My Hero Academia Quirk-Generator — mit Preis
Beschreib eine Kraft und bekomm einen MHA-Quirk mit Name, Typ, Auslöser und einem Preis, der wirklich weh tut — plus den Helden, der damit leben muss.





Emitter. Auslöser: sie zieht die Klinge. Jede Sekunde mit dem Blitz in der Hand kostet eine Erinnerung, und sie wählt nicht aus, welche.

Transformation. Seine Haut wird zu Stein, der sich an jeden Treffer erinnert. Jede Nutzung kostet ein Jahr, das nicht zurückkommt.

Transformation. Auslöser: Blickkontakt. Sie ist so stark, wie die Zuschauer es glauben — deshalb steht sie mit dem Träger auf den Schultern und der Klasse im Rücken.

Emitter. Zehn Meter ohne einen Ton, eigener Herzschlag inklusive. Das Blut an seinen Ohren ist die Warnung, die er nicht hört.

Emitter. Auslöser: Augen zu. Alles, was auf ihn zielt, stoppt drei Zentimeter davor — und sein Blick für den zweiten Angreifer ebenfalls.

Emitter. Ein Nagel auf einmal, und er findet immer die Person, deren Namen sie gesagt hat. Dieselbe Wunde öffnet sich an ihrer Schulter.

Emitter. Kraft gleich Zuschauerzahl. Allein im Stadion ist er ein Mann im Kostüm, und er weiß es.

Emitter. Gespeichertes Tageslicht, als ein Blitz freigesetzt. Danach ist sie vier Minuten halb blind — der Teil, den die Poster weglassen.

Die rohe Ausgabe eines Satzes: „ein Mädchen, dessen Quirk alle vergessen lässt, dass sie im Raum war“. Wer wegschaut, verliert sie für zehn Sekunden — ihr Team auch.
Ein Quirk ist eine Person, kein Absatz.
Neta Studio ist ein KI-Weltbauer. Der Quirk, den du erzeugst, landet auf jemandem: Name, Kostüm, Klasse, ein Lehrer, der diesen Preis schon gesehen hat. Stell sie in einen ersten Kampf, und der Preis entscheidet, wie er ausgeht. Das ist der einzige Test, der zählt.
- Ein Quirk, ein Träger — keine zweite Kraft aus Bequemlichkeit, also wird jeder Kampf ein Rätsel darum, ein Werkzeug gut zu benutzen.
- Die Karte bleibt — Name, Typ, Auslöser und Preis auf einer Seite, mit einem Porträt im Kostüm, das der Preis erzwungen hat.
- Eine erste Szene — der Held steht in einem Raum und muss wählen, und die Schwäche gibt der Wahl einen Preis.
Häufige Fragen
Ist das ein offizieller My-Hero-Academia-Quirk-Generator?
Nein. Es ist ein inoffizieller Generator nach den veröffentlichten Regeln: ein Quirk pro Person, grobe Typen, Training, und ein echter Preis bei Übernutzung. One For All bekommst du hier nicht, und keinen Quirk mit fünf gestapelten Kräften.
Was ist der Unterschied zu einem Zufallsrad?
Ein Rad gibt dir ein Substantiv und ein Verb — Feuerhände, Schattenflügel. Hier bekommst du Name, Typ, Auslöser und Preis, dazu die Person, die alle vier tragen muss. Du kannst die Kraft beschreiben, die du schon im Kopf hast, statt zu drehen.
Welche drei Quirk-Typen gibt es?
Emitter gibt etwas nach außen ab, Transformation verändert den Körper des Nutzers, Mutant ist eine dauerhafte Körperabweichung, die sich nicht abschalten lässt. Der Typ entscheidet, wie dein Held im Raum steht, deshalb wird er zuerst festgelegt.
Kann ich einen Quirk für meinen eigenen OC machen?
Das ist der Hauptweg. Beschreib die Person — Alter, Temperament, wovor sie Angst hat — und der Quirk kommt passend zurück. Ein Bild brauchst du nicht; ein Satz darüber, wer sie ist, hilft mehr als eine Kostümvorlage.
Geht auch der Quirk eines Bösewichts?
Ja. Nenne den Bösewicht, nicht die Kraft. „Ein Mann, dem niemand je glaubt“ ergibt einen seltsameren und brauchbareren Quirk als „ein Lügendetektor“, weil der Preis schon in der Person steckt.
Wie viele Quirks pro Durchlauf?
Ein Held, ein Quirk — auf dieser Regel baut die Serie ihre Kämpfe. Frag nach einer Klasse und du bekommst fünf Schüler mit fünf verschiedenen Preisen, jeder weiterhin auf eine Fähigkeit begrenzt.
Kann ich Typ oder Preis vorgeben?
Schreib es in den Prompt und es bleibt: „ein Transformations-Quirk, dessen Preis Schlaf ist“ ist eine gültige Bestellung. Lässt du es offen, wählt der Generator den Typ, bei dem der Preis am meisten wehtut.
Muss ich den Kanon kennen?
Nein. Der Generator bleibt innerhalb der veröffentlichten Regeln, dein Ergebnis widerspricht der Serie also nicht. Kennst du sie, sitzen die Anspielungen; kennst du sie nicht, bekommst du trotzdem einen stimmigen Helden.
Eine Kraft, ein Preis, ein Held.
Beschreib die Kraft, an die du dich nur halb erinnerst. Sie kommt als Quirk zurück — mit Name, Typ, Auslöser und Preis, und mit einem Helden, der damit leben muss.