Talk with Kenji Sōma
Kyoto · Kenji Sōma, 34, Schwertrestaurator, drei Monate Miete im Rückstand — gebaut mit dem Prompt dieser Seite.
Du beschreibst ihn einmal, und er kommt als jemand — ein Gesicht, eine Vergangenheit und eine Sache, die er für dich nicht tut.




Gebaut mit dem Companion-Onboarding-Skill









Kyoto · Kenji Sōma, 34, Schwertrestaurator, drei Monate Miete im Rückstand — gebaut mit dem Prompt dieser Seite.
Neta Studio hält ihn als Charakterkarte in einer Welt: wie er spricht, was er will, was er nie zugeben würde. Die Szene baut auf dieser Karte, also hält seine Stimme von der ersten bis zur letzten Zeile.
Eine Figur mit einer Szene. Du bekommst einen Mann an einem Ort, sein Gesicht auf dem Bildschirm, ein Dialogfeld und ein Antwortfeld — kein endloses Chatfenster, das vergisst, wo es ist.
Ein Satz reicht: wer er ist und was er für dich ist. Die Kartenarbeit — Beruf, Vergangenheit, was er verweigert — wird für dich gemacht.
Ja. Nenne ihn und seine Welt; die Szene behält den Kanon und ändert nur die Situation, in die du ihn setzt.
Ein paar Minuten für die erste Szene. Langsam sind die Karte und das Szenenbild, nicht das Schreiben.
Die Szene behält deine Worte. Kontinuität ist der Punkt — er kann eine alte Zeile aufgreifen und darf ihr widersprechen.
Ja. Beschreib das Gesicht oder häng eine Referenz an; Porträt und Szenenbild folgen der Karte.
Nein. Dieselbe Karte macht einen Rivalen, einen Ehemann, einen Ex oder einen Mann, dem du nicht trauen solltest. Die Szene macht ihn zum Freund.
Nur du, außer du veröffentlichst die Szene. Veröffentlicht bekommt sie einen öffentlichen Link.
Eine Beschreibung, eine Szene, und die erste Zeile gehört ihm.