MHA Quirk-Generator

MHA Quirk-Generator — Ein Quirk, ein Haken, ein Schüler

Die meisten Generatoren hören bei einem Wort auf. Hier bekommst du ein Blatt und den Schüler, der es tragen muss.

Koka Baiten im Servicekorridor von Yorknew, zwei seiner drei Aura-Münzen übrigRin Kanemaru mit einer Hand am Pumpengehäuse, ein Riemen hebt sich auf die WindentrommelGatcha Morrow mit einer Münze auf dem Deck der Number Nine, hinter ihm leuchtet ein AutomatKoka Baiten erklärt das Rolltor-Relais im Korridor von Yorknew
✦Quirk
Erfinde einen Quirk für einen Wechselschüler, der Automaten repariert
Rin Kanemaru, Wechselschüler im zweiten Jahr, mit drei Antworten unter seinem ersten Satz
Rin Kanemaru · Coin Return — Quirk: Spare Part, Emitter, 3/5. Die Szene beginnt an seinem Automaten, mit drei Arten zu antworten.
Der U.S.J.-Bildschirm zeigt QUIRK · FIELD DROPPED, der Riemen rutscht ins Wasser
Das Feld bricht ab — Unter Druck gibt er dasselbe Teil zweimal aus. Der Riemen fällt ins stehende Wasser, nichts hebt sich mehr.
Zweiter Auswahlbildschirm unter der Platte, Timer bei achtundfünfzig Sekunden
Achtundfünfzig Sekunden — Die Platte selbst halten oder den Riemen aus dem Wasser holen und ihm in die Hand drücken.
Koka Baiten spricht im Servicekorridor von Yorknew
Koka Baiten — Nen: Change Return, Conjurer, 3/5. Er entschuldigt sich erst bei der Maschine, dann spricht er dich an.
Drei Antworten über Kokas Dialogbox, seine Münzen in der Ecke gezählt
Drei Arten, ihn zu hetzen — Die zweite ist der Fehler. Die Szene lässt dich ihn machen.
Koka Baiten sagt „Wrong fault", nachdem die Münze geschluckt wurde, zwei Münzen übrig
Wrong fault — Die Maschine behält die Münze, die Klappe schließt, und er hat bis Mitternacht zwei.
Gatcha Morrow neben dem Automaten, drei nummerierte Antworten über der Dialogbox
Gatcha Morrow — Frucht: Vend-Vend, Paramecia, 3/5. Die Kassenmünze ist nicht seine, und die Maschine weiß es.
Gatcha Morrow nach der Ablehnung der Kassenmünze, das Wasser steigt auf dem Deck
Sie weiß es immer — Die Frucht nimmt nur Geld, das er selbst verdient hat. Das Wasser steigt weiter, während er das erklärt.
Endkarte mit dem Titel The Sale, eines von zwei Enden
The Sale — Ein Ende, keine Zusammenfassung: Die Pumpe lebt, die Maschine geht aus, und er verspricht ihr einen neuen Kompressor.
SPIELBARER BELEG

Spiel die U.S.J.-Szene.

Vier Minuten vor der Übung liegt ein Wechselschüler im zweiten Jahr auf dem Rücken unter einem Automaten. Drei Antworten, ein Haken — und er greift bei T–01:16.

Spiel die U.S.J.-Szene.In neuem Tab öffnen

Ein Quirk ist eine Figur — oder er ist nichts.

Neta Studio ist ein KI-Weltbaustein. Blatt, Porträt und Szene entstehen aus derselben Anweisung, also ist der Schüler im Dialogfenster derselbe wie auf dem Blatt: gleicher Quirk, gleiche Grenze, gleicher sehr schlechter Tag.

  • Ein Blatt, kein Wort — Name, Typ, Wirkung in einem Satz, Reichweite, Grenze, Haken und ein Wert von 1 bis 5 mit der Begründung daneben.
  • Ein Schüler mit Gesicht — Heldenname, Jahrgang, eine Zeile Charakter und ein Porträt im Stil der Welt — unverändert, wenn er in die Szene tritt.
  • Eine Szene, die ihn prüft — Drei Optionen im Dialogfenster und ein Zweig, in dem der Quirk im falschen Moment versagt. Erst dort ist der Haken keine Deko mehr.

Fragen? Beantwortet.

Ist das der offizielle My Hero Academia Quirk-Generator?

Nein. Ein Fan-Werkzeug auf Neta Studio, nicht verbunden mit Kohei Horikoshi oder Shueisha. Die Quirks sind eigenständig.

Muss ich MHA kennen?

Nein. Beschreib die Person und was die Kraft tun soll, den Rest übernimmt das Blatt. Fans bekommen das Originalvokabular: Emitter, Transformation, Mutant, Heldennamen, U.A.-Jahrgänge.

Was bedeuten die drei Typen?

Emitter schickt etwas hinaus oder verbiegt die Welt auf Distanz. Transformation verändert den Körper, solange sie aktiv ist. Mutant ist ein Körper, der dauerhaft anders gebaut ist. Das Blatt wählt einen und bleibt dabei.

Warum braucht jeder Quirk einen Haken?

Eine Kraft ohne Preis kann nicht verlieren, und eine Figur, die nicht verlieren kann, hat keine Szene. Der Haken ist das, was die Szene prüft.

Kann ich den Quirk selbst bestimmen?

Ja. Schreib ihn ins Feld — „ein Quirk, der Lärm in Gewicht verwandelt" — und das Blatt wird um deine Idee gebaut, Haken inklusive.

Kann ich den Quirk für OC, Fanfic oder Rollenspiel nutzen?

Dafür ist es gedacht. Der Schüler kommt als Figur in die Welt: weiterspielen, in andere Szenen stellen oder herausnehmen.

Funktioniert das außerhalb von MHA?

Dieselbe Anweisung lief in einer Hunter-x-Hunter-Welt und einer One-Piece-Welt: eine Nen-Fähigkeit mit Bedingung, eine Teufelsfrucht, die mit dem Meer zahlt. Das Vokabular wechselt, das Blatt nicht.

Ist die Szene danach spielbar?

Ja. Sie wird als Link veröffentlicht und öffnet im Browser. Der spielbare Beweis auf dieser Seite ist echt.

Zieh einen Quirk, den jemand überleben muss.

Eine Zeile rein. Ein Blatt, ein Schüler und eine spielbare Szene raus.

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