新世纪福音战士——终局之子:一个互动世界
由《新世纪福音战士》原作以 AI 生成的完整世界——生物机械的神明与伤痕累累的孩子们——19 个原子、角色立绘、场景美术,以及互动式工作室。世界不是终点,而是所有创作的起点。

世界观
在第二次冲击将世界淹没于灾难的十五年后,最后的要塞都市第三新东京市,在一片始终无法真正愈合的苍穹下静静等待。名为使徒的庞然巨物重返世间,要完成在南极开启的一切——而 NERV 的回应,是征召伤痕累累的孩子们驾驶生物机械神明。怪物与机器的表面战争,与创伤、遗弃以及对人与人连结的绝望渴求交织而成的私人战争,从来无法分割。
在捍卫人类的背后,藏着一个更冷酷的设计:SEELE 与碇源堂司令正推动人类补完计划——一项将所有个体自我溶解为单一意识的计划。每一场与使徒的战斗都是这份时程表上的一步,而每一位驾驶员都是实验对象——碇真嗣、绫波零与惣流·明日香·兰格雷必须继续战斗,同时追问:与人连结,是否值得承受继续作为分离个体的痛苦。
视觉风格:赛璐璐着色、锐利阴影、平涂色块——血橙色探照灯与冰冷蓝月光下的心理系机甲末世。Kimi K3 GPT Image 2

角色(6)
由《新世纪福音战士》原作生成的 6 名角色,每位都拥有独立的身世、性格与驾驶纪录。下方的三张立绘由 GPT Image 2 自动生成,并已去除背景。









地点(4)
从第三新东京市可伸缩收纳的装甲巨塔,到南极那道冰封的伤口,每一处地点都是一座舞台,上演着把末世当作政策的戏码。每一处都承载着一层情感的断面——一座为了被毁灭而建造的城市、一座指挥的圣殿、一间驾驶员们唯一拥有过的、几乎可称之为「家」的公寓。







事件(3)
势力与能力






世界规则
来自这个世界的作品
这个世界已生成 10 件作品——1 款可游玩的视觉小说、3 张角色立绘、5 张场景背景,以及 1 张标题主视觉。世界是源头,作品是它的枝叶。
《第五适任者》是一款由这个世界的原子生成、可直接在浏览器中游玩的视觉小说。真嗣、美里与薰在一个铭记着第二次冲击的第三新东京市中前行——还有一位温柔得不像人类的少年。每一句对白都由 LLM 以角色口吻即时撰写。
立即游玩: 《第五适任者》→






分叉这个世界
这个世界是公开的。你可以分叉这个世界——继承全部 19 个原子、所有角色与场景,随心所欲地改写,再发布属于你自己的版本。
把源堂换成你自己的司令。把孩子们送往补完计划从未规划的地方。把赛璐璐着色换成水彩。世界就是你的素材库——改写,就是创作。
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本
每一次分叉都是一根枝条。世界透过分叉而生长——没有单一的正典,只有无限的变体。
模型管线
一句话 → 19 个原子:角色、地点、事件、势力、能力与规则。
角色立绘(自动去背)、场景背景与世界封面。
标题动画、角色登场特效与场景转场。
即时 LLM 以角色口吻撰写叙事,可自由切换。
工作室内部
这就是《新世纪福音战士》世界的实际工作室工作区——陈列着每张原子卡的看板检视、角色详情叠层,以及已生成美术的艺廊。世界不是终点,而是所有创作的起点。



世界,而非作品
在霓塔工作室,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件、势力与能力系统——全部由 AI 从一句话生成,皆可参照、改写与扩展。
世界 → 游戏
从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出可游玩的视觉小说。
世界 → 影片
从世界的角色与场景生成动态影片——标题动画、角色登场与场景转场。
世界 → 素材
每位角色自动生成立绘,每个地点自动生成背景。世界本身就是一座素材库。
从这个世界创作
继承 19 个原子,随心所欲地改写,创造属于你自己的第三新东京市.