Mit KI ein 3D-Spiel machen — vom Satz zum spielbaren Link
Ein Satz genügt und du bekommst ein 3D-Spiel, durch das du läufst — ein Level zum Steuern, eine Figur, die antwortet, ein Ende, das du wählst.













Lauf es selbst.
Das ist der Build aus dem Prompt oben, live: ein Hafen im Regen, drei Wortsteine, ein Haushofmeister, zwei mögliche Enden.
Ein Satz rein. Ein Level raus.
Neta Studio liest den Ort, den du beschreibst, und baut die Sache selbst — Geometrie, Licht, Kamera, eine Figur, die dorthin gehört. Du steuerst sie im Browser, korrigierst mit dem nächsten Satz, was nicht stimmt, und veröffentlichst einen Link, der auf dem Handy aufgeht.
Ein Level, kein Mockup
Echte Geometrie, durch die du mit WASD oder Daumenpad läufst, unter einer Kamera, die du drehst.
Eine Figur mit Namen und Satz
Die Person im Level spricht, wenn du das Ziel erfüllst, und merkt sich deine Antwort.
Ein Link zum Verschicken
Jeder Build erscheint als spielbare Seite — kein Export, keine Engine, kein Build-Schritt.
Häufige Fragen.
Brauche ich eine Game-Engine?
Nein. Es gibt keine Engine zu installieren oder zu lernen: beschreib das Level, es wird als spielbare Seite gebaut.
Was bekomme ich am Ende?
Einen öffentlichen Link zu einem im Browser spielbaren 3D-Spiel mit Level, drei Fundstücken, einem Gespräch und einem Ende.
Wie lang ist ein Level?
Zwei bis vier Minuten zum Laufen und Suchen, dann ein kurzer Austausch und eine Endkarte.
Kann die Figur wie jemand aussehen?
Ja — beschreib Haare, Kleidung und Farben oder nenne eine Figur aus einer Welt, die du schon gebaut hast.
Läuft es auf dem Handy?
Ja. Derselbe Link öffnet mit Daumenpad zum Laufen und Ziehen zum Umsehen.
Kann ich nach dem ersten Build etwas ändern?
Schick den nächsten Satz: Landmarke verschieben, Figur ergänzen, Ende umschreiben. Jeder Durchgang behält das Level.
Was geht noch nicht?
Es entsteht ein kompaktes Level, keine offene Welt: eine kurze Szene, ein paar Requisiten, ein Gespräch.
Kann ich das Spiel teilen?
Der Link ist öffentlich und spielbar. Verschick ihn, bette ihn ein oder baue in derselben Welt weiter.
Fang mit einem Ort an.
Ein Hafen im Regen, ein Schuldach um vier, eine Lobby mit einer Flagge an der Wand. Such einen aus und lauf hindurch.