Совместное создание миров с ИИ
Jujutsu Kaisen — Инцидент в Сибуе: ночь, когда сильнейший был запечатан
Полный мир проклятой энергии, созданный ИИ по канону Jujutsu Kaisen: 41 атом, спрайты персонажей, арты сцен и интерактивная студия. Мир — не конечная точка, а отправная точка любого творчества.
Современная Япония прячет второй мир под своими неоновыми улицами: каждый страх, обида и сожаление кристаллизуются в проклятых духов, которых видят — и с которыми сражаются — только маги. Те, кто направляет те же негативные эмоции в проклятую энергию, ведут тайную многовековую войну за единственный вопрос, на который мир отказывается отвечать: как правильно умереть? В ночь Хэллоуина 2018 года эта война перестаёт быть тайной.
Когда проклятия-катастрофы запечатывают Satoru Gojo — сильнейшего из ныне живущих магов — в Тюремном царстве, Сибуя превращается в поле боя, где мирные жители становятся заложниками, союзники — врагами, а смерть необратима. Кукловод, носящий лицо мёртвого человека, дёргает за нити, и поколению юных магов предстоит решить, чем они готовы пожертвовать.
Визуальный стиль: селл-шейдинг, резкие тени, плоский цвет — тёмное сёнэн-оккультное Токио с чёрно-красной проклятой энергией. Kimi K3 GPT Image 2

Обложка мира — ночь Хэллоуина в Сибуе, сгенерирована GPT Image 2 в формате 16:9
12 персонажей, сгенерированных по канону Jujutsu Kaisen, каждый со своей предысторией, характером и проклятой техникой. Пять спрайтов ниже были автоматически сгенерированы GPT Image 2 с удалённым фоном.

Yuji Itadori — сосуд Sukuna

Megumi Fushiguro — Десять Теней

Nobara Kugisaki — техника Соломенной куклы

Satoru Gojo — сильнейший маг

Ryomen Sukuna — Король проклятий
Персонажи
Yuji Itadori
Ученик первого курса Токийской школы магии, ставший «сосудом Sukuna» после того, как проглотил один из пальцев Короля проклятий.
Персонажи
Megumi Fushiguro
Маг первого курса из побочной ветви клана Zenin, владеющий техникой Десяти Теней.
Персонажи
Nobara Kugisaki
Маг первого курса, сражающаяся техникой Соломенной куклы; уехала из родного города, чтобы стать собой в Токио.
Персонажи
Satoru Gojo
«Сильнейший маг» с Шестью Глазами и техникой «Безграничность» — а также преподаватель Токийской школы магии.
Персонажи
Ryomen Sukuna
«Король проклятий» — душа сильнейшего мага тысячелетней давности, запечатанная в теле Yuji.
Персонажи
Suguru Geto
Бывший маг особого уровня и лидер пользователей проклятий, чьё тело позже захватил Kenjaku.
Персонажи
Kento Nanami
Рациональный, сдержанный маг первого уровня, который прикрывает младших с профессиональной этикой взрослого человека.
Персонажи
Mahito
Проклятый дух особого уровня, рождённый из человеческой ненависти; искажает души техникой Трансфигурации.
Персонажи
Aoi Todo
Ученик третьего курса из Киото, чьи Буги-вуги и Чёрная Вспышка раскрывают истинного боевого гения.
Персонажи
Maki Zenin
Изгой клана Zenin с почти отсутствующей проклятой энергией, получившая сверхчеловеческую физическую форму благодаря Небесному ограничению.
Персонажи
Toge Inumaki
Маг второго курса, который общается словами-начинками онигири — и произносит Проклятую Речь, стоит ему заговорить всерьёз.
Персонажи
Yuta Okkotsu
Протагонист тома 0, выросший из проклятого мальчика в мага особого уровня.
+Создать больше персонажейОт скрытого за барьерами Токийского столичного технического колледжа магии до неонового лабиринта станции Сибуя — каждая локация это сцена, где скапливается проклятая энергия: школьный коридор, больничная палата, туннель метро, перекрёсток в ночь Хэллоуина. Каждая несёт в себе эмоциональный пласт, способный в любой момент породить проклятие.

Сибуя — главное поле боя инцидента

Токийский столичный технический колледж магии

Тюремное царство — место, где запечатан сильнейший
Локации
Токийский столичный технический колледж магии
Учебное заведение для магов, скрытое в горах под Токио за мощными барьерами.
Локации
Киотоская префектуральная школа магии
Западная школа, соседствующая с Токийской, — более традиционная, ближе к старейшинам и Трём Великим Семьям.
Локации
Сибуя
Главное поле боя Инцидента в Сибуе, где толпы в ночь Хэллоуина, метро и диагональный перекрёсток складываются в ад.
Локации
Синдзюку
Показательная сцена современных городских магических битв, связанная с самыми известными моментами Satoru Gojo.
Локации
Барьер / Завеса
Боевой барьер, временно возводимый, чтобы отрезать поле боя от обычных людей.
Локации
Тюремное царство
Проклятый предмет особого уровня, запечатывающий цель без возможности вернуться, — устройство, использованное для запечатывания Gojo.
Локации
Очаги проклятых эмоций
Реальные места — школы, больницы, туннели, мосты, — где слои негативных эмоций порождают проклятых духов.
+Создать больше локацийСкрытое сокровище / Преждевременная смерть
Арка прошлого о студенческих днях Gojo и Geto, где миссия по «Сосуду звёздной плазмы» разрушает их идеалы.
Современная линия — арка поступления
Yuji Itadori проглатывает палец Sukuna, становится сосудом приговорённого к смерти и поступает в Токийскую школу магии.
Обменное мероприятие школ-побратимов (Киото)
Школы Токио и Киото сходятся в обменной битве — и на команду Киото нападает союз проклятий.
Инцидент в Сибуе
Сибуя в ночь Хэллоуина превращается в ад: Gojo запечатан в Тюремном царстве, и мировой порядок рушится.
Игра на выбывание
Масштабная королевская битва магов от Kenjaku, скреплённая клятвами и доводящая проклятую энергию Японии до предела.
Финальная битва — схватка с Sukuna
Финальная война вокруг Ryomen Sukuna, в которой закон о необратимости смерти пронизывает всё.
Фракции
Высший совет магов
Бюрократическое ядро власти мира магии, состоящее из консервативных старейшин, которые считают молодых магов расходным материалом.
Фракции
Три Великие Семьи
Кланы Gojo, Zenin и Kamo — три великих магических дома, владеющих кровными линиями и политической властью.
Фракции
Токийская школа магии
Фракция свободы и индивидуализма под крылом Gojo, ценящая учеников как личностей.
Фракции
Киотоская школа магии
Более традиционная школа с жёсткой дисциплиной, придерживающаяся линии старейшин и Трёх Великих Семей.
Фракции
Пользователи проклятий и Союз проклятий
Союз против существующего порядка, спланированный Kenjaku и объединяющий проклятых духов особого уровня и пользователей проклятий.
Фракции
Зарубежный мир магии
Системы магии и организации за пределами Японии — со своей культурой, правилами и политикой.
Проклятая энергия
Сила, рождённая из негативных эмоций человека; её чувствуют и используют маги.
Проклятые духи
Монстры, кристаллизовавшиеся из негативных эмоций человека: чем выше уровень, тем опаснее.
Проклятая техника
Схема использования проклятой энергии, вписанная в тело мага, — ядро личной системы силы.
Расширение территории
Создание внутренней территории с помощью проклятой энергии, чтобы техника пропитала само пространство и её нельзя было избежать.
Связывающая клятва
Система контрактов, лежащая в основе мира: обменяй ограничение на большую силу или дай нерушимую клятву.
Чёрная Вспышка
Взрыв чёрных искр, когда удар проклятой энергии и физический удар попадают в цель с разницей в 0,000001 секунды.
Обратная проклятая техника
Превращение негативной проклятой энергии в позитивную путём умножения — искусство исцеления, требующее высокого порога мастерства.
Проклятые инструменты и проклятые предметы
Оружие, артефакты и запечатанные предметы, несущие проклятую энергию и способные изменить битву — или судьбу.
Небесное ограничение
Врождённый экстремальный эквивалентный обмен: пожертвуй одной способностью, чтобы вознести другую за пределы человеческих возможностей.
Проклятая утроба: Картины смерти
Девять проклятых утроб, созданных пользователем проклятий эпохи Эдо Kamo Noritoshi, — тёмная сторона модификации тела и этики кровных линий.

Токийский столичный технический колледж магии

Киотоская префектуральная школа магии

Скрытое сокровище / Преждевременная смерть

Современная линия — арка поступления

Обменное мероприятие школ-побратимов (Киото)

Финальная битва — схватка с Sukuna
Этот мир начался с одной фразы — «В современной Японии негативные эмоции людей кристаллизуются в проклятых духов, а маги, сражающиеся с ними, ведут тайную войну за право умереть правильно» — и вырос в целую вселенную: 12 персонажей, 7 локаций, 6 событий, 10 правил магии и 6 фракций.
Исходя из основной концепции, ИИ развернул мир в структурированные атомы: у каждого персонажа — проклятая техника, у каждой локации — эмоциональный пласт, у каждого события — последствия. Затем GPT Image 2 отрисовал обложки, спрайты и арты сцен в селл-шейдинг стиле в духе MAPPA, а удаление фона дало прозрачные спрайты. Концепция → Атомы → Арт → Интерактив: в результате получилась студия, где каждый атом можно открыть, отредактировать и форкнуть.
Конвейер моделей: Kimi K3 GPT Image 2 DeepSeek V3
Совместный рабочий процесс
Концепция → Персонажи → Локации → События → Интерактив
От одной концепции к живому миру: каждый атом можно сгенерировать, на него можно ссылаться, его можно переписать — переписывание и есть созидание.
Это реальное рабочее пространство студии для мира Jujutsu Kaisen — вид «Доска» с карточками всех атомов, галерея сгенерированного арта и оверлей с деталями персонажа. Мир — не конечная точка, а отправная точка любого творчества.
В Jujutsu Kaisen сила никогда не даётся бесплатно: каждая техника имеет свою цену, каждая клятва связывает, а смерть необратима. Инцидент в Сибуе — тот момент, когда эту экономику жертв уже невозможно игнорировать: сильнейший запечатан, старый порядок разоблачён, и поколению магов предстоит выбрать, чем они готовы пожертвовать.
Этот мир сохраняет это напряжение как структурированную, исследуемую вселенную: 12 персонажей с настоящими техниками, 7 проклятых полей боя, 6 арок, 10 правил магии и 6 фракций, тянущих клятвы друг друга. Это тёмная сёнэн-эпопея, в которую можно войти — и переписать её.
Концепция
Негативные эмоции кристаллизуются в проклятия; маги превращают ту же тьму в силу. Каждый бой — это вопрос о том, как правильно умереть.
Конфликт
Гниющая иерархия магов, союз проклятий, жаждущий эволюции, и юные маги, желающие кого-то защитить, — сталкиваются в ночь Хэллоуина в Сибуе.
Тон
Тёмное сёнэн со смертельными ставками: битвы в селл-шейдинге, чёрно-красная проклятая энергия, боди-хоррор и железное правило, что смерть нельзя обратить вспять.
Игра
Исследуйте мир как интерактивную студию: кликайте на любой атом, форкайте мир, переписывайте правила и создавайте свои игры, спрайты и сцены.

Завеса опускается над Сибуей — толпа в ночь Хэллоуина заперта в проклятой тьме

Расширение территории — реальность складывается во внутренний мир, подчинённый правилам

Чёрная Вспышка — удар длительностью 0,000001 секунды, меняющий всё
Завеса над Сибуей
Иллюстрация сцены в аниме-стиле Jujutsu Kaisen: толпа в современной Сибуе в ночь Хэллоуина заперта внутри тёмной завесы, обычные люди расплываются от страха, чёрно-красный туман проклятой энергии стекает от толпы вниз по лестнице метро, гнетущая городская ночь, тёмный сёнэн с селл-шейдингом в духе MAPPA, чёткая линия, фиолетовая и красная проклятая энергия, кинематографичная композиция, без текста, без логотипа, без водяного знака.
Расширение территории
Иллюстрация сцены в аниме-стиле Jujutsu Kaisen: момент расширения территории, руки мага складываются в ритуальный жест, реальность складывается в сюрреалистичную внутреннюю территорию, круговые линии мандалы, гнетущая фиолетово-красная энергия, пространство превращается в неизбежную зону правил, кинематографичная композиция аниме-битвы, без текста, без логотипа, без водяного знака.
Чёрная Вспышка
Иллюстрация сцены в аниме-стиле Jujutsu Kaisen: момент удара Чёрной Вспышки, кулак попадает в проклятого духа в застывшем кадре, чёрные искры и красные молнии взрываются в точке контакта, высокий контраст, эффект разлома времени, тёмное сёнэн-аниме экшен, селл-шейдинг в духе MAPPA, без текста, без логотипа, без водяного знака.
Создать на основе этого мира
Унаследуйте 41 атом, перепишите то, что хотите, создайте свой Инцидент в Сибуе.
Мир: Jujutsu Kaisen — Инцидент в СибуеТип: Аниме-мир · Тёмное сёнэнАтомы: 41 (Персонажи 12 · Локации 7 · События 6 · Фракции 6 · Правила 10)Ассеты: 9 (Обложка 1 · Спрайты 5 · Студия 3)