Shirayuki:勇气、自由与爱的故事
由一个关于红发药草师的单一句子,生成出一个完整的勇气、自由与爱的世界——22 个原子、粉彩场景美术、角色立绘、可游玩的视觉小说,以及一座互动式工作室。世界不是终点,而是一切创作的起点。

世界观
一个以欧洲为灵感的奇幻故事,发生在 Tanbarun 与 Clarines 两个相邻王国;在这里,罕见的苹果红发被视为珍宝,而药草技艺是一种安静的力量。当 Shirayuki 逃离被迫为妾的命运,她在 Clarines 的森林、药房与宫廷政治之间,重建了自己的人生。在那里,她遇见了 Zen 王子,而 Zen 王子以平等而非命令回应她的独立。爱情并非仅源于命运,更来自于自主选择的伴侣关系、赢得的信任,以及决定自己归属的权利。
一位天生拥有苹果红发的药草师,拒绝了想要占有她美貌的王子。她剪去长发、跨越国境,找到了一种不同的王室——一种选择尊重而非占有的王室。自我决定与赢得的尊重,与王室的特权思维正面交锋:Shirayuki 拒绝被当作装饰品或侍妾占有,而 Zen 则必须证明,王子也能以平等的身份去爱,而不让关怀变成控制。
视觉风格:柔和的彩色线稿、手绘质感、柔和粉彩配色、优雅的欧洲奇幻氛围、温暖的森林光线、精致的城堡小镇细节。GPT Image 2


角色(8)
由一个关于红发药草师选择自己道路的句子,生成出 8 位角色;每一位都拥有独立的身世、性格,以及双子王国中的定位。下方的立绘由 GPT Image 2 自动生成,并已去背以供视觉小说运行使用。




地点(6)
森林、边境道路与城堡小镇,自由在此一步步地被选择。下方的每一张场景背景,皆以 16:9 透过这个世界专属的美术管线渲染而成——双子王国柔和粉彩、手绘质感的样貌。




事件(6)
势力与能力




世界规则
这个世界的作品
这个世界已生成八件作品——5 张场景背景与标题美术、2 张角色立绘(已去背以供视觉小说运行使用),以及 1 款可游玩的视觉小说游戏 Red Herb。世界是源头;作品是它的分支。








分叉这个世界
这个世界是公开的。你可以分叉它——继承全部 22 个原子、所有角色与场景,改写任何你想改写的部分,并发布属于你自己的版本。
给 Shirayuki 一门不同的技艺。用你自己的王国替换 Tanbarun。把粉彩背景变成一部视觉小说、一款恋爱游戏,或一个全新的故事。世界就是你的素材库——改写本身就是创作。
分叉世界 → 编辑原子卡片 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人可以分叉你的版本
每一次分叉都是一个分支。世界透过分叉而生长——没有单一的正典,只有无限的变体。
模型管线
一行种子提示——「创造一位拥有罕见红发、逃离王子并找到自己道路的药草师 Shirayuki」——扩展成 22 个原子:8 位角色、6 个地点、6 个事件,以及 2 条关于美、医药与王室尊严的静默规则。
柔和彩色线稿封面、自动去背的角色立绘,以及 16:9 场景背景——全部以这个世界粉彩欧洲奇幻的风格渲染而成。
为视觉小说制作的标题动画、角色登场特效与场景转场——由这个世界的立绘与背景动画化而成。
即时大型语言模型以角色的语气撰写对白——Shirayuki 的温暖、Zen 的沉稳、Obi 的机智——随着故事分叉可自由切换。
工作室内部
这是 Shirayuki 世界实际的工作室工作区——包含每一张原子卡片的看板检视、生成美术的艺廊,以及角色细节面板。世界不是终点,而是一切创作的起点。



世界,而非作品
在 Neta Studio 中,世界是一切的起点。一个世界包含角色、地点、事件,以及其社会的静默规则——全部由人工智慧生成,全部可被引用、改写与扩展。这个世界不是一款游戏、一支影片或一张图片:它是一切作品的源头。
世界 → 游戏
从世界卡片中选择一条故事线,人工智慧自动撰写游戏逻辑、生成美术,打造出可游玩的视觉小说——Red Herb 正是这样诞生的。
世界 → 影片
从世界中的角色与场景生成动态影片——标题动画、角色登场、场景转场。
世界 → 素材
每个角色都会自动生成立绘,每个地点都会自动生成背景。世界本身就是一座素材库。
从这个世界开始创作
继承 22 个原子,改写任何你想改写的部分,创造属于你自己的勇气、自由与爱的故事。