Genshin Impact:七大国度 — 提瓦特世界、七神与 AI 艺术
一个由单一提示词打造的完整 Genshin Impact 世界——25 个原子、7 位角色、12 张封面与 4 件影像作品,使用 GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 与 Gemini 3.1 Flash Image 在 Neta Studio 中生成。

世界观
提瓦特是一片由七神、元素之力、人类野心与古老世界的伤痕所塑造的神话大陆。每个国度都有各自的文化,并与神明缔结契约;然而深渊、愚人众、禁忌知识,以及覆灭之国坎瑞亚的遗产,将所有地区串联成一场步步升温的危机。
横跨大陆的动作奇幻史诗——元素神之眼、神明的执政与被掩埋的历史:一位穿梭世界的旅行者为了寻找失散的手足,走遍蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔与冰封的北境,同时对抗天空岛的隐藏秩序、深渊的末日图谋,以及愚人众对神之心的冷酷追猎。在他们之间,矗立着世界树的真相——一个连记忆本身都能被改写的地方——以及永无止境的坎瑞亚诅咒。
视觉风格:3D 动画游戏渲染、赛璐璐风格的 3D——风之翠绿、岩之鎏金、雷之紫电、草之祖母绿、水之湛蓝、火之橙红、冰之冰蓝的元素光晕;灯火通明的港湾夜景、日出时分的风车之城、穿透风暴云层的神光。GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image

角色(7)
旅行者、七神、神之眼持有者与幸存者,背负着提瓦特的希望,走过一场写入历史的战争。每一张原子卡都承载着独立的背景故事——也对同一个问题给出不同的答案:为了保护你所爱的世界,你愿意走到多远?







七大国度角色阵容







地点(5)
七个国度、远古遗迹与禁忌的边境,让每一条道路都成为提瓦特隐藏历史的篇章。每一张地点卡都承载着它的氛围、战略意义,以及定义它的关键人物。





提瓦特之旅
事件(5)
当前的危机由古老的战争、被窃取的神力,以及一再重揭过往的抉择交织而成——五个时间线事件,串起旅行者从提瓦特之滨通往世界树根系的旅程。
势力(4)
提瓦特的规则(4)
从世界到作品
这个世界不是一份文件——而是一套会产生作品的卡片系统。描述旅行者与璃月港的同一批原子,产出了关键视觉、角色立绘与地点背景,全部都能直接从工作室分享出去。
由这个世界生成的作品——同一句提示词产出的两张关键视觉(GPT Image 2 与 Krea 2)、一张 NoobXL 动画风立绘图表,以及一张 Gemini 3.1 Flash Image 的地点背景。




模型比较:GPT Image 2 对比 Krea 2
同一份关键视觉提示词——黄金时分的璃月港上空,孤身一人的旅行者、漂浮的岛屿与一株灿烂的金色之树——同时送往两个模型。GPT Image 2 交出了细节精致、线条俐落的赛璐璐 3D 游戏渲染;Krea 2 则回传了更温暖、更具表现力的绘画风格版本。两者都是真实输出,两者皆可复制。



地点美术与立绘
每个国度都有一张脸。工作室自动为全部七位角色与五个地点生成了封面,而 Gemini 3.1 Flash Image 则产出了一张蒙德的宽幅定场镜头——同一座城市、同一片风车,收进完整的电影画面之中。



复制世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/素材 → 发布并分享
为什么是七大国度
Genshin Impact 为现代动画开放世界立下了范本:七个国度、七种元素,以及一段把最深层的答案藏在记忆、野心与神明权威之中的故事。这个世界将那套结构重组成可编辑的原子——并证明同一条流程能以四种不同的视觉语言将其呈现。
25 个原子、12 张自动生成的封面与四件影像作品——关键视觉、立绘与背景,全部来自同一句种子提示词,全部可以分享。
探索这个世界
打开画布、阅读原子卡、复制这个世界,然后用你自己的前提跑同一套影像流程。七大国度是公开的——流程本身才是重点。
前提
一个由七个国度、元素神之眼、古老神明与天际之上的隐藏秩序构成的世界——每个国度都与自己的神明缔结契约。
冲突
旅行者在寻找失散手足的同时,对抗天空岛的隐藏秩序、深渊的末日图谋,以及愚人众对神之心的追猎。
基调
史诗级动画开放世界奇幻——轻盈的表面与沉重的战争赌注交织:元素光辉、灯火之夜,以及一个不肯停留在神话里的世界。
玩法
25 个原子、12 张封面与四件影像作品——由四种模型以同一句种子提示词生成的关键视觉、立绘与背景。
继承 25 个原子,改写你想要的,创造属于你的真相。
复制这个世界、打开画布,让它成为你的——然后用同一批原子,发布属于你自己的、可以分享的作品。