Совместное миростроение с ИИ
Святые из стекла — Лицензированные святые, корпоративные герои и свидетели, которые не забудут | Neta Studio
Полный тёмно-сатирический супергеройский мир лицензированных знаменитых спасителей, кризисных архитекторов и гражданских, пытающихся их разоблачить, — созданный ИИ с 15 атомами, обложками для каждого атома и интерактивной студией. Мир — это не конечная точка, а отправная точка всего творчества.
В Америке недалёкого будущего сверхлюди — не мифы и не защитники, а лицензированные знаменитости, оборонные подрядчики, стриминговые бренды и живые обязательства. За каждым спасательным роликом стоит монтажная, за каждой иконой — куратор, а за каждой улыбкой — контракт, написанный людьми, которые никогда не истекают кровью в кадре. Сверхспособности существуют, но их публичный смысл контролируют агентства, рекламодатели, политические спонсоры, кризис-менеджеры и охранные фирмы.
Частный конгломерат по управлению героями превратил усиленных людей в защищённую индустрию, а повреждённая гражданская следственная ячейка пытается доказать, что самые продаваемые герои — одновременно и самые безнаказанные преступники. Каждое разоблачение рискует стать очередным продуктом, каждого свидетеля можно дискредитировать, а любой акт правосудия рискует выглядеть терроризмом, как только включатся камеры. Святые сделаны из стекла: их обожают, они хрупки, и их легко разбить в прямом эфире.
Визуальный стиль: американский комиксовый стиль, стиль Bande Dessinée — смелая контурная линия тушью, полутоновая штриховка и жёсткий студийный свет мира, где каждое спасение — это трансляция. Kimi K3 GPT Image 2

Обложка мира — бело-золотой лицензированный спаситель над медиа-крепостью, а в переулке внизу за ним наблюдают свидетели; сгенерировано GPT Image 2 в формате 16:9
5 персонажей, сгенерированных из сюжетной основы мира «Святые из стекла», — публичные святые, частные монстры, кураторы, свидетели и охотники, сталкивающиеся в свете софитов. Карточки-обложки ниже автоматически сгенерированы GPT Image 2 с помощью собственного арт-конвейера этого мира.

Калдер Восс — любимый летающий силач, чья нежность скрывает жестокую потребность быть обожаемым

Мара Вейл — медик с мест катастроф, ведущая гражданскую ячейку против безнаказанности сверхлюдей

Лио Сейбл — кризисный архитектор, превращающий бойни в дуги искупления ещё до рассвета

Сера Найн — спонсируемая спидстерша, сбежавшая после того, как узнала, как монетизировали её аварии

Финч Рук — архивариус и похититель сигналов, превращающий удалённые кадры в публичные боеприпасы
Персонажи
Калдер Восс
Любимый летающий силач, чья публичная нежность скрывает жестокую потребность быть обожаемым. Вырос в лаборатории перформансов и усвоил: аплодисменты — это безопасность, а послушание — это любовь.
Персонажи
Мара Вейл
Бывший медик с мест катастроф, ведущая гражданскую ячейку против безнаказанности сверхлюдей. Сдержанная, яростная и упрямо человечная — ей нужны допустимые доказательства, а не театр мести.
Персонажи
Лио Сейбл
Кризисный архитектор, умеющий превращать бойни в дуги искупления ещё до рассвета. Старший нарративный стратег «Меридиан Краун» — и всё более уставший от машины, которую помог отточить.
Персонажи
Сера Найн
Спонсируемая спидстерша, сбегающая из культуры героев-знаменитостей после того, как узнала, как монетизировали её аварии. Уход из машины делает её одновременно свидетельницей и оружием.
Персонажи
Финч Рук
Молодой архивариус и похититель сигналов, превращающий удалённые кадры в публичные боеприпасы. Его дар — распознавание паттернов, а не насилие, — и временные метки не молятся.
+Создать больше персонажейТелебашни, запечатанные лаборатории, гала-сцены и переулки без камер — мир «Святых из стекла» построен из мест, где общественная память создаётся, хранится и стирается. Каждая локация — сцена войны между образом и уликами.

Башня «Меридиан Краун» — вертикальная медиа-крепость, где контракты, трансляции и шантаж ездят в одних и тех же лифтах

Клиника «Блэкрум» — неучтённый медицинский объект, где исчезают свидетели и нестабильные усиленные активы

Плаза Сейнтсбридж — мемориально-торговый район, где трагедия превращается в скульптуру и телевизионную скорбь
Локации
Башня «Меридиан Краун»
Вертикальная медиа-крепость, где контракты героев, прямые трансляции, юридические урегулирования и архивы шантажа ездят в одних и тех же лифтах. Кто контролирует её архивы, тот контролирует официальную память.
Локации
Клиника «Блэкрум»
Неучтённый медицинский объект, где раненые свидетели и нестабильные усиленные активы исчезают из публичной летописи. Одно из немногих мест, где гражданские могут узнать, что усиление делает с телом.
Локации
Плаза Сейнтсбридж
Мемориально-торговый район, где каждая трагедия превращается в скульптуру, мерч и ежегодную телевизионную скорбь, — идеальная сцена и для отпущения грехов, и для утечек.
+Создать больше локацийЗакон о сияющем лицензировании
Закон, сделавший спонсируемое сверхчеловеческое реагирование легальным, прибыльным и почти невозможным для аудита, — примерно за пятнадцать лет до текущей сюжетной линии. Он превратил усиленных людей в лицензированные гражданские продукты и дал «Меридиан Краун» правовой ров.
Монтаж «Дня гавани»
Транслировавшаяся спасательная катастрофа, чьи исходные кадры противоречат героической официальной версии. Пять лет спустя Мара Вейл всё ещё носит в себе то, что стёр монтаж, — а «Меридиан Краун» усвоила: катастрофа, смонтированная достаточно быстро, превращается в лояльность.
Утечка канала «Часовня»
Частичный взлом архива, вскрывший, как скорбь, опросы и развёртывание героев координируются за закрытыми дверями. Слишком неполная, чтобы кого-то осудить, и слишком конкретная, чтобы её игнорировать, — она переводит Ячейку свидетелей от обиды к наступательному расследованию.
Фракция
Меридиан Краун
Конгломерат по управлению героями, продающий безопасность, зрелище, военный доступ и моральное спокойствие. Любой кризис — нарративный актив, если его снять, оформить и распространить быстрее, чем свидетели успеют организоваться.
Фракция
Ячейка свидетелей
Рыхлая гражданская сеть, собирающая доказательства сверхчеловеческих преступлений и корпоративных замалчиваний. Медики, обработчики данных, осиротевшие семьи и перебежчики — она выживает, потому что ни один участник не знает всю сеть целиком.
Способность
Усиление
Усиленные тела демонстрируют полёт, скорость, силовые проекции, искажение восприятия, устойчивость и более странные аномалии, а процесс активации засекречен за медицинской тайной и контрактным правом. Способности часто несут скрытый ущерб.
Способность
Репутация
Общественная симпатия защищает сверхчеловека эффективнее, чем закон, деньги или бронежилет. Опросы, фан-идентичность, спонсируемые новости и парасоциальная лояльность определяют, поверят ли уликам вообще.
+Создать больше фракцийПравила мира
Суть усиления скрыта от публики
Сверхчеловеческие способности имеют скрытое техническое происхождение, но публика вместо этого получает мифы, патриотизм, язык «оздоровления» и противоречивые слухи. Любое расследование способностей должно пробиться сквозь медицинскую тайну, контрактное право и уничтоженные лабораторные записи.
Репутация — это броня
В этом мире общественная симпатия может защитить сверхчеловека эффективнее, чем закон, деньги или бронежилет. Одного шокирующего файла обычно недостаточно; закономерность — вовремя поданная, помещённая в контекст и подкреплённая живыми свидетелями — спрятать гораздо труднее.
Из этого мира сгенерирована одна работа — играбельный браузерный гальгейм, действие которого разворачивается внутри машины лицензированных героев, с живыми диалогами на основе большой языковой модели и сценами из собственных ассетов этого мира. Мир — источник; работы — его ветви.

Пентхаус в сумерках — обложка романтической ветки из играбельного гальгейма

Кухня пентхауса — реальный внутриигровой фон из гальгейма

Закулисный лаундж — реальный внутриигровой фон из гальгейма
The Boys Galgame — играбельная браузерная визуальная новелла в этой вселенной: команда машины лицензированных героев и гражданские, которые отказываются отводить взгляд, сцена за сценой. Каждая ветка — это переговоры с машиной.
Играть сейчас: The Boys Galgame →
Этот мир открыт для всех. Вы можете сделать его форк — унаследовать все 15 атомов, всех персонажей, локации и обложки, переписать всё, что хотите, и опубликовать собственную версию.
Подарите Калдеру Воссу дугу искупления, которую машина не сможет монетизировать. Замените «Меридиан Краун» своим собственным синдикатом. Смените американскую комиксовую линию на размытую тушь или неон-нуар. Мир — это ваша библиотека ассетов — переписывать значит творить.
Совместный рабочий процесс
Форк мира → Редактирование карточек атомов → Генерация новых игр/видео/ассетов → Публикация → Другие могут форкнуть вашу версию
Каждый форк — это ветвь. Миры растут через ветвление — единого канона нет, есть лишь бесконечные варианты.
Миростроение · ТекстKimi K3Claude Opus 5
Одна сюжетная основа → 15 атомов: персонажи, локации, события, фракции и два закона машины лицензированных героев.
Генерация арта · ИзображениеGPT Image 2Gemini 3.1
Обложки для каждого персонажа, локации, события, фракции и правила — всё в американском комиксовом стиле / стиле Bande Dessinée.
Игры и портал · ВебGPT Image 2Kimi K3
Играбельный браузерный гальгейм и опубликованный портал мира — мир становится доступной для шеринга точкой.
Это реальное рабочее пространство студии для мира «Святые из стекла» — вид «Доска» со всеми карточками атомов, галерея файлов мира и сгенерированного арта, а также вид с деталями персонажа. Мир — это не конечная точка, а отправная точка всего творчества.
В Neta Studio мир — это начало всего. Мир вмещает персонажей, локации, события и законы своей системы сил — всё это создаётся ИИ из единой сюжетной основы, и всё это можно использовать, переписывать и расширять.
Мир → Игра
Выберите сюжетную линию из карточек мира — ИИ сам напишет игровую логику, сгенерирует арт и соберёт играбельную визуальную новеллу.
Мир → Видео
Создавайте динамичные видео из персонажей и сцен мира — анимации титульных заставок, появления персонажей, переходы между сценами.
Мир → Ассеты
Каждый персонаж автоматически получает карточку-обложку, каждая локация — концепт-арт. Сам мир — это библиотека ассетов.
Создать из этого мира
Унаследуйте 15 атомов, перепишите всё, что хотите, и создайте собственную сатиру на лицензированных героев.
Мир: Святые из стеклаТип: Тёмная сатирическая супергероика · Корпоративный героизмАтомы: 15 (Персонажи 5 · Локации 3 · События 3 · Фракции 2 · Правила 2)Работы: 1 (Веб-игра 1)Модели: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1