Runeterra 是一个原始魔法浸透一切的世界——终结战争时代的符文、在 Ionia 呼吸流转的灵体领域、令 Piltover 崛起也使 Zaun 中毒的海克斯科技,以及把悲伤化为不死的黑雾。帝国靠力量崛起,王国建立在压抑之上,英雄在碰撞中被铸造。这就是 League of Legends 的世界,在奈塔工作室上重建为一个 AI 世界:8 位英雄、6 个地点、6 个事件、4 个阵营与 6 条世界规则——外加由它生成的四张已发布主视觉。
一个关于魔法、帝国与发明的奇幻史诗:Demacia 压制着难民们逃离的巫术本身,Noxus 单凭力量征服一切,Piltover 与 Zaun 在同一道金色天际线上共同兴起、也共同腐坏,而 Shadow Isles 在迷雾之外饥渴地觊觎着一切。舞台中央站着 Lux、Jinx、Yasuo 与 Thresh 等英雄——原本平凡的人们,因他们所侍奉、对抗或逃离的力量而变得非凡。这个世界的每一颗原子都由 AI 依原作设定生成:拥有称号与能力的角色、拥有地标与传说的地点、改变版图的事件,以及支配魔法本身的规则。
视觉风格:缤纷的奇幻宣传插画、电影感光影、抽卡主视觉构图、高细节——以 GPT Image 2 与 Krea 2 渲染。

世界封面——Piltover 在上、Zaun 在下,一张金色与毒雾交织的主视觉,由 GPT Image 2 生成
八位依 League of Legends 原作设定生成的英雄——法师、战士、刺客与看守者,被阵营、血缘与造就他们传奇的选择所束缚。每位都背负着一个称号、一个阵营,以及对同一个问题的不同回答:力量究竟值得什么?下方封面由 Krea 2 生成,并挂载于世界原子之上。

Luxanna『Lux』Crownguard——光之少女 · Demacia

Garen Crownguard——蒂玛西亚之力 · Demacia

Katarina du Couteau——不祥之刃 · Noxus

Thresh——锁链狱长 · The Shadow Isles
英雄
Luxanna 'Lux' Crownguard
Crownguard 家族的光辉法师,在一个将光魔法列为非法的王国里隐藏着自己的力量。
英雄
Garen Crownguard
Lux 的兄长,Demacia 骑士精神的巅峰——即使王国猎捕法师,他依然忠诚。
英雄
Darius
从一无所有崛起至 Noxus 权力之巅的残酷将军。力量是唯一的法则。
英雄
Katarina du Couteau
du Couteau 家族出身的致命 Noxus 刺客——急躁、天才且致命。
英雄
Jinx
一位狂躁的 Zaun 无政府主义者,把混乱化为艺术,把爆炸化为宣言。
英雄
Vi
出身 Zaun 地下城的火爆斗士,挥舞着海克斯科技拳套与顽固的正义。
英雄
Yasuo
因一桩并非他所为的谋杀而蒙受耻辱的 Ionia 剑士——四处流浪,追寻真相。
英雄
Thresh
Shadow Isles 的残虐看守者,以希望为食,囤积他所收割的灵魂。
+建立更多英雄从 Noxus Prime 的黑铁堡垒之城,到 Shadow Isles 迷雾笼罩的海岸,每个地点都是世界冲突的舞台。Piltover 与 Zaun 共享同一道天际线与同一道伤口;Demacia 以禁魔石城墙掩藏它的耻辱;Ionia 为它所失去的和谐而流血。

Piltover——进步之城 · Piltover & Zaun

Zaun——地下之城 · Piltover & Zaun

The Shadow Isles——The Shadow Isles
地点
Noxus Prime
坐落于帝国心脏地带的庞大黑铁堡垒城市——野心是唯一的货币。
地点
Demacia 大城
一座由禁魔石城墙环绕的闪亮白色城市,城墙能抑制魔法。
地点
Piltover——进步之城
一座由玻璃、黄铜与野心构筑的垂直城市,高踞于地下城之上。
地点
Zaun——地下之城
Piltover 下方烟雾弥漫的城市——危险、辉煌,且桀骜不驯地自由。
地点
Ionia——初生之土
一座浸润于灵能魔法中的古老群岛,物质领域与灵体领域在此交融。
地点
The Shadow Isles
曾是 Blessed Isles,如今是黑雾永不消散的腐败之境。
+建立更多地点符文战争
以世界符文进行的灾难性战争重塑了 Valoran,并驱使难民建立了 Demacia。
Blessed Isles 的破败
Viego 为了复活 Isolde 而粉碎了 Blessed Isles;冲击波诅咒了群岛,并催生了黑雾。
Noxus 入侵 Ionia
Noxus 入侵 Ionia 以夺取其灵能魔法——这场残酷的战争夺走了 Yasuo 的兄长 Yone。
海克斯科技革命
Jayce 与 Viktor 开启了可安全驾驭的魔法能量,点燃了 Piltover 的工业复兴。
高阶议会的覆灭
Jinx 的超威能死亡火箭在和平表决之际摧毁了 Piltover 的高阶议会。
破败之王的觉醒
Viego 从沉睡中苏醒,释放出黑雾,迫使光明哨兵挺身而出。
阵营
Noxus——力量至上
一个扩张主义的庞大帝国,歌颂战争,并赋予证明自身力量者公民身分。
阵营
Demacia——正义王国
一个以秩序与荣耀为傲的王国,建立于对魔法的压制之上。
阵营
Piltover & Zaun——进步与其阴影
两座城市融合成一座垂直大都会——上方的进步,下方的反抗。
阵营
The Shadow Isles——亡者之地
一座受诅咒的群岛,黑雾在此吞噬生命,不死即是永恒。
规则
魔法流贯 Runeterra
原始魔法浸透整个世界;符文、灵体与原始奥术塑造着现实。
规则
Demacia 压制魔法
禁魔石能抵销巫术,寻魔者则在王国全境执行禁令。
规则
黑雾散播不死
Shadow Isles 的迷雾能使死者复苏,也腐化生者。
规则
微光赋能亦腐化
Zaun 的炼金药物能赋予超人般的力量,代价是疯狂与变异。
规则
Noxus 以力量统治
在 Noxus,力量靠武力与谋略赢得;任何人都能透过征服向上攀升。
规则
海克斯科技改造社会
安全引导的魔法驱动科技,推动了进步、战争与不平等。
世界规则
魔法流贯 Runeterra
原始魔法浸透整个世界;符文、灵体与原始奥术塑造着现实。
Demacia 压制魔法
禁魔石能抵销巫术,寻魔者则在王国全境执行禁令。
黑雾散播不死
Shadow Isles 的迷雾能使死者复苏,也腐化生者。
微光赋能亦腐化
Zaun 的炼金药物能赋予超人般的力量,代价是疯狂与变异。
Noxus 以力量统治
在 Noxus,力量靠武力与谋略赢得;任何人都能透过征服向上攀升。
海克斯科技改造社会
安全引导的魔法驱动科技,推动了进步、战争与不平等。
这个世界已生成四件作品——两个经典场景的双模型主视觉对比。Piltover & Zaun 与 Shadow Isles 各自以完全相同的提示词,分别由 GPT Image 2 与 Krea 2 渲染,并发布为 League of Legends: World of Runeterra 的公开作品。世界是源头,作品是它的分支。

GPT Image 2 以一张细节丰沛的主视觉完整呈现 Piltover–Zaun 的鸿沟——上方是黄铜高塔与海克斯闸门的光辉,下方是青绿霓虹与微光雾霭。

同一份需求摘要,光晕优先的答案:Krea 2 将双城化为一幅发光的绘画感立体景观——金色的 Piltover 晕染进有毒的霓虹 Zaun。

黑雾以哥德式的精准被呈现:毁坏的大教堂、飘荡的灵魂灯笼,以及挥舞锁链的看守者,共构一幅浸满恐惧的宣传插画。

Krea 2 以氛围作答:Shadow Isles 自迷雾中浮现,化为一幅发光的绘画感梦魇——迷雾、灯笼与废墟融合成一件诡异的主视觉。
模型对比:GPT Image 2 对决 Krea 2
同一份提示词、两个模型、四件作品。GPT Image 2 偏向细节优先:清晰的建筑、易读的构图,以及一秒钟就能推销一个世界的电影感光影。Krea 2 偏向氛围优先:发光的光晕、富有绘画感的天空,以及仿佛有生命的能量。没有谁更好——它们是同一部原作设定的两种风味,而同时发布两者,让每一种风格选择都能从同一个世界重新混制。

Piltover & Zaun——细节优先、以构图为驱动

Piltover & Zaun——光晕优先、富有绘画感

Shadow Isles——哥德式的精准、清晰可辨的废墟

Shadow Isles——发光的迷雾、幽灵般的能量
这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 30 颗原子、每一位英雄、每一道城墙与每一条规则,随心所欲地改写,然后发布你自己的版本。
追随另一位英雄。摧毁另一座城市。把 Runeterra 带往地图上从未显示的地方。把缤纷的宣传插画风格换成水墨,或换成更暗沉的电影感色调。世界就是你的素材库——改写即是创作。
协作工作流程
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的主视觉/游戏/影片 → 发布 → 其他人可以分叉你的版本
世界建构 · 文字DeepSeek V4Kimi K3
一句话 → 30 颗原子:英雄、地点、事件、阵营与规则。
美术生成 · 图片GPT Image 2Krea 2
每一位英雄、地点、阵营与规则的原子封面——外加两组主视觉对比。
世界内叙事 · 即时DeepSeek V4
即时 LLM 能以角色口吻叙述场景;选择会改变阵营立场与世界命运。
这就是 League of Legends 世界的实际工作室工作区——显示每一张原子卡的看板视图,以及已生成美术的图库。世界不是终点,而是所有创作的起点。
在奈塔工作室,一个世界是万事万物的起点。一个世界容纳英雄、地点、事件、阵营与规则——全部由 AI 从一句话生成,全部可以被引用、改写与扩展。
世界不是游戏、影片或图片。世界是这一切的源头:从同一个 Runeterra,你可以生成主视觉、角色立绘、场景背景、游戏与音乐——每一样都继承相同的世界观、相同的城市,以及相同的问题:力量究竟值得什么。
世界 → 游戏
从世界卡中选择一条故事线;AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,并用相同的原子建构出可游玩的体验。
世界 → 影片
从世界英雄与场景生成动态影片——登场、变身、城市揭晓。
世界 → 素材
每位英雄生成一张封面,每个地点生成一张背景。世界本身就是一座素材库。
League of Legends 是游戏界最具辨识度的奇幻宇宙之一——一个魔法、帝国与发明相互碰撞的 MOBA 原作设定。作为一个 AI 世界,它展示了单句世界建构能走多远:一张完整的 30 颗原子看板、横跨两个模型的一致视觉识别,以及四件因为继承相同种子而始终忠于原作的已发布作品。

每一张封面与主视觉都继承相同的 Runeterra 种子——一致的原作设定,可重新混制的风格
从这个世界创作
继承 30 颗原子,随心所欲地改写,在 Runeterra 创造属于你自己的真相。
世界:League of Legends: World of Runeterra类型:奇幻 MOBA 世界 · 宣传插画史诗原子:30(英雄 8 · 地点 6 · 事件 6 · 阵营 4 · 规则 6)作品:4(主视觉 4——GPT Image 2 ×2 · Krea 2 ×2)