死亡笔记本:一本黑色笔记本、一个自封的神,与一位绝不认输的侦探
由 AI 从《死亡笔记本》原作生成的完整心理惊悚世界——21 个原子、一款可游玩的视觉小说、角色立绘、场景美术,以及一座互动工作室。写下一个名字。世界不是终点,而是一切创作的起点。

世界观
《死亡笔记本》是一部以现代日本为舞台的心理惊悚作品,人类的正义与神明的杀戮之间的界线在此崩塌。当夜神月发现一本只要写下名字就能杀死对方的笔记本时,他化身为「奇乐」,开始肃清罪犯,企图创造一个新世界。传说中的侦探 L——之后由尼亚与梅洛继承其遗志——率领秘密调查,企图揭穿他的真面目,而死神路克则在暗处冷眼旁观。每一步,都是一场智力、道德与绝对权力的对决。
在一个看似平凡无奇的世界里,一本黑色笔记本从死神的世界坠落人间。任何名字被写进其中的人都会死去——而一名才华洋溢的学生决定,这份力量只属于他自己。接下来发生的不是犯罪浪潮,而是一场哲学战争:夜神月相信自己能成为新世界的神;L 与他的继承者则全力证明,没有人有权以杀戮来审判人类。
视觉风格:赛璐璐着色、锐利阴影、扁平色块。Kimi K3 GPT Image 2

角色(6)
由《死亡笔记本》原作生成的 6 位角色——天才、继承者,以及一名百无聊赖的死神,被困在一场致命的智力游戏之中。每一位都有独立的身世,以及对正义不同的主张。下方的立绘由 GPT Image 2 自动生成并完成去背处理。









地点(4)
现代日本,以及那些由笔记本、摄影机与死神决定命运的隐密房间。从东京的霓虹丛林,到一座封闭的高科技总部,再到一个荒芜而死神百无聊赖的国度,每一个地点都是智力对决的舞台。







事件(5)
势力与能力(3)



世界规则
来自这个世界的作品
这个世界已生成十五部作品——5 张角色立绘(含表情变化版本)、4 张场景背景与标题美术、5 支影片参考、一支真人 POV 短片的场景剧照与提案素材,以及 1 款可游玩的视觉小说游戏《死亡笔记本:最初的审判》。世界是源头;作品是它的分支。










复制这个世界
这个世界是公开的。你可以复制它——继承全部 21 个原子、每一位角色、地点、事件、物品与规则,随心所欲地改写,并发布属于你自己的版本。
给奇乐一个谁也没料到的对手。把笔记本换成一支手机应用程式。把这场对决变成法庭剧,或是伪纪录片式的恐怖片。这个世界就是你的素材库——改写,就是创作。
复制世界 → 编辑原子卡片 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人可以复制你的版本
模型管线
一句话 → 21 个原子:角色、地点、事件、物品与规则。
原子封面、角色立绘(自动去背)、场景背景,以及 16:9 的世界封面。
即时大型语言模型以角色声线撰写视觉小说的叙事;选择会追踪信任、怀疑与曝险程度。
真人角色参考、严格的第一人称场景剧照,以及一支 9:16 超自然 POV 短片的提案板。
工作室内部
这是死亡笔记本世界实际的工作室介面——显示所有原子卡片的看板检视、存放生成美术与作品的艺廊,以及角色详细资料覆盖层。世界不是终点,而是一切创作的起点。



世界,而非作品
在奈塔工作室,世界是一切的起点。一个世界包含角色、地点、事件、物品与规则——全部由人工智慧从一句话生成,全部可以引用、改写与扩展。
世界不是游戏、不是影片、也不是一张图片。世界是这一切的源头:从同一个世界,你可以生成视觉小说游戏、角色立绘、场景背景与影片素材——每一项都继承相同的世界观、相同的设定,以及那场关于正义与绝对权力的对决。
世界 → 游戏
从世界卡片中选择一条故事线,人工智慧自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造一款可游玩的视觉小说,例如《死亡笔记本:最初的审判》。
世界 → 影片
从世界的角色与场景生成动态影片——第一人称 POV 短片、角色登场、场景转场。
世界 → 素材
每个角色都会自动生成立绘,每个地点都会自动生成背景。世界本身就是一座素材库。
从这个世界创作
继承 21 个原子,随心所欲地改写,写下属于你自己的裁决。