Совместное создание миров с помощью ИИ

Кровавая Клятва: Связи — распутайте союзы и предательства Королевства Золотой Короны

Полный романтический фэнтези-мир, где Семь Королевств управляются Брачной сетью Кровавой Клятвы, — 22 атома, портретные карточки, обложки событий, веб-работы сети отношений и интерактивная студия. В этом мире брак — это инфраструктура, а любовь — опасный ввод. Мир — не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

22
Атомы
7
Персонажи
6
Локации
5
События
32
Работы

Мироустройство

В Семи Королевствах власть держится на браке. Каждый наследник должен заключить союз Кровавой Клятвы, чтобы подключиться к системе, а эмоциональный резонанс пары пробуждает память территории — управленческие инстинкты, опыт предков и знание земель умерших. Чем глубже любовь, тем полнее память; чем полнее память, тем труднее наследнику отличить себя от призраков, которых он наследует. Восьмое Королевство помогало создавать эту систему, а затем было стёрто Семью. Осталась скрытая ошибка: когда истинная пара по-настоящему влюбляется, система открывает корневую память Восьмого Королевства. Любовь здесь не благословение. Это разрешение, риск и спусковой крючок мятежа.

Иньло, наследница Королевства Золотой Короны, обретает на правом глазу тёмно-багровую метку глаза — родовой знак стёртого королевства. Чтобы унаследовать корону, она должна выйти замуж за Хоужэня, младшего исполнителя Трибунала Кровавой Клятвы. Чтобы раскрыть правду о геноциде Восьмого Королевства, она должна по-настоящему влюбиться в него. Но чем глубже её любовь, тем полнее становится память территории внутри неё, и тем больше она начинает походить на последнюю королеву королевства, которого официально никогда не существовало. Брак — это инфраструктура. Любовь — опасный ввод. Этот мир превращает каждую связь — каждый брачный союз, каждый альянс, каждое предательство — в навигационную сеть, которую можно унаследовать и переписать.

Визуальный стиль: Bright Romantic Court Fantasy V2: мягкая полуреалистичная светящаяся живописная иллюстрация, деликатный сказочный реализм, тёплый рассеянный дневной свет, мягкая золотистая дымка, розово-золотые блики, шёлк цвета слоновой кости, сдержанный придворный крой, очень мягкие растушёванные края, контраст от низкого до среднего, без видимой линии, без тяжёлых теней, без фотореализма и 3D-стиля. Kimi K3 GPT Image 2

Персонажи (7)

Любовь — это разрешение. Чем ближе становятся герои, тем опаснее всё вокруг; чем глубже она любит, тем ближе к тому, чтобы потерять себя. Три портретные карточки V2 ниже были автоматически сгенерированы GPT Image 2 собственным арт-конвейером этого мира.

ПерсонажиYinluo
Yinluo
Наследница Королевства Золотой Короны и следующий ключевой узел Брачной сети Кровавой Клятвы. На её правом глазу проступает королевская метка Восьмого Королевства.
ПерсонажиHouren
Houren
Младший исполнитель Трибунала Кровавой Клятвы. Он проверяет браки наследования, запечатывает запретные воспоминания и поддерживает стабильность брачной сети Семи Королевств.
ПерсонажиHu Hui
Hu Hui
Потомок выживших из Восьмого Королевства и бесклятвенный человек. Система Кровавой Клятвы не признаёт её существования: у неё нет памяти территории и нет защиты под сетью клятв.
ПерсонажиSavian
Savian
Наследный принц Серебряной Гавани: богат, настойчив и искренне увлечён Иньло, хотя она не отвечает ему глубокой взаимностью. Она держит его рядом ради богатства, флота и припасов его королевства.
ПерсонажиVilorian
Vilorian
Изгнанный герцог Чёрной Розы, опасная фигура, которой Иньло когда-то восхищалась. Он хранит фрагменты Восьмого Королевства и скандалы Семи Королевств, и его обаяние пылко, но опасно.
ПерсонажиAdrian
Adrian
Регент Королевства Золотой Короны и дядя Иньло. После болезни её отца он пытается контролировать престолонаследие и помешать её союзу с Хоужэнем, чтобы запечатать правду о Восьмом Королевстве.
ПерсонажиKane
Kane
Лидер выживших из Восьмого Королевства и союзник по крови. Последний наследник мужского пола королевской крови Восьмого Королевства; он разделяет скрытую тайну крови Иньло и хочет использовать её, чтобы открыть корневую память.
+Создать больше персонажей

Локации (6)

Дворцы, архивы, оранжереи и клятвенные залы — места, где власть и память хранятся в шёлке, камне и запечатанных договорах. Каждая локация несёт эмоциональный слой: опочивальня, спроектированная, чтобы принуждать к близости; архивный зал, где обнаруживают подделанные брачные досье; стеклянная оранжерея, где карта красного дворца спит в полу.

ЛокацииКоролевство Золотой Короны
Королевство Золотой Короны
Родина Иньло и следующий ключевой узел Брачной сети Кровавой Клятвы.
ЛокацииДворец Кровавой Клятвы
Дворец Кровавой Клятвы
Место Семиночной проверки Кровавой Клятвы, где каждая ночь открывает общий фрагмент памяти территории.
ЛокацииТрибунал Кровавой Клятвы
Трибунал Кровавой Клятвы
Институт, поддерживающий стабильность брачной сети Семи Королевств: проверяет браки наследования и запечатывает запретные воспоминания.
ЛокацииВосьмое Королевство
Восьмое Королевство
Официально описывается как пограничная автономия, которой никогда формально не существовало. На деле оно помогало создавать систему Кровавой Клятвы, а затем было стёрто Семью Королевствами.
ЛокацииБрачный архивный зал Белой Розы
Брачный архивный зал Белой Розы
Светлый архивный зал в глубине Трибунала Кровавой Клятвы, где хранятся подлинные королевские брачные контракты и запечатанные записи проверок чувств. Здесь Иньло и Хоужэнь обнаруживают подделанные брачные досье, и взаимное использование превращается в совместное расследование.
ЛокацииОранжерея Карты Красного Дворца
Оранжерея Карты Красного Дворца
Стеклянная оранжерея в уединённом крыле Дворца Золотой Короны. В пол вставлены фрагменты карты красного дворца Восьмого Королевства. Здесь Иньло и Кейн с помощью резонанса метки глаза читают уцелевшую память Восьмого Королевства.
+Создать больше локаций

События (5)

Стирание Восьмого Королевства
Семь Королевств изменили систему Кровавой Клятвы и превратили собственное защитное правило Восьмого Королевства в оружие аннексии.
Испытание наследования и метка глаза
Во время испытания наследования в королевской усыпальнице Золотой Короны память территории Иньло выходит из-под контроля, и на её правом глазу проступает королевская метка Восьмого Королевства.
Семиночная проверка Кровавой Клятвы
Иньло и Хоужэнь вынуждены пройти проверку во Дворце Кровавой Клятвы. Каждая ночь открывает общий фрагмент памяти территории.
Публичное разоблачение и приговор-расплата
Иньло раскрывает правду о Восьмом Королевстве перед Советом Семи Королевств. Хоужэня признают потомком программы удаления Восьмого Королевства, и он сталкивается с отдачей системы.
Сожжение главного архива и переписывание Кровавой Клятвы
Хоужэнь сжигает свою исполнительскую власть и главный архив. Иньло использует право истинной пары, чтобы переписать правила Кровавой Клятвы.

Фракции и способности

ЛорБрачная сеть Кровавой Клятвы
Брачная сеть Кровавой Клятвы
Операционная система королевской власти в Семи Королевствах. Каждый наследник должен подключиться через брак, а эмоциональный резонанс пары определяет, насколько глубоко пробудится память территории.
ЛорПамять территории
Память территории
Не знание, а телесный инстинкт. Наследник может знать, из какой реки безопасно пить, где залегают рудные жилы или какое предательство когда-то произошло в старом дворце, — просто стоя там.
ЛорСудьбоносная связь
Судьбоносная связь
Ошибка корневого уровня в системе Кровавой Клятвы: когда двое, признанные истинной парой, по-настоящему влюбляются, система минует архивы Семи Королевств и открывает корневую память Восьмого Королевства.
ЛорБесклятвенные
Бесклятвенные
Люди вне брачной сети. Система Кровавой Клятвы не признаёт их существования: у них нет памяти территории и нет защиты по клятвенному закону.

Правила мира

Брачная сеть Кровавой Клятвы
Операционная система королевской власти в Семи Королевствах. Каждый наследник должен подключиться через брак, а эмоциональный резонанс пары определяет, насколько глубоко пробудится память территории.
Память территории
Не знание, а телесный инстинкт. Наследник может знать, из какой реки безопасно пить, где залегают рудные жилы или какое предательство когда-то произошло в старом дворце, — просто стоя там.
Судьбоносная связь
Ошибка корневого уровня в системе Кровавой Клятвы: когда двое, признанные истинной парой, по-настоящему влюбляются, система минует архивы Семи Королевств и открывает корневую память Восьмого Королевства.
Бесклятвенные
Люди вне брачной сети. Система Кровавой Клятвы не признаёт их существования: у них нет памяти территории и нет защиты по клятвенному закону.

Работы из этого мира

Из этого мира сгенерировано тридцать две работы — 27 художественных работ (портретные карточки персонажей, концепт-арты локаций, обложки событий, обложки лора и промо-постеры AO3), 4 веб-работы сети отношений («Граф связей», «Сеть персонажей», «Облачная карта» и портал v2, который превращает каждый брачный союз в навигационную карту), а также опубликованный постер 4K HD. Мир — это источник; работы — его ветви.

Портретная карточка Иньло V2 — реальный промпт из медиа-архива этого мира

@Yinluo, создай вертикальную изящную портретную карточку персонажа для «Кровавой Клятвы: Золотая Корона». Сюжет: Иньло, молодая европейская девушка, наследница Королевства Золотой Короны, элегантная и настороженная, верхняя часть тела в три четверти, стоит в светлом дворцовом коридоре с высокими арочными окнами и мягко размытыми дворцовыми деталями позади. На её правом глазу — тонкая тёмно-красная королевская метка утраченного Восьмого Королевства, мелкие багровые крапинки вокруг радужки, загадочно, но красиво, не чудовищно. Костюм: чистое придворное парадное одеяние, шёлковое платье цвета слоновой кости с кружевными рукавами, вышивка шампань-золотом, мягкое перламутровое свечение ткани, сдержанная вышивка только по воротнику и манжетам. Один чёткий акцентный аксессуар: брошь-белая лилия у воротника и свиток запечатанного договора с багровой восковой печатью в одной руке. Якорь стиля: яркая романтическая фэнтези-иллюстрация, мягкий светящийся живописный стиль, деликатный сказочный реализм, тёплый рассеянный дневной свет сквозь высокие дворцовые окна, мягкая золотистая дымка, нежный романтический контровой свет, розово-золотые блики, тени контраста от низкого до среднего. Обработка краёв: очень мягкие растушёванные края, без видимых чернильных линий, без чёрного контура. Композиция: вертикальный изящный портрет персонажа, вид в три четверти, видна верхняя часть тела, без текста.

Дворец Кровавой Клятвы — промпт концепт-арта локации

Создай яркий романтический придворный фэнтези-концепт-арт локации для Дворца Кровавой Клятвы, где проходит семиночная брачная проверка. Сцена: светящийся дворцовый интерьер с церемониальным залом и прилегающей старой опочивальней, виднеющейся сквозь высокие распахнутые двери, высокие арочные окна, шёлковые драпировки цвета слоновой кости, кружевные вуали, свитки договоров с восковыми печатями, белые лилии, бледные розы, тёплые каменные полы, тонкая романтико-политическая ритуальная атмосфера. Пространство ощущается интимным и подчинённым правилам, созданным, чтобы принуждать к близости, но не мрачным и не зловещим. Стиль: яркая романтическая фэнтези-иллюстрация, мягкий светящийся живописный стиль, деликатный сказочный реализм, тёплый рассеянный дневной свет, мягкая золотистая дымка, нежный романтический контровой свет, розово-золотые блики, перламутровое свечение ткани, тени контраста от низкого до среднего. Композиция: широкий устанавливающий кадр интерьера 16:9, видны и церемониальная опочивальня, и алтарь договоров, без персонажей, без текста.

Обложка — Стирание Восьмого Королевства (промпт)

Создай вертикальную романтическую фэнтези-обложку события для «Кровавой Клятвы: Золотая Корона». Событие: Стирание Восьмого Королевства. Сцена: светящееся, но трагичное воспоминание о красном дворце, видимое сквозь элегантный придворный архив: сгоревшие брачные свитки, расколотые багровые восковые печати, силуэт красного дворца, отражающийся в отполированном тёплом камне, ленты договоров Семи Королевств, незаметно окружающие сцену, словно правовая сеть. Настроение: политическая трагедия, стёртая история, придворная аннексия, красиво и печально, а не ужасно. Якорь стиля: Bright Romantic Court Fantasy V2, мягкий светящийся живописный стиль, деликатный сказочный реализм, тёплый рассеянный дневной свет, мягкая золотистая дымка, розово-золотые блики, перламутровое свечение, тени контраста от низкого до среднего, очень мягкие растушёванные края, без видимых чернильных линий, без чёрного контура. Композиция: вертикальная обложка-карточка атома 2:3, элегантное центральное изображение, мягко размытая глубина дворца, без текста.

Форк этого мира

Этот мир публичный. Вы можете сделать его форк — унаследовать все 22 атома, всех персонажей и сцены, переписать всё, что захотите, и опубликовать собственную версию.

Дайте Хоужэню повод первым сломать Трибунал. Замените Золотую Корону на собственный королевский дом. Перестройте граф связей так, чтобы истинной парой стала другая пара. Смените сказочный реализм цвета слоновой кости на живопись тушью. Мир — это ваша библиотека ассетовпереписывание и есть творчество.

Совместный рабочий процесс
Форк мира → Редактируйте карточки атомов → Создавайте новые игры/видео/ассеты → Публикуйте → Другие могут сделать форк вашей версии

Конвейер моделей

Создание мира · ТекстKimi K3Claude Opus 5
Одна сюжетная основа → 22 атома: персонажи, локации, события и четыре закона системы Кровавой Клятвы.
Генерация арта · ИзображениеGPT Image 2Gemini 3.1
Портретные карточки персонажей, концепт-арты локаций, обложки событий и лора — всё в стиле Bright Romantic Court Fantasy V2.
Веб-работы · ПорталGPT Image 2Kimi K3
Веб-работы сети отношений — «Граф связей», «Сеть персонажей» и «Облачная карта» — плюс портал v2, который представляет мир как доступную для обмена площадку.

Студия изнутри

Это реальное рабочее пространство студии для мира «Кровавая Клятва: Связи» — вид Портала, представляющий мир в виде сайта, вид Доски со всеми карточками атомов и Галерея сгенерированного арта. Мир — не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

Мир, а не произведение

В Neta Studio мир — это начало всего. Мир содержит персонажей, локации, события и законы своей магической системы — всё это генерируется ИИ из единой сюжетной основы, и всё можно переиспользовать, переписывать и расширять. Этот мир — не игра, не видео и не изображение: он — источник всех них.

Мир → Игра

Выберите сюжетную линию из карточек мира — ИИ автоматически напишет игровую логику, сгенерирует арт и создаст играбельную визуальную новеллу.

Мир → Видео

Создавайте динамичные видео из персонажей и сцен мира — анимации заголовков, выходы персонажей, переходы между сценами.

Мир → Ассеты

Каждый персонаж автоматически получает портретную карточку, каждая локация — концепт-арт. Сам мир — это библиотека ассетов.

Создать из этого мира

Унаследуйте 22 атома, перепишите всё, что захотите, и создайте собственную историю любви Золотой Короны.

Мир: Кровавая Клятва: СвязиТип: Романтическое придворное фэнтези · Королевский дворАтомы: 22 (Персонажи 7 · Локации 6 · События 5 · Лор 4)Работы: 32 (Арт 27 · Веб 4 · Постер 1)Модели: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1
×