AI 協作世界建構

勇者斗恶龙:光之玉与横跨阿雷夫加德的英雄之旅

由 AI 从《勇者斗恶龙》原作生成的完整世界——英雄、史莱姆与龙冠暴君——18 个原子、角色立绘、场景美术,以及一款可游玩的《光之玉》视觉小说。世界不是终点,而是一切创作的起点。

18
原子
5
角色
4
地點
3
事件
10
作品

世界观

在被黑暗威胁的诸王国之间,一位被选中的勇者以钢铁、咒文与勇气挺身而出。从朴素的村庄到邪恶的高塔,世界的命运系于一场唯一的旅程:夺回光明,击败龙王。这就是《勇者斗恶龙》经典的高奇幻世界——一个拥有英雄血脉、多王国冒险、回合制战斗与备受喜爱的怪物的国度,在这里,一名平凡的勇者回应命运的召唤、集结伙伴,并对抗那些意图熄灭光之玉的龙冠暴君。

守护这片国度的神圣之光已被夺走,黑暗自查洛克城的阴影中蔓延开来。传说的血脉后裔——或一位新被选中的勇者——必须以勇气、伙伴之情,以及远古兵器与魔法的力量,重新夺回希望。横跨十一部本传与无数衍生作品,同样的精神始终不灭:追逐罕见的金属史莱姆、精通「霍伊米」与「基拉」这类咒文,并最终站在一位龙冠暴君的面前。

视觉风格:半写实、绘画感笔触、游戏宣传插画。Kimi K3 GPT Image 2

角色(5)

由《勇者斗恶龙》原作生成的 5 位角色——被选中的勇者、被掳走的关琳公主、龙冠的龙王、传奇的艾尔德里克,以及坦提格尔国王。每一位都有独立的身世与个性。下方的普通立绘是由 GPT Image 2 自动生成,出自这个世界自己的美术管线,专为这款可游玩的视觉小说打造。

角色勇者
勇者
一位沉默的传奇后裔,回应召唤,为黑暗笼罩的世界夺回光明。
角色关琳公主
关琳公主
坦提格尔备受爱戴的公主,她的被掳成为勇者旅程的第一场重大考验。
角色龙王
龙王
一位狡猾的魔术王,夺走光之玉,并在查洛克城令人胆寒的大厅中统治着一切。
角色艾尔德里克
艾尔德里克
传说中的英雄,他的名字、武器与血脉在《勇者斗恶龙》的每个时代回荡。
角色坦提格尔国王
坦提格尔国王
饱受困扰的君主,将世界最后的希望托付给一名拥有神圣血脉的年轻战士。
+建立更多角色

地点(4)

从坦提格尔城的白石大厅,到查洛克那座黑色岛屿要塞,每个地点都承载着一层情感底蕴——一座国王为被夺走的光芒而悲伤的谒见厅、一条传说开始的田野道路、一座暴君等待最终决战的地下城。

地点坦提格尔城
坦提格尔城
阿雷夫加德光辉的心脏,当黑暗逼近城门时,国王们仍在此主持朝政。
地点阿雷夫加德
阿雷夫加德
一片由平原、洞穴、城镇与闹鬼海岸组成的大陆,因艾尔德里克的传说而凝聚在一起。
地点查洛克城
查洛克城
一座令人望而生畏的岛屿要塞,龙王在此囤积被夺走的光芒,并向勇士们发出进入的挑战。
地点里姆鲁达尔
里姆鲁达尔
一座以工艺与贸易闻名的湖滨城镇,冒险者在此购入将传说化为胜利的装备。
+建立更多地点

事件(3)

艾尔德里克的传说
在更早的时代,一位无与伦比的勇士击败了黑暗,并留下了血脉、武器与希望。
光之玉被窃
龙王窃走了镇压怪物的神圣遗物,使阿雷夫加德陷入恐怖的时代。
勇者的旅程
一名年轻勇士在阿雷夫加德各地累积力量,救出公主,并为了世界的灵魂与龙王对决。

生物与魔法

生物史莱姆
史莱姆
那个笑咪咪的蓝色小家伙,意外成为整个英雄传统的吉祥物。
生物金属史莱姆
金属史莱姆
一只闪闪发亮、一见面就逃跑的珍贵怪物,若能逮住牠,就能让整支队伍的实力瞬间大增。
生物德拉基
德拉基
夜路上有翅膀的蝙蝠小恶魔,是系列作最早也最长寿的空中麻烦之一。
魔法与遗物霍伊米与基拉
霍伊米与基拉
基础战斗咒文:为伙伴恢复生命之光,为敌人燃起灼热火焰。
魔法与遗物艾尔德里克之剑
艾尔德里克之剑
古代勇士的传说之剑,被世人追寻,作为凡人也能掌握命运的证明。
魔法与遗物光之玉
光之玉
曾经压制怪物、赐福阿雷夫加德安宁的神圣光辉。

世界规则

霍伊米与基拉
基础战斗咒文:为伙伴恢复生命之光,为敌人燃起灼热火焰。
艾尔德里克之剑
古代勇士的传说之剑,被世人追寻,作为凡人也能掌握命运的证明。
光之玉
曾经压制怪物、赐福阿雷夫加德安宁的神圣光辉。

来自这个世界的作品

这个世界已生成 10 部作品——6 张角色立绘(含表情变化版本)、3 张场景背景与 1 张标题主视觉,以及 1 款可游玩的视觉小说游戏:《光之玉》。世界是源头;作品是它的分支。

光之玉标题主视觉

史诗级高奇幻日式角色扮演游戏标题主视觉,黄昏时分的阿雷夫加德王国景观,远处白石城堡坦提格尔的温暖窗户闪耀光芒,暴风般昏暗的地平线朝向一座黑色岛屿要塞,绘画感半写实的游戏宣传插画,金与皇家蓝交织的丰富天空,柔和的神圣光束,下方三分之一留出空旷、昏暗、安静的区域以放置标题文字,无角色、无介面、无标志、无文字,电影级 16:9 构图

勇者普通立绘

适用于冒险游戏执行环境的全身视觉小说角色立绘原始图。一名年轻的奇幻勇者以自然的中性姿势直立站立,从头到鞋全身可见,置中并在头发、双手、服装与双脚周围留有充足边距。纯净的纯白雾面背景(#ffffff)以便干净去背;无场景、无室内、无室外、无装饰背景、无渐层、无阴影环境、无棋盘式透明图样、无像素网格、无假透明背景。经典日式角色扮演游戏勇者:短棕发、蓝色束腰外衣搭配皮带、腰间佩带朴素长剑、坚定沉着的表情、实用靴子。半写实绘画感的游戏宣传插画风格、大胆的剪影、受鸟山明启发的奇幻设计,但不复制任何特定受版权保护的角色。无文字、标志、浮水印、外框、卡片边框或介面。

查洛克谒见厅背景

查洛克城内部的暗黑奇幻地下城谒见厅,黑色石材建筑、绯红火炬火光、哥德式龙形纹饰、威慑人心的空王座、高耸天花板投下的阴影,绘画感半写实的日式角色扮演游戏头目战竞技场背景,前景中央留空以放置角色立绘,无人物、无文字、无介面

复制这个世界

这个世界是公开的。你可以复制它——继承全部 18 个原子、所有角色与场景,随心所欲地改写,并发布属于你自己的版本。

把查洛克城换成属于你自己的黑暗要塞。为勇者安排一位来自怪物之路的劲敌。把绘画感的宣传插画换成赛璐璐着色的动画风格。这个世界就是你的素材库——改写,就是创作

协作流程
复制世界 → 编辑原子卡片 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人可以复制你的版本

每一次复制都是一条分支。世界透过分支而茁壮——不存在单一的正典,只有无限的变体

模型管线

世界建构 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句话 → 18 个原子:角色、地点、事件、生物、魔法与遗物。
美术生成 · 影像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立绘(自动去背)、场景背景、事件封面。
游戏内对话 · 即时叙事DeepSeek V3Kimi K3
《光之玉》视觉小说——以角色声线进行的即时大型语言模型对话,模型可自由切换。

工作室内部

这是《勇者斗恶龙》世界实际的工作室介面——显示所有原子卡片的看板检视、存放生成美术的艺廊,以及这个世界档案的类别检视。世界不是终点,而是一切创作的起点。

世界,而非作品

在奈塔工作室,世界是一切的起点。一个世界包含角色、地点、事件、生物与魔法体系——全部由人工智慧从一句话生成,全部可以引用、改写与扩展。

世界 → 游戏

从世界卡片中选择一条故事线,人工智慧自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造一款可游玩的视觉小说

世界 → 影片

从世界的角色与场景生成动态影片——标题动画、角色登场、场景转场。

世界 → 素材

每个角色都会自动生成立绘,每个地点都会自动生成背景。世界本身就是一座素材库。

从这个世界创作

继承 18 个原子,随心所欲地改写,打造属于你自己的勇者之旅

世界:勇者斗恶龙类型:动画世界 · 日式角色扮演奇幻冒险原子:18(角色 5 · 地点 4 · 事件 3 · 生物 3 · 魔法 3)作品:10(游戏 1 · 立绘 6 · 背景 4)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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