AI 协作世界建构

死神——借来的刀、代理死神,与横跨三界的战争

由《死神》原作以 AI 生成的完整超自然动作世界——23 个原子、一款可游玩的视觉小说、角色立绘、场景美术,以及互动式工作室。锻造属于你的刀。世界不是终点,而是所有创作的起点。

23
原子
8
角色
4
地點
4
事件
7
勢力與規則

世界观

《死神》是一部介于现世与死后世界之间的超自然动作史诗。当一名倔强的少年继承了死神的刀,灵魂之间脆弱的平衡开始龟裂——虚吞噬生者,队长们守护亡者的法庭,而护廷十三队内部的叛徒则打算颠覆天界本身。每一把刀都映照出持刀者的灵魂;每一张面具都隐藏着一颗迷失的心。

一个由层层死后世界与饥饿怨灵构成的世界:死神巡逻于夜色之中,斩魄刀是活着的刀——以始解苏醒、以卍解粉碎世界,而在生者的街道尽头,矗立着瀞灵廷的白色法庭与虚圈月光下的沙漠。当朽木露琪亚将自己的力量借给黑崎一护时,一位代理死神就此诞生——所有宣称掌管生死的势力,全都被卷入战争之中。

视觉风格:赛璐珞着色、锐利阴影、平涂色块。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《死神》原作生成的 8 名角色——代理死神、将力量借给他的队长、将她定罪的法律,以及在白色沙漠中蛰伏的怪物。每个人都有独立的身世,并对生命、死亡与正义抱持不同的主张。下方的立绘皆由 GPT Image 2 自动生成并去除背景。

角色黑崎一护
黑崎一护
因守护空座町的决心与顽固的意志而成为代理死神的高中生。
角色朽木露琪亚
朽木露琪亚
十三番队的贵族死神,与一护的宿命相遇开启了横跨三界的战争。
角色朽木白哉
朽木白哉
六番队队长、朽木家的当家,在绝对的法律与家族之爱之间左右为难。
角色山本元柳斋重国
山本元柳斋重国
护廷十三队的创始人与总队长,他的烈焰已守护尸魂界千年。
角色更木剑八
更木剑八
十一番队队长,只为值得一死的战斗而活的战斗狂人。
角色日番谷冬狮郎
日番谷冬狮郎
十番队的天才队长,他的冰能冻结战场,他的脾气冻结得更快。
角色蓝染惣右介
蓝染惣右介
前五番队队长、一切阴谋的策划者,他的背叛粉碎了尸魂界对自身英雄的信任。
角色乌尔奇奥拉·西法
乌尔奇奥拉·西法
破面的第四刃,以虚无丈量所有心灵的空洞虚无主义者。
+生成更多角色

地点(4)

三个世界共享同一命运:一座坐落于灵性断层上的平凡小镇、死后世界的白墙法庭,以及虚统治的永夜沙漠。从空座町的霓虹街道到双殛之丘,每个地点都是生死之战的舞台。

地点空座町
空座町
坐落于生者与死者之间的灵性断层上的平凡日本小镇。
地点尸魂界
尸魂界
净化后的灵魂居住、护廷十三队执行死亡律法的死后世界。
地点瀞灵廷
瀞灵廷
尸魂界被城墙环绕的核心,法庭、贵族世家与十三个番队队长的所在。
地点虚圈
虚圈
虚统治的永夜沙漠,破面以白石与寂静筑起王国。
+生成更多地点

事件(4)

死神之力转让
露琪亚将斩魄刀刺入一护体内,使他成为代理死神,并将两人的命运系在一起。
露琪亚被捕与尸魂界救援
尸魂界以私自转让力量为由将露琪亚定罪,一护为了阻止处刑而闯入瀞灵廷。
蓝染的背叛
蓝染惣右介队长伪装死亡、夺走崩玉,并与同伙叛逃至虚圈。
破面战争
蓝染意图颠覆天之王座之际,破面入侵现世与尸魂界。

势力与能力(3)

势力与能力护廷十三队
护廷十三队
尸魂界的十三番队军事组织,由队长率领,其卍解足以决定世界的命运。
势力与能力破面与十刃
破面与十刃
摘下面具、获得近似死神力量的虚,以十名十刃排定阶级。
势力与能力假面军势与流浪势力
假面军势与流浪势力
戴着虚的面具、游走于护廷十三队难以指名之势力的放逐者与混血者。

世界规则

斩魄刀
每位死神独一无二的活体灵魂之刀,其真名能解放形态与力量。
卍解
斩魄刀的最终解放,一种稀有而毁灭性的变形,标志着真正的队长级力量。
虚
失去心灵而堕落的灵魂,化为戴着面具的怪物,猎食生者与死者。
破面
摘下面具、获得近似死神之形态与力量的虚。

来自这个世界的作品

这个世界已生成 39 件作品——10 张角色立绘(含表情变化)、5 张场景背景与标题美术、23 张原子封面,以及 1 款可游玩的视觉小说游戏《代理之刃》。世界是源头,作品是它的枝叶。

分叉这个世界

这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 23 个原子、每位角色、每个地点、每起事件、每个势力与灵魂术,随心所欲地改写,再发布属于你自己的版本。

给一护一个谁也没料到的对手。把斩魄刀换成封印的虚之面具。把营救露琪亚变成法庭剧,或是一场十刃大劫案。世界就是你的素材库——改写,就是创作。

协作工作流程
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管线

世界建构 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句话 → 23 个原子:角色、地点、事件、势力与灵魂术。
美术生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立绘(自动去背)、场景背景,以及 16:9 的世界封面。
游戏内对话 · 即时叙事DeepSeek V3Kimi K3
即时 LLM 以角色口吻撰写视觉小说的叙事;你的选择会追踪决心、羁绊与热度,引向三种结局。

工作室内部

这就是《死神》世界的实际工作室工作区——陈列着每张原子卡的看板检视、已生成美术与作品的艺廊,以及角色详情叠层。世界不是终点,而是所有创作的起点。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件、势力与规则——全部由 AI 从一句话生成,皆可参照、改写与扩展。

世界不是游戏、影片或影像。世界是这一切的本源:从同一个世界,你可以生成视觉小说游戏、角色立绘、场景背景与影片素材——每一件都继承了相同的世界观、相同的设定,以及相同的灵魂平衡。

世界 → 游戏

从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出如《代理之刃》般可游玩的视觉小说。

世界 → 影片

从世界的角色与场景生成动态影片——卍解解放、虚的现身、跨越三界的场景转换。

世界 → 素材

每位角色自动生成立绘,每个地点自动生成背景。世界本身就是一座素材库。

从这个世界创作

继承 23 个原子,随心所欲地改写,锻造属于你自己的刀。

世界:死神类型:动漫世界 · 超自然动作原子:23(角色 8 · 地点 4 · 事件 4 · 势力 3 · 规则 4)作品:39(游戏 1 · 立绘 10 · 背景 5 · 封面 23)素材:5(封面 1 · 游戏预览 1 · 工作室 3)
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