《时游录》是一部可以走进每个朝代的历史。玩家扮演时游客,踏上时游台,以可游玩的章节形式进入各朝代的天地——从南唐月下的渡口,经过烟雨江南的小巷,到唐长安的灯市与未央宫深秋的汉廷。每一方天地都是一款独立的游戏,每一次造访都会收获一枚时代印记——风景、器物、际遇、手艺、声音、文书,或是普通人的记忆。这个世界汇聚了92 个原子:33 位角色、9 个地点、23 个事件与 27 枚时代印记——一部你可以继承、改写,并写进自己章节的编年史。
「时间不是一条直线,而是一本可以翻开的游记。你站在时游台前,第一个朝代的印记微微发亮。选一方天地,开始走进历史。」每一章都是一个关于普通人如何生活的提问——船娘的灯、落第词客写坏的一句词、灯匠的光之规矩、开市的晨鼓。
视觉风格:干净的向量插画、粗线条轮廓、有限的配色——优雅、好奇,带有历史日常生活的温暖、轻冒险与收藏感。GPT Image 2

世界封面——时游客立于时游台,五大王朝天地尽收眼底,由 GPT Image 2 以 16:9 生成

来自 .world 的世界主视觉——「一册可以翻开的历史游记」,一本可以像书一样翻开的历史游记
这个世界共生成 33 位角色——走进各朝代天地的人,以及被时代记住的人。每一个原子都在自己的章节里承载着真实的角色:船娘的一盏灯、茶婆婆遗失的茶签、灯匠的规矩、朝堂弄臣的桃核。下方的封面皆以本世界美术管线的干净向量、有限配色风格,由 GPT Image 2 自动生成。
角色
时游客
《时游录》的预设旅人——一位安静的漫游者,只体验历史、从不改变历史,静看时光流淌与人间日常的温暖。
角色
秦淮船娘
《秦淮一盏灯》的渡船女子——以船头一盏灯,为时游客照见南唐之夜的人情温暖。
角色
守灯小童
在水边石阶旁守灯的孩子,总说夜归人的脚步比人更先到达渡口。
角色
夜归货郎
在货桶边收拾歇息的货郎,一夜市井闲谈,道出秦淮繁华背后隐藏的营生。
角色
柳下老妇
在柳荫水边听风铃的长者,请时游客记住一个普通人听过的河声。
角色
神农氏
《神农尝草》的远古尝草者——在篝火旁辨草试性,教时游客认识百草的药性与边界。
角色
阿团
《雨巷小茶客》的玩家角色——戴淡青色斗笠、披小斗篷的可爱 Q 版小旅人,帮茶婆婆寻找三张桂花茶签。
角色
茶婆婆
《雨巷小茶客》的主要 NPC——柳湾雨巷河畔茶摊的主人,请阿团找回三张被风吹走的茶签。
角色
伞童阿青
油纸伞架的 NPC——撑着大伞的活泼孩子,暗示有一张茶签藏在伞骨之间。
角色
灯笼匠小陆
小桥上动作慢悠悠的年轻灯笼匠,帮阿团发现系在红灯笼穗子上的茶签。
角色
乌篷船猫老板
戴小斗笠的圆胖橘猫,守着乌篷船与石阶,替阿团看顾一张茶签。
角色
糕点娘小满
雨巷的隐藏 NPC——心地温暖的糕点姑娘,主线完成后会送阿团一块热腾腾的桂花糕。
角色
落第词客
科举落第的书生,在桥阶上反复改一首词,把失意藏进写坏的一句里。
角色
酒肆歌女
酒旗下半阕曲的歌者,把桥上行人的离合唱成一夜的曲子。
角色
守桥人
河畔残灯旁的守灯人,为迟归的人留下最后一盏光。
角色
书坊刻工
天未亮仍在修补旧版的雕版匠人,深知文字要历经刀刻与刮痕,才能抵达读者眼前。
角色
印坊学徒
在纸捆堆叠的院落里翻纸等墨的年轻学徒,让时游客闻到文字抵达读者之前的那股潮润。
角色
晨读少年
在巷口晨光中来借书的少年,提醒时游客要从第一盏灯亮起时开始写。
角色
长安灯匠裴七
朱雀门灯市的老灯匠,夜行之旅第一站的向导,深谙宫灯、纸灯与街灯的规矩。
角色
西市胡商安罗
长安西市的西域胡商,夜行之旅第二站的东道主,摊上摆着香料、玻璃珠与异域小灯。
角色
坊门更夫老周
夜里巡过坊门的更夫,夜行之旅第三站的守护者,用梆声告诉人市井何时热闹、何时该归家。
角色
曲江踏歌少女阿绫
从曲江宴归来的少女,夜行之旅的收束者——袖中仍藏着江风与踏歌声。
角色
曲江诗生卢照
在曲江桥畔写诗的年轻书生,把春夜之宴写得既明亮又不安。
角色
胡旋舞伎沙沙
在酒旗下歇息的胡旋舞伎,脚踝上的铃铛仍留着长安夜宴的旋转。
角色
曲江船叟
在曲江水边收船的老人家,见过太多宴席的聚散。
角色
东市书坊掌柜孟娘
东市书坊的掌柜,懂纸价、懂书价,更懂一本书从夜走到明的艰辛。
角色
抄书少年元白
天将明仍在抄书的少年,墨半干,新纸已铺好。
角色
晨鼓巡吏
在东市晨鼓之前巡过书坊的官吏,提醒市井与白昼即将开门。
角色
子卿
出身寒微、初到长安的年轻书生,背着装竹简的书笈——未央章节的玩家角色。
角色
东方朔
在金马门等待任命的机敏朝臣。
角色
卫青
刚升任建章监的年轻郎官。
角色
王翁
在未央宫扫了三十年庭院的老年宦者。
角色
沈青苔
北宋汴河药市里的铃医少女,背着木药箱走街串巷,以药草之味读一座城市的病与生机。
+建立更多角色在这个世界里,每个地点都是一处可以走进的历史场景。每一处都以本世界的美术管线渲染成 2.5D 等距视角的游戏地图或场景——可漫步的渡口、雨湿的小巷、灯火通明的街市与宫殿广场,等待成为一章故事。
地点
秦淮渡口
《秦淮一盏灯》的唯一场景——时游客在此体验南唐之夜与归舟的灯火。
地点
河洛草圃
《神农尝草》的唯一场景,位于黄河与草木世界相遇的早期聚落边缘。
地点
柳湾雨巷
《雨巷小茶客》的主要场景——雨中的 Q 版江南小巷,有白墙黛瓦、小桥、茶摊、糕点铺、伞架、红灯笼、乌篷船与杨柳。
地点
秦淮桥边
《桥边拾句》的场景——石阶、酒旗与河畔残灯织成的一夜。
地点
秦淮书坊旧巷
《天明合册》的场景——书坊门前、纸捆庭院与巷口晨光,完成一夜的装订。
地点
长安朱雀门灯市
《长安灯市》的主要场景——从朱雀门外灯火通明的街市出发,穿过西市的异域香灯,经过坊门夜鼓,抵达曲江柳桥的唐代夜行四站路线。
地点
长安曲江桥畔
《曲江踏歌归》的场景——唐长安曲江池畔的桥、柳影、酒旗与未散的宴声。
地点
长安东市书坊
《东市书坊开卷》的场景——长安东市一带的书坊、纸铺与晨鼓。
地点
未央宫宣室前殿廊下广场
汉武帝时代未央宫前殿外的深秋广场——《未央宫献赋求仕》一章的起点。
+建立更多地点夜泊秦淮
时游客在秦淮渡口与船娘短暂相遇,收获时代印记「秦淮灯影」。
石阶等归人
时游客在水边石阶旁,听守灯小童说起夜归人的脚步。
货桶边的夜话
时游客在货桶一角,听夜归货郎说起市井营生。
柳下风铃
时游客在柳荫水边,听老妇说起一枚留住河声的风铃。
神农尝草
时游客在河洛草圃见证神农辨草、就火试性,收获印记「百草初记」。
寻找桂花茶签
《雨巷小茶客》的主要事件——阿团在柳湾雨巷帮茶婆婆找回三张被风吹走的桂花茶签。
桥边拾句
时游客在桥阶上,听落第词客说起一首改了又改、终究写坏的词。
酒旗下的曲声
时游客在酒旗下听歌女唱了半阕曲,明白词句如何落入市井生活。
残灯照水
时游客在河畔残灯旁,听守桥人说起为迟归者留下的最后一盏光。
旧版未眠
时游客在书坊门前,看着刻工在天明前修补旧雕版。
纸捆闻墨
时游客在纸捆庭院里,听印坊学徒说起等待中的纸与墨。
天明合册
时游客在巷口晨光中,听晨读少年提醒自己要从第一盏灯开始写。
朱雀门下看唐灯
夜行之旅第一站——灯匠裴七讲述唐灯如何照亮长安的每个角落。
西市香灯夜话
第二站——胡商安罗说起远路、香料与玻璃小灯,展露长安万国来朝的夜色。
坊门更鼓
第三站——更夫老周敲响夜的规矩,显出繁华之下的秩序。
曲江踏歌归
最后一站——时游客在柳影灯光中遇见踏歌归来的阿绫,为整条夜行路线收束。
曲江桥边拾诗
时游客听诗生卢照说起一张被江雾濡湿的诗笺。
酒旗下的胡旋铃
时游客听胡旋舞伎说起掌声散去之后的脚步。
东市书坊开卷
时游客听掌柜孟娘说起一本书如何从纸墨走到市井。
黎明抄书墨
时游客在纸铺庭院里,看着抄书少年元白写完最后一页。
晨鼓开市
时游客在东市街角听晨鼓响起,完成一夜的装订。
未央宫献赋求仕
未央章节的核心主线事件——年轻书生在宣室殿前献上策赋。
朝代天地
秦淮一盏灯
朝代天地
神农尝草
朝代天地
雨巷小茶客
朝代天地
长安灯市
朝代天地
未央宫献赋求仕
时代印记
秦淮灯影
时代印记
百草初记
时代印记
朱雀门唐灯
时代印记
湿石阶上的脚步
时代印记
汉武帝墨诏
世界规则
可以走进的历史合集
《时游录》是一套可以走进的中国历史游戏合集——没有工作室或游戏开发的包装框架,世界本身就是舞台。
时游客
玩家扮演时游客,透过时游台进入各朝代天地——是历史的静默观察者,而非改变者。
独立的朝代天地
每个朝代天地都是玩法不同的独立子游戏:游历收集、城市经营、文书解谜、驿路经营、职业体验。
时代印记
玩家在每个天地中收集时代印记——风景、器物、际遇、手艺、声音、文书,或是人的记忆。
亲历的历史
作品不改写宏大历史,而是走进历史的鲜活场景,理解普通人如何度过每一个时代。
这个世界已生成七十八件作品——74 件设计与页面作品(章节设计、可玩预览、建筑素材、角色立绘、2.5D 等距地图与时代印记图示)与 4 款可玩的冒险游戏(一夜长安灯市行、明城坊巷行、秦淮夜泊四灯记、雨巷小茶客),还有直接以这个世界的原子建成的已发布可玩游戏。世界是源头,作品是它的枝叶。

《时游录》16:9 宣传横幅——时游客沿着卷轴之路走过每个朝代
这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 92 个原子、所有角色、地点、事件与时代印记,改写你想改的部分,并发布属于你自己的版本。
给时游客一条不同的路。把秦淮渡口变成视觉小说,把长安灯市变成城市经营游戏,把雨巷变成找茶签的小游戏。这个世界就是你的素材库——改写即是创作。
协作流程
分叉世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人可以分叉你的版本
每一次分叉都是一条枝桠。世界因分叉而生长——没有唯一的正典,只有无限的变体。
世界建构 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句种子提示词——「建立一个新世界。」——扩展为 92 个原子:横跨五个朝代章节的 33 位角色、9 个地点、23 个事件与 27 枚时代印记,并附有美术的识别锚点。
美术生成 · 图像GPT Image 2Gemini 3.1 Flash
干净向量的封面、2.5D 等距视角的游戏地图、角色立绘与时代印记图示——全部透过本世界有限配色的美术管线渲染。
游戏生成 · 程式码Claude Opus 5Kimi K2.7 Code
可玩的 HTML/JS 章节——卡牌冒险、合成商店、夜行跑酷——直接由世界的原子与章节地图生成。
入口与宣传 · 网页GPT Image 2Kimi K3
一个配有宣传横幅与海报的已发布世界——这个世界成为 Neta Studio 上可以分享的站点。
这就是《时游录》世界实际的工作室工作区——展示每一张原子卡的看板检视、呈现世界总览与分类的图库检视,以及一张角色详细卡。世界不是终点,而是一切创作的起点。
在 Neta Studio 中,一个世界是一切的开端。一个世界包含角色、地点、事件,以及其游戏系统的法则——全部由 AI 生成,全部可引用、可改写、可扩展。这个世界不是一款游戏、一支影片或一张图片:它是这一切的源头。
世界 → 游戏
从世界卡中选择一章,AI 自动撰写游戏逻辑、生成 2.5D 地图,打造一款可玩的浏览器游戏。
世界 → 影片
从世界的角色与场景生成动态影片——章节预告、灯会过场动画、雨巷氛围循环影片。
世界 → 素材
每个角色自动生成立绘,每个地点生成等距地图,每枚时代印记生成图示。世界本身就是一座素材库。
从这个世界开始创作
继承 92 个原子,改写你想改的部分,写下属于你自己的中国历史章节。
世界:时游录类型:中国历史穿越游戏合集原子:92(角色 33 · 地点 9 · 事件 23 · 印记 27)作品:78(设计 74 · 冒险 4)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1 Flash