AI 协作世界观建构

火影忍者:火之意志 — 木叶忍者村、查克拉与仇恨的循环

一个完整的火影忍者世界,由单一提示词打造而成 — 25个原子、7位可游玩角色,以及一款可发布的游戏,在 Neta Studio 上使用 deepseek-v4-pro 生成。

25
原子
7
角色
5
地点
5
事件
8
阵营与规则

世界观

《火影忍者》的忍者村世界,是一个能量充沛的忍者时代:少年兵在忍者学校受训,查克拉让纪律训练化为超乎想像的忍术,五大国透过任务、谍报与战争彼此竞争。在木叶忍者村,第七班在一族传承、尾兽地缘政治、敌对忍者村与宇智波悲剧的长影中成长;而火之意志要求每一代人,都把村子当成值得保护的家人。

一部关于敌对忍者、隐蔽忍者村与继承而来的仇恨的成长系动作奇幻:一个吵闹又孤独的忍者学校辍学生,体内封印着九尾,梦想成为火影;他最好的朋友则背负着被灭族的重量,以及一个杀光了他所爱之人的兄长。在他们之间,横亘着仇恨的循环——宇智波血统的悲剧、尾兽地缘政治、村与村之间的战争——以及鸣人这一代人带进第四次忍界大战与终结之谷最终对决的火之意志。

视觉风格:大胆的 2000 年代卡通渲染动作动画、橘黑配色的火影剪影、蓝色与红色的查克拉光芒、戏剧性的速度线与冲击画格、黄昏时分的村落屋顶、结印特写、绘画感十足的泼溅背景。deepseek-v4-pro 世界草稿 · GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image

角色(7)

七名忍者扛起木叶的希望、悲伤、竞争与未竟的承诺,从童年训练一路走向改变世界的大战。每个原子都拥有独立的背景故事——以及对同一个问题的不同答案:为了保护你所爱的人,你愿意牺牲什么?

Characters漩涡鸣人
漩涡鸣人
一个意志坚定的吊车尾忍者,也是九尾人柱力;成为火影的梦想,使他成为这一代人连结彼此的力量。
Characters宇智波佐助
宇智波佐助
木叶忍者村最后幸存的宇智波族人;为复仇而驱动的天才,他与鸣人的竞争,成为这个世界最核心的个人冲突。
Characters春野樱
春野樱
一个聪明好学的女忍者,也是查克拉控制的天才;从第七班最年幼的军师,成长为一名强大的医疗忍者。
Characters旗木卡卡西
旗木卡卡西
拷贝忍者,戴面具的第七班导师;历经战争洗礼的老手,教导伙伴比规则更重要。
Characters宇智波鼬
宇智波鼬
宇智波一族的悲剧天才;为了阻止更大的战争而背负恶名的晓之双面间谍。
Characters日向雏田
日向雏田
温柔的白眼继承人,拥有一颗勇敢的心;她沉静的坚持,成为主角最坚定的支柱。
Characters自来也
自来也
蛤蟆仙人,传说中的三忍,也是鸣人的导师与教父般的人物;他寻找终结仇恨的答案。
+建立更多角色

地点(5)

从木叶忍者村拥挤的街道,到废墟峡谷中隔着河川对望的两座雕像,每个地点都是忍者世界的一章。同样的屋顶,上方举办庆典,下方却藏着晓的计划。

地点木叶忍者村
木叶忍者村
木叶忍者村是火之国的忍者村,家族、平民、忍者学校与火影办公室,都在同一个火之意志下共存。
地点火影岩与木叶广场
火影岩与木叶广场
历代火影的雕刻面容俯瞰着木叶的村政中心,公共记忆、庆典与战时公告在此交会。
地点第七演习场
第七演习场
第七班的森林练习场,卡卡西的抢铃铛测试,让「合作」成为忍者之路的第一课。
地点终结之谷
终结之谷
耸立于千手柱间与宇智波斑雕像之间的宏伟峡谷——鸣人与佐助跨越时代两度交锋的战场。
地点晓的地下据点
晓的地下据点
一座隐密的洞窟,晓在此聚集叛逃忍者、策划作战行动,并从人柱力体内抽取尾兽。
+建立更多地点

事件(5)

中忍考试
佐助的叛离
培因袭击木叶
第四次忍界大战
鸣人 vs 佐助——终结之谷的最终对决

势力(4)

忍者世界的规则

查克拉与性质变化
忍者阶级与任务制度
忍术三本柱
火之意志 vs 仇恨的循环

来自这个世界的作品

已从这个世界生成了七个真实且可分享的作品 — 一款可游玩的选择导向游戏,以及六个由模型生成的图片素材(GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 与 Gemini 3.1 Flash Image)。此页面上的每个素材都是来自这些作品的即时 router-files URL。

游玩游戏

《佐助离去之夜》是一款以 deepseek-v4-pro 打造、可游玩的选择导向视觉小说,内容改编自这个世界的正史:樱在门口的恳求、森林追捕、铃铛测试的回忆,以及在柱间与斑雕像下的对峙。你的选择背后隐藏着三种结局 — 带佐助回家、让他离开,或是永远追逐。

佐助离去之夜 — 打字机式对话、来自这个世界封面美术的角色肖像、信念值量表,以及三种截然不同的结局。无需建置步骤、无依赖、行动装置友善。

立即在 neta.art 上游玩 →

复制这个世界

这个世界是公开的。你可以复制它 — 继承全部 25 个原子、每一张角色与地点卡,然后随心所欲地改写。你可以改变时代、加入自己的原创角色,或将同一流程指向不同的系列作品。

复制这个世界、编辑原子卡、产生新的游戏与视觉素材,然后发布你专属的可分享作品 — 全部在工作室内完成,无需撰写任何程式码。

流程运作方式deepseek-v4-proGPT Image 2Krea 2NoobXLGemini 3.1
复制世界 → 编辑原子卡 → 产生新游戏/素材 → 发布并分享

模型流程

一句提示词就成了整个世界:deepseek-v4-pro 起草了世界观 — 涵盖角色、地点、事件、势力与规则的 25 个原子 — 并将揭晓过程串流到工作室。接着 GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 与 Gemini 3.1 Flash Image 负责渲染封面、主视觉、肖像与背景,每一项都标注了生成它的模型。

deepseek-v4-pro — 世界观草稿、原子生成、游戏逻辑 · deepseek-v4-flash — 快速比对流程 · GPT Image 2 — 主视觉 · Krea 2 — 比对主视觉 · NoobXL — 动画肖像 · Gemini 3.1 Flash Image — 场景背景

工作室内部

每个原子都是世界画布上的一张卡片:把角色、地点与事件拖到定位,打开任何一张卡片编辑其设定,然后看着新的封面自动生成。游戏、主视觉与背景都与它们所来自的世界存在于同一个空间。

世界,不是作品

在 Neta Studio,世界是一切事物的起点。一个世界包含角色、地点、事件、势力与规则——这是每个游戏、影片、图片与故事所取材的原始素材。

一个世界不是游戏、影片或图片;世界是一切作品的源头。复制这个世界后,同样的 25 个原子可以变成 RPG、动画片头、世界观资料库或视觉小说——因为这个世界能比任何由它产出的单一作品更长久。

前提

一个由少年忍者组成的隐密村落,查克拉、忍术与尾兽身处一场因世袭仇恨而起的世界大战核心。

冲突

仇恨的循环——宇智波悲剧、尾兽地缘政治、村与村的战争——与漩涡鸣人这一代所背负的火之意志抗衡。

基调

真挚、高能量,核心温暖却背负黑暗的战争风险——2000年代少年动作风格,内含以羁绊为家的情感核心。

游玩

25 个原子 + 一款可游玩的游戏:在宇智波佐助离开的那一夜选择你的道路,看看你会获得三种结局中的哪一种。

继承 25 个原子,改写你想改的一切,创造你自己的真相

复制这个世界,打开画布,把它变成你的——然后用同样的原子发布属于你自己的可分享作品。

世界 漩涡鸣人:火之意志类型 动画世界 · 25 个原子原子 7 个角色 · 5 个地点 · 5 个事件 · 4 个势力 · 4 条规则素材 12 张封面 · 6 个图片作品 · 1 款可游玩的游戏
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