探索巫师世界
一个完整的隐藏魔法英国世界——45 个原子:十位角色、十个地点、十一起事件、五个势力与九条魔法规则,再加上故事书封面、十六张插画细节地图、一张互动式巫师世界地图,以及一座互动式工作室。世界不是终点,而是一切创作的起点。

世界观
一个秘密的魔法社会与非魔法世界比邻而居——它受法律隐蔽、由体制管理,却也背负着古老的偏见。这个世界把魔法英国绘成一幅完整的图景:塑造每一位年轻巫师与女巫的学校、治理他们的魔法部、以血统划分他们的偏见,以及几乎摧毁他们的战争。45 个原子——十位角色、十个地点、十一起事件、五个势力与九条魔法规则——把奇迹化为一段可被继承与改写的、可供探索的冲突与抉择史。
一个额头带着闪电形伤疤的男孩,逃过了一场本应夺走他性命的诅咒。一座建于苏格兰湖畔的城堡,教养着整个隐藏国度的孩子。魔法部监管着保密法令,而一股法律无法遏止的恐怖正在崛起。保密与曝光、纯血与平等、对死亡的恐惧与对死亡的接纳——这个世界的每个故事,都在叩问权力、忠诚,以及你愿意付出什么代价。
视觉风格:经典奇幻插画、复古故事书美术风格、神秘而古老的氛围——温暖的羊皮纸色调、烛光下的城堡、陈旧的墨水地图。GPT Image 2


角色(10)
从巫师世界的正典中生成十位角色,每一位都有独立的身世、忠诚立场与道德分量。下方这些故事书肖像,由 GPT Image 2 自动生成,采用这个世界美术管线的经典奇幻插画风格。













地点(10)
隐藏的魔法地点,让平凡的英国多了一层危险、校园生活与回忆的质感。下方每个地点都由这个世界自己的美术管线绘成故事书封面——并在互动式巫师世界地图作品中做了详细标绘。













事件(11)
势力与能力





世界规则
出自这个世界的作品
这个世界已经生成了二十六件作品——21 件美术作品(一幅粗略的版面草图、一本复古羊皮纸地图集、标记图示网格,以及十六张重点地点的插画细节地图)、3 件网路作品(互动式巫师世界地图、喂养小神与猫头鹰邮件从不说谎),外加一款可游玩的冒险游戏与一支电影感的影片。世界是源头,作品是它的枝叶。





















粗略的手绘版面草图——世界地图草稿——出自这个世界媒体档案库的真实提示词
一幅绘于陈旧纸张上的魔法英国粗略手绘版面草图。北方的苏格兰有崎岖的高地,南方的英格兰有起伏的丘陵与森林,四周海岸线参差,东临北海、西临爱尔兰海、南临英吉利海峡。用简单的铅笔点与手写标签标出大致位置:苏格兰高地的霍格华兹、邻近的活米村、英格兰东南部的伦敦、西南德文郡的洞穴屋、西部乡村的高锥客洞、英格兰北部的小汉果顿、萨里郡的小惠因区、威尔特郡的马份庄园、北海极北处一座小岛上的阿兹卡班,以及与霍格华兹相邻的禁忌森林。铅笔素描风格,粗略而带有规划感,就像游戏主持人的战役地图草稿。手写注记。无色彩,陈旧纸张上的单色铅笔画。
复古地图集——羊皮纸地形画布——出自这个世界媒体档案库的真实提示词
一幅细节丰富的魔法英国奇幻羊皮纸世界地图,采用复古插画地图集的风格。地图只呈现自然地形与地理:海岸线、山脉、河流、森林、平原、丘陵、湖泊与海洋。苏格兰占据北部,有壮丽的高地与深邃的湖泊。英格兰向南延伸,有起伏的丘陵、古老森林与蜿蜒的河流。海岸线参差而细腻。东临北海、西临爱尔兰海、南临英吉利海峡。北方的水域点缀着小岛。制图使用陈旧的羊皮纸色调、优雅的手绘地形线条、含蓄的罗盘玫瑰、四角的装饰性边框元素,以及海洋边缘的海怪或帆船。整幅地图散发古老而奥秘的氛围,就像巫师的地图集。重点:不要聚落图示、不要城市标记、不要城堡或高塔符号、不要标名地点的圆点或图钉、不要陆地上的地名标签或文字标签、不要道路或路线、不要地点区块。只保留干净的地形——这是一块空白的地理画布,等待日后放上地点。风格处理上,应呈现陈旧羊皮纸的质感,带有含蓄的暖赭色、褐色与褪色墨水的色调。
俯瞰细节地图——霍格华兹城堡与周边——出自这个世界媒体档案库的真实提示词
一幅霍格华兹城堡与周边区域的插画式俯瞰细节地图。呈现多塔的主城堡建筑、大厅、南侧的黑湖、禁忌森林边缘、带三个球门的魁地奇球场、海格的木屋、温室、石造高架桥、通往活米村的小径、浑拼柳,以及周围的苏格兰高地景观。羊皮纸色调的插画地图风格,搭配温暖的墨线、淡雅的水彩晕染与优雅的制图标签。16:9 构图,带装饰性边框。奇幻地图集美学,洋溢魔法氛围。
电影感影片——暗影中的抉择——出自这个世界媒体档案库的真实提示词
一支短篇原创暗黑奇幻电影感影片,复古故事书插画风格,神秘古老的氛围,完全原创的世界观与角色设计,不含任何可辨识的系列元素、没有演员肖像、没有标志、没有可读文字。场景:一座无名魔法要塞中古老的拱顶石造甬道,漂浮的蓝白色灯火与月光下的尘埃照亮四周。前景站着一名高大严峻、身披黑袍的学者型间谍,面容苍白棱角分明,背负着悔恨与秘密的忠诚;他的斗篷像折起的翅膀般摆动。在他身后,明显小得多、约只有成人一半身高的地方,站着一名幸存的男孩——一个头发凌乱深色、披着朴素深色旅行斗篷的小孩子,睁着一双焦虑的大眼睛,把一根小小的魔杖紧抱在胸前。让男孩在高大的成人身旁明显呈现孩童身形,成为情感中心,框在两人之间的缝隙里,而不是随机的背景人物。更后方站着一位满头白发的老年战略大师,沐浴在温暖的金色光芒中,神情安详而慈悲,举起一只手默默护卫。在最远处的拱门下,一个由绿黑色烟雾与骨白光芒构成的非人暴君盘旋逼近。动作:魔法微风拂过长袍与灯火;间谍微微转头看向小男孩;长者的守护光芒扩散开来;烟雾暴君步步进逼,却无法越过孩子周围那道闪烁的屏障。运镜:缓慢的推轨镜头、含蓄的低角度、穿过灯火的柔和视差,无剪辑、无暴力。氛围:悲剧、克制、紧张,关乎悔恨、牺牲、秘密、忠诚,以及爱对抗权力。保持四个角色稳定:高大黑袍、满怀悔恨的间谍,娇小深发、备受保护的幸存男孩,睿智的老年战略大师,烟雾般不死的暴君。避免额外角色、现代物品、校服、具辨识度的品牌建筑、闪电标记、圆框眼镜、字幕、可读文字、扭曲的面孔、多余肢体与身分漂移。
分叉这个世界
这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 45 个原子、每一位角色、每一个地点、事件、势力与魔法规则,随心所欲地改写,然后发布属于你自己的版本。
给哈利一道不同的伤疤。把魔法部换成你自创的统治机构。把霍格华兹变成废墟或要塞,重新绘制魔法英国的地图,或让邓不利多的军队投身一场全新的战争。世界就是你的素材库——改写,就是创作。
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分叉你的版本
模型管线
以正典为依归的世界参考 → 45 个原子:角色、地点、事件、势力,以及魔法体系的九条规则。
故事书角色封面、地点封面,以及原创暗黑奇幻主视觉——全部经由这个世界的经典奇幻插画管线绘制。
一幅粗略的版面草图、一本复古羊皮纸地图集、标记图示网格与十六张插画细节地图——组装成互动式巫师世界地图网路作品。
由这个世界的主视觉生成一支短篇电影感影片——拱顶石造甬道、灯火与备受保护的孩子。
工作室内部
这是巫师世界实际的工作室工作区——以看板检视每一张原子卡、原子细节面板,以及生成的美术与地图作品艺廊。世界不是终点,而是一切创作的起点。



世界,而非作品
在霓塔工作室,世界是一切的原点。一个世界包含角色、地点、事件、势力,以及它魔法体系的法则——全部由 AI 生成,全部可以参照、改写与扩展。这个世界不是一款游戏、一部影片或一张图片:它是这一切的源头。
世界 → 游戏
从世界卡中选择一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出可游玩的冒险——就像《被封存的档案》。
世界 → 影片
从世界的角色与场景生成动态影片——如同《暗影中的抉择》那样的电影感故事书动画。
世界 → 素材
每位角色都会自动生成故事书封面,每个地点都会自动生成地图。世界本身就是一座素材库。
从这个世界创作
继承 45 个原子,随心所欲地改写,打造属于你自己的巫师世界。