AI 協作世界建構

进击的巨人——高墙背后的世界:自由、巨人与海另一端的真相

由《进击的巨人》原作以 AI 生成的黑暗军事奇幻完整世界——29 个原子、一款可游玩的野外冒险游戏、角色立绘、场景美术,以及互动式工作室。世界不是终点,而是所有创作的起点。

29
原子
8
角色
6
地點
5
事件
10
勢力與能力

世界观

一个世纪以来,人类的幸存者生活在三道巨大的城墙——玛利亚、罗塞与希娜——之内,被告知墙外那些食人的巨人就是世界的尽头。当超大型巨人突破玛利亚之墙时,一名少年发誓要将所有巨人从大地上驱逐殆尽,谎言开始出现裂痕。在这个世界里,自由的代价,是以鲜血、记忆与国与国之间的仇恨来衡量的。

一部描写最后防线求生与被埋没历史的黑暗军事奇幻:调查兵团的士兵们以立体机动装置在墙外赌上一切,追寻自由的梦想,而军方与王室权力则隐藏着真相。故事的中心是艾连·耶格尔——对巨人的怒火、与米卡莎·阿卡曼和阿尔敏·亚鲁雷特的羁绊,以及那股足以撼动世界的力量传承,将帕拉迪岛卷入艾尔迪亚与玛雷之间更广大的仇恨循环——朝向大海、海另一端的世界,以及一个解放与毁灭几乎难以分辨的未来。

视觉风格:半写实、油画笔触、游戏宣传插画、暗黑动漫军事氛围、高耸的石墙、巨大的剪影、沉稳的大地色调、戏剧性的阴天光影、残酷的电影式构图。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《进击的巨人》原作生成的 8 名角色——以誓言、血缘与自由之梦相系的士兵、巨人继承者与幸存者。每个人都有独立的身世,并对同一个问题给出不同的答案:为了真相,你愿意牺牲什么?下方的立绘皆由 GPT Image 2 自动生成并去除背景。

角色艾连·耶格尔
艾连·耶格尔
发誓要消灭所有巨人,最终成为世界被埋没战争支点的少年。
角色米卡莎·阿卡曼
米卡莎·阿卡曼
阿卡曼一族的天才,无与伦比的战斗技巧,唯有她对艾连的深情可与之匹敌。
角色阿尔敏·亚鲁雷特
阿尔敏·亚鲁雷特
梦想墙外世界的军师,日后继承了超大型巨人的重担。
角色里维·阿卡曼
里维·阿卡曼
人类最强的士兵——身材矮小、一尘不染,双刀在空中无人能敌。
角色艾尔文·史密斯
艾尔文·史密斯
为了窥见真相的一隅,连自己的性命都敢押上的调查兵团团长。
角色希斯特莉亚·雷斯
希斯特莉亚·雷斯
选择成为女王、而非被遗忘的祭品的王族私生女。
角色莱纳·布朗
莱纳·布朗
盔甲巨人的战士,他那分裂的自我,是与铠甲一样坚硬的伤痕。
角色吉克·耶格尔
吉克·耶格尔
兽之巨人、拥有王族血统的兄长,想借由消灭艾尔迪亚人来终结艾尔迪亚的痛苦。
+生成更多角色

地点(6)

从最南端的希干希纳区,到证明了牢笼从不是整个世界的海洋,每个地点都是被埋没历史的一章。三道城墙不只是堡垒——它们是人类对自己说过最大的谎言。

地点希干希纳区
希干希纳区
玛利亚之墙最南端的外围城区——也是旧世界终结的那扇门。
地点玛利亚之墙
玛利亚之墙
三道城墙中最外围的一道——第一道防线、第一座沦陷的城墙,也是已知世界的尽头。
地点罗塞之墙
罗塞之墙
玛利亚沦陷后,成为人类紧急前线的中央城墙。
地点希娜之墙
希娜之墙
最内层的城墙,王权、特权与最深谎言的所在。
地点帕拉迪岛
帕拉迪岛
墙内的艾尔迪亚人误以为是人类全世界的岛屿牢笼。
地点海的另一端
海的另一端
海洋与海那端的国家——粉碎这座岛百年故事的真相。
+生成更多地点

事件(5)

玛利亚之墙沦陷
超大型巨人与盔甲巨人摧毁希干希纳区,将外墙向巨人军团敞开。
托洛斯特区攻防战
玛利亚沦陷后人类的第一场反击——也是艾连的巨人之力曝光的这一天。
政变与加冕
调查兵团推翻虚假的王政,将希斯特莉亚送上王座。
重返希干希纳区
夺回玛利亚之墙的战斗,以胜利、真相的揭露与毁灭性的牺牲告终。
地鸣开启
墙壁巨人开始行军——帕拉迪岛的最终兵器向世界解放。

势力与能力(10)

势力调查兵团
调查兵团
以生命换取人类知识、驰骋墙外的调查部队。
势力宪兵团
宪兵团
守护秩序、特权、往往也守护腐败的墙内警察部队。
势力玛雷战士
玛雷战士
玛雷的艾尔迪亚少年兵,继承巨人之力、在帕拉迪岛与同胞交战。
势力墙内王政
墙内王政
以雷斯家为核心的权力结构,为让这座岛继续臣服于虚假的和平而改写记忆。
能力巨人
巨人
巨大的人形掠食者——无论是无垢巨人的成群结队,还是拥有智慧的继承者——都定义了那个恐惧的时代。
能力智慧巨人
智慧巨人
能变身成九大巨人之一、以自身后颈牵动历史走向的人类。
能力三道城墙
三道城墙
玛利亚、罗塞与希娜——其实一直是沉睡中的超大型巨人的神圣堡垒。
能力立体机动装置
立体机动装置
以瓦斯驱动的钩索装置,让士兵能在建筑之间飞驰,斩击巨人的后颈。
能力道路与座标
道路与座标
连结所有尤米尔子民的不可见领域——也是始祖巨人发号施令的王座。
能力仇恨的循环
仇恨的循环
恐惧、复仇与宣传交织的世代轮回,束缚着艾尔迪亚、玛雷与整个世界。

世界规则

城墙
玛利亚、罗塞、希娜三道同心圆堡垒,为囚禁人类而建,日后更被揭露是沉睡中的超大型巨人。
九大巨人
代代相传的九种变身之力;谁持有始祖巨人,谁就能号令尤米尔的子民。
调查兵团的誓言
将心脏献给人类,驰骋墙外——在那里,知识以生命为代价换取。
地下室的真相
墙外存在着大海、玛雷诸国,以及改写了这座岛记忆的百年谎言。
地鸣
墙壁巨人——人类的最终兵器,也是被逼入绝境的岛屿最后的论据。

来自这个世界的作品

这个世界已生成 41 件作品——1 款可游玩的视觉小说游戏、5 张角色立绘、6 张场景背景与 29 张原子封面。其中《进击的巨人 地下室真相》是一款背景设定在 850 年的野外冒险游戏:你将扮演调查兵团斥候米拉·凯塞尔,与艾连、米卡莎、阿尔敏和里维兵长一同进军,打开改写百年谎言的地下室。世界是源头,作品是它的枝叶。

分叉这个世界

这个世界是公开的。你可以分叉这个世界——继承全部 29 个原子、每位角色、每道城墙与每种能力,随心所欲地改写,再发布属于你自己的版本。

打破另一道墙。追随另一名斥候。把帕拉迪岛送往地图上从未标示的地方。把油画般的军事阴郁换成墨色。世界就是你的素材库——改写,就是创作

协作工作流程
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管线

世界建构 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句话 → 29 个原子:角色、地点、事件、势力与世界观。
美术生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立绘(自动去背)、场景背景,以及 16:9 的世界封面。
游戏内对话 · 即时叙事DeepSeek V3Kimi K3
即时 LLM 以角色口吻撰写视觉小说的叙事;你的选择会推动决心、信任与知识三条数值。
音乐生成 · 音讯Suno
为视觉小说那战栗满盈的氛围而谱写的沉重军乐。

工作室内部

这就是《进击的巨人》世界的实际工作室工作区——陈列着每张原子卡的看板检视、已生成美术的艺廊,以及角色详情叠层。世界不是终点,而是所有创作的起点。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件、势力与世界观——全部由 AI 从一句话生成,皆可参照、改写与扩展。

世界不是游戏、影片或影像。世界是这一切的本源:从同一个世界,你可以生成视觉小说游戏、角色立绘、场景背景与音乐——每一件都继承了相同的世界观、相同的城墙,以及同一个问题:自由值得付出什么代价。

世界 → 游戏

从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出如《地下室真相》般可游玩的野外冒险游戏。

世界 → 影片

从世界的角色与场景生成动态影片——标题动画、角色登场、巨人现身。

世界 → 素材

每位角色自动生成立绘,每个地点自动生成背景。世界本身就是一座素材库。

从这个世界创作

继承 29 个原子,随心所欲地改写,在城墙之外创造属于你自己的真相

世界:进击的巨人类型:动漫世界 · 黑暗军事奇幻原子:29(角色 8 · 地点 6 · 事件 5 · 势力 4 · 能力 6)作品:41(游戏 1 · 立绘 5 · 背景 6 · 封面 29)素材:4(封面 1 · 工作室 3)
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