Animal Crossing — 在暖心世界中打造属于你的梦想岛屿生活
由 AI 从 Animal Crossing 的暖心内核生成的完整岛屿生活世界——18 个原子、角色立绘、场景背景、一款可游玩的视觉小说,以及一座互动式工作室。世界不是终点,而是所有创作的起点。

世界观
一片荒凉的海岸,居民们几乎一无所有地到来,慢慢将它打造成一座热闹的友谊村庄。在 Tom Nook 的温柔引导与 Isabelle 的开朗协助下,新居民钓鱼、抓虫、挖掘化石、布置家园,并与从不催促他们的邻居们一同庆祝季节性节日。这里的生活以社群、创意,以及简单事物的宁静喜悦为核心——黎明时分的完美收获、广场树下的一首歌、一座满载亲手寻获奇迹的博物馆展厅。
在一个没有强迫、每一天都可以慢下来的岛屿上,温柔的张力存在于荒野的空虚与被选择的归属之间——究竟是让海岸保持未完成,还是耐心地打造梦想中的社群,一次一顶帐篷升级、一场节庆、一份邻里的善意。
视觉风格:风格化 3D 渲染、简化的几何造型、圆润边角、Q 版比例、柔和雾面质感、粉彩的岛屿日光——温馨可爱的游戏美学。Kimi K3 GPT Image 2

角色(7)
由 Animal Crossing 世界生成的 7 名角色,每位都拥有独立的身世、性格,以及让岛屿生活有回家之感的定位。下方六张立绘由 GPT Image 2 自动生成并去除背景,供可游玩的视觉小说 Island Life 使用。













地点(6)
6 个地点构成岛屿的日常节奏——柔软的海岸、热闹的广场,以及岛上日子在此展开的温馨小店。下方的场景背景,是为了可游玩的视觉小说 Island Life,以这个世界自己的美术管线生成的。










事件(5)
势力与能力
没有军队踏上这座岛——它的势力,是那些把海岸变成家园的温柔机构:在 Tom Nook 耐心帐本下的 Nook Inc.、Isabelle 让行事历保持和善的 Resident Services、由 Mabel 主持的 Able Sisters 裁缝圈、Blathers 的博物馆家族——Celeste 描绘星空、Brewster 在 The Roost 斟着咖啡——还有 K.K. Slider 在广场树下的周六夜聚会。这座岛真正的能力,是从空无一物的土地中打造归属:DIY 配方、地形改造,以及那些累积成社群的微小日常仪式。





世界规则
来自这个世界的作品
这个世界已生成 23 件作品——1 款可游玩的视觉小说游戏(Island Life AVG)、6 张含表情变化的角色立绘、4 张场景背景与标题美术、5 张事件封面图、1 张 AVG 游戏画面示意图、5 张第一人称喜剧参考图板,以及 1 部制作中的第一人称短片。世界是源头,作品是它的枝叶。立即游玩游戏:Island Life →











Island Life — AVG 游戏画面
精致的视觉小说/AVG 游戏画面示意图,16:9,置中构图。画面布局:顶端中央漂浮着一条纤细的圆角胶囊形工具列/停靠列,上面有几个小圆形控制图示(返回、存档、选单、设定、静音、网路)。一名全身角色:Tom Nook——一位中年狸猫商人,身穿明亮的夏威夷衫,带着和善的算计微笑,柔和的 Q 版比例,站在画面正中央、垂直居中,挥着一只爪子欢迎。角色身后是满版场景背景:明亮早晨中的荒芜热带岛屿海岸线,柔软的沙滩,刚搭好的简易帆布帐篷,稀疏的果树,碧绿的海水,粉彩的天空,等待成为村庄的空地。接近底部:两三个圆角选择按钮垂直排列,标着简短的动作文字,例如「四处看看」、「和 Tom Nook 说话」、「探索海滩」;按钮下方是一个宽阔的圆角对话框,显示说话者姓名「Tom Nook」、一个小型进度标记,以及一行叙事文字「欢迎来到你的新岛屿家园!」;最底部还有一列文字输入提示。美术风格:风格化 3D 可爱游戏美学,简化的几何造型,圆润边角,Q 版比例,柔和雾面质感,粉彩的岛屿日光,以 Animal Crossing 为灵感的温馨可爱游戏风格。干净、现代、高品质的游戏介面。沙色、薄荷绿、天蓝与叶绿交织的柔和温暖粉彩。无浮水印、无标志、无边框。
Tom Nook — 中立立绘来源
@Tom Nook 供 AVG 运行环境使用的全身视觉小说角色立绘来源图。一名角色以自然的静止姿势直立,全身从头到鞋完整可见,置中并在头发、双手、服装与双脚周围保留充足边距。纯白雾面背景(#ffffff)以便干净去背;无风景、无装饰性背景、无渐层、无棋盘格。温馨风格化的可爱 3D Q 版狸猫商人,身穿明亮的夏威夷衫与卡其短裤,带着和善有礼的静止表情,柔和雾面质感。无文字、无标志、无浮水印、无边框、无 UI。
Resident Services — 场景背景
16:9 视觉小说干净场景背景,温馨风格化的可爱 3D 游戏美学,柔和雾面粉彩。绿色岛屿草坪上的 Resident Services 木造大厅或社区帐篷,柔和的日光,花朵与木制小径,无角色、无文字、无 UI、无浮水印。
分叉这个世界
这个世界是公开的。你可以分叉这个世界——继承全部 18 个原子、所有角色、地点与事件,随心所欲地改写,再发布属于你自己的版本。
加入你自己的村民,改造出一座山,替 Nook's Cranny 重新命名,发明一个全新的季节性节日,或把这座岛变成一个谜团。世界就是你的素材库——改写,就是创作。
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本
模型管线
一句话 → 18 个原子:7 名角色、6 个地点、5 个事件。
角色立绘(自动去背)、场景背景、事件封面图、世界封面。
Island Life AVG——以角色口吻进行的即时 LLM 对话,可自由切换模型。
工作室内部
这是 Animal Crossing 世界实际的工作室工作区——陈列着每张原子卡的看板检视、收纳素材与档案的艺廊,以及展开的角色看板。世界不是终点,而是所有创作的起点。



世界,而非作品
在 Neta Studio 中,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件,以及岛屿生活的宁静规则——全部由 AI 从一句话生成,皆可参照、改写与扩展。
世界 → 游戏
从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出可游玩的视觉小说——就像 Island Life 一样。
世界 → 影片
从世界的角色与场景生成动态影片——岛屿标题动画、角色登场、季节性节日转场。
世界 → 素材
每位角色自动生成立绘,每个地点自动生成背景。世界本身就是一座素材库。
从这个世界创作
继承 18 个原子,随心所欲地改写,打造属于你自己的岛屿天堂。