microStudio-Alternative: ein 3D-Spiel zum Hineinlaufen
Ohne microScript: Ort und Figur nennen, und ein spielbares 3D-Spiel kommt zurück — mit Dialog, echter Entscheidung und Ende.













Lauf es selbst.
Das ist der Build aus dem Prompt oben, live: ein One Piece-Kai bei Nacht, eine Laterne zum Erreichen, zwei Arten zu gehen.
Ein Spiel, kein Motor zum Lernen
Neta Studio ist ein KI-Weltbauer, der das fertige Spiel zurückgibt statt eines Editors zum Zusammensetzen. Nenne den Ort und wer dort steht; Level, Figur, Dialog, Entscheidung und Ende werden gebaut und als Seite veröffentlicht, durch die du im Tab läufst. microStudio bleibt für die Tage, an denen du die Regeln selbst schreiben willst — hier geht es um den Tag, an dem du den Ort lieber beschreibst, als ihn zu programmieren.
- Ein Ort, keine Leveldatei — Kai, Laternen, das vertäute Schiff und die Kisten sind Geometrie, zwischen der du läufst, unter einer Kamera, die du ziehst.
- Jemand, der antwortet — eine benannte Figur begrüßt dich in einem Dialogfeld mit Porträt und nimmt zwei Antworten, die ihre nächste Zeile ändern.
- Enden statt Abspann — jede Antwort legt eine von zwei Endkarten fest, ein Durchlauf endet also an einem konkreten Ort.
Fragen vor dem Wechsel
Ist das microStudio?
Nein. microStudio ist eine 2D-Engine, in der man microScript in einem Editorfeld schreibt. Hier ist die Form anders: du beschreibst einen Ort, eine spielbare 3D-Seite kommt zurück. Ein Werkzeug zum Lernen gegen ein Ergebnis zum Spielen.
Muss ich Code schreiben?
Nein. Ort und Figur gehen als ein Satz hinein. Änderungen fragt man später ebenfalls in normalen Worten an: eine andere Zeile, wärmeres Licht, eine Antwort mehr.
Ist das Ergebnis 2D oder 3D?
3D. Echte Geometrie mit Tiefe, eine Third-Person-Kamera, die du per Ziehen drehst, und eine Figur, die das Level abläuft.
Was verliere ich ohne microScript?
Die direkte Kontrolle über die Regeln. Eine Kollisionsroutine oder ein eigenes Punktesystem schreibt man nicht Zeile für Zeile; du beschreibst das Verhalten, und die Session setzt es um.
Kann ich das Spiel mitnehmen?
Jeder Build wird unter eigener URL veröffentlicht und läuft ohne Installation, der Link passt überall. Was fehlt, ist ein bearbeitbares Projekt aus Skripten, wie microStudio es liefert.
Wie lange dauert ein Build?
Eine Session. Der Kai auf dieser Seite kam begehbar zurück, mit Figur, zwei Antworten und zwei Enden. Rechne mit Minuten bis zu einigen Zehnminuten.
Läuft es auf dem Handy?
Ja. Touch-Stick, Tippen zum Reden und ein HUD, das auf 390 px passt.
Kann ich in einer bestehenden Welt bauen?
Ja. Auf eine vorhandene Welt zeigen, sie behält Besetzung und Artwork. Die Genshin Impact-, Horimiya- und The Boys-Spiele auf dieser Seite entstanden so.
Ein Satz ist die ganze Eingabe.
Nenne den Ort und wer dort steht. Der Build kommt begehbar zurück, mit Entscheidung und Ende.