Совместное миростроение на основе ИИ
Токийские мстители: Ночь, когда Токио Манджи переписал время
Полный мир прыжков во времени и бандитских войн, созданный ИИ по канону «Токийских мстителей»: 38 атомов, спрайты персонажей, арты сцен и интерактивная студия. Мир — это не конечная точка, а отправная точка любого творчества.
Токио конца 2000-х, где уличные банды школьников правят улицами кулаками, верностью и кровавыми клятвами. Банда «Токио Манджи» — Томан стоит в центре разгорающейся войны за криминальный мир города, а неприметный прыгун во времени пытается изменить будущее, пропитанное убийствами, предательством и медленным падением его друзей. Каждый прыжок в прошлое — второй шанс; каждый второй шанс рискует переписать тех, кого он пытается спасти.
В токийской бандитской среде один плакса может переписать судьбу. Такемичи Ханагаки переносится на двенадцать лет в прошлое, чтобы остановить цепочку смертей, которая начинается с девушки, которую он любит, — и заканчивается падением короля банды «Токио Манджи» во тьму. Но каждое изменение эхом отдаётся в братстве Томана, и истинный кукловод Тетта Кисаки всегда находит новый способ вернуть будущее к трагедии.
Визуальный стиль: сел-шейдинг, резкие тени, плоские цветовые заливки, эстетика манги об уличных хулиганах, ночной городской Токио, мотоциклетные банды, смелые чернильные контуры. GPT Image 2 Kimi K3
Плаксы, короли, драконы и куклы — души, которые решают, спасёт Томан Токио или сожжёт его. 9 персонажей, созданных по канону «Токийских мстителей», — у каждого своя предыстория, характер и роль в войне за будущее. Спрайты ниже автоматически сгенерированы GPT Image 2 собственным арт-конвейером этого мира.

Такемичи Ханагаки — плакса, прыгающий во времени, нейтральная поза

Манджиро «Майки» Сано — основатель Томана, нейтральная поза

Кен «Дракен» Рюгудзи — заместитель командира Томана, нейтральная поза

Чифую Мацуно — проницательный напарник, нейтральная поза

Тетта Кисаки — улыбающийся кукловод, нейтральная поза
Персонажи
Такемичи Ханагаки
Плакса, прыгающий во времени: переносится на двенадцать лет в прошлое, чтобы переписать трагедию и спасти тех, кого любит.
Персонажи
Манджиро Сано
Майки — непобедимый основатель банды «Токио Манджи», чьи харизма и скрытая тьма решают судьбу криминального мира Токио.
Персонажи
Кен Рюгудзи
Дракен — заместитель командира Томана и живой якорь Майки: дракон, который не даёт королю упасть в бездну.
Персонажи
Чифую Мацуно
Проницательный напарник Такемичи в Томане — верный, расчётливый и готовый истекать кровью за друга, который никогда никого не бросает.
Персонажи
Кейсуке Баджи
Бешеный капитан Первого отряда Томана, чья верность ранит глубже предательства — даже когда он уходит в ряды врага.
Персонажи
Казутора Ханемия
Сломленный друг Майки и Баджи, чьи вина, ярость и жажда быть своим подпитывают самые тёмные повороты истории Томана.
Персонажи
Тетта Кисаки
Улыбающийся кукловод, который проникает в Томан и вражеские банды, переписывая криминальный мир Токио через просчитанные трагедии.
Персонажи
Хината Тачибана
Свет и причина сражаться для Такемичи — девушка, чья гибель в исходном будущем запускает всю борьбу с прыжками во времени.
Персонажи
Эмма Сано
Весёлая старшая сестра Майки и любовь Дракена — гражданский лучик света, чья судьба становится ещё одним фитилём в трагедии Томана.
+Создать больше персонажейСвятилища, переулки и залитые ночными огнями проспекты, где приносят клятвы братства и ломают судьбы, — от священных ступеней святилища Мусаси до неонового поля битвы в Сибуе и пустого будущего 2017 года, в которое Такемичи возвращается снова и снова. Каждая локация несёт в себе эмоциональный пласт: клятвы, страх или шрамы войны, которой нет конца.

Токио наших дней (2017) — одинокий неоновый город ночью

Святилище Мусаси ночью — священное место встреч Томана

Граница вражеской территории — напряжение накануне войны с Вальгаллой

Ступени святилища Мусаси — каменная лестница в свете фонарей

Токийский переулок ночью — после собрания банды

Круг капитанов — двор святилища, где решается иерархия
Локации
Токио наших дней (2017)
Пустой современный мегаполис, где Такемичи просыпается к неудачам, некрологам и последствиям каждого неисправленного прошлого.
Локации
Хулиганский Токио (2005)
Живое поле битвы школьных банд, где уличные перекрёстки за одну ночь становятся королевствами.
Локации
Святилище Мусаси
Священное место встреч Томана — ступени святилища, где приносят клятвы братства и объявляют войны.
Локации
Излюбленные места Томана и берега рек
Повседневная территория, где основатели шутят, тренируются и вспоминают, зачем была создана банда, — до того как кровь сделала мечту тяжелее.
Локации
Вальгалла и вражеская территория
Вражеские улицы под контролем Вальгаллы, остатков «Чёрного дракона», а позже и Тенджику, — охотничьи угодья амбиций и предательства.
Локации
Подпольные бойцовские арены
Тайные ринги и заброшенные площадки, где капитаны за одну ночь решают вопросы ранга, чести и судьбы целых банд.
Локации
Сибуя
Неоновое поле битвы Токио — людные перекрёстки, боковые улочки и крыши, где враждующие банды кровью решают, кто главный.
Локации
Улицы «Токио Манджи»
Тихие улочки, берега рек и излюбленные места, составляющие повседневное королевство Томана между официальными битвами.
Локации
Поля битв Вальгаллы
Дикая территория, захваченная подпольной бандой бойцов Вальгалла, где вспыхивают предательство и «Кровавый Хэллоуин».
Локации
Набережная Иокогамы
Прибрежная цитадель Тенджику, где банды Канто сталкиваются в войне, едва не уничтожившей Томан навсегда.
Локации
Токио будущего, 2017
Взрослая линия времени, в которую Такемичи возвращается после каждого прыжка, — город, показывающий, спас ли он кого-то или лишь отложил похороны.
+Создать больше локацийПервый прыжок во времени
Такемичи обнаруживает, что может переноситься на двенадцать лет в прошлое, узнав об убийстве Хинаты, — и это разжигает долгую войну против судьбы.
Основание банды «Токио Манджи»
Майки и Дракен создают Томан как братство, призванное защищать слабых, — чистую мечту, которую позже запятнают амбиции и горе.
Кровавый Хэллоуин
Томан сталкивается с Вальгаллой в ночь проникновений, жертв и разбитых сердец, навсегда оставившую шрамы на Майки и Казуторе.
Возрождение «Чёрного дракона»
Легендарный «Чёрный дракон» возвращается как сила в криминальном мире Токио, втягивая Томан в войну гордости, наследия и манипуляций.
Вторжение Тенджику
Тенджику обрушивается на баланс сил в Токио, вынуждая Томан вступить в войну «всё или ничего» за будущее города.
Долгая игра Кисаки
Между бандами и годами Тетта Кисаки устраивает убийства, повышения и разбитые сердца, чтобы оказаться на вершине Токио.
Первый прыжок Такемичи во времени
После убийства Хинаты рукопожатие с Наото переносит Такемичи на двенадцать лет в прошлое — и начинается война за будущее.
Рождественский конфликт
Зимняя война, которая укрепляет хватку Кисаки на Томане и заставляет Такемичи увидеть, как легко братство превращается в преступление.
Конфликт с Тенджику
Томан противостоит огромной иокогамской силе Тенджику в решающей войне, которая испытывает каждого капитана и едва не губит мечту Майки.
Убийство Хинаты в исходном будущем
Убийство, которое разбивает взрослого Такемичи и показывает, на что способно прогнившее будущее Томана, чтобы стереть надежду.
Фракции
Банда «Токио Манджи»
Томан — братство хулиганов Майки и Дракена, основанное на свободе и проверенное бесконечной войной.
Фракции
Вальгалла
Безжалостная вражеская банда, ставшая сценой для проникновений, мести и трагедии «Кровавого Хэллоуина».
Фракции
«Чёрный дракон»
Легендарная банда, чьё возрождение бросает Томану вызов историей, иерархией и престижем криминального мира.
Фракции
Тенджику
Огромная вторгающаяся сила, стремящаяся захватить Токио и переписать равновесие, которое Томан построил кровью.
Правила мира
Двенадцатилетний прыжок
Тело и разум Такемичи могут переноситься на двенадцать лет в прошлое, позволяя ему действовать внутри истории, пока настоящее ждёт переписывания.
Эффект бабочки
Любое изменённое убийство, союз или победа в 2005 году порождают новое 2017-е — иногда спасённое, а часто искажённое в новый кошмар.
Братство как сила
В этом мире верность — не слабость, а единственная сила, способная противостоять судьбе, амбициям и тьме Майки.
Обратная связь будущего
После каждого успешного или провального изменения взрослая линия времени переписывается — газеты, могилы и живые друзья становятся единственным честным отчётом.
Из этого мира сгенерировано 34 работы: 23 спрайта персонажей (с вариантами выражений), 7 фонов сцен, 2 фона-заставки и 2 играбельные визуальные новеллы. Мир — это источник, а работы — его ветви.

«Собрание Томана» — интерактивная визуальная новелла, рождённая из этого мира (настоящая обложка игры)

«Ночь Манджи» — играбельная визуальная новелла из этого мира (фон-заставка)

«Собрание Томана» — фон-заставка у святилища

Ночная тропа у святилища — тихое напряжение перед войной

Токийский переулок — городская ночь конца 2000-х
Этот мир публичный. Вы можете ответвить его — унаследовать все 38 атомов, всех персонажей, банды и сцены, переписать всё, что хотите, и опубликовать собственную версию.
Замените Кисаки собственным кукловодом. Добавьте своего героя в Томан. Смените сел-шейдинг на акварельную тушь. Мир — это ваша библиотека ассетов — переписывание и есть созидание.
Совместный рабочий процесс
Ответвить мир → Редактировать карточки атомов → Сгенерировать новые игры/видео/ассеты → Опубликовать → Другие смогут ответвить вашу версию
Каждое ответвление — новая ветвь. Миры растут через ветвление — единого канона нет, есть лишь бесконечные линии времени.
Миростроение · ТекстKimi K3Claude Opus 5
Одно предложение → 38 атомов: персонажи, локации, события, банды, правила времени.
Генерация арта · ИзображенияGPT Image 2Gemini 3.1
Спрайты персонажей (с автоматически удалённым фоном), фоны сцен, обложки событий и заставок.
Диалоги в игре · Сюжет в реальном времениDeepSeek V3Kimi K3
Визуальные новеллы «Ночь Манджи» и «Собрание Томана» — живые диалоги языковой модели голосом персонажа, свободно переключаемые модели.
В Neta Studio мир — это начало всего. Мир содержит персонажей, локации, события, банды и правила — всё это создаётся ИИ из одного предложения, и всё можно использовать, переписывать и расширять.
Мир — это не игра, не видео и не изображение. Мир — источник всего этого: из одного и того же мира можно генерировать визуальные новеллы, спрайты персонажей, фоны сцен и видеоролики — каждый из которых наследует то же мироустройство, те же банды, ту же войну за будущее.
Мир → Игра
Выберите сюжетную линию из карточек мира — ИИ сам напишет игровую логику, сгенерирует арт и соберёт играбельную визуальную новеллу.
Мир → Видео
Создавайте динамичные видео из персонажей и сцен мира — выходы банд, ночи у святилища, переходы между прыжками во времени.
Мир → Ассеты
Каждый персонаж автоматически получает спрайт, каждая локация — фон. Мир сам по себе — библиотека ассетов.
Создать из этого мира
Унаследуйте 38 атомов, перепишите всё, что хотите, и создайте свою историю в Токио.
Мир: Токийские мстителиТип: Аниме-мир · Драма о хулиганах и прыжках во времениАтомы: 38 (Персонажи 9 · Локации 11 · События 10 · Фракции 4 · Правила 4)Работы: 34 (Игры 2 · Спрайты 23 · Фоны 7 · Заставки 2)Модели: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3