Властелин колец — мир, построенный вокруг Средиземья

20
Локации
60
Точки интереса
3
Языки

Что внутри

Единая нарисованная базовая карта, 20 маркеров локаций и 20 детальных сцен, в каждой из которых по три точки интереса. Маршрут идёт от Шира до Серых Гаваней.

  • Шир Зелёные холмы, круглые двери и садовые дорожки: маленькая, упрямо обыкновенная страна, ради защиты которой существует вся война.
  • Бри перекрёстный город людей и хоббитов, фонари, конюшни и переполненные общие залы, где дорога впервые становится опасной.
  • Старый лес густой, настороженный лес к востоку от Шира, старше дорог, где тропы смыкаются за путниками, а деревья, кажется, вот-вот…
  • Ривенделл скрытая долина водопадов, террас и эльфийских залов, убежище, где исцеляют раны и проводят трудные советы.
  • Мория величайший гномий город, когда-либо вырытый, теперь лишённый света лабиринт мостов, залов и гробниц под горами.
  • Лотлориэн золотой лес огромных маллорнов и безмолвных эльфийских сторожевых постов, прекрасный и уже угасающий в памяти.
  • Амон Хен вершинное место видения над водопадами Раурос, где путь Братства окончательно распадается.
  • Рохан океан травы и ветра, где скачут повелители коней, приносятся клятвы и война приходит по открытой земле.
  • Эдорас столица Рохана на вершине холма, обнесённый частоколом город золотых залов и могильных курганов под белыми горами.
  • Хельмова Падь крепость, высеченная в горной стене; её глубокое ущелье и длинная стена — сцена ночной отчаянной обороны.
  • Фангорн древний, плотно сомкнутый лес огромных деревьев, где прошлое всё ещё медленно ходит и говорит глубокими голосами.
  • Изенгард великое каменное кольцо вокруг чёрного шпиля, когда-то сторожевой пост Запада, позже горнило индустрии и разрушения.
  • Мёртвые топи серая пустошь тростников и стоячих водоёмов, где под водой мерцают лица давно павших в битвах.
  • Минас Тирит белый город Гондора, семь восходящих каменных колец, увенчанных Цитаделью и Белым Древом.
  • Осгилиат разрушенная бывшая столица Гондора; её сломанный мост и затопленные улицы — первая линия против Мордора.
  • Минас Моргул мёртвый город бледного болезненного света под горами, увенчанный башней призраков и ужасными вратами.
  • Мордор земля пепла, шлака и тени, окружённая горами, где одна воля превращает целую страну в оружие.
  • Барад-дур чёрная башня Саурона, невероятно высокая над пепельной равниной, его безвекое око обозревает земли свободных.
  • Роковая гора дымящийся вулкан Ородруин, единственное горнило, достаточно горячее, чтобы уничтожить Кольцо Всевластья.
  • Серые Гавани западная гавань, откуда последний белый корабль уходит за изгиб мира, и каждая победа заканчивается прощанием.

Открыть атлас

Перемещайтесь по Средиземью, открывайте локацию и читайте о местах, которые его создали.

×