KI-Geschichten-Generator

KI-Geschichten-Generator — eine Geschichte zum Spielen

Ein Satz, und die Geschichte öffnet sich als Szene: benannte Figuren, echte Entscheidungen und ein Ende, das du dir verdienst.

Die Nacht des Titanen · der Senderaum — Aria nennt den Raum, die vier Minuten Band und die Kamera, die nicht blinzelt. Drei Antworten, jede mit dem Wert, den sie bewegt.Die Unberührbare · die Arena, später — Dieselbe Figur, ein Moment später. Szene und Stimme halten; die Geschichte wartet auf deine Zeile.Die Lunte um neun · 5:40 — Zwanzig Minuten später: zwei Hinweise in der Tasche und eine neue dritte Option. Die Uhr gehört zur Handlung.Der neunte Brief · ein Ende — Die Endkarte nennt die Route und zählt die Enden, die du noch nicht gefunden hast.

Mit dem create-avg-Skill erstellt

✦Spielbare Geschichte
Mach eine spielbare Geschichte über einen Kurier, der Briefe an noch ungeborene Menschen zustellt — benannte Figuren, illustrierte Szenen, drei klickbare Entscheidungen pro Moment und mindestens drei Enden mit ihrem Routennamen.
Die letzte Klausel · Zhongli vor dem Vertrag — Eine benannte Figur, ein Porträt, ein Dialogfeld, das sich selbst tippt, und ein Vertrauenswert, der den Raum schon vermisst.
Die letzte Klausel · Zhongli vor dem Vertrag — Eine benannte Figur, ein Porträt, ein Dialogfeld, das sich selbst tippt, und ein Vertrauenswert, der den Raum schon vermisst.
Die Gästeliste · Su Wans Buch — Die Wirtin schreibt deinen Namen als dreizehnte Zeile in ein Buch, das keine dreizehnte Zeile haben dürfte. Regen am Gitterfenster, eine Geschichte mitten in der Szene.
Die Gästeliste · Su Wans Buch — Die Wirtin schreibt deinen Namen als dreizehnte Zeile in ein Buch, das keine dreizehnte Zeile haben dürfte. Regen am Gitterfenster, eine Geschichte mitten in der Szene.
Die Unberührbare · Boa Sandersonia — One Piece als Szene, der man antworten kann: eine Arena, eine benannte Figur und ein Satz direkt an dich.
Die Unberührbare · Boa Sandersonia — One Piece als Szene, der man antworten kann: eine Arena, eine benannte Figur und ein Satz direkt an dich.
Die Lunte um neun · drei Züge — Hori Kyouko gibt dir drei Entscheidungen auf dem Bildschirm und eine Uhr: das Feuer durchsuchen, nach der Genehmigung fragen oder in den Ostflügel gehen.
Die Lunte um neun · drei Züge — Hori Kyouko gibt dir drei Entscheidungen auf dem Bildschirm und eine Uhr: das Feuer durchsuchen, nach der Genehmigung fragen oder in den Ostflügel gehen.
Drei Antworten · drei Routen — Drei benannte Figuren, drei Routen, neun Enden — jede Route hat schon einen Zuneigungswert, bevor du dich entscheidest.
Drei Antworten · drei Routen — Drei benannte Figuren, drei Routen, neun Enden — jede Route hat schon einen Zuneigungswert, bevor du dich entscheidest.
Drei Antworten · Horis erste Antwort — Die Szene ändert sich mit der Antwort: mit ihr Goldfische fangen oder ihr sagen, dass sie heute frei hat.
Drei Antworten · Horis erste Antwort — Die Szene ändert sich mit der Antwort: mit ihr Goldfische fangen oder ihr sagen, dass sie heute frei hat.
Drei Antworten · Ende: Ihr Abend — Eine Endkarte, die die Route nennt, die gefundenen Enden zählt und die letzte Zeile der Figur zurückgibt.
Drei Antworten · Ende: Ihr Abend — Eine Endkarte, die die Route nennt, die gefundenen Enden zählt und die letzte Zeile der Figur zurückgibt.
Die Nacht des Titanen · Vertrauen oder Hitze — Attack on Titan als spielbare Geschichte: nummerierte Entscheidungen bewegen Vertrauen und Hitze, und eine Figur bemerkt beides.
Die Nacht des Titanen · Vertrauen oder Hitze — Attack on Titan als spielbare Geschichte: nummerierte Entscheidungen bewegen Vertrauen und Hitze, und eine Figur bemerkt beides.
Briefe an die Ungeborenen · Jiang Lian, neunter Kai — Der Build aus dem Prompt dieser Seite: ein benannter Kurier, ein Kai in Liyue bei Niedrigwasser und ein Brief an jemanden, der noch nicht geboren ist.
Briefe an die Ungeborenen · Jiang Lian, neunter Kai — Der Build aus dem Prompt dieser Seite: ein benannter Kurier, ein Kai in Liyue bei Niedrigwasser und ein Brief an jemanden, der noch nicht geboren ist.
SPIELBARER BELEG

Spiel ein paar Momente, bevor du eine baust.

Das ist der Build aus dem Prompt dieser Seite: benannte Figuren, eine Szene, die sich selbst schreibt, drei Entscheidungen pro Moment und eine Endkarte.

Spiel ein paar Momente, bevor du eine baust.In neuem Tab öffnen

Eine Geschichte ist eine Form, die eine Welt annehmen kann.

Neta Studio ist ein KI-Welt-Builder: Ein Satz wird eine Welt mit Figuren, Orten und Bildern. Eine spielbare Geschichte ist eine ihrer Formen — dieselben Figuren können in einer Fortsetzung, einem Rollenspiel oder einem Comic weitergehen.

  • Entscheidungen als echte Knoten — jede Option schreibt die nächste Szene, statt die letzte umzuformulieren.
  • Figuren, die in Form bleiben — Gesichter, Kleidung und Namen halten über Routen und Enden.
  • Eine Szene ändern — schreib oder generiere einen Moment neu und lass den Rest.

Fragen vor dem ersten Satz

Ist das ein Schreibwerkzeug oder ein Spiel?

Eine Geschichte in Spieform. Du bekommst Szenen mit Porträts, ein Dialogfeld und Entscheidungen; der Text wird für deine Prämisse und deine Entscheidungen geschrieben.

Muss ich den Text selbst schreiben?

Nein. Ein Satz — eine Person, ein Ort, eine Spannung — und der Build schreibt Figuren, Szenen und Endkarten.

Kann ich Figuren aus Genshin, Horimiya oder meiner Welt nutzen?

Ja. Bau oder importiere zuerst die Figuren und mach die Geschichte dann in dieser Welt. Namen, Gesichter und Kleidung bleiben.

Wie viele Entscheidungen und Enden passen rein?

Drei Routen und drei Enden sind ein guter erster Build. Mehr geht, aber jeder Zweig braucht eigene Szenen und eine eigene Endkarte.

Ändern meine Entscheidungen wirklich, was passiert?

Ja. Jede Entscheidung ist ein Knoten, die nächste Szene wird für diese Wahl geschrieben — nicht dieselbe Szene mit neuem Satz.

Kann ich eine Szene reparieren, ohne alles neu zu bauen?

Ja. Szenen sind getrennt: schreib die eine neu, die nicht passt, und lass den Rest.

Läuft es auf dem Handy, und kann ich es teilen?

Es ist eine Webseite: tippen zum Weitergehen, daumengroße Entscheidungen, ein Link zum Verschicken.

Was schreibe ich ins Feld?

Einen Satz mit einer Person, einem Ort und etwas, das nicht stimmt. „Ein Kurier, der Briefe an noch ungeborene Menschen zustellt“ reicht.

Gib der Geschichte einen Körper.

Ein Satz wird zu Figuren, Szenen, Entscheidungen und Enden — im Browser spielbar und per Link teilbar.

×