AI 协作世界建构

死神——借来的刀、代理死神,与横跨三界的战争

由《死神》原作以 AI 生成的完整超自然动作世界——23 个原子、一款可游玩的视觉小说、角色立绘、场景美术,以及互动式工作室。锻造属于你的刀。世界不是终点,而是所有创作的起点。

23
原子
8
角色
4
地點
4
事件
7
勢力與規則

世界观

《死神》是一部介于现世与死后世界之间的超自然动作史诗。当一名倔强的少年继承了死神的刀,灵魂之间脆弱的平衡开始龟裂——虚吞噬生者,队长们守护亡者的法庭,而护廷十三队内部的叛徒则打算颠覆天界本身。每一把刀都映照出持刀者的灵魂;每一张面具都隐藏着一颗迷失的心。

一个由层层死后世界与饥饿怨灵构成的世界:死神巡逻于夜色之中,斩魄刀是活着的刀——以始解苏醒、以卍解粉碎世界,而在生者的街道尽头,矗立着瀞灵廷的白色法庭与虚圈月光下的沙漠。当朽木露琪亚将自己的力量借给黑崎一护时,一位代理死神就此诞生——所有宣称掌管生死的势力,全都被卷入战争之中。

视觉风格:赛璐珞着色、锐利阴影、平涂色块。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

由《死神》原作生成的 8 名角色——代理死神、将力量借给他的队长、将她定罪的法律,以及在白色沙漠中蛰伏的怪物。每个人都有独立的身世,并对生命、死亡与正义抱持不同的主张。下方的立绘皆由 GPT Image 2 自动生成并去除背景。

角色黑崎一护
黑崎一护
因守护空座町的决心与顽固的意志而成为代理死神的高中生。
角色朽木露琪亚
朽木露琪亚
十三番队的贵族死神,与一护的宿命相遇开启了横跨三界的战争。
角色朽木白哉
朽木白哉
六番队队长、朽木家的当家,在绝对的法律与家族之爱之间左右为难。
角色山本元柳斋重国
山本元柳斋重国
护廷十三队的创始人与总队长,他的烈焰已守护尸魂界千年。
角色更木剑八
更木剑八
十一番队队长,只为值得一死的战斗而活的战斗狂人。
角色日番谷冬狮郎
日番谷冬狮郎
十番队的天才队长,他的冰能冻结战场,他的脾气冻结得更快。
角色蓝染惣右介
蓝染惣右介
前五番队队长、一切阴谋的策划者,他的背叛粉碎了尸魂界对自身英雄的信任。
角色乌尔奇奥拉·西法
乌尔奇奥拉·西法
破面的第四刃,以虚无丈量所有心灵的空洞虚无主义者。
+生成更多角色

地点(4)

三个世界共享同一命运:一座坐落于灵性断层上的平凡小镇、死后世界的白墙法庭,以及虚统治的永夜沙漠。从空座町的霓虹街道到双殛之丘,每个地点都是生死之战的舞台。

地点空座町
空座町
坐落于生者与死者之间的灵性断层上的平凡日本小镇。
地点尸魂界
尸魂界
净化后的灵魂居住、护廷十三队执行死亡律法的死后世界。
地点瀞灵廷
瀞灵廷
尸魂界被城墙环绕的核心,法庭、贵族世家与十三个番队队长的所在。
地点虚圈
虚圈
虚统治的永夜沙漠,破面以白石与寂静筑起王国。
+生成更多地点

事件(4)

死神之力转让
露琪亚将斩魄刀刺入一护体内,使他成为代理死神,并将两人的命运系在一起。
露琪亚被捕与尸魂界救援
尸魂界以私自转让力量为由将露琪亚定罪,一护为了阻止处刑而闯入瀞灵廷。
蓝染的背叛
蓝染惣右介队长伪装死亡、夺走崩玉,并与同伙叛逃至虚圈。
破面战争
蓝染意图颠覆天之王座之际,破面入侵现世与尸魂界。

势力与能力(3)

势力与能力护廷十三队
护廷十三队
尸魂界的十三番队军事组织,由队长率领,其卍解足以决定世界的命运。
势力与能力破面与十刃
破面与十刃
摘下面具、获得近似死神力量的虚,以十名十刃排定阶级。
势力与能力假面军势与流浪势力
假面军势与流浪势力
戴着虚的面具、游走于护廷十三队难以指名之势力的放逐者与混血者。

世界规则

斩魄刀
每位死神独一无二的活体灵魂之刀,其真名能解放形态与力量。
卍解
斩魄刀的最终解放,一种稀有而毁灭性的变形,标志着真正的队长级力量。
失去心灵而堕落的灵魂,化为戴着面具的怪物,猎食生者与死者。
破面
摘下面具、获得近似死神之形态与力量的虚。

来自这个世界的作品

这个世界已生成 39 件作品——10 张角色立绘(含表情变化)、5 张场景背景与标题美术、23 张原子封面,以及 1 款可游玩的视觉小说游戏《代理之刃》。世界是源头,作品是它的枝叶。

分叉这个世界

这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 23 个原子、每位角色、每个地点、每起事件、每个势力与灵魂术,随心所欲地改写,再发布属于你自己的版本。

给一护一个谁也没料到的对手。把斩魄刀换成封印的虚之面具。把营救露琪亚变成法庭剧,或是一场十刃大劫案。世界就是你的素材库——改写,就是创作

协作工作流程
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本

模型管线

世界建构 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句话 → 23 个原子:角色、地点、事件、势力与灵魂术。
美术生成 · 影像GPT Image 2BirefNet
原子封面、角色立绘(自动去背)、场景背景,以及 16:9 的世界封面。
游戏内对话 · 即时叙事DeepSeek V3Kimi K3
即时 LLM 以角色口吻撰写视觉小说的叙事;你的选择会追踪决心、羁绊与热度,引向三种结局。

工作室内部

这就是《死神》世界的实际工作室工作区——陈列着每张原子卡的看板检视、已生成美术与作品的艺廊,以及角色详情叠层。世界不是终点,而是所有创作的起点。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件、势力与规则——全部由 AI 从一句话生成,皆可参照、改写与扩展。

世界不是游戏、影片或影像。世界是这一切的本源:从同一个世界,你可以生成视觉小说游戏、角色立绘、场景背景与影片素材——每一件都继承了相同的世界观、相同的设定,以及相同的灵魂平衡。

世界 → 游戏

从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出如《代理之刃》般可游玩的视觉小说。

世界 → 影片

从世界的角色与场景生成动态影片——卍解解放、虚的现身、跨越三界的场景转换。

世界 → 素材

每位角色自动生成立绘,每个地点自动生成背景。世界本身就是一座素材库。

从这个世界创作

继承 23 个原子,随心所欲地改写,锻造属于你自己的刀

世界:死神类型:动漫世界 · 超自然动作原子:23(角色 8 · 地点 4 · 事件 4 · 势力 3 · 规则 4)作品:39(游戏 1 · 立绘 10 · 背景 5 · 封面 23)素材:5(封面 1 · 游戏预览 1 · 工作室 3)
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