四月是你的谎言 — 音乐、记忆与第二乐章的 AI 世界
由 AI 依《四月是你的谎言》原作生成的完整世界——22 个原子:7 位角色、6 个场景、6 起事件与 3 条音乐法则,另附一款可玩的视觉小说与完整美术素材库。世界不是终点,而是一切创作的起点。

世界观
当代日本,一个光线柔软、离别坚硬的春天。有马公生——曾被称为人形节拍器——在母亲离世的那天,失去了听见自己钢琴声的能力。然后,狂放而耀眼的小提琴手宫园薰在樱花树下闯进他灰白的世界,把色彩、混乱与一段没说出口的倒数,一起拖回他的人生。他们身边围绕着青梅竹马、对手、恩师,以及少年组比赛的舞台——音乐厅、学校走廊、河堤樱树与病房——爱、嫉妒、记忆与生死,紧紧压在每一个音符上。
在这里,音乐不是装饰,而是告白、反抗、道歉与诀别。公生必须把音乐重新夺回成活着的情感,而不只是完美的技巧;薰则用才华、恶作剧与一个小心守住的谎言,为他留下一个她无法同行的未来——于是每一场演出,都成了痊愈与无法挽回的失去之间的赛跑。
视觉风格:柔和上色线稿、手绘质感、柔和粉彩色调。 Kimi K3 GPT Image 2
角色(7 位)
依《四月是你的谎言》原作生成的 7 位角色,各有独立的背景故事与音乐性格。以下六张立绘由 GPT Image 2 自动生成,并已去除背景。













场景(6 处)
春日街道、校园长廊,以及寂静与声音互换位置的舞台——每一处都是舞台,从落花纷飞的河堤,到爱必须在没有聚光灯保护下开口的病房。每个场景都带着能改变一场演出、甚至一生的情感层次。










事件(6 起)
阵营与能力



世界法则
源自这个世界的作品
这个世界已生成十二件作品——1 款可玩的视觉小说游戏(四月谎言:初次合奏)、6 张含表情变化的角色立绘、4 张场景背景与 1 张标题背景。世界是源头,作品是它的枝桠。












分岔这个世界
这个世界是公开的。你可以直接分岔它——继承全部 22 个原子、所有角色与场景,改写你想改的部分,再发布属于你的版本。
拿掉悲剧,加入新的对手。把春天换成秋天,把音乐厅换成街角。把柔和粉彩线稿换成水彩。这个世界就是你的素材库——改写即创作。
分岔世界 → 编辑原子卡 → 生成新的游戏/影片/素材 → 发布 → 其他人也能分岔你的版本
模型流程
一句话 → 22 个原子:7 位角色、6 个场景、6 起事件、3 条音乐法则。
角色立绘(自动去背)、场景背景、游戏封面。
标题动画、角色入场特效、场景转场。
实时语言模型以角色口吻生成叙事,可自由切换。
素材提示词
标题背景 — 四月谎言:初次合奏
电影感 16:9 视觉小说标题背景,柔和上色线稿的动画质感,柔和粉彩春日色调。黄昏时分的宽阔河堤,樱花花瓣飘落,柔粉天色映在静谧水面,远方音乐厅剪影透出温暖窗光,浪漫留白构图,下三分之一保持暗色安静以叠放标题文字,无人物、无角色、无文字、无标志、无界面、无水印,画意氛围的动画风景。
宫园薰 — 立绘原图
文字冒险游戏用的全身视觉小说角色立绘原图。一位年轻女性直立,从头到鞋全身入镜,居中并留出充足边距。仅使用纯白雾面背景 #ffffff。柔和上色线稿、手绘动画质感、柔和粉彩色调。金色长波浪发、明亮有神的双眼、温和平静的表情,柔粉与奶油色的轻薄春装上衣与飘逸长裙,带有音乐剧情作品美学的校园休闲动画风格。轮廓干净以便去背。无场景、无渐变、无道具文字标志水印界面边框。
五洲音乐厅 — 场景背景
仅为干净的视觉小说场景背景,16:9,柔和上色线稿的动画质感。从演奏者视角望向昏暗观众席与温暖舞台灯的大型音乐厅舞台,光滑地板,戏剧性的柔和聚光,无人物角色文字界面标志,情感浓烈的音乐剧情氛围。
工作室内部



先有世界,才有作品
在 Neta Studio,世界是一切的开端。一个世界包含角色、场景、事件,以及把它们绑在一起的法则——全都由 AI 从一句话生成,全都可以引用、改写与扩充。
世界 → 游戏
从世界卡中挑一条故事线,AI 自动撰写游戏逻辑、生成美术,做出一款可玩的视觉小说——就像四月谎言:初次合奏。
世界 → 影片
用世界里的角色与场景生成动态影片——标题动画、角色入场、场景转场。
世界 → 素材
每位角色自动生成立绘,每个场景自动生成背景。世界本身就是一座素材库。
从这个世界开始创作
继承22 个原子,改写你想改的部分,写出属于你的四月。