мир, а не работа

В Neta Studio мир — это начало всего. Мир вмещает персонажей, локации, события и тихие правила островной жизни — всё это создаётся ИИ из одного предложения, и всё это можно переиспользовать, переписывать и расширять.

Мир → Игра

Выберите сюжетную линию из карточек мира — ИИ сам напишет игровую логику, сгенерирует арт и соберёт играбельную визуальную новеллу — как «Островная жизнь».

Мир → Видео

Создавайте динамичные видео из персонажей и сцен мира — анимации титульных заставок острова, появления персонажей, переходы между сезонными праздниками.

Мир → Ассеты

Каждый персонаж автоматически получает спрайт, каждая локация — фон. Сам мир — это библиотека ассетов.

Создать из этого мира

Унаследуйте 18 атомов, перепишите что угодно и постройте собственный островной рай.

Мир: Animal CrossingТип: Игровой мир · Уютная симуляция жизниАтомы: 18 (Персонажи 7 · Локации 6 · События 5)Работы: 23 (Игры 1 · Спрайты 6 · Фоны 4 · Обложки 6 · POV-референсы 5 · Видео 1)Модели: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
×