KI-Charakter-Chat: eine Stimme, die bleibt
Ein Charakter-Chat ist nur so gut wie die Stimme dahinter: dieselbe Person auch in der neunzigsten Runde, kein hilfsbereiter Assistent mit einem Namen.




Gebaut mit dem Skill Meet Your Character.









Der Chat läuft schon.
Lies die erste Szene, öffne sie und antworte ihr.
Die Figur lebt in der Welt, nicht im Prompt
Neta Studio hält die Besetzung als Charakterkarten in einer Welt: wie sie spricht, was sie will, was sie nie zugeben würde. Der Chat steht auf dieser Karte, deshalb hält die Stimme, wenn die Szene wechselt, und das nächste Gespräch beginnt dort, wo das letzte aufgehört hat.
- Eine Karte, kein Prompt — Register, Haltung und Grenzen stehen auf der Charakterkarte. Jede Szene zieht daraus, statt aus einem Absatz, den du jedes Mal neu tippst.
- Die Szene beginnt zuerst — Jeder Chat startet in einer Situation, in der schon etwas passiert: die Figur spricht zuerst, du antwortest. Kein leeres Feld, keine Begrüßung.
- Erinnerung zum Einschalten — In einem Chat läuft der Faden weiter. Schalte den Erinnerungs-Workflow dazu, und die Figur kommt zurück und weiß, was du erzählt hast.
Fragen, bevor du jemanden auswählst
Muss ich die Figur selbst schreiben?
Nein. Nenne einen Namen — eine bestehende Figur oder eine erfundene — und die Karte wird gebaut: wie sie spricht, was sie von dir will, was sie ablehnen würde.
Bleibt sie nach ein paar Runden in der Rolle?
Genau das wird geprüft. Die Karte trägt Register und Grenzen, die Szene hält die Figur in einer konkreten Lage. Sie antwortet als sie selbst und widerspricht, statt allem zuzustimmen.
Erinnert sie sich an das letzte Gespräch?
Innerhalb eines Chats ja, der Faden trägt. Über Chats hinweg schaltest du am Ende des ersten den Erinnerungs-Workflow ein; dann kommt sie zurück und weiß, was du gesagt hast.
Können mehrere Figuren im Chat sein?
Ja. Manche Besetzungen teilen eine Szene — Jean, Venti und Albedo im selben Raum, jede mit eigenem Register — und du sprichst mit ihnen nacheinander.
Kann ich mit Figuren aus Anime oder Spielen chatten?
Ja, das ist hier das Meiste. Genshin Impact, Jujutsu Kaisen, Horimiya und Demon Slayer funktionieren, ebenso eine Figur, die noch niemand geschrieben hat.
Ist das ein Visual Novel mit Auswahl?
Nein. Es ist ein Chat: Porträt, Szene, Dialogfeld, und du tippst, was du sagst. Verzweigte Entscheidungen und ein Endbild sind ein anderer Bau.
Was bleibt mir?
Die Figur, die Besetzung und das Gespräch leben in einer Welt, die du wieder öffnen kannst. Weitere Figuren kannst du später hinzufügen.
Wie explizit darf es werden?
Erwachsene Einsätze, keine expliziten Szenen. Eine Figur darf feindselig, kalt oder verliebt sein; die Szene bleibt nicht explizit.
Ein Name und eine Szene.
Eine Figur, eine Lage — und die erste Zeile gehört ihr.