Создание миров с помощью ИИ

Don't Starve Together: Скетчи выживших

Полноценный мир, сгенерированный ИИ из одной фразы про «Don't Starve Together», — 47 атомов выживальной комедии: выжившие, биомы, события, фракции, способности и правила. Мир — это не конечная точка, а отправная точка всего творчества.

47
Атомы
14
Персонажи
12
Локации
10
События
3
Работы

Мироустройство

Константа — нарисованная от руки дикая глушь, где ночь наступает стремительно, а монстры вечно голодны. Каждая история начинается одинаково: одинокая фигура выходит в незнакомый лес с факелом и гнетущим предчувствием беды. Но в одиночку не выживает никто — костёр сплачивает хрупкую сеть союзов, самолюбий и внутренних шуток, и судьба группы зависит от четырнадцати выживших и одного общего пламени: Уилсон возится со своей научной машиной, пока Уиллоу в очередной раз поджигает лес, Вольфганг красуется перед лягушкой и получает по заслугам, а Венди скорбит у могилы, пока Эбигейл безмолвно парит рядом.

От нежного весеннего дождя до леденящих кости зимних вьюг сам мир — живой антагонист: сезоны сменяются без предупреждения, Дирклоупс топчет вашу тщательно укреплённую базу, а гончие с воем приходят в сумерках. Абсурдность группового выживания и становится самой историей.

Визуальный стиль: готический рисованный мультфильм, чернильная обводка, приглушённая землистая палитра. Kimi K3 Claude Opus 5

Персонажи (14)

14 выживших, сгенерированных из одной фразы про «Don't Starve Together», — у каждого своя предыстория, характер, преимущества и недостатки. Три спрайта ниже были автоматически сгенерированы моделью GPT Image 2 с удалённым фоном.

ПерсонажиУилсон П. Хиггсбери
Уилсон П. Хиггсбери
Учёный-джентльмен. Собирает устройства, которые решают проблемы и создают новые, — его эксперименты одинаково могут спасти базу или превратить её в пепел.
ПерсонажиУиллоу
Уиллоу
Поджигательница. Её зажигалка — одновременно спасение и проклятие: она живёт по принципу «всё — топливо».
ПерсонажиВольфганг
Вольфганг
Могучий. Сильный, когда сыт, и жалкая обуза, когда голоден, — и в том, и в другом состоянии бесконечно забавен.
+Создать больше персонажей

Локации (12)

ЛокацииЛес
Лес
Стартовый биом — густые деревья, ягодные кусты и вечный скрип того, что наблюдает из темноты.
ЛокацииБаза выживших
База выживших
Костёр — её сердце, стены — её душа: хрупкая экосистема из сундуков, горшков и общих усилий, и первое, что растопчет Дирклоупс.
ЛокацииДеревня свиней
Деревня свиней
Поселение свинолюдей с собственными домами и укреплениями — вступай в союз или грабь, выбор за тобой.
+Создать больше локаций

События (10)

Первая ночь
Одинокая фигура выходит в странный рисованный лес с факелом и нарастающим чувством тревоги — так Константа встречает новичков.
Атака гончих в сумерках
Гончие с воем приходят без предупреждения — каждый выживший учится слышать лай раньше, чем укус.
Лягушачий дождь
Весна обрушивает нескончаемый лягушачий дождь, который заливает костёр, а вместе с ним и боевой дух.
Зимняя поступь Дирклоупса
Одноглазый гигант крушит тщательно укреплённую базу, доказывая, что никакая стена не переживёт самоуверенности.
Приход Медвегера
Гигантский медведь идёт на запах еды — съедает всю ягодную ферму, пока группа в ужасе наблюдает.
Весеннее вторжение Лося-Гуся
Пернатый гигант и его гусята патрулируют поверхность, охраняя гнёзда, которые появляются за одну ночь.
Летний лесной пожар
Жара порождает стихийные пожары — база, которую строили неделями, может исчезнуть за один день.
Превращение в полнолуние
Вуди превращается в бобра-оборотня, свинолюди дичают — ночь полнолуния никогда не бывает тихой.
Цикл кошмаров
В руинах кошмарные существа то нахлынывают, то отступают — те, кто задерживается в темноте, расплачиваются рассудком.
Пробуждение Древнего Топливоплёта
Страж руин пробуждается, когда выжившие осмеливаются потревожить Древние врата, — и он помнит каждое вторжение.

Фракции и способности

ФракцииВыжившие
Выжившие
Хрупкая коалиция чудаков, связанных костром, горшком и общей травмой, — они ссорятся, торгуются и каким-то образом продолжают держать друг друга в живых.
ФракцииДвор Короля свиней
Двор Короля свиней
Деревни свинолюдей и их царственный король — обменивай золото на безделушки или грабь их дома и встречайся с их копьями.
ФракцииДревняя цивилизация
Древняя цивилизация
Давно исчезнувшие строители руин — их механические рыцари всё ещё маршируют, а кошмарное топливо всё ещё горит.

Правила мира

Три жизненных шкалы
Каждый выживший следит за сытостью, здоровьем и рассудком — стоит любой из них упасть до нуля, и Константа заберёт ещё одну жизнь.
Четыре сезона
Весна, лето, осень и зима сменяются без пощады — лягушачий дождь, лесные пожары, короткая передышка и леденящие кости вьюги.

Работы этого мира

Из этого мира сгенерировано три работы — 2 сборника комедийных скетчей и 1 приключение в диком лагере, а также спрайты персонажей, фоновые сцены и обложки. Мир — источник, а работы — его ветви.

Форк этого мира

Этот мир публичный. Вы можете сделать его форк — унаследовать все 47 атомов, всех персонажей и сцены, переписать всё, что захотите, и опубликовать собственную версию.

Уберите зажигалку Уиллоу, добавьте своего выжившего. Замените готический лес на неоновые джунгли. Поменяйте рисованную тушь на акварель. Мир — это ваша библиотека ассетовпереписывание и есть творчество.

Совместный процесс
Форк мира → Редактирование карточек атомов → Генерация новых игр/видео/ассетов → Публикация → Другие могут сделать форк вашей версии

Каждый форк — это ветвь. Миры растут через ветвление — единого канона нет, есть лишь бесконечные варианты.

Конвейер моделей

Создание мира · ТекстKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Одна фраза → 47 атомов: персонажи, локации, события, фракции, способности, правила.
Генерация арта · ИзображенияGPT Image 2Gemini 3.1
Спрайты персонажей (с автоматически удалённым фоном), фоновые сцены, обложки игр.
Генерация видео · АнимацияSeedanceKling 2.5
Анимации заголовков, эффекты появления персонажей, переходы между сценами.
Внутриигровой диалог · Повествование в реальном времениDeepSeek V3Kimi K3
Языковая модель в реальном времени генерирует повествование голосом персонажа. Свободно переключаемая.

Интерьер студии

Мир, а не работа

В Neta Studio мир — это начало всего. Мир содержит персонажей, локации, события, фракции и системы способностей — всё это создано ИИ из одной фразы и может использоваться, переписываться и расширяться.

Мир — это не игра, не видео и не изображение. Мир — источник всего этого: из одного и того же мира можно генерировать игры в жанре визуальной новеллы, комедийные скетчи, спрайты персонажей, фоновые сцены, видеоанимацию — и каждая работа наследует то же мироустройство, те же декорации и тот же конфликт.

Мир → Игра

Выберите сюжетную линию на карточках мира — ИИ сам напишет игровую логику, сгенерирует арт и соберёт играбельную комедийную визуальную новеллу.

Мир → Видео

Генерируйте динамичные видео из персонажей и сцен мира — анимации заголовков, появления персонажей, переходы между сценами.

Мир → Ассеты

Каждый персонаж автоматически получает спрайт, каждая локация — фон. Сам мир — это библиотека ассетов.

Создать из этого мира

Унаследуйте 47 атомов, перепишите всё, что захотите, создайте свою Константу.

Мир: Don't Starve Together: Survivor SkitsАтомы: 47 (Персонажи 14 · Локации 12 · События 10 · Фракции 4 · Способности 5 · Правила 2)Работы: 3 (Скетчи 2 · Лагерное приключение 1)Модели: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
×