Совместное миростроение с помощью ИИ

Супермаркет Мердж Шоп — один ряд, 26 магазинов, пиксельная торговая империя

Полноценный мир мердж-коммерции, построенный вокруг одного правила — объединяй два предмета и прокачивайся — с 26 играбельными магазинами, 18 продавцами и пайплайном из 54 пиксельных арт-ассетов. Мир — это не конечная точка, а отправная точка любого творения.

26
Мердж-игры
18
Продавцы
18
Витрины
6
Игровые арки
54
Арт-ассеты

Мироустройство

«Супермаркет Мердж Шоп» — это вселенная мердж-коммерции: мир, в котором один ряд товаров разрастается в торговую империю, а каждая ветвь (форк) мира становится совершенно новым магазином. Два одинаковых предмета объединяются во что-то лучшее: дольки лимона превращаются в лимонад, чёрный чай — в чай с жемчужной тапиокой, тележка с едой — во франшизу. Каждая завершённая цепочка открывает следующий уровень магазина. В мире уже есть 26 играбельных мердж-магазинов — утренняя кофейная точка, старая лапшичная, пиксельная чайная франшиза, прифронтовой склад снабжения, переработчик пустоши — где работают 18 продавцов, а в основе лежит пайплайн из 54 пиксельных арт-ассетов.

Одно правило управляет каждым магазином этого мира: объедини два одинаковых предмета, чтобы получить нечто лучшее. Возьмите товар с полки, соедините два совпадающих предмета — и они сольются в следующий уровень: простая чашка становится чаем с жемчужной тапиокой, рожок — сандеем, пустой ящик — цветочной тележкой к открытию. Каждый магазин работает по одному и тому же циклу: объединяй, пополняй запасы, выполняй заказы, расширяйся — пока один прилавок не превратится в сияющую витрину. Флагманский магазин «Пиксель Сноу Кинг Айс Сити» был полностью создан в студии этого мира: его продуктовый лист, портреты продавцов, украшения витрины и UI-набор сгенерированы здесь. Ещё 25 магазинов — кофейня «Голубой олень», лапшичная старого Циня, станция переработки в Пустоши — работают на том же движке, и каждый из них можно запустить в браузере.

Визуальный стиль: чистая векторная иллюстрация, смелые контуры, ограниченная палитра — сочная пиксельная графика магазина с красно-белыми франчайзинговыми акцентами. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Персонажи (18)

18 продавцов работают в магазинах этого мира — Лу Сяолань в кофейне «Голубой олень», Линь Шань на пит-лейне F1, Цинь Сяомянь, раскатывающий лапшу в лапшичной старого Циня, продавец «Сноу Кинг» в «Пиксель Сноу Кинг Айс Сити», Подсолнух в садовой лавке Дэйва, Пьер и Эбигейл в продуктовом магазине Stardew, гоблин-интендант Спарк на складе Warcraft, Наташа на фронте Red Alert и ещё девять. Каждый продавец оформлен как портретная карточка с четырьмя эмоциями — улыбка, серьёзность, злость и растерянность — созданная в собственном арт-пайплайне этого мира. Карточки эмоций флагманского продавца показаны ниже.

ПерсонажиПродавец «Сноу Кинг» · Улыбка
Продавец «Сноу Кинг» · Улыбка
Флагманский продавец «Пиксель Сноу Кинг Айс Сити» в самом дружелюбном настроении — лицо дня открытия, когда в магазин заходят первые покупатели.
ПерсонажиПродавец «Сноу Кинг» · Серьёзность
Продавец «Сноу Кинг» · Серьёзность
Сосредоточенное и внимательное настроение — пересчёт запасов и аккуратный приём заказов, когда магазин переполнен.
ПерсонажиПродавец «Сноу Кинг» · Злость
Продавец «Сноу Кинг» · Злость
Настроение часа пик — когда поле заполнено и заказы копятся, продавец даёт понять, что пора объединять быстрее.
ПерсонажиПродавец «Сноу Кинг» · Растерянность
Продавец «Сноу Кинг» · Растерянность
Озадаченное настроение — появляется, когда цепочка застопорилась или пополнение пропущено, подсказывая пересмотреть раскладку полок.
+Создать больше карточек персонажей

Локации (18)

В этом мире открыто 18 витрин — утренняя кофейная точка, магазин снабжения на пит-лейне, старая лапшичная, пиксельная чайная франшиза, лавка семян для сада, магазин у звёздной гавани, переработчик пустоши и другие. Каждая витрина собрана из одного и того же языка ассетов: вывеска, прилавок, холодильник, промо-стенд. Набор витрины флагманского магазина показан ниже.

ЛокацииВывеска чайного магазина
Вывеска чайного магазина
Красно-белая вывеска, встречающая покупателей, — первый визуальный образ флагмана.
ЛокацииХолодильник с прохладительными напитками
Холодильник с прохладительными напитками
Стена охлаждённых напитков — лимонад, чай с молоком и основы для мороженого пополняются по мере поступления заказов.
ЛокацииЛимонадный прилавок
Лимонадный прилавок
Прилавок, где объединённые напитки передаются ожидающим покупателям.
ЛокацииВитрина с маскотом
Витрина с маскотом
Милый снежный маскот, украшающий витрину и привлекающий прохожих.
ЛокацииПромо-стенд
Промо-стенд
Стенд с акцией к открытию — здесь публикуются купоны на дегустацию и карты совместных покупок.
ЛокацииПодвесная табличка «Открыто»
Подвесная табличка «Открыто»
Подвесная табличка, которую переворачивают, когда магазин готов к работе.
+Создать больше витрин

События (6)

День открытия
Каждый магазин начинается с одного ряда товаров. Продавец проводит вас через первое объединение, и на прилавок поступает первый заказ покупателя.
Час пик
Покупатели выстраиваются в очередь с заказами — объединяйте достаточно быстро, чтобы подавать напитки, лапшу или ящики снабжения, пока очередь не остыла и чаевые не перестали капать.
Нехватка поставок
Полки пустеют. Пополняйте запасы, объединяя базовые товары, расчищая поле и поддерживая продуктовые цепочки в период затишья.
Праздничная акция
Появляются купоны на дегустацию, карты совместных покупок, дисконтные стенды и постеры доставки — рекламная кампания, заполняющая витрину.
Мастерство цепочек
Завершите продуктовую цепочку — лимонад, чай с молоком, мороженое, упаковка — чтобы открыть следующий уровень товаров и расширить магазин.
Расширение франшизы
Один прилавок превращается в сияющую витрину — а сам мир ответвляется в совершенно новый магазин со своей темой, продавцом и цепочками.

Фракции и способности

Продуктовая цепочкаЦепочка лимонада
Цепочка лимонада
Дольки лимона → охлаждённый лимонад → фирменный лимонад → поднос на две чашки → большое ведро. Яркая проходимая открывающая цепочка флагмана.
Продуктовая цепочкаЦепочка чая с молоком
Цепочка чая с молоком
Чайная основа → простой чай с молоком → чай с жемчужной тапиокой → двойная начинка → семейное ведро. Самая любимая цепочка с самыми глубокими уровнями.
Продуктовая цепочкаЦепочка мороженого
Цепочка мороженого
Вафельный рожок → ванильный софт-сервиз → клубничный сандей → поднос с двойным мороженым. Десертная цепочка, превращающая лето в прибыль.
Продуктовая цепочкаЦепочка упаковки и расходников
Цепочка упаковки и расходников
Стаканчики и плёнка для запайки → упаковка трубочек → ведро лимонного сиропа → пакет навынос. Логистическая цепочка, которая не даёт заказам задерживаться.
Продуктовая цепочкаЦепочка промо и событий
Цепочка промо и событий
Купон на дегустацию → входная вывеска → карта совместной покупки → дисконтный стенд → постер доставки. Маркетинговая цепочка, привлекающая волны покупателей.
Продуктовая цепочкаЦепочка стартового набора
Цепочка стартового набора
Ящик стартовых запасов → цветочная тележка → набор снежного маскота для парада → подарочный набор франшизы. Запускающая цепочка, отмечающая грандиозное открытие.
Продуктовая цепочкаЦепочка витрины
Цепочка витрины
Входная вывеска → вывеска чайного магазина → подвесная табличка «Открыто» → холодильник с напитками. Визуальная цепочка, превращающая прилавок в точку притяжения.
Продуктовая цепочкаНабор эмоций продавца
Набор эмоций продавца
Улыбка · серьёзность · злость · растерянность — набор портретов с четырьмя эмоциями, который даёт каждому продавцу лицо и характер.

Правила мира

Объединяй два — прокачивайся
Соедините два одинаковых предмета — и они сольются в следующий уровень. Единственное правило, управляющее каждым магазином мира.
Цепочки открывают товары
Завершите продуктовую цепочку, чтобы открыть следующее семейство товаров; каждая завершённая цепочка добавляет новые запасы на полку.
Заказы двигают цикл
Покупатели приносят заказы — выполняйте их объединёнными товарами, чтобы заработать монеты, репутацию и новых покупателей.
Управляй полем
Сетка полки — ваше рабочее пространство; заполненное поле останавливает магазин, поэтому объединяйте раньше и оставляйте место для новых товаров.
Пополняй, чтобы выжить
Тратьте заработок на пополнение базовых товаров и поддерживайте цикл объединения в любой застой.
Расширяй витрину
Открывайте новые полки, украшения и место на прилавке по мере того, как магазин вырастает из одного ряда в полноценную витрину.
Продавцы реагируют
Продавец отвечает четырьмя эмоциями — улыбка, серьёзность, злость, растерянность — реагируя на ваш темп и давление.
Акции привлекают толпы
Запускайте промо-материалы, чтобы привлекать больше покупателей во время событий и не давать кассе замолчать.

Работы из этого мира

Из этого мира сгенерировано двадцать шесть играбельных мердж-игр — 1 флагман, «Пиксель Сноу Кинг Айс Сити» — плюс ещё 25 магазинов: от кофейни «Голубой олень» до ларька куриных котлет «Чжэнсинь» — каждая запускается в браузере. В мире также хранится 54 сгенерированных арт-ассета: продуктовый лист флагмана 4×8, тайлы предметов для восьми продуктовых цепочек, портретные карточки продавцов, украшения витрин и UI-кнопки. Мир — это источник, а его игры — ветви.

Продуктовый лист 4×8

Создайте чистый широкий производственный спрайт-лист для пиксельной казуальной игры-магазина на слияние. Канвас альбомный. Содержимое: 32 отдельных иконки предметов, расположенных строго по сетке 4 ряда × 8 столбцов, равные ячейки, видимые промежутки; в каждой ячейке — один центрированный изолированный объект, без наложений, простой бледный фон, без текста, без букв, без логотипа, без водяного знака. Магазин в духе красно-белой франшизы китайских чайных напитков, настроение акции к открытию. Ряд 1: дольки лимона, стакан охлаждённого лимонада, фирменный стакан лимонада, поднос лимонада на две чашки, большое ведро лимонада, набор лимонада к акции открытия, стакан чайной основы, стакан чая с молоком. Ряд 2: стакан чая с жемчужной тапиокой, чай с жемчужной тапиокой с двойной начинкой, семейное ведро чая с молоком, хит продаж — набор чая с молоком, пустой вафельный рожок, ванильный софт-сервиз, клубничный сандей, поднос с двойным мороженым. Ряд 3: десертная коробка снежного маскота без логотипа, подарочная коробка мороженого для вечеринки, пустые стаканчики и плёнка для запайки, упаковка трубочек, ведро лимонного сиропа, пакет навынос, коробка праздничных материалов, ящик стартовых запасов. Ряд 4: пустой купон на дегустацию, пустая входная вывеска, пустая карта совместной покупки, пустой дисконтный стенд, пустой постер доставки, цветочная тележка к открытию, набор снежного маскота для парада, подарочный набор популярности франшизы. Стиль: очаровательная чёткая пиксельная графика, красно-бело-жёлтые акценты, вид иконок в три четверти, единообразное освещение, иконки инвентаря, готовые для игры.

Лист портретов продавца

Создайте производственный спрайт-лист для пиксельной казуальной игры-магазина на слияние. Содержимое: один оригинальный милый продавец-маскот в духе снежного короля, не официальный логотип: красная корона, белое круглое снежное лицо, красный шарф, дружелюбный образ сотрудника чайного магазина. Расположите ровно 4 квадратных портрета строго по сетке 2 ряда × 2 столбца: улыбка, серьёзное внимание, злость в час пик, растерянное размышление. Каждый портрет — центрированный погрудный кадр, один и тот же персонаж, единый стиль, простой бледный фон, без текста, без букв, без водяного знака. Стиль: чёткая очаровательная пиксельная графика, палитра красный-белый-жёлтый, портретный ассет для игрового UI, чистый силуэт, выразительное лицо, высокое качество.

Украшение витрины

Создайте один центрированный производственный ассет для пиксельной казуальной игры-магазина на слияние. Содержимое: красно-белая вывеска чайного магазина без читаемого текста. Стиль: чёткая очаровательная пиксельная графика, палитра в духе красно-бело-жёлтой франшизы чайных напитков, чистый силуэт, ассет, готовый для игры. Фон: только чистый сплошной хромакей-маджента (#ff00ff), плоский и однородный, без градиента, без текстуры. Композиция: объект изолирован, полностью виден, расположен по центру, крупно, но с безопасными отступами, без обрезки, без листа, без сетки, без лишних объектов. Ограничения по тексту: без читаемого текста, без букв, без цифр, без логотипа, без водяного знака.

Набор UI-кнопок

Создайте производственный спрайт-лист для пиксельной казуальной игры-магазина на слияние. Содержимое: 5 отдельных иконок-стикеров UI-кнопок, расположенных строго по сетке 1 ряд × 5 столбцов. Иконки: значок витрины зала рейтинга, книга-кодекс популярных товаров, выставочная полка, круглая стрелка сброса, корзина для переработки. Тема в красно-белом стиле чайного магазина, без текста, без букв, без цифр, без логотипа, без водяного знака. Каждая иконка центрирована и изолирована, полностью внутри своей ячейки, простой бледный фон. Стиль: чёткая пиксельная графика игрового UI, единый размер, красно-бело-жёлтые акценты, читаемость при малом размере.

Форкните этот мир

Этот мир публичен. Вы можете форкнуть его — унаследовать все 26 мердж-игр, каждую продуктовую цепочку, набор эмоций продавца и ассеты витрин, переписать всё, что захотите, и опубликовать собственную версию.

Откройте кофейную точку в 4 утра. Превратите лапшичную в империю рамена. Замените пиксельную чайную своим брендом и своим маскотом. Мир — это ваша библиотека ассетовпереписывать — значит творить.

Совместный рабочий процесс
Форк мира → Выбор темы магазина → Объединение и расширение продуктовых цепочек → Генерация новых игр, видео и ассетов → Публикация → Другие могут форкнуть вашу версию

Пайплайн моделей

Миростроение · ТекстKimi K3DeepSeek V3
Одно правило слияния → 26 магазинов: продуктовые цепочки, продавцы, витрины и игровые арки генерируются как структурированные редактируемые данные мира.
Генерация артов · ИзображениеGPT Image 2Gemini 3.1
Тайлы предметов, портретные карточки, украшения витрин и UI-кнопки — всё в чётком пиксельном стиле мира со смелыми контурами и ограниченной палитрой.
Сборка игры · ВебDeepSeek V3Kimi K3
Играбельная мердж-игра из каждого магазина — сначала поле, адаптивность, возможность форка — на общем движке мердж-магазина.

Интерьер студии

Это реальное рабочее пространство студии для мира «Супермаркет Мердж Шоп» — вид «Доска» с играбельными карточками магазинов, «Галерея» файлов и материалов мира и папка игр, где живут все 26 магазинов. Мир — это не конечная точка, а отправная точка любого творения.

Мир, а не работа

В Neta Studio мир — это начало всего. Мир содержит правила, продуктовые цепочки, продавцов и витрины, из которых складывается магазин, — всё это генерируется ИИ из одного условия слияния, и всё можно использовать, переписывать и расширять в игры, видео и ассеты.

Мир → Игра

Выберите тему магазина из карточек мира, и ИИ соберёт играбельную мердж-игру — от кофейни «Голубой олень» до «Пиксель Сноу Кинг Айс Сити» их уже 26.

Мир → Видео

Генерируйте промо-ролики из витрин и маскотов мира — анимации дня открытия, презентации продуктовых цепочек и трейлеры франшиз.

Мир → Ассеты

Каждая продуктовая цепочка автоматически генерирует тайлы предметов, каждый продавец получает портретную карточку, каждая витрина — украшения. Сам мир — это библиотека ассетов.

Создать на основе этого мира

Форкните 26 мердж-игр и 54 арт-ассета, перепишите всё, что хотите, откройте собственный магазин.

Мир: Супермаркет Мердж ШопТип: Симуляция слияния · Казуальная пиксельная графикаИгры: 26 (Магазины 18 · Продавцы 18 · Арки 6)Ассеты: 54 (Листы 7 · Тайлы предметов 32 · Портреты 4 · Декор 6 · UI 5)Модели: Kimi K3 · DeepSeek V3 · GPT Image 2
×