Charakterkarten-Generator: ein Charakter, eine Seite
Eine Charakterkarte sollte wie ein Dokument wirken, nicht wie ein Porträt.Einen nennen, und eine gestaltete Seite kommt zurück — Porträt, zwei Diagramme und eine kurze Geschichte in festem Layout.





Betrieben mit dem Skill Character Profile Card.









Zurück kommt ein Dokument, kein Porträt
Die Karte ist ein Bild in drei festen Bändern. Das obere Band trägt das Porträt im Polaroid, den Namen und sechs Identitätszeilen: Alter, Identität, mag, mag nicht, Persönlichkeit. Das mittlere Band ist ein dunkler DATA CHARTS-Streifen mit zwei hexagonalen Radardiagrammen, je sechs Achsen, bewertet von S bis F. Das untere Band ist ein CHARACTER INTRODUCTION-Block aus den Fakten des Charakters. Nichts verschiebt sich zwischen den Karten, deshalb liest sich ein Regal davon wie ein Archiv.
- Ein festes Layout — Bänder, Diagramme und Einleitung sitzen auf jeder Karte an derselben Stelle, zehn Karten ergeben eine Reihe statt zehn Poster.
- Echte Achsen — Sechs Kampfachsen und sechs Taktikachsen, S bis F, als gefüllte Sechsecke statt Balkenreihe.
- Fakten vom Charakter — Alter, Identität, Vorlieben, Abneigungen und Einleitung stammen aus dem Material des Charakters, nicht aus einer Vorlage.
Fragen, bevor du jemanden nennst
Was genau kommt zurück?
Ein 3:4-Bild mit allen drei Bändern: Polaroid-Porträt, beide Radardiagramme und die Einleitung. Mein Lauf kam mit 1086×1448 px zurück. Kein Ebenenfile, keine separate Textebene.
Ist das dasselbe wie eine SillyTavern-Charakterkarte?
Nein. Das sind Chat-Personas: ein PNG mit eingebettetem JSON oder eine JSON-Datei, die ein Rollenspiel-Frontend lädt, um mit dem Charakter zu sprechen. Hier ist es ein visuelles Dokument über einen Charakter: eine Seite zum Ansehen, Drucken oder Einbauen. Wer eine Persona zum Chatten will, ist hier falsch.
Geht das auch für meinen eigenen Charakter?
Ja. Nenne ihn und gib ein, zwei Zeilen dazu. Wenn das Gesicht zählt, hänge ein Porträt oder einen Charakterbogen an — ohne Referenz erfindet das Modell ein Gesicht, und bei jedem Lauf ein anderes.
Woher kommen die Bewertungen?
Aus dem Material des Charakters: Fähigkeiten, Grenzen, Rolle in der Geschichte. Stimmt eine Achse nicht, sag welche und starte neu — das Layout bleibt, das Polygon ändert sich.
Kann ich Layout oder Sprache ändern?
Die drei Abschnitte bleiben, weil sie die Karten als Reihe lesbar machen. Palette, Ornamente, die Strichzeichnung des Gegenstands und die sichtbare Sprache dürfen sich ändern. Beschriftungen kurz halten — kleiner dichter Text bricht zuerst.
Kann ich den Text später bearbeiten?
Nein, der Text ist ins Bild gezeichnet. Wer bearbeitbaren Text braucht, fragt nach einer HTML- oder SVG-Karte; dieselben drei Abschnitte setzen sich in Code sauber.
Welche Größe, und kann ich sie drucken?
3:4 hoch, in meinem Lauf 1086×1448 px. Das druckt sauber in A5 und reicht für A4, und es passt ohne Neuzuschnitt in eine Wiki-Seitenleiste oder Charakterseite.
Passt ein ganzes Ensemble auf eine Karte?
Nein. Ein Charakter pro Karte, absichtlich: Identitätszeilen und Einleitung handeln von einer Person. Für ein Ensemble einmal pro Charakter starten; für ihre Beziehungen lieber ein Beziehungsplakat anfragen.
Ein Charakter. Eine Seite.
Sag, wer es ist. Die Karte kommt mit Porträt, beiden Diagrammen und fertiger Einleitung zurück.