Lorebook · Weltgedächtnis fürs Rollenspiel

Lorebook: Einträge, die dein KI-Rollenspiel wirklich liest

Zehn Einträge für eine Welt — die Menschen, die Regeln und der Tag, an dem es brach — jeder mit den Wörtern, die ihn wecken.

Genshin · Tartaglia. Ein Personeneintrag mit drei Schlüsseln unter dem Namen: Tartaglia, Childe, Harbinger.One Piece · der Tag. Ein Eintrag für den Morgen, der die Form von allem danach verändert hat.Genshin · der Geo-Gnosis. Ein Objekteintrag: wofür er da ist, wer ihn will und wo er hinging.One Piece · Teufelsfrucht. Ein Regeleintrag: was eine Frucht kostet, was sie nicht kann und was Seestein nimmt.
✦Lorebook
Bau ein Lorebook für das Schuldach nach dem Unterricht, wo sich drei Leute immer treffen
Horimiya · das Verzeichnis. Zehn Einträge in fünf Gruppen; die kleine Zeile unter jedem Namen sind die Schlüssel, die ihn öffnen.
Horimiya · das Verzeichnis — Zehn Einträge in fünf Gruppen; die kleine Zeile unter jedem Namen sind die Schlüssel, die ihn öffnen.
Horimiya · Hori Kyouko. Porträt, Rolle, was sie verbirgt, und die Schlüssel, die sie wecken: Hori, Kyouko, class rep.
Horimiya · Hori Kyouko — Porträt, Rolle, was sie verbirgt, und die Schlüssel, die sie wecken: Hori, Kyouko, class rep.
One Piece · vier Personen. Luffy, Zoro, Nami, Robin — Rolle, Begehren, drei Schlüssel pro Eintrag.
One Piece · vier Personen — Luffy, Zoro, Nami, Robin — Rolle, Begehren, drei Schlüssel pro Eintrag.
One Piece · zwei Orte. Sabaody zur Auktionsstunde, Water 7 zur Aqua Laguna; ein Ortseintrag sagt, wem welche Stunde gehört.
One Piece · zwei Orte — Sabaody zur Auktionsstunde, Water 7 zur Aqua Laguna; ein Ortseintrag sagt, wem welche Stunde gehört.
Genshin · Zhongli. Der Berater, der mit Erinnerungen zahlt. Ein Eintrag, drei Schlüssel, zwei Links zu anderen Einträgen.
Genshin · Zhongli — Der Berater, der mit Erinnerungen zahlt. Ein Eintrag, drei Schlüssel, zwei Links zu anderen Einträgen.
Horimiya · der Beweis. Drei Spielerzeilen, die Einträge, die jede weckt, und die Kanon-Zeile, die die Antwort ehrlich hält.
Horimiya · der Beweis — Drei Spielerzeilen, die Einträge, die jede weckt, und die Kanon-Zeile, die die Antwort ehrlich hält.
One Piece · Schlüsseltest. Eine Zeile tippen, und die Datei nennt die Einträge, die feuern; nur ganze Wörter, also löst „ace“ nie auf „place“ aus.
One Piece · Schlüsseltest — Eine Zeile tippen, und die Datei nennt die Einträge, die feuern; nur ganze Wörter, also löst „ace“ nie auf „place“ aus.
Genshin · Sanganak Teahouse. Ein Ortseintrag mit Stunden: nach der zweiten Glocke ist die Vordertür verriegelt und das Hintertor offen.
Genshin · Sanganak Teahouse — Ein Ortseintrag mit Stunden: nach der zweiten Glocke ist die Vordertür verriegelt und das Hintertor offen.
Genshin · das Visionenjagd-Dekret. Ein Regeleintrag sagt, was er kostet und was er nicht kann — das ist die Linie, die eine Szene nicht überschreitet.
Genshin · das Visionenjagd-Dekret — Ein Regeleintrag sagt, was er kostet und was er nicht kann — das ist die Linie, die eine Szene nicht überschreitet.
Die Datei testen

Sag eine Zeile, sieh was aufwacht.

Die Katagiri-Datei läuft direkt hier: öffnen, eine Spielerzeile tippen, und darunter stehen die Einträge, die feuern.

Sag eine Zeile, sieh was aufwacht.In neuem Tab öffnen
Eigene bauenEigene bauen

Der Eintrag ist die Einheit.

Neta Studio ist ein KI-Weltbauer. Eine Figur, ein Ort, eine Regel und der Tag, der sie brach, sind Materialien: eine Seite mit Namen, den Wörtern, die sie rufen, und einem Text, dem die Szene folgen muss. Ein Lorebook ist die Summe dieser Seiten.

  • Die Schlüssel sitzen am Eintrag — Name und Alias wecken die Seite. Tippe „das Dach“, und der Eintrag Schuldach antwortet.
  • Das Bild gehört zum Eintrag — Ein Porträt hängt an der Figur, nicht an einer Szene. Das Gesicht auf der Seite ist das Gesicht im nächsten Kapitel.
  • Nachschlagewerk, das spielbar ist — Dieselben Einträge füttern ein Rollenspiel oder eine Visual Novel. Die Welt, die du schreibst, ist die, in die du gehst.

Fragen von Leuten, die schreiben.

Was ist ein Lorebook genau?

Eine Sammlung von Einträgen, die ein Rollenspiel liest, sobald das Gespräch sie berührt. Jeder Eintrag hat Namen, Auslösewörter und einen Text mit Fakten. Auch World Info oder Gedächtnisbuch genannt.

Brauche ich eins für eine einzelne Szene?

Nein. Nötig wird es, sobald die Geschichte die Charakterkarte sprengt: ein zweiter Ort, eine Fraktion, eine Regel, wer in die Stadt darf.

Mit wie vielen Einträgen anfangen?

Mit zehn. Vier Personen, zwei Orte, zwei Regeln, ein Ding und das Ereignis, das alles verändert hat. Die nächsten zehn kommen, wenn eine Szene sie verlangt.

Was ist ein gutes Auslösewort?

Etwas, das ein Spieler versehentlich tippt: ein Spitzname, ein Raum, ein Gegenstand. Wenn du dich erinnern musst, den Schlüssel zu sagen, feuert er nicht.

Kann ich ein Lorebook aus SillyTavern oder NovelAI importieren?

Keinen Ein-Klick-JSON-Import. Füge den Text ein, und Neta baut ihn als Einträge mit Namen, Schlüsseln und Text neu. Die Wörter bleiben, das Dateiformat nicht.

Wie lang soll ein Eintrag sein?

70–110 Wörter. Lang genug für einen Widerspruch, kurz genug, dass zehn davon noch in das Gedächtnis einer Szene passen.

Verhindert das, dass der Bot sich widerspricht?

Es verhindert den häufigen Fehler, dass eine notierte Tatsache durch Improvisation ersetzt wird. Aber nicht jeder Satz wird Kanon — du korrigierst weiterhin ab und zu.

Kann ich eigene Bilder verwenden?

Ja. Lade pro Figuren-Eintrag ein Porträt hoch, oder lass es die Welt zeichnen. So oder so hängt das Bild am Eintrag, nicht an einer Wegwerf-Szene.

Fang mit dem Eintrag an, den du ständig neu erklärst.

Ein Ort, eine Person, eine Regel. Der Rest des Lorebooks wächst drumherum.

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