
Гарри Поттер как одна непрерывная иллюстрированная карта.
20
Локации
60
Достопримечательности
3
Языки
Что внутри
Единая нарисованная базовая карта, 20 маркеров локаций и 20 детальных сцен, в каждой по три достопримечательности. Маршрут проходит от Азкабана до Малфой-мэнора.
- Азкабан чёрная крепость на скале, терзаемой штормами в Северном море, построенная для содержания худших заключённых волшебной Британии и…
- Школа чародейства и волшебства Хогвартс великая школа над Чёрным озером, где каждая юная волшебница и каждый юный волшебник Британии учится заклинаниям, зельям и…
- Замок Хогвартс сам замок: меняющийся лабиринт лестниц, коридоров и потайных дверей, который, кажется, отращивает новую комнату…
- Большой зал сердце школы: четыре длинных стола под зачарованным потолком, отражающим небо, освещённые тысячами…
- Башня Гриффиндора тёплая круглая башня над школой, в которую попадают через портрет Полной дамы и которая обставлена потёртыми креслами, красными…
- Подземелье Слизерина гостиная под озером, где зелёные отблески воды колышутся на стенах с вырезанными змеями, и об амбициях говорят как…
- Башня Когтеврана самая высокая башня школы, где дверь загадывает загадку голосом бронзового орла, и неверный ответ означает…
- Подвал Пуффендуя круглая гостиная с низким потолком под школой, тёплая от растений, чайников и запаха хлеба из кухонь…
- Запретный лес тёмный сосновый лес на краю территории, где живут кентавры, единороги, пауки и существа, к которым ученикам велят никогда…
- Хогсмид единственная полностью волшебная деревня в Британии: крутая мощёная улица с кондитерскими, пабами и почтовыми отделениями под постоянным…
- Тайная комната затопленный скрытый зал глубоко под школой, украшенный резными змеями и запечатанный за лицом Салазара Слизерина.
- Косой переулок кривой переулок, скрытый за «Дырявым котлом», где волшебные палочки, котлы и школьные сундуки покупают в одном…
- Министерство магии волшебное правительство, скрытое под Лондоном за входом в общественный туалет и освещённое только зелёным пламенем летучего пороха.
- Платформа девять и три четверти платформа, которой нет ни на одной карте, куда попадают, идя прямо на барьер между платформами девять и десять.
- Волшебный банк Гринготтс белый мраморный банк, управляемый гоблинами, с сейфами настолько глубокими, что до них добираются на рудничной тележке, и охраняемыми драконами.
- Нора высокий кривой семейный дом, составленный из комнат, держащийся вместе благодаря магии, любви и множеству заплаток.
- Тисовая улица обычная пригородная улица с одинаковыми домами, аккуратными газонами и подстриженными живыми изгородями, где всё необычное решительно…
- Годрикова Впадина тихая деревня с крутыми улочками и каменными домиками, памятная ночью, когда был разрушен дом и изменился ход войны.
- Площадь Гриммо, 12 рядовой дом, который выступает из кирпичной кладки между номерами одиннадцать и тринадцать только для тех, кто уже знает, что он…
- Малфой-мэнор величественная усадьба из бледного камня за железными воротами и подстриженными живыми изгородями, с полированными полами, длинными коридорами и холодной вежливостью.
Открыть атлас
Перемещайтесь по миру волшебников, открывайте локации и читайте о местах, которые его создали.
×